说到这个《dk坦克天赋》嘞,年轻人你别看这名字好像很复杂,其实说白了就是你玩游戏的时候要挑好点天赋,才不容易被怪揍死。
这个天赋呢,是专门给那种用死亡骑士(DK)当坦克的人准备的。你要知道,坦克可不是好当的,得能扛能打还能吸血,关键时刻不倒下。
天赋选择现在这天赋嘛,主要有两种,啥深血天赋嘞,还有个血冰双光环天赋。你得根据你玩啥版本,挑合适的。最近大家都说那个深血天赋挺厉害的,尤其是在团本里,想多打点怪的话,最好就选这个天赋。
这深血天赋嘞,听说是能把你的生存能力给提上去。就是说,你挨打的时候还能撑住,不容易死。你想,坦克死了,整个队伍都得跟着完蛋,所以这个生存能力是最重要的。
- 符文分流: 这技能能把你的符文转化成血,听着不明白吧?简单说就是你能给自己回血,不用等奶妈。
- 灵界打击: 这是个主要的技能,打怪的同时还能回血。你说划算不划算?
- 鲜血灵气: 你用这个技能的时候,受到的伤害会变少,怪打你不痛了,你还站得稳。
听那些老玩家说嘞,46-13-12的天赋点法最适合普通玩家用。先把血系点满,生存能力就有了,然后再点一些冰霜系和邪恶系,提升你打怪的效率。血系呢,是你扛怪的基础;冰霜系可以增加你的防御能力,邪恶系嘛,能帮你把输出提上去。
为什么不选别的天赋?你说为啥不选别的?别的天赋也不是不能用。你要说防骑嘞,那也是一个不错的选择。可是,这版本DK的优势就在这深血天赋上,生存能力强,回血快,打起怪来也不费劲,难怪大家都去玩。
不过要说到竞争,那也是蛮激烈的。很多人都在玩DK坦克,队伍里也不会要那么多个DKT,基本上一个团就一个。这就导致了不少玩家只能在后备队里等机会,你说憋屈不憋屈?
适合什么版本?现在不是11.0版本嘛,很多人都在讨论DK坦克天赋的变化。说实话,这深血天赋一直以来都是强度很高的,特别是到了WLK版本之后,更是一个个都开始玩这个天赋了。可到了11.0呢,虽然天赋有些变化,但核心的生存能力还是没变,选这个天赋,基本上就能稳住场面。
现在的国服马上要开巫妖王版本了,很多人都开始回到游戏里,准备重新打团本了。像我这岁数大了是玩不动了,但年轻人你们可以试试,选个合适的天赋,排好队伍,打打BOSS也是件挺有意思的事。
最后提醒你一句,天赋再好,也得自己练习,多打多学,熟悉了以后才能玩得溜。反正,这深血天赋是现在比较推荐的选择,你要是真想好好玩玩,试试看吧。
Tags:[dk坦克天赋, 深血天赋, 灵界打击, 魔兽世界, DKT天赋]
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