dnf狂战90刷图加点,魔剑和狂战哪个适合当大号?
狂战士更适合当大号。
1,狂战士具备高输出和坦度的特点,适合在团队战斗中扮演主力输出和吸收伤害的角色。
2,狂战士的技能组合和技能加点可以有效提升其输出和生存能力,使其在大型战斗中发挥强大作用。
3,狂战士的高生命值和耐久度使其能够承受更多打击,并且能够在战斗中保持一定的生存能力,提供更多的支持和保护给队友。
因此,综合考虑,狂战士适合当大号角色。
DNF狂战到底点不点太刀精通?
红眼能刷图 能PK的加点波动:裂波斩+1武器技:上挑+5出强制格挡 (习惯用就+3或+5出强制 不习惯可以不加或者+1)银落+1三段+1空中连砍 (级低SP紧张可先不加 后期PK必加技能)太刀精通+满 血气:十字斩+满 强制 (太刀也把他加满吧 毕竟你也得刷图 没这个你会哭的)蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了)死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了)血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他)血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了)嗜魂之手+满出强制 (太刀速度快容易连抓头 根据自己SP点 最后要+满)暴走+满血气分流不加(啥用没有的技能)怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)血之狂暴+满 (必满技能)嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多)蹦山裂地斩+1 通用:后跳 强制后跳
DNF的狂战士学什么武器精通好?
武器精通是增加物理攻击力,狂战技能貌似崩山击百分比,大吸也是(这技能基本不学了吧),在就是平砍,所以狂战技能基本固伤,物攻没什么提升,现在也不靠平砍刷图了,都是技能。
只不过增加物攻对面板有提升,满巨剑精通加24.7%攻击力,满太刀加25.3%,比较在乎面板,有多余sp可以满一个,从实用性来说不点武器精通。
点武器精通加的是面板伤害和命中,对于大招流的狂战作用不大,大招流的狂战伤害的影响因素是力量、独立和技能等级。平砍小蹦流的狂战可以点点,用无影的狂战得点短剑精通。
扩展资料
狂战士更新变化:
狂战士是一个从第一章就居全服人数之冠的职业,因其简单的操作,容易上手,技能爽快等特点为广大玩家所喜爱。
但是在开放第二季之前,例如”血气唤醒“等技能,还有红眼一直被诟病的被动觉醒技能”鲜血之忆“与主动觉醒技能”魔狱血刹“是如此的不给力,造成一部分人看轻了狂战士,还有因为部分狂战士玩家的素质极低,直接催生了一个新名词——”红狗“,用来专指那些素质低的红眼。
第二季的开放使红眼的水平有了质的飞跃:之前所说的技能全部都被改进(至少不是废柴型技能了),尤其是新技能“嗜血”的添加,使得红眼的战斗力上了一个台阶!如今技能2改,狂战士又多一高输出技能“血气之刃”至此红眼算是迎来了春天,玩家有所复苏。
狂战士时装推荐:
上衣:暴走。
下装:HP。防御不推荐
头部:选施放速度,能快不少。
帽子:跟头部一样。深渊或者PK上状态的时候很有用。
脸部:攻速不解释。
胸部:同上。无论用什么武器,攻速都必选。刷图PK都很有用。
腰部:回避率。
鞋子:刷图选力量,PK移动速度。
皮肤:物理防御,一般都是被物攻打。
总结:狂战有一套高级时装是必须的,最好有两个鞋、上衣,PK刷图换着用。难民最次也要有攻速两件和鞋。
DNF红眼就是狂战怎么弄那个SP啊?
战士公修技能:上挑5级,出取消,是战士差不多都这么加,当然有的战士职业为了挑的高点可以把上挑加满。
看自己的SP剩余情况。三段斩1级,也不排除有人5级出取消的,但是改版后的红眼SP紧缺,可以根据自己的SP决定怎么加。后跳,后跳取消,战士必加。空震1级,这个技能除了白手可以多加几级其他的职业一级足够了。(个人意见)空中2连斩,这个技能其实可加可不加,因为100点SP确实有点浪费,后期解释为什么。大剑专精加满。狂战士专署技能:十字波斩加慢加取消~当然还一种是5级出取消的,这两种加法都试过,红眼不管刷图还是PK十字波斩都是一个不可缺少的技能~所以建议加满,刷图不是一般好用。蹦山击,5级。蹦山击取消一直是个争议很大的技能,其实这个取消真的可加可不加,普通攻击一般都连十字波斩,所以这个取消个人觉得不用加。血气旺盛加~蹦山击加效果,没蓝的时候仍然可以放技能。抓头5级出取消。暴走加满。血十字满~血少到40%以下增加攻击。命之暴走加满,出取消。狂乱加满,增加技能的攻击力。血手1级,破绽很多的一个技能,抓不住机会的话还没放出来,被怪打一下就没了,所以建议1级。血蹦地裂加满,刷图必加的一个技能,伤害特别高。觉醒一级,觉醒被动1级。以上就是个人认为的狂战士加点心得,有说的不好的地方请大家指正。下面说一下红眼刷图和PK:刷图,不可否认,红眼是一个刷图相当猛的职业,狂乱+暴走,然后就是普通攻击连十字波斩,抓头的时候无敌,可护身,而且可以破怪的狂暴状态,怪比较集中的时候可以来个蹦山,命之暴走或血蹦地裂,然后接着普通攻击连十字波斩,一般的红眼刷图就是这个模式。PK,在PK当中,红眼的连招没有白手那么华丽,但是攻击高,狂乱之后砍的范围比较大,一般的连招就是普通攻击连十字波斩,上挑之后连命之暴走,这是最简单的,改版后的红眼大剑专精不加攻击速度了,而是加攻击,所以红眼的连招很少,在PK中靠的就是攻击高的职业特点。巨魔战将单挑加点及装备路线?
出装:没多大变化 系带大魔棒相位 狂战双刀毒瘤刷 之后看局势 bkb撒旦肯定要 蝴蝶mkb选一个 切入不足可考虑跳刀 不过只能舍弃蝴蝶mkb当然有人也会出大晕 不过优先级及性价比并不高 因为巨魔本身自带两个软控并不需要装备来留人 要出的话只能舍弃蝴蝶或mkb了 如果有谁还想和满攻速buff的巨魔单挑那是肯定出了圣剑的
前期:对线依旧强势 不过不能自家刚三 巨魔唯一的输出技能转转转还是有点吃等级的 又能刷钱又能杀人 酱油保好补刀就行 优秀的身板和远近的切换以至于巨魔不像tb幽鬼敌法那样酱油拉个野都有生命危险 这有个小技巧是:远程A出后 在弹道击中目标前切近战 击中目标后此次攻击是算作近战攻击的 因此 可以触发一系列的近战特效如狂战 补刀斧的24 自身的网等等 个人比较喜欢对线期出个毒球 用以上小技巧可以多耗对面血量 用平A耗完半管血观察一下对面有没有大药 没有的话叫酱油接个控 自己再一套过去直接杀了
中期:刷钱学会屯远古 狂战单刀出完出个吸血收远古 这时候大概二十分钟左右 观察局势 打盾必须一个人打 队友蹲着或作假样子 大顺直接偷盾带队拔光外塔走大件 均势还是老实刷双刀bkb求稳 逆风直接单刀吸血bkb 为队友扳回局势 这时候打不打盾得看队友眼位 更需要队友作好没打盾的假象
后期:没什么说的 装备成型的巨魔很少有人A得过 当然还是要注意风筝 用好大招 巨魔没有bkb的时候用好减速也还是能杀人的
技能:这方面加点和以前类似 值得一提的是巨魔被动前期没多大作用 同一单位A不出那么多下 攻速加成也不多 所以1点即可 无论怎么加 7级的时候旋转飞斧(三技能)一定要满级 此技能为巨魔前期的刷钱技和占线打架技 大招的改动堪称巨魔的蜕变:优秀的加成和薄葬的机制 当然还是要注意控蓝 什么时候放也要考虑到 如果能秒对方最最最关键人物如谜团沉默虚空就先和队友说声把他控住 进去直接bkb开大杀了 如果对方没有值得秒的人或者进不去还是留着濒死时用(类似拍拍熊)个人比较倾向的天赋是:+10敏捷---+3被动上限---+40攻击---减CD(当然有人25选强驱散 不过我觉得性价比太低 首先大招自带弱驱散而且CD长 再者作为一个25天赋仅给一个强驱散意义并不大 该死的时候还是会死 )
以上算是只巨魔狂万古猪的一己之见吧 也是个知乎新人哈 不足之处肯定有 多交流交流自己的玩法总会有收获的哈
/滑稽/
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