lol adc符文,ADC卡牌到底怎么初装?
符文 这种就是AD通用 任何AD都可以用 带2%暴击个人觉得比攻击力好 这套一般上单和ADC用打野用的 适合绝大部分打野 这套适用于妖姬 卡特等前期AP 适用于卡牌和瑞兹 用于缺蓝的AP 把黄色换成护甲就可以用来给上单AP辅助一直用这套 黄色加钱7个就够了 和9个的加钱是一样的适合 剑姬和诺手等需要等级优势的英雄 如果是AD豹女的话 精华还是速度比较好,能保持被动不掉
每个点的功能适合什么类型的英雄?
新版符文系统分为五条路线:
主宰、鼓舞、精密、巫术、坚定
预计将有大约60枚符文
[基石符文]
狂暴化(精密系基石符文)
对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态,获得60%的攻击速度持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长到10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制。
·佩西(鼓舞系基石符文) - 你的攻击和技能会将佩西派往目标。佩西会根据等级为友军施加40~120的护盾(+0.3法术强度或0.3额外攻击力)或者根据等级对敌方造成10~40点伤害(+0.1法术强度或0.14额外攻击力)。佩西在返回之前无法被再次派出。
血月杀(主宰系基石符文)
你的鞋子会获得一个主动效果,施放后需要引导3秒,进入血月召集模式。获得35%移速,持续15秒。你的普通攻击或伤害型技能会提前终止此效果,造成60~140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害。冷却时间180秒,游戏开始时处于冷却状态,引导时受到伤害或者被打断都会使其进入冷却。
破败王者的贡品(坚定系基石符文)
进入战斗后每4秒,你的攻击会对附近的英雄或大型野怪造成你自身3%最大生命值的额外伤害,同时回复相当于该数值20~75%的生命值(基于等级),远程英雄伤害和回复量减半。
流星(巫术系基石符文)
对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗流星降落至目标地点(弹道类似飞机的Q)。流星造成40~100(+0.2AP)(+0.2额外AD)魔法伤害,冷却时间20~8秒。
雷霆领主的法令
2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄(每次普攻算不同的攻击),则造成40-220(+0.25额外AD)(+0.2AP)魔法伤害。冷却时间:50秒
施咒者的狂涌
2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄(每次普攻算不同的攻击),则获得30-60%移速,持续3秒。近战英雄额外获得75%减速抗性。冷却时间:15秒
护卫之魂(坚定系基石符文)
右键点击己方英雄会为你和那名英雄提供一个持续3秒的护盾。冷却时间30秒。护盾总强度:50~ 200 +(0.15法术强度)+ 10% 你的额外生命值。
[普通符文]
完美计时(鼓舞系)
开始游戏时,会获得一个初始码表,游戏6分钟后会变成码表,沙漏和守护天使的冷却时间减少15%。
{秒表(600金币)}
唯一主动-凝滞:
英雄在2.5秒里无法被选定,但无法攻击,移动,施法,使用装备(只能使用一次)
秒表是中娅沙漏和守护天使的合成小件,使用一次后其会损坏成破损的秒表:
破损的秒表
已损坏,但还可以升级成沙漏或守护天使,如果你有一个码表损坏,则只能在商店里买到破损的秒表。
引导闪现(鼓舞系)
如果闪现在冷却中,则其会替换成引导闪现。引导闪现:引导2.5秒后(需要按住闪现),闪烁到新的位置。(引导期间无法移动,可以松开按键提前结束引导,但闪现范围也相应减少,有最低引导时间,如果引导时间小于最低时间,则取消施放,冷却时间20秒,与英雄交战时立即进入10秒冷却)
·过量治疗 - 超额的治疗会转化为一个逐渐衰减的护盾,不超过你总生命值的10%。
僵尸守卫(主宰系)
破坏敌方守卫后,己方的丧尸守卫会从原地升起。丧尸守卫可见,持续180秒,不计入你的守卫上限数。
警戒魄罗(主宰系)
进入草丛后会出现一只魄罗。它会呆在你后面为你提供视野,直到敌方英雄将它吓跑或者你进入新的草丛。
集杯者(主宰系)
当你或者附近友军击杀敌方英雄或击破敌方守卫时,提供+1法术强度或0.7攻击力(自适应)。
·超负荷 - 每级+1%冷却缩减,至多在10级时+10%。每1%的过量冷却缩减将被转化为2法术强度或1.4攻击力(自适应)。
·聪慧 - 获得5%冷却缩减,增加5%冷却缩减上限,减少5%召唤师技能、装备、符文冷却时间
·从容不迫(坚定系) - 治疗和护盾的效果提高5%,对40%生命值以下的目标提升到10%。
·迫不及待!(坚定系) - 向附近被控制的友方英雄或受你控制效果影响的敌方英雄移动时获得10%移动速度提升,范围:1500。
·精华窃贼(坚定系) - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400单位
·石质肌肤(坚定系) - 获得5护甲,周围每有一个敌方英雄额外增加2护甲(范围800)
·强心(坚定系) - 获得5魔抗,周围每有一个敌方英雄额外增加2魔抗(范围800)
·纪律(坚定系) - 游戏开始10分钟后获得10双抗,周围每有一个敌方英雄额外增加2双抗(范围800)
·第三禅(鼓舞系) - 永久增加100生命值,但游戏前10分钟对英雄伤害减少10%
魔法足具
游戏10分钟后,你可以免费获得一双草鞋,但游戏开始的前10分钟不能买鞋,且你的鞋子额外+10移速。
商店信用
你可以提前购买装备,差值以债务的形式在之后结算,最多欠债150(+5*游戏分钟数),借款费用:每件装备50金币。
完美主义者
当生命值高于80%时,你会获得最多14攻击力或者20法术强度(随等级提升)(自适应)。
·杀意 - 击杀或助攻回复15%已损失生命值。
·无情猎手(主宰系) - 脱离战斗后,每层赏金猎人提供10点移动速度。你首次击杀每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。
·灵巧猎手(主宰系) - 每层赏金猎人使装备主动效果的冷却时间缩短5%。你首次击杀每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。
·贪婪猎手(主宰系) - 每层赏金猎人提供2%法术吸血效果。你首次击杀每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。
首先,点击界面上方的藏品选项。
2选择下方的符文选项,打开符文系统面板。
3选择新建符文。(默认的符文总归不如自己创建的好用!)
4接下来从【精密,坚决,巫术,主宰,启迪】五个符文大系中选择一个适合你英雄的符文主系。
5精密系符文适合adc等有持续输出的英雄。
6主宰系适合法师类吃技能的英雄。
7巫术偏重于资源和控制,一般用于打野英雄。
8坚决不用说,选为主系符文的都是大肉英雄。
9启迪最为特殊,适合一些特殊英雄,可以用其中的符文开发更多新的玩法,具体需要自己一个个符文查看,是否有适合自己钟爱英雄的功能性符文。
10选中主系符文后,开始填充符文,一个空中有数个符文可选,只能选一个放入一个空位中。
11副系符文相对主系符文的功能会弱一些,但是副系符文的选择也很重要,例如半肉英雄,如果主系选择的是输出,就需要将副系符文改成坚决!
12最后别忘了点击保存!以后就可以在选择英雄后选择搭配的符文页进行使用了!
新版符文系统分为五条路线:
主宰、鼓舞、精密、巫术、坚定
预计将有大约60枚符文
[基石符文]
狂暴化(精密系基石符文)
对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态,获得60%的攻击速度持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长到10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制。
·佩西(鼓舞系基石符文) - 你的攻击和技能会将佩西派往目标。佩西会根据等级为友军施加40~120的护盾(+0.3法术强度或0.3额外攻击力)或者根据等级对敌方造成10~40点伤害(+0.1法术强度或0.14额外攻击力)。佩西在返回之前无法被再次派出。
血月杀(主宰系基石符文)
你的鞋子会获得一个主动效果,施放后需要引导3秒,进入血月召集模式。获得35%移速,持续15秒。你的普通攻击或伤害型技能会提前终止此效果,造成60~140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害。冷却时间180秒,游戏开始时处于冷却状态,引导时受到伤害或者被打断都会使其进入冷却。
破败王者的贡品(坚定系基石符文)
进入战斗后每4秒,你的攻击会对附近的英雄或大型野怪造成你自身3%最大生命值的额外伤害,同时回复相当于该数值20~75%的生命值(基于等级),远程英雄伤害和回复量减半。
流星(巫术系基石符文)
对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗流星降落至目标地点(弹道类似飞机的Q)。流星造成40~100(+0.2AP)(+0.2额外AD)魔法伤害,冷却时间20~8秒。
雷霆领主的法令
2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄(每次普攻算不同的攻击),则造成40-220(+0.25额外AD)(+0.2AP)魔法伤害。冷却时间:50秒
施咒者的狂涌
2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄(每次普攻算不同的攻击),则获得30-60%移速,持续3秒。近战英雄额外获得75%减速抗性。冷却时间:15秒
护卫之魂(坚定系基石符文)
右键点击己方英雄会为你和那名英雄提供一个持续3秒的护盾。冷却时间30秒。护盾总强度:50~ 200 +(0.15法术强度)+ 10% 你的额外生命值。
[普通符文]
完美计时(鼓舞系)
开始游戏时,会获得一个初始码表,游戏6分钟后会变成码表,沙漏和守护天使的冷却时间减少15%。
{秒表(600金币)}
唯一主动-凝滞:
英雄在2.5秒里无法被选定,但无法攻击,移动,施法,使用装备(只能使用一次)
秒表是中娅沙漏和守护天使的合成小件,使用一次后其会损坏成破损的秒表:
破损的秒表
已损坏,但还可以升级成沙漏或守护天使,如果你有一个码表损坏,则只能在商店里买到破损的秒表。
引导闪现(鼓舞系)
如果闪现在冷却中,则其会替换成引导闪现。引导闪现:引导2.5秒后(需要按住闪现),闪烁到新的位置。(引导期间无法移动,可以松开按键提前结束引导,但闪现范围也相应减少,有最低引导时间,如果引导时间小于最低时间,则取消施放,冷却时间20秒,与英雄交战时立即进入10秒冷却)
·过量治疗 - 超额的治疗会转化为一个逐渐衰减的护盾,不超过你总生命值的10%。
僵尸守卫(主宰系)
破坏敌方守卫后,己方的丧尸守卫会从原地升起。丧尸守卫可见,持续180秒,不计入你的守卫上限数。
警戒魄罗(主宰系)
进入草丛后会出现一只魄罗。它会呆在你后面为你提供视野,直到敌方英雄将它吓跑或者你进入新的草丛。
集杯者(主宰系)
当你或者附近友军击杀敌方英雄或击破敌方守卫时,提供+1法术强度或0.7攻击力(自适应)。
·超负荷 - 每级+1%冷却缩减,至多在10级时+10%。每1%的过量冷却缩减将被转化为2法术强度或1.4攻击力(自适应)。
·聪慧 - 获得5%冷却缩减,增加5%冷却缩减上限,减少5%召唤师技能、装备、符文冷却时间
·从容不迫(坚定系) - 治疗和护盾的效果提高5%,对40%生命值以下的目标提升到10%。
·迫不及待!(坚定系) - 向附近被控制的友方英雄或受你控制效果影响的敌方英雄移动时获得10%移动速度提升,范围:1500。
·精华窃贼(坚定系) - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400单位
·石质肌肤(坚定系) - 获得5护甲,周围每有一个敌方英雄额外增加2护甲(范围800)
·强心(坚定系) - 获得5魔抗,周围每有一个敌方英雄额外增加2魔抗(范围800)
·纪律(坚定系) - 游戏开始10分钟后获得10双抗,周围每有一个敌方英雄额外增加2双抗(范围800)
·第三禅(鼓舞系) - 永久增加100生命值,但游戏前10分钟对英雄伤害减少10%
魔法足具
游戏10分钟后,你可以免费获得一双草鞋,但游戏开始的前10分钟不能买鞋,且你的鞋子额外+10移速。
商店信用
你可以提前购买装备,差值以债务的形式在之后结算,最多欠债150(+5*游戏分钟数),借款费用:每件装备50金币。
完美主义者
当生命值高于80%时,你会获得最多14攻击力或者20法术强度(随等级提升)(自适应)。
·杀意 - 击杀或助攻回复15%已损失生命值。
·无情猎手(主宰系) - 脱离战斗后,每层赏金猎人提供10点移动速度。你首次击杀每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。
·灵巧猎手(主宰系) - 每层赏金猎人使装备主动效果的冷却时间缩短5%。你首次击杀每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。
·贪婪猎手(主宰系) - 每层赏金猎人提供2%法术吸血效果。你首次击杀每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。
ADC奶妈天赋符文出装?
奶妈前中期出装为电刃,增加自己的攻速和暴击,增加攻速和移速的狂战士鞋子可以让自己普攻更快。
破败王者之刃,增加自己的移速和攻击力以及吸血能力。
后期出装选择无尽之刃,增加自己的攻击力和暴击率,伤害很高。
饮血剑的续航能力很强,加上饮血剑的被动增加护盾也是不错的选择,凡性的提醒这个装备一出就可以打前排,配合中单输出对方。
符文推荐
红色:9个高级攻击力符文
黄色:9个高级护甲
蓝色:6个高级减CD,3个魔抗
大精华:2个高级攻速,1个高级攻击力
对于奶妈来说,这套符文比较适合,在大精华中用了攻速,在印记中全部才用攻击力。前期对线时,如果对面是AD短手型英雄,那么对面补刀就很艰辛。
现在的英雄联盟满攻速是点那个符文?
目前LOL已经更新了7. 22 新版本,而在此次的版本更新中,除了一些英雄物品的改动,还有的就是符文系统的改变,目前还有很多玩家都还不知道新的符文天赋怎么加点,下面为大家带来新版的符文天赋加点分析~!一起来看看吧~~!
1、近战普攻之王,每一次跃进攻击都效果奇佳,普攻越多伤害越高,类似上版本的战争热诚,适合武器,卡米尔等英雄
2、线上通用AP,传统AP,线上的消耗恢复能力都不错,适合卡牌,狐狸,维克托等英雄
3、食肉打野制裁天下,雷霆变成红色闪电,伤害变高,野区作战能力变强,杀人越多成长越高,适合英雄盲僧,螳螂,狮子狗等
4、震爆成长大树,配合控制技能可以顶点爆炸,后期成长能力强,适合大树,女坦等控制多的坦克英雄
5、凶猛纳尔,线上强势,团战有输出,适合纳尔等英雄
6、艾黎兰博,配合艾黎和血之滋味,线上回复能力和消耗能力很强,适合兰博,炸弹人,火男,杰斯等
艾黎效果介绍,你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或者为友方套上护盾,伤害:10+40(基于等级)+0. 1 法术强度或+0. 15 额外攻击力,护盾:40-100(基于等级)+0. 25 法术强度或+0. 25 额外攻击力。
血之滋味符文基石效果介绍,在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果,治疗效果:18-35 (+0. 20 额外攻击力,+0. 1 法术强度)生命值(基于等级)冷却时间: 20 秒。
7、未来船长,吸钱能力强,装备出的特别快,目前只适合船长QAQ(还记得德云色三分钟耀光的船长吗)
8、通用AD,通用型AD点发,后期能力很强,注意一定要多参团,适合EZ,女警,老鼠等
9、中单发育型的法师对线强势的刺客的时候防止线上被单杀,例如发条打劫
副系完美时机搭配星界躯体,可以获得一次免费的金身效果,防止六级被劫一套爆发带走,星界躯体虽然降低了对英雄的伤害,但是 100 点生命值的加成也能保证自己前期的发育,很值。
10、对线物理消耗能力很强的英雄,比如潘森、杰斯
护甲和回复效果,缓解对线压力很不错的组合。
11、大招快速叠满冷却缩减组合,主系可以选择精密,点出气定神闲,最适合的英雄——卡萨丁,没有之一。
使用大招可以减少大招的冷却时间,超然提供10%的冷却缩减,气定神闲返还五秒内消耗的法力值,不要太变态。
12、线上终极赖线组合,适合VN、大嘴这样前期弱势的AD英雄
13、极限消耗组合,适合对线强势的法师
14、移速叠加组合,不过适用的英雄很少
15、最大生命值成长组合,适合大虫子这样的英雄
除了前面说到的大招几乎无CD的卡萨丁玩法,还有点出掠食者的人马和“偷心贼”EZ的玩法。
16、卡萨丁符文天赋推荐
17、战争之影符文天赋推荐
18、伊泽瑞尔符文天赋推荐
主系点启迪系,中级天赋选择行窃预兆,Q技能可以完美出发效果,命中英雄就有几率获得额外的物品,包括真假眼,各种药剂,药水,还有钱袋,能平白无故多出很多经济,成型更快,线上回复和消耗能力也增强了很多,是新版本EZ最主流、胜率最高的玩法。
以上就是lol新版本的符文天赋分析,希望对大家有所帮助~!
为什么英雄联盟很多辅助不喜欢adc玩伊泽瑞尔?
哈喽,我是宋秀,很荣幸来回答这个问题。为什么很多辅助不喜欢ADC玩伊泽瑞尔,我觉得这个问题得从ADC的作用来分析,ADC在五个位置中,是重要的输出位置,所以提供输出是一场比赛能否取得胜利的关键。
伊泽瑞尔恰好是一个技能占输出比较大比例的射手,所以他的输出并不稳定,哪怕对手没有针对伊泽瑞尔,如果ez的Q技能不准的话,那么,一场团战可能完成不了一个ADC应该打出的输出,那么可能会导致团战的失败。
然而现版本的改动,使得ad这个位置的生存能力太低了,所以有自保能力的伊泽瑞尔在赛场上大放异彩,并且死亡之舞从10.4版本死亡之舞合成方式改变过后,虽然AD伤害加成下降,但新增了30点的护甲和魔抗,再加上合成方式非常平滑,通过小件叠加而成,最贵的合成费吸血鬼节杖也不过550,在重做改版上线后迅速成为了战士型上单必备的一件装备,死亡之舞的上线,不仅仅影响了上路的生态,同时也改变了AD的生存环境!
其实在5月份时拳头已经对AD进行了一定的加强,成长血量得到了一定的提升,搭配死亡之舞的加成双抗以及吸血,很大程度提高了AD的生存环境。就目前AD的现状而言,更需求的是生存下来进行持续性输出,在近几个月中死亡之舞+冰拳出装的EZ,已经取代了三相破败成为现今的主流,韩服数据EZ也一直霸占着T1位置,因为这一套出装的容错率要远远高于三相破败流!
对于AD来讲,活下来才能打出输出,而有了冰拳加死亡之舞的ez恰好又肉又有输出。
高容错率以及强势期提前:
死舞冰拳的出装相较于此前的三相破败,价格方面便宜733,EZ一直以来就是一个中期强势英雄,以往刚有三相魔切的时间点,换成新出装魔切冰拳加上死舞已经出了一半了,更加平滑的出装价格,可以让EZ的强势期来得更早,拥有战斗力的同时还拥有一定肉度。
而且属性方面非常契合EZ:
冰拳:65护甲,20%冷却缩减,500法力值;
死亡之舞:50攻击力、30护甲和魔法抗性,10%冷却缩减;
减CD方面死舞与冰拳就是30%,搭配星界洞悉以及CD鞋能够达到45%减CD的效果,对于有“QDC”之称的EZ而言确实非常适合,有点回归双女神版本的味道了,高额减CD技能输出,只是欠缺双修的爆发!
而另一个最大的加强就是护甲与魔抗了,出到冰拳加死舞的EZ护甲加成就有95之多,掏出冰拳的时间节点EZ护甲值就能达到120+左右,相同时间点比起战士型上单护甲加成还要高,这种出装的EZ在团战中的输出、续航以及拉扯能力都非常强,配合EZ自身的灵活性,容错率以及可操作性相较之前的出装有很大的提升!
冰拳死舞流派的EZ大火,不是没有原因的,拳头虽然加强了AD成长血量,但AD现状还是没有太大的改变,这一套出装的EZ在这样的情况下也可以说是应运而生吧,首先符合版本poke流阵容属性,其次强势期更加提前了,还拥有高强度的自保能力,不需要队友太多保护,能抗也能打让他的中后期战斗力直线上升,最重要的是提升了团队容错率,才能让EZ在职业赛场上再度火起来,也是这个英雄成为版本之子的主要原因!
然而就算这样,在不同的人手里,EZ的作用发挥的也不一样,比如在职业赛场上,有的选手EZ能一打三,而有的EZ却只能边缘ob,打不出伤害。
以及Estar的wink
然而有的选手伊泽瑞尔却打不出效果。图我就不发,免得引战。
所以伊泽瑞尔上限很高,下限也低,所以在rank中辅助讨厌ADC玩伊泽瑞尔,因为你不确定他是否能打出效果。
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