电竞归为体育竞赛,在当代打电竞比读书更吃香吗?
两个高二学生,其中算是一个“书呆子”吧,一直很努力学习成绩在班上排前列,但是打游戏技术特别的差,lol从s1玩到现在最高才黄金。
另一个要介绍的是班上一个从来不学习的人,成绩倒数但游戏技术特别好的人,是守望之海的最强王者。
一次,他们在聊游戏的时候,打游戏好的无意间嘲讽了学习好的一句“感觉你除了读书什么都不会,玩什么游戏都差,玩个lol玩了这么久还是黄金”。然后学习好的也嘲讽了他一句“你是不是除了打游戏什么都不会,读书那么差”
打游戏好的又说“我游戏玩的好以后去打比赛照样混的好,现在很多名牌大学的学生都找不到工作呢”
这样的故事不止一两个的也是现在许多年轻人的认知,但是那句话是真的吗?这个年代老老实实读书反而比不上那些打游戏打的好的人吗?作为一个一直很努力在学习的人,我听到这些话真的很难受。
现在中国确实有许多靠游戏功成名就的人,但是这到底有多难?
北大清华一年招七千左右的本科。985加起来招十几二十万,在校生七八十万。
能打LPL的有多少人呢?12个队,加替补总共100人左右。全国上千万LOL玩家,这个比例比考985可低多了。别说全国排名几十万的弱鸡了,出了一千多,相当于一区王者和大师分段的人数,0.01%,就几乎没有打职业的可能了。
何况LPL这一级的赛区全球有好几个,职业选手几百上千人,目前为止六届世界赛SKT一个队就统治了三届,你在任何行业干到全国前三团队,不说多少人跪舔,年收百万那根本就不是事儿。LOL全国前三的意思就是作为LPL的代表在世界赛上被韩国人乱干,弹幕和论坛上被骂成狗。LOL全世界月活玩家上亿,一线职业选手千人,能笑到最后不用挨骂的只有一队,竞技的世界就是这么残酷。
更别说这种郊区王者,电一不一定能上钻一,连职业队的门都摸不着,还想着能靠打职业出头?他那水平在韩服也就白金到钻石之间,和LPL战队普遍的韩服王者和大师差了两个大段位。跟青铜五差不多的普通人机和黄金的大众也就差两个段位。不是贬低他,LPL选手打他真跟我打人机一样轻松。靠lol生活他还差的太多。
读书读好了,上限国家栋梁,下限社会中坚。打电竞就算天赋异禀但是机遇竞争都比读书难太多,上限多赚点钱,拿个名次,下限收入一般,几年黄金年龄过完一退役啥也不是。上限不如读书的上限,下限远低于读书的下限,哪里能说比读书吃香?
少年时我们都叛逆心怀梦想,以为自己无所不能,但是前人一遍一遍走过的路总有它的道理。
电子竞技为什么被列入体育项目?
因为体育也是需要不断创新和吸收新鲜事物的。电子竞技运动的定义是人们将电子设备用作运动器材之间的智力对抗。通过锻炼,参与者可以锻炼和提高他们的思维能力,反应能力,眼睛和四肢的协调能力以及意志力,并培养团队合作精神。电子竞技与传统运动之间有许多相似之处。这些特征表明,电子竞技与传统体育相距不远。我认为,它具有三个主要特征:规范性,公平性和竞争性。有规范,然后是公平,然后是竞争
lol到底算不算电竞?
谢邀
首先声明笔者的观点,LOL作为目前电竞主流市场炙手可热的项目,本身算电竞项目,这一点是毋庸置疑的。
题主所说的那一部分类似于喷子的键盘侠和游戏中的小学生,在游戏中确实存在并且成一定规模,但是这一个群体无论在哪一款游戏中都会存在,就跟社会一样,我们不能指望社会中的每个人都是高精尖的人士,生活中社会中的人当然会有方方面面的不同。但是这一个群体的人的存在,并不能够否定整个项目的价值和档次,无论哪个国家的社会,都会有犯罪分子和低道德水准的人,但是我们不能因为他们,就否认整个社会的价值,充其量就是评价一下社会的道德水平和治安水准到了多高的程度。
LOL在2011年的时候初露锋芒,而在2012年的S2时开始,热度迅速升温,游戏市场和规模强势赶超了星际2,和Dota2,CSGO并肩成为世界上市场规模最大的三大电竞游戏,而在2013年至今的6年有余的时光中,LOL的玩家数目在中国迅速增长,在巅峰期甚至达到了1.11亿的注册玩家账号数,玩家基数庞大,电竞体系也逐渐地发展壮大和完善,LOL在世界上已经建立了非常完善的职业体系,五大地区联赛,第三方赛事,S系列赛都被整合到体系当中,无论是地区联赛,杯赛,还是最后的S赛,都收到了观众们的热烈欢迎。
现在已经是2018年,LOL也不知不觉地陪我们走过了7年时光,S8赛季在不久之前也重装起航,为我们带来了更多的精彩。虽然LOL已经不是一款年轻的游戏,由于手游端和绝地求生等新兴势力的冲击,LOL的玩家已经出现下滑,但是我们不能不承认,LOL是一款非常非常优秀的电竞游戏。
王者荣耀能够代表电竞行业吗?
在近日,电竞被正式贵为体育竞赛项目,很多玩家都感到非常的高兴,特别是那些整天沉迷游戏的人,似乎把他们的爱好推向了更高的舞台,从此能够名正言顺、光明正大的进行游戏,再也不被其他人鄙视了。
这一消息被王者荣耀官方发布,并且还号召大家一起期待中国电竞的崛起,不可否认,这也将这款游戏正名,在各路人讨伐下的王者荣耀,能够成为电竞的一个项目,官方可是非常高兴的,毕竟这是被承认的一个游戏了,对他们的前途来说也是铺了一条高速公路,但这并不是人人都希望看到的,首先,这种容易沉迷的游戏本身就被人们否认,认为这是玩物丧志。
其实能够被归位体育项目,是因为玩这些游戏能够锻炼人们不服输的精神,但从实际上来讲,对人们的心理和身体都是有危害的,游戏中的暴力元素和需要不断氪金不符合体育精神,特别是在腾讯官方的经营之下,连游戏的平衡都做不好,整天把赚钱放到第一位,这种企业的产品根本不适合出现在体育项目之中,因为他们做不到公平、公正、公开,甚至还被大量的玩家吐槽。
在我看来,俄罗斯方块这种简单的游戏更能锻炼脑力运动爱好者,更能够锻炼玩家的心理素质,不会有任何过激的思想、行为或者表现,王者荣耀在各种流言蜚语之下,是挑不起电竞行业这杆大旗的,以盈利为目的的项目或企业,根本不能够让更多的人信服,所以说王者荣耀就更没有这个资格,我认为,只有那些能够公平对待玩家的企业所出品的游戏,才能够真正有代表电竞行业的资格,小伙伴们,你们认为腾讯够格吗?
电子竞技的比赛输赢的结果是最重要的么?
谢谢邀请!
首先我承认电子竞技比赛的输赢结果很重要。但是我认为比赛结果并不是最重要的,重要的是取得这个结果的过程。
大多数的职业选手少年入行电子竞技,放弃了在学校学习的机会,将未来的赌注压在了电子竞技上面,为的就是一朝功成名就,走上康庄大道,成为人生赢家。早期的职业选手大多有着心酸的成长史,比赛的结果能确确实实的给他们的生活带来很大的改善。还能获得父母的一些认同,毕竟玩游戏在上一代人的眼中是玩物丧志的行为。一旦输了,他们就什么都没了,前途一片暗淡。人皇“SKY”就是有了好的比赛结果才走上了人生巅峰。
但是我认为比赛的结果并不是最重要的,我们并不是为了这个结果才去比赛的,我们看重的是这个比赛过程,过程做到位了,结果只是一个水到渠成的。只是为了结果而比赛,很难持久。
我认为电子竞技比赛最重要的有以下几点:
对团队和对个人的检验,不管是从技术层面还是从管理层面,在比赛中检验队伍的真实水平,找出自己的漏洞,不断提高,不断完善。
和其他的队伍相互学习,学习其他利害队伍的战术打法、比赛思路、师夷长技以制夷,去的进步。
在比赛中暴露自己的缺点,磨合队伍,找出队员自身和团队配合中的问题,予以解决,你们的队伍必将脱胎换骨。
最主要的是给观众老爷带来了视听盛宴,有了一大批坚定支持你们的粉丝,你们的不服输,绝地求生的信念对年轻人的鼓舞,传达的一种向上的健康的能量,这个才是最重要的。
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