自由禁区,却为何不让玩家直播和发布视频?
老铁,你说的是PC端还是手机端。
先回答问题,堡垒之夜是Epic Games开发出来的游戏,而我马大哥在2012年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。
怕不怕,所以说,堡垒之夜和绝地求生可不一样,代理权肯定在腾讯,而国服迟迟不进行推广,原因是显而易见的。
堡垒之夜,现在同时在线玩家已经超过绝地求生,并且国外观看直播人数都追赶上了英雄联盟!
但是腾讯还斥资约4.05亿人民币仅购得蓝洞约5%的股份,花出去的钱,总得挣回来,所以,
腾讯现在全部吃鸡游戏,都在给绝地求生让路!!!腾讯现在全部吃鸡游戏,都在给绝地求生让路!!!腾讯现在全部吃鸡游戏,都在给绝地求生让路!!!
你说如果,堡垒之夜先上线,抢了人气怎么办,无限法则(腾讯自助制作的吃鸡游戏)上线抢人怎么办,但是绝地求生迟迟不过审也是问题,从最开始去年的12月,但12月份说1月份,1月份说2月份,2月份说3月份,3月份又说4月份,呵呵了我就!明日复明日,明日何其多,吃鸡模式都快凉了!!!
再来说下堡垒之夜!想玩也是能玩的,只是没有大规模推广而已!
目前国内玩家玩堡垒之夜pc,主要有两种选择,
1.国服(港服)
这个很简单滴!直接百度堡垒之夜进官网怎么样就行!牛逼的是直接qq号登陆哦,背靠腾讯爸爸,根本不愁!哎,我的狗眼,你看看这登陆的模式,和Wegame一模一样啊
再开一张原汁原味,可怕!说不是腾讯代理我都不信!
但是,你以为你就能开始玩了,不可能的!
你可能会有下列问题
或者3呵呵,还有你会卡在某个界面还有这奶奶个腿,都是问题。这时候你只能选择
重新装游戏,重启电脑,注销电脑再进去,重启客户端,多点击两下!
解决方式多试试,万一成功了呢!
如果你进去了,你会发现,人好少!没错,经常遇到主播,各种TV
2.国际服,目前,堡垒之夜只在他们自己平台,所以,首先怎么样一个类似于Steam的平台。epic就这个!!!!这个怎么样好了直接进后!
嗯嗯,操作很简单,直接安装怎么样就可以了!
你以为就完了?想得太简单了,你会遇到下列问题。伤心,心痛啊!你的解决方法!
重启电脑,重启客户端,注销电脑,上加速器,~虽然可能啥用也没有!!
最后说下手机端!目前只在苹果手机上能玩,而且需要激活码的!有兴趣的人可以申请下这是别人的图!!
想看直播的同学,各大直播平台搜索堡垒之夜就可以了!这游戏绝对符合社会主义价值观,过审什么的,绝对不是事!
对了,金山在3.30号,会测试自由禁区!不喜欢q版吃鸡的可以关注下哦!自由禁区是写实版的堡垒之夜!
你有啥看法呢老铁,在下面说出来吧!
准备投资开游戏工作室?
首先感谢悟空邀请回答
其实如果想开工作室首先先定位好是要做哪方面的工作室,是代练还是直播还是刷装备金币。
首先游戏的选择,选择人口基数大的游戏比如moba类游戏当然无可厚非英雄联盟,如果工作室高手多而且信誉口碑好的话可以做代练,不过前期费时费力也不一定赚钱,其次可以选择在平台直播,只要技术过硬而且幽默都可以赚钱的。
如果选择刷金币装备等一系列的话建议梦幻西游但是这个游戏都知道的没钱是砸不出来的 说白了就是以钱养钱而已 但是赚钱是特别快的。
在就是现在比较流行的吃鸡游戏 我个人建议不要直播绝地求生而是选择其他吃鸡类游戏例如自由禁区等一系列 吸引人并且玩法不变。
其实无论干什么只要功夫深铁杵磨成针,加油
捏脸游戏有哪些?
那太多了,就不提那些仙侠类游戏,就射击游戏就有(无限法则)(自由禁区)(荒野行动PC版或手游版)等。
为什么感觉国内的游戏和国外的游戏差距这么大?
国内的游戏都喜欢打着“耗资X亿,历时X年”的广告语来宣传,动不动就以亿为单位,以数年为开发周期。不知道的人可能还会觉得,这游戏开发商真的下血本啊,做出来的游戏肯定有意思。但殊不知,这其实只是国内一种屡见不鲜的套路罢了,做出来的游戏真没几个能看的。而国外的游戏,如果也是以亿为单位,那两者品质差距真的不小。
就拿今年的某水寒来说,所谓的斥资五亿,开发出来的东西就这个样。场景贴图以“亮”取胜,近景粗糙,人物建模更是和硅胶娃娃没太大区别,而且皮肤贼亮,人物衣服也比较僵硬。真的没看出来这所谓的国内顶尖画质有什么好。特别是对于单机游戏党来说,看到这游戏的宣传语和实景之后,只会抿嘴一笑。
这其实也和国内游戏市场的实际情况有关,国内的玩家更倾向于玩社交性强的网游,而且国内的玩家PC配置还不是特别高。所以为了满足更多的玩家,对于游戏质量的重视,不如对服务器之类的重视。
当然了,还有一个前提,那就是技术差距。虽然这些游戏开发商打着用这个引擎,那个引擎的噱头开发游戏。但实际上一些核心技术还是缺乏,他们不愿意把资金放在这上面做突破,因为他们觉得,差不多就行,反正有玩家买单,只要网络好,服务器好就行。
要不然为什么国内这么多游戏,画质都那个样,不是他们不想做好,而是没那能力。
而且国内游戏商和国外游戏商,做游戏的理念是不一样的,虽然最终目的都是为了赚钱。但对游戏的投入不一样,国外所谓的游戏成本,很多都是实打实的成本,而且对待自己研发的游戏就像对待一件艺术品一样。
但是国内游戏商就比较将就,各种乱七八糟的都算研发成本,人事变动也给你算进去。此外宣传费用这种大头也算他们的研发成本,而且国内的游戏商在宣传费用上喜,真的没少花。
此外还要说一下人物建模这些精细的东西。国内游戏商根本舍不得钱,宣传图给你看的真的就是宣传图,和游戏实际根本不一样,甚至你把游戏人物放大了看,和宣传图是两个人的情况都不少。
所以真的不是我去贬低国内的游戏商,是他们真的不用心。要不然,做出来的东西,画面还不如蓝洞这个小作坊弄的《绝地求生》,你说他们用心了?
所以归根到底,可以总结为以下四点:
不想花那个钱,尽可能地节省成本;
技术有限,还舍不得钱做突破;敷衍了事,不追求细节的东西;市场决定,他们认为没必要投入这么多钱;还有哪些游戏可以玩吃鸡?
大吉大利,今晚吃鸡。这是吃鸡游戏的结束语,当然前提是生存至最后。
那么。还有那些游戏能吃鸡呢?
绝地求生,绝地求生是吃鸡的引领者,也是开创者;
荒野求生,吃鸡手游的领航者之一,手游端和PC端兼备;
终结者,同荒野求生,是网易旗下的吃鸡手游之一;
小米枪战,小米的再一跨界之作,也是吃鸡手游的领航者之一;
绝地求生之全民出击,腾讯旗下绝地求生正版授权,由研发了王者荣耀的天美工作室发行;
绝地求生之刺激战场,同样是腾讯旗下绝地求生正版授权,由光子工作室研发。号称还原度最高的吃鸡手游,也是雪色目前正在试玩的游戏。
那么,市面上这么多的吃鸡手游,您钟情于哪一款呢?又玩过哪几款呢?
雪色出品,必属精品。
我是雪色,一个不小的解说!
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