恶魔术士,恶魔术士用哪个宝宝?
恶魔卫士
1:恶魔卫士技能全面,可以晕,可以拦截,可以旋风斩AOE,而且dps在所有宝宝里最高,在pvp和pve中适用性都很好;
2:100级天赋中,恶魔箭是恶魔术士的主要输出技能之一,是恶魔术士的dps重要组成,而且随着装备等级提高,恶魔箭获得的收益会逐渐提高,该天赋与恶魔奴役天赋冲突
3:恶魔奴役可以携带的地狱火和末日的技能和虚空和狗的技能作用重复,而且有一定局限性
4:术士的恶魔雕文可以强化小鬼、虚空、魅魔、地狱犬、恶魔卫士,不能强化地狱火和末日
魔兽世界纯恶魔术士用什么雕文好?
5.2恶魔天赋推荐雕文大型雕文小鬼成群雕文、灵魂石雕文、狩猎恶魔雕文。
小型雕文陨落流星雕文、暗影箭雕文、恶魔卫士雕文。
5.2恶魔天赋重铸标准智力>命中(15%)>精通≥急速>暴击精通恶魔学识大师:你的恶魔仆从大师造成的伤害提高8.00%。在施法者形态下造成的伤害提高8.00%。使用恶魔变形造成的伤害提高24.00%。5.2恶魔天赋宝石推荐多彩插槽:燃烧之源钻(+216智力,爆击伤害提高3%)
红色插槽:闪耀源红石(+160智力)
黄色插槽:圆润日曜石(+320暴击等级)
蓝色宝石:穿刺荒玉(+160暴击等级,+160命中等级)
5.2恶魔天赋附魔推荐部位附魔说明肩部200智力/100暴击[强效鹤翼铭文]背部180智力[附魔披风-超强智力]胸部80全属性[附魔胸甲-辉煌属性]护腕170智力[附魔护腕-超级智力]手套170急速[附魔手套-强效急速]腰带额外插槽[活化钢带扣]在其中插入一个任意色的宝石腿部285智力/165耐力[强效蔚蓝魔线]靴子175/命中[附魔靴子-强效精确]副手165智力[附魔副手-特效智力]武器触发获得1650智力[附魔武器-玉魂]5.2恶魔天赋输出循环单体:1.末日守卫(一定要使末日守卫能吃到嗜血)2.小鬼成群3.黑暗之魂4.魔典:恶魔守卫5.恶魔守卫大风车6.腐蚀,如果目标身上没有7.末日,如果目标身上没有8.古尔丹之手,通过连发叠2层暗影之焰9.变身,当开启黑暗之魂时,或者怒气大于900,或者Boss死亡时间*30小于你的怒气混乱之触,当腐蚀术剩下不足4秒,直到腐蚀术被延长至26秒10.混沌波,如果存在短时间易伤11.灵魂火,当满足人形态或者恶魔形态,或易伤,或者boss血量小于25%,在25%以上恶魔形态下使用请务必控制次数使得黑暗之魂能够覆盖整个变身12.混乱之触13.生命分流,当mp不足时,移动时14.暗影箭15.邪焰,移动时群体:
1.召唤地狱火,目标大于7个,且能活到地狱火结束。
2.小鬼群3.魔典:恶魔守卫4.恶魔守卫大风车5.黑暗之魂,当aoe目标能存活10秒以上时6.腐蚀:当目标总数小于4个且存活>18秒。
7.末日:当目标总数小于4个且存活>30秒。8.混沌波,目标存活小于9秒9.古尔丹之手,目标存活>9秒,叠2层暗影之焰10.恶魔变身,黑暗之魂激活,或者怒气满,或者aoe目标存活时间*60>你的怒气11.献祭光环(恶魔形态)12.生命割取(恶魔形态,或者人形态且目标小于等于5个),自焚(人形态,目标大于5个,移动等等)13.虚空射线,当每个单位身上都有腐蚀时,且腐蚀时间小于单位死亡时间5.2毁灭天赋推荐雕文大型雕文爆燃灰烬雕文、治疗石雕文、燃烧雕文。小型雕文基尔罗格之眼雕文、无尽呼吸雕文、翠绿的魔珠雕文。5.2毁灭天赋重铸标准智力>命中(15%)>急速>暴击>精通精通灰烬风暴:使献祭、燃尽、邪焰和燃烧的伤害提高9.00%。使爆燃灰烬消耗法术的效果提高24.00%。5.2毁灭天赋宝石推荐多彩插槽:燃烧之源钻(+216智力,爆击伤害提高3%)
红色插槽:闪耀源红石(+160智力)
黄色插槽:圆润日曜石(+320暴击等级)
蓝色宝石:穿刺荒玉(+160暴击等级,+160命中等级)
5.2毁灭天赋附魔介绍部位附魔说明肩部200智力/100暴击[强效鹤翼铭文]背部180智力[附魔披风-超强智力]胸部80全属性[附魔胸甲-辉煌属性]护腕170智力[附魔护腕-超级智力]手套170急速[附魔手套-强效急速]腰带额外插槽[活化钢带扣]在其中插入一个任意色的宝石腿部285智力/165耐力[强效蔚蓝魔线]靴子175/命中[附魔靴子-强效精确]副手165智力[附魔副手-特效智力]武器触发获得1650智力[附魔武器-玉魂]5.2毁灭天赋输出循环单体目标献祭:每3秒造成一次火焰伤害,持续15秒。暴击后有一定几率产生爆燃灰烬。燃烧:使用后叠3层爆燃buff,减少你的烧尽和混乱箭的施法时间和法力消耗。施放混乱箭将消耗3层爆燃buff。你可以连续使用2次燃烧来叠6层爆燃buff。暗影灼烧:消耗一个爆燃灰烬,目标生命值20%以下才能使用。烧尽:会产生爆燃灰烬。黑暗灵魂:毁灭天赋下为20s内提高30%暴击率。优先级:1)暗影灼烧(目标生命值20%以下且有爆燃灰烬时);2)混乱箭(目标生命值20%以上且有爆燃灰烬时);3)燃烧(用这个技能来保持爆燃buff);4)献祭(全程保持此DoT生效);5)烧尽(填充技能);6)邪焰(移动时)。多目标AOE火焰之雨:目标有献祭DoT的话火雨伤害额外提高50%,每一跳有25%几率产生爆燃灰烬。硫磺烈火:消耗一个爆燃灰烬,使你下一个献祭、燃烧或烧尽命中目标15码内的所有目标,但伤害降低。浩劫:使你的下一个混乱箭或下3次其他单体攻击也命中浩劫的目标。优先级(3个或3个以上目标):1)火焰之雨(当你AOE时保持一直在跳伤害);2)硫磺烈火(当你有爆燃灰烬时);3)献祭(用硫磺烈火使每个目标有献祭DoT);4)燃烧(用这个技能来保持爆燃buff);5)烧尽(填充技能)。
335恶魔术士天赋?
雕文:急速凋零,生命分流,恶魔卫士。石头用法术石。
装备选择:自身提升:命中》急速》法强》暴击》精神。
团队法系提升:命中》法强》急速》暴击》精神。
手法,开局1级生命分流触发雕文效果。然后厄运或者元素诅咒,腐蚀术。此时应该已经跑到位了吧。献祭,暗影箭。
之后就是保持腐蚀术和献祭的情况下无脑暗影箭,弄个BUFF监视插件,出熔火之心天赋的话,心中默数3下烧尽。之后继续暗影箭。如此循环知道35%
35%恶魔SS进入斩杀阶段,如果此时你正好读条暗影箭,那么之后就不管DOT时间,重补献祭和腐蚀术,然后灵魂火BUFF出来的时候,就可以保持暗影箭5%,腐蚀术,献祭的情况下无脑灵魂火了。
恶魔术士905输出手法?
传送门流
那就先来说“传送门流”的单体输出手法吧,爆发期的技能序列大致如下(保证有5片):
使用“虚空传送门”;
使用“魔典”召唤第二个恶魔卫士;
使用“召唤邪犬”;
召唤狗;
召唤大鬼;
古尔丹之手;
古尔丹之手;
暗影箭;
古尔丹之手;
暗影箭;
古尔丹之手
在急速不够的情况下可能最后一个“暗影箭+古尔丹之手”打不出来。在“传送门”消失之后,可以用“屠戮箭”进行衔接。
以上就是“传送门”爆发阶段脸最黑的处理方法,脸好一点期间会有免费狗、瞬发恶魔箭可以优化序列,点了“轰炸”的话记得一定要打在古手之前,否则可能会被古手消耗掉多余的碎片导致“轰炸”没法第一时间放出。
简单总结的话,“传送门”期间的技能序列大概是这样的:先把耗片低的技能打光(瞬发狗0片,邪犬和魔典1片)再打耗片高的(古手),耗片数相同就先打施法时间短的(比如2片情况下先打“轰炸”而不是“古手”)。
我个人感觉“传送门”和“吞噬”是两种“反过来”的思路,前者是在爆发技能开启之后再去放大这个技能的收益;而后者则是需要做一大堆铺垫工作,然后用爆发技能去“消耗”这些铺垫品来进行爆发。当然这种说法严格来说并不完全正确(但对于理解很有帮助),因为二者都需要提前进行准备,比如“留核”、“存片”、“留关键技能的CD”,并且由于大鬼对场上恶魔都有加成,实际上无论哪种手法都需要在大鬼放出来以后召唤尽可能多的小鬼。
下一个问题,如何管理你的CD技能。“魔典”的CD是2分钟,“大鬼”CD是1分半,“邪犬”45秒,“狗”是20秒(并且狗又跟“核”挂钩),这些东西看着就头大,不过其实玩熟了以后,配合TMW等插件也没想象中那么麻烦,大致原则是这样的:
在“传送门”CD剩余10秒的时候留2核;
如果“邪犬”CD完毕,“传送门”CD还有40秒以上,那么就把“邪犬”用掉;
“魔典”永远等“传送门”CD,不提前用,因为除了能拉一只仆从出来之外,还可以吃到大鬼的增幅;
“大鬼”在两次传送门的中间可以用一次,一般来说可以配到“狗”和“邪犬”,别忘了先打“邪犬”和“狗”后召“大鬼”,“传送门”期间大鬼CD必须是好的,否则不进入“传送门”爆发;
如果狗好了,“传送门”的CD在14秒以内,那么就不再用狗了,留着配合爆发;
在“传送门”的CD进入10秒以内,这个时候我会留核,在把“大鬼”送的5片打光之后用来打瞬发恶魔箭+古手的1+1.
为什么说“传送门流”比“吞噬流”更适合新手?很简单,因为新手只需要记住上面“简单总结”部分的内容就可以把爆发阶段打完整,而且记忆难度也不高。
平稳期的单体技能优先级大致如下:
召唤邪犬(如果选择);
使用“轰炸”(如果选择)
召唤狗;
4-5片使用古手;
3片及以下的时候打瞬发恶魔箭;
3片的时候打古手;
暗影箭填充
AOE输出的技能优先级大致如下:
打至少3个小鬼的“内爆”来维持急速buff(有橙的话);
召唤“狗”;
使用“轰炸”(如果选择);
打至少3碎片的古手;
使用“内爆”;
打瞬发恶魔箭;
暗影箭填充
面对AOE场景的时候你甚至应该放弃召唤“邪犬”,毕竟这1片的性价比此时太低了,会浪费你打古手的时间和资源。
吞噬流
接下来就是“吞噬流”的基本手法。前面也说了,这种打法的恶魔术重中之重是“大鬼”的爆发铺垫,那就先说单体爆发阶段的技能序列吧,大概是下面这样子:
开局爆发:预读恶魔箭-魔典-邪犬-暗影箭-召唤狗-暗影箭-古手-大鬼
当然,你也可以起手把狗打了,然后等第一波核返回来再进行爆发,于是技能序列就变成了下面的这样子:
5片+2核-魔典-邪犬-古手-瞬发恶魔箭-瞬发恶魔箭-召唤狗-古尔丹之手-暗影箭-暗影箭-古尔丹之手-大鬼
你会发现,在“吞噬”打法下,施法序列的“大致”原则似乎是这样的:
优先召唤持续时间长的仆从,因为你需要保证大鬼能吞到尽可能多的血量,由于要考虑到仆从的存在时间。
所以“吞噬流”爆发期的施法序列表面上看并没有“传送门流”那么“宽松”(“传送门流”并不会去追求场上小鬼的存活时间,只需要在传送门期间耗片即可),一旦出错很容易直接翻车,而对于恶魔术来说,只要有一次爆发期翻车直接就有可能面临垫底。
“留资源”的原则大概是这样:
大鬼CD剩余15秒的时候开始存核,至少留2个核,最好能留3个,因为可以把上面序列中的“暗影箭-暗影箭”替换成“瞬发恶魔箭”;
同理,大鬼CD剩余15秒的时候开始,不再召狗。
大鬼的强化倍率大概多少合格?
现阶段我个人的观点是现阶段最低不低于1480%,上不封顶,越高越好。
“吞噬流”的单体平稳期技能优先级跟“传送门流”类似,大致如下:
召唤邪犬(如果选择);
使用“轰炸”(如果选择)
召唤狗;
4-5片使用古手;
3片及以下的时候打瞬发恶魔箭;
3片的时候打古手;
暗影箭填充
AOE的技能优先级也和“传送门流”没有什么差别,在此不再赘述。
补充一点恶魔术通用的细节:
1、大鬼延长时间的机制是——能够延长大鬼召唤出来场上已存在所有小鬼,以及大鬼存在期间新召唤期间小鬼的时间;但是对于别的恶魔,大鬼只延长出现时已经存在场上的存活时间,后来召唤的只增伤,不延时,所以狗、邪犬能技能在大鬼之前开才有更高的收益。(心魔和传送门造出来的仆从大鬼也能延长时间,不过也遵循上面“非小鬼”类仆从的延时原则)
2、在大秘境(5人本)里,如果2波小怪的间隔时间较长,那么上一波小怪的收尾技能用“狗”来进行效果最好,这样你在下一波怪的时候可以存下3片+2核。
3、在大秘境(5人本)里,如果2波小怪的间隔时间较短,那么尽量在上一波小怪收尾阶段尽量多打古手,把核打空,这样你在下一波小怪的时候会有一波高额的内爆伤害作为起手。
4、在核没有达到4层,且处于“平稳期”的时候,记得先打“屠戮箭”,然后再打瞬发恶魔箭。
5、多打本,除了熟悉流程之外,恶魔术还需要尽量去搞清楚自己承伤的极限在哪里。首先那些有“额外负面效果”的技能你肯定是不能尝试去扛的,比如仙林老一的冲击波,会产生控制效果。你不仅需要搞清那些技能可以“开不灭硬扛”,还需要搞清楚那些技能可以不开不灭直接扛,因为恶魔常驻魂链的20%减伤,再加上“灵魂榨取”的护盾,常态下是要比大多数DPS身板硬的,在确保自己不会暴毙的前提下,规划好一场战斗哪些技能你直接硬吃不走位,这点其实也是提升输出的关键。
6、现在急速低了,古手生成小鬼也不像以前那样有延迟了,所以老恶魔玩家以前在最后一发古手落地,走一小步保证大鬼吞到所有落地小鬼的这个操作可以不做了,最后一波古手打完请直接召大鬼。
7、“瞬狗”现在让狗直接免费了,所以之前一些老恶魔术习惯的4片-瞬狗-瞬发恶魔箭,这套小操作要改,不改的话会导致浪费1片。
魔兽世界中恶魔术士爆破和吞噬怎么同时处罚?
很荣幸为你解答这个问题。
我认为需要知道一点的是,恶魔术单体目标的爆发,和暴君的开启时机有极大的关系。
我认为尤其是在吞噬天赋加持下,大哥开的好不好,直接决定了最后DPS的高低。
一下为大家分享一下这个问题,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。
我认为爆破特质增强之后竞争力很强,常驻50+急速手感也很好。
我认为毁灭术是魔兽世界中非常强力的输出职业,这个职业可以控制火焰与毁灭的力量摧毁敌人,是非常强力的伤害制造者。
我认为之后的循环以邪犬的单数轮cd为信号,cd好的时候要留好2层恶魔之核、一个新鲜的(刚刷新的)爆破buff、一个瞬狗buff。
以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
在这里,祝大家在新的一年有一个美好的开始,美好的生活,还有每天开开心心的生活,还有快快乐乐成长,谢谢!
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