螳螂打野,lol红色打野刀和蓝色打野刀?
红色挑战惩戒,切后排时减少后排对你的20%伤害,后续还有真伤,不错的装备。
蓝色减速惩戒,减少移动速度并且瞬间造成真实伤害。切后排一般都是带蓝色,减速用。如果遇见对面德莱文、男枪这种高爆发的,推介带红色挑战惩戒。求赞,亲!╰( ̄▽ ̄)╮如何评价芜湖大司马的正方形打野?
相信点进来的,都是大司马的学生、马老师的同学
当然,我也一样(喜欢马老师的同学,可以点个关注哦)
很多同学,上课的时候,肯定不理解,这正方形螳螂,是怎么玩的呢?
大家都知道,下路的打法是这样
这里画的呢,就是“抢三”打法,顾名思义,就是抢3,先升到3级。然后去对面野区强势接触,引发战争
建议大家不要使用这招,当然了,你看马老师抢三打法,玩得很过瘾,刷完3组野怪,到对面野区,刚刚好遇到残血的敌人,收掉,在把buff一吃,舒服(虽然现实并不是这样的)
欢欢就尝试了很多次,每次都会比马老师慢那么几秒钟,这几秒钟就很关键了
所以说大司马为什么经常会很在意一些琐碎的时间,因为真的很关键
同样的天赋,同样的螳螂,因为操作问题,刷野的速度就不一样,当然,如果同学你的熟练度比较高,就当我没说过
欢欢也就黄金铂金水平
先说大司马的打法:(抢三)
从红爸爸那先开,队友帮忙打野,然后直接走去三狼,再去蓝爸爸
看大司马打野的时候,他会很细心的讲解,特别是前期,要刷野的速度很关键
很多同学一开始不了解技能的释放,点了野怪,就随便在那打,有技能就放技能
要讲究AQA,AWA AEA 相互搭配,合理地释放技能可以刷新你的平a,而且要和走a相结合
合理地走位可以少承受野怪的伤害
所以你会发现,大司马怎么吃了红吃了三狼,怎么都不用吃药,而你需要用掉一瓶药水的差距了吧
这就是细节。
如果队友有帮你在对方红buff插眼,那就很舒服了,可以观察敌人的动向,状态不好,就刷个河蟹回血
河蟹这个点很关键,往往决定你在没有人头的情况下,依然可以在第一次回城攒到1200块钱(提亚马特)
为什么大司马经常说,对方打野一出现,游戏结束,很大原因,就是他洞察对方打野的位置
可以偷吃对方的野怪了,特别是大鸟,三狼,buff,这也是大司马不喜欢2级就去抓人的原因。尽管没有人头,你吃了对方的野怪,加上自己方的野怪吃完,1200块钱很容易攒到,回城提亚马特一出,从石头人再次刷起,再吃大鸟(勺型打野的前身),让石头人和大鸟的刷新时间同步!
当然,还有一种情况,就是你是吃完大鸟,才够1200块钱回家的
提亚马特出门,石头人刷起,然后就直接进入正方形打野状态
吃完石头人,直接到对面青蛙那,再去三狼,再回到大鸟,走一波正方形(长方形)
走到大鸟的时候,如果中路情况允许,就可以抓一波中(路过式gunk)同理,上部分野区也一样
下面介绍一种小编经常用的一种打野方式:
首先大家都知道,红色方比起蓝色方是略为吃亏的,原因在于蓝色方起手打红BUFF战力更强。
但由于当前F6的难缠性,更多打野在蓝色方会只清掉红BUFF就冲去上半图打三狼与蓝BUFF。
而这时我们则可以利用这点将对方的F6和石甲虫全部吃掉,众所周知,当前版本F6和石甲虫是最值钱的两个野怪,经济加起来相当于一个人头,经验则是稳稳的升一级(记得将F6留一个小的,石甲虫则是全清掉)。
之后我们可以GANK下路, 绕后的GANK成功性还是非常高的(人马、寡妇、木木等),一次成功的GANK会帮我们下路打开局势并收获不小经济,之后快步到达自己上半区(也可以回城补状态)。
这时对方的打野可能是两种状态:
第一、成功(或未成功)的GANK完上路、状态不满不敢去野区挑战。
第二、刷完自己蓝BUFF开始入侵,却在我方红BUFF处并未等到猎物,犹豫继续蹲守还是刷掉红BUFF,最后耽搁时间只刷掉我方红BUFF或是忧心忡忡的走掉。
如果是第一种,则是最好的剧情,因为此时的打野必然选择回城跑去刷自己下半区,等待他的是F1而不是F6,且石甲虫也需要很长时间才刷新。
这时我们吃掉自己三半区三组野怪即可继续入侵对方野区打掉新鲜刷新的石甲虫并回自己野区吃掉三狼蛤蟆,7分钟的时候经济压制近千。
如果是第二种情况,我们用一个红BUFF换掉两组野怪,并且掏空了对方打野接下来2分钟需要吃的资源,从而在等级和经验上还是得到了不错的压制性,下路的那波GANK也会让我们小赚一笔。
之后比较重要的环节就是从自己F6再刷一轮并且策划对敌人第二个红BUFF的争抢,如果这时我们成功抢到BUFF并击杀对方打野,那么对方打野就正式崩盘(6级打4级,没有队友支援的情况下成功率很高)。
而即使没有抢到,也可以叫上自己中单去第二个蓝BUFF处追击对手,2V2的话因为等级压制并不会输。
注意事项:
①打野必须是能够吃F6的英雄(人马、卡兹克、狮子狗、男枪、寡妇等)。
②GANK下路这一步也可以省略,千万不要在下路丧命。
③如果不GANK下路则从石甲虫刷到F6然后骚扰一波中路并回到自己野区。
反野讲究的是一个雷厉风行,确定路线就不要因为中途有的GANK机会而费时间考虑。
并且我们得记住,当你在对方野区时,不是队友不支援你,只是他们的支援速度肯定慢与对方线上。反野不是一定要杀人,在自己占据优势时,刷掉对方半图野怪将会让他觉得比死一次还难受。
套路总是深得人心,但是套路终究是套路,刷野路线必须灵活,在熟练的使用过几次之后可以按自己的喜好来更改,完全按叶言的路线来套的话等待你的则是被摸出端倪有去无回。
现在英雄联盟什么打野英雄前期可以单挑得过螳螂?
螳螂是野区改动后的最大受益者之一,因幕刃的效果让其提升了操作空间,并且伤害也上升了一个等级。
哪些英雄前期可以也野区战胜螳螂?第一位 蜘蛛蜘蛛属于非常克制螳螂的英雄,因为螳螂的被动对于伤害提升非常的高,而蜘蛛的被动则是能够让螳螂的被动无效化,再加上蜘蛛前期的技能比螳螂多,这也让蜘蛛的操作空间、伤害、持续输出能力都要优于螳螂。
第二位、奥拉夫前期野区没有多少英雄能打赢奥拉夫,不过到了6级以后螳螂拥有了伤害提升以及风筝以后,奥拉夫就不容易打赢螳螂了。
所以奥拉夫打螳螂需要在6级以前打出一些优势或者说帮助队友建立一些优势,只有这样中期才不至于被对手打回来。
第三位、乌迪尔乌迪尔这个英雄对比奥拉夫来说,前期单挑能力只能是略微的逊色,不过在面对其他英雄时,乌迪尔还是完全不怕的。
其次乌迪尔这个版本确实能算得上版本答案,不管是赛场还是排位中,效果都非常出色,不过未来会被削弱,所以还是要根据情况来酌情练习。
总结一下,螳螂凯隐这类英雄都是属于需要利用前中期的节奏来做到装备碾压从而获得胜利的英雄。所以我们面对他们的时候,最好做到和他们对着刷野,打好反蹲以及保护,没有优势的刺客性打野到了中期效果就会明显的下降。
你在打lol的时候喜欢什么类型的打野?
打野是个既困难且又重要的位置,好的打野能够带起好的节奏帮助团队滚雪球扩大优势,或者能帮劣势的一路分担压力。菜的打野就不说了,堪称团队毒瘤去哪路崩哪路。
打野推荐 剑圣
剑圣这个英雄老玩家一定很熟悉,这个游戏无论哪个版本都有一席之位。而且剑圣这英雄售价只要450,可谓是最良心的英雄了。我敢说以前的老玩家们第一个买的英雄绝对有我们的剑圣。
吹完剑圣我来说一下他的技能
被动 双重打击
平A到一定次数后,就会对目标造成双重平A。小技巧:对线时可以先攒住被动,留Q到英雄时砍出去消化敌方更多血量。
Q技能 阿尔法突袭
讲到剑圣一定要吹一下Q技能,剑圣飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成伤害,在【Q阿尔法突袭】期间,易处于不可被选取状态(不可被选取就=无敌状态)。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。
以前的Q技能是AP伤害而且有1.0的AP加成,所以玩家们开发出了AP剑圣这个非常破坏游戏体验的玩法,装备成型后在团战时利用Q技能进场收割残血刷新技能(当时的Q技能击杀目标后能刷新CD)继续Q,没血了就原地W,所以说以前的AP剑圣非常无脑进场Q就完事了比以前的卡特还简单。
以前玩过几把就被改了,都没快乐多少吧。
W技能 冥想
易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。
念咒时,易大师所受的伤害会降低。此外,易还会为双重打击充能,并暂停无极剑道和高原血统的持续时长。
W技能也是个有过一段辉煌(百度搜索剑圣泉水洗澡),也是AP剑圣的那时候,W技能0.8AP加成一个W回满血都是小事,打团时如果对面没有控制技能打断的话,原地W开启回血和减伤站着给对面打都不掉血。
E技能 无极剑道
被动:增加10%攻击力。
主动:普通攻击造成额外真实伤害。
简简单单的介绍,但是也有一段故事。
是打野装备改版时,那时红打野刀还叫吞噬者,击杀野叠加到30层的时候获得一个和被动一样的攻击特效。
后面再出个羊刀加破败后面的装备直接叠肉。
打野刀、羊刀、被动技能都是增加平A次数,破败和E技能增加平A伤害=无敌。
打团直接开启大招和E冲进去直接追着脆皮打,Q技能躲致命技能,剩下的就是屠杀了。
大招R技能 高原血统
被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。
主动:移动速度提高、攻击速度提高,并且免疫减速效果,持续7秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长7秒。
大招开启直接不当人,追着残血砍。
击杀目标减少小技能CD延长大招持续时间。不当人就完事了😂。
以上就是我喜欢并想要推荐的英雄啦。每个技能都有个故事。你们觉得怎样呢。
lol当前版本打野上分强势英雄?
英雄联盟当前版本打野上分强势英雄有:狂野女猎手奈德丽,德玛西亚皇子嘉文四世,战争之影赫卡里姆,不屈之枪潘森,永恒梦魇魔腾,殇之木乃伊阿木木,皮城执法官蔚,虚空掠夺者卡兹克,虚空遁地兽雷克塞,盲僧李青,影流之镰凯隐,蜘蛛女皇伊莉丝等。
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