第一条暴君,怎么样儿才能找到靠谱的野王哥哥啊?
首先呢我是一个主要打野位置的,根据我的心得,聊聊如何看出来一个人的打野实力。
首先就是要顺应版本,一代版本一代神,用不着跟版本较真,会打野的基本上的打野英雄熟练度都不会差。每个版本都会有几个T1版本的打野,一般看到自己家的打野选择这些主流英雄那就基本不会是个太笨的人。
其次就是排位的时候会看英雄克制关系,不同时期英雄强度不同,知道会用自己的优势。
然后就是对于整场游戏节奏的把控了,前期是否会抓人。打野抓人并不一定就要开局抓上路,但是不管是抓哪一路,4级后不抓人的肯定是不会玩的。也不是说一定要将对方抓死,去消耗一波,打残对方让对方回城,帮队友抢一波线,磨塔也是好的 一般最基本的就是两边打野都是正常的开局,第一波野区清理干净的时候都会在上路遭遇,而这个时候被压线的一方就需要打野去帮忙了,而压线的一方则需要自家打野反蹲一下,防止被对方Gank。玩打野还要思路变得很快,如果你们家上路被抓死了,要么就同样的选择Gank其他两路,因为这个时候肯定对面打野是到不了的,会形成以多打少的局面,2分钟的时候开不开暴君。第一条暴君对于队伍的影响是很大的,可以帮助队友直接到在前期获得优势。
再就是对整个地图和视野的把控,一个优秀的打野,可以从自己的刷野路线和时间,判断出对方打野的大概位置。这也是称为一个好的打野必须具备的。
在游戏中,打野是一个非常重要的位置。通常野区的经济是有打野来获得的,野区经济比线上经济来得快,因此打野的发育正常情况下会比其他人要快。经济积累快,装备成长就快,打出的伤害更高,更容易获得优势,因此打野在团队中具有带领全队节奏的重任。一个打野如果崩了,对队伍的节奏影响非常大。
因为打野如果崩了,野区的资源必然会被对手给抢掉很多,影响整体的发育。其次,打野崩了,团战的时候就相当于比对方缺少一个主要的战斗力。如果打野不会玩,又在前期都将经济让给了打野,就会很伤了。因此在游戏中,及时知道打野会不会玩,合理分配经济给到其他人进行发育是非常重要的。
等到中期的时候,是否不管单边玩家,不会支援团战,只顾着刷野。也就是常说的万年打野,不会把控和带领节奏。这种打野在游戏中并不少见,队友在线上开团已经打起来了,然而打野还在野区浪,然后己方少一人将对方打残无人收割。这种情况只要出现一次,就绝对是打野有问题,不接受任何的解释。
最后一点,逆风时会不会打牵制和带线。有时候就算是打野会玩,前期也可能会崩掉,可能是被对手针对得太厉害,可能是其他队友不太会,也可能是己方的阵容就不适合打前期等等原因,都可能会让队伍就走到了逆风面了,这个时候如果打野懂得带线,懂得猥琐埋伏抓单,牵制对手的进攻速度,就是会玩的。
这就是我对打野的理解希望能帮到你,祝你早日找到你的野王哥哥。
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王者荣耀求教高端局李白怎么打?
40秒反红,回来打蓝,运气好一波一级团拿一血,把自己野区清完以后看看线上有没有落单或者残血,一直抓,两分钟第一条暴君,可能也会有团战,这时候你是四级的其他人都还三级左右,所以团战很大几率赢,然后继续清野抓残血,到中期可以团上一两波,赢了就顺势拿主宰,打不过就跑,拿了主宰以后就抱团抓人推塔,如果对面高地被拿了一座就后撤打黑暗暴君,打完以后抱团中推,必赢
王者荣耀第一个红buff是给ad还是给打野?
关注胖哥,上分王者,不再成盒!我是月半电竞说,一个关注吃鸡和王者,但也喜欢发现新游戏的神秘玩家!
这其实是一个非常容易引战的问题,红buff在王者荣耀中的真正官方称呼是猩红石像之力,主要的作用是攻击减速敌人并增加灼伤伤害,每段造成21~50点伤害,要知道灼伤的伤害是真实伤害,也就是显示为白色的伤害。
对于ADC来说,在当前射手很羸弱的情况下,红buff能够帮助射手在最开始的下路对战占据不少的优势。经常玩射手的玩家,应该是知道最开始如果能够拿到红buff,对于拔掉上路的上塔作用很大,也能够更好的压制住对方的上单。
对于打野来说,己方的两个野区一共有六个野怪,打野至少需要将全部的野怪收完之后,才能顺利的到达四级。对于打野来说四级特别重要,因为两分钟之后,就会刷新第一条暴君,而如果打野英雄这个时候能够拥有四级,那么争夺这条暴君也就会有极大的优势。
胖哥认为,第一个红最好还是给打野,让其顺利到达四级,对于整个队伍的节奏有着非常大的帮助,当然前提是打野是有一定意识水平的。而对于射手,下路一般都是辅助和射手一起走,两名英雄对阵一名英雄还是并不费力的,猥琐一点问题也不太大,后面再拿红也没有什么太大的负作用。
当然了,最好的当然是用射手来打自由人体系最好了,像李元芳、马可波罗这类射手英雄,即使打野又是ADC,这个红想怎么拿就怎么拿。
分享至此方休,但你我之间的探讨才刚刚开始,评论区留言说不定就有意外之喜哦!游戏终有输赢,但将输赢看的太过而患得患失,那宁肯选择不玩,毕竟太认真你早就输了!欢迎大家关注胖哥,关注月半电竞说,每天都有更多有趣的分享,也欢迎大家私信胖哥,主动才有故事哦!(本文著于2018年2月5日,系月半电竞说原创作品,谢绝转载,盗版必究!)
Hero阵容选择遭质疑?
KPL春季赛今天进入败者组第三轮的另一场比赛,由卫冕冠军hero久竞对阵到西部第一的GK。Hero常规赛表现比较一般,但是到了季后赛还是没人敢轻视他们,而GK第一轮发挥不佳,输给了RNGM,双方的对决还是很让人期待的。
第一局Hero禁掉了娜可露露和狄仁杰,而GK直接把尘夏的公孙离ban了,并且抢掉了马可波罗,使得Hero这边没有太好的射手能选择。GK拿了一堆大肉还有孙膑杨玉环的双回血阵容加持,Hero最后只能补出虞姬提高伤害。GK继续选择了“野猪”,这种打法在上一轮对阵RNGM的时候是使用过的。
开局Hero凭借着阵容优势入侵GK的红区,三BUFF开局并且顺势拿到第一条暴君,紧接着就入侵GK的蓝区击杀猪八戒拿到一血,不过张飞也被橘右京控住没有开出大招导致被击杀。但是此后风云突变,尘夏和久诚的走位失误导致被GK强开,GK将经济反超并且拿到了第一条主宰。此后GK持续压制,Hero只能被动防守。最后一波GK再次强开,盘古和干将都被击杀,虞姬也被追死,剩下了铠和张飞完全无力防守,GK强拆水晶拿下开门红。
坦白来说这一局Hero的阵容选的并不好,有点四不像的感觉。干将莫邪绝对不是他提前想好的,法师位犹豫了很久才选,并没有搭配东皇太一或者是鬼谷子这样的控制英雄,只能靠久诚自己的命中率吃饭。而且这个虞姬也是无奈的选择,GK阵容太肉,不出射手没伤害,而常规的几个射手又都没有了,只有虞姬能选择。虞姬这个英雄的机动性太差,而且即使是神装面对GK这个阵容也没有太高的输出能力,机动性又非常差,也是完全没办法。久诚干将打了50%的输出,但是基本都被孙膑和杨玉环奶了回来,没有击杀能力,不得不说久哲第一局这个bp真的有点被套路了。
大家觉得第一局久哲的BP是否被套路了呢?欢迎在评论区留言交流哦。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
王者荣耀霸服时间刷新点?
1、红、蓝BUFF刷新时间:红蓝BUFF刷新的时间和野怪并不是一样的,红蓝BUFF第一波同样是30秒,击杀后复活时间变为90秒,同时拥有BUFF在英雄身上的时间为60秒。
2、小龙(暴君)刷新时间:第一条暴君刷新时间为2分钟,刷小暴君会小地图有倒计时提示,暴君被击杀后,复活时间为3分钟。
游戏进行到第10分钟,无论你之前是否击杀暴君,暴君斗魂自动进化为黑暗暴君,黑暗暴君死后复活间隔5分钟。
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