安卓地牢猎手4闪退,哪一款手游让你真正爱不释手?
这几款手游一旦开始就叫人爱不释手,分分钟就让你沉迷,百玩不腻
1、明日方舟
明日方舟是一款二次元SLG类手游,游戏中玩家将在世界动荡,怪物横行的世界进行冒险。招募培养你的干员,组成你的冒险小队,为世界的和平贡献自己的力量吧。
2、进击的战争机器
虽然是一款老游戏了,但制作非常的精良,比起吃鸡来说也一点不差。游戏采用了3D引擎制作,玩家们以第三人称进入机甲战场,故事背景设置在距今不远的未来,所以很多场景与建筑都比较符合现代风格,玩家们将在城市、沙漠、峡谷、工厂等各种地区作战,感受庞然大物般战斗机器的无穷威力。游戏的战斗过程非常激烈,特别是机枪炮管射出的子弹在空中的痕迹清晰可见,遍布整个战场枪,真正体验枪林弹雨的感受。
3、Mafia
一款为数不多的黑手党题材的射击手游,由韩国游戏厂商Beacon Studio推出。游戏中,玩家来到美国五六十年代黑帮时代,玩家要像黑手党一样生存。玩家可以一边开着车,一边在街上和其他黑帮进行枪战。游戏中的街道很复杂,有许多弯道,玩家要一边开好车,还要一边射击敌人,难度还是蛮高的,但也因此本作也显得更加惊险刺激。画面上,《Mafia》充满了怀旧风格,看起来非常有趣。在体验游戏的过程中会让玩家有一种我的世界我做主的感觉。
4、暗黑守护者
虽然是同样是一款跑酷游戏,但是和忍3比还差一点点色彩。暗黑守护者Dark Guardians:作为一个跑酷游戏简直是绰绰有余了,虽然贵为高(lan)贵(su)的跑酷游戏,但暗黑arpg的史诗风格给人感觉大大的不同了。对于一些无脑(特别是国内一些ACT 跑酷游戏)跑酷游戏要好很多,砍杀也是需要像音乐游戏打节奏一样的需要卡点补位。
5、进化之地
啧啧,这款游戏的经典程度真的是手游中无法替代的一款经典了。游戏以复古的像素画面为开始,没有色差也没有声音。然后慢慢画面变成了32位色的图片,你还可以听的到游戏的音效,接着,玩家拿到了宝剑,开始与怪物开始搏斗,再然后你开始接受任务,完成任务,得到金币开始进行交易等等。游戏就这样带领你从FC时代走到如今的3D动作游戏中,20多年的RPG成长史,让你一次在游戏中亲身体验。并且游戏剧情走向也是构造的非常完美。让玩家有一种沉醉其中的快感。
6、破门而入2
一款非常之经典的老游戏了,不知道有没有玩家体验过的,很刺激有木有?不过与其说是操作简单,不如说这款游戏主要影响玩家的是玩家玩游戏的思想方式。游戏讲述的是特警和恐怖分子的故事,玩家们在游戏中扮演的是特别行动的指挥长官。在每次行动前,我们需要布置好每位特警的任务,规划好他们的行进路线。最终的目的是在保证人质安全的前提下,进入屋子消灭恐怖分子。
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需要高配置手机的大手游有什么?
需要高配置手机的现在一般都是采用了虚幻4引擎一类的高画质游戏,或者是内容丰富而不得不扩大体积的大型游戏,所以经常能够见到一些人因为怎么样了某些大型游戏却打不开、闪退而发愁。我个人也遇到过不少这样的情况(怪我穷买不起高级手机),今天就简单说说有哪些吧。
1.《狂野飙车》系列。这个系列的游戏向来是以出色的画质和画面效果来吸引玩家,而且动不动就体积上G,手机本身如果运行内存不够的话体验效果也会很差。
2.《文明6》。最近刚移植到手游平台的文明6也是很靠配置的大型手游之一,不仅体积大,对于设备的硬件配置也有较高要求,有种符合品牌名气的高冷感。
3.《修罗道》。一款日式风格的动作游戏,模式上《无尽之剑》有些类似,也是以高画质为卖点的大型游戏,画面效果的确很卓越,对设备要求高是有理由的。
4.《最终幻想5:口袋版》:将原作以Q版画风完整搬运过来的口袋版幻想世界,虽然原始安装包内存看似不大,但游戏本身却很考设备性能,并且还有大量的数据需要额外怎么样。机型较旧或者运行内存比较有限的设备也常常会显示不支持。
5.《怪物猎人手游》:经典游戏之一,作为由PSP移植过来的ARPG游戏,它保留了原作不少经典有趣的玩法,但毕竟平台有别,在手游上需要大量的额外数据支持以及运行空间,游戏本身就需要2G的怎么样内存,如果设备级别较低那根本就不用想玩了。
6.《现代战争》系列:画质相当出众的一个射击游戏系列,虽然会有人说一些比较旧的设备也能带的动,但高配与低配手机的最大差别在于画面质量,硬件好坏决定了你的游戏画面是模糊不清还是高清,特别是游戏的5、6代看得更加明显。
7.《地牢猎手》系列:Gameloft出品的大作,系列的几部作品在画面和特效上做的都挺好,打击感也挺不错,除了第一代的配置要求稍低一点之后,其它几部新出的系列作都对设备有一定的要求,毕竟要打得好看才符合Gameloft的品格。
除了这些之外,还有很多脍炙人口的游戏也有很高的配置要求,比如《NBA2K》系列,《无尽之剑》系列,如果有还想了解的可以关注我留言哈😄
IOS版地牢猎手4有网络的情况登陆闪退怎么解决?
闪退可能原因一:没有安装谷歌框架以及谷歌商店 解决方法:有的安卓设备确实是没有谷歌框架以及谷歌商店的,或者说你曾经刷过的ROM包,是被删掉谷歌服务的精简包。所以解决方法很简单,重新刷一个谷歌服务包,因为每个机型都不一样,为了防止大家安装后出现进程终止的问题,所以具体的服务包大家还是自己去找吧。 PS:这里不建议大家直接安装谷歌服务框架以及谷歌商店apk,这样很容易在安装完毕后出现【XXX进程强制关闭】的问题,这个问题很棘手的,很难解决,最好还是去找寻自己机型相对应的谷歌服务包刷入。这个就是安卓地牢里手4闪退的第一个可能原因。 闪退可能原因二:地牢猎手4特效调节的太高了 如果你的安卓设备配置有限,你又将游戏的特效调的太高了,确实很容易出现闪退的问题。解决方法就是将特效调低点重新尝试。 闪退可能原因三:正版需验证地牢猎手4 如果你怎么样的是正版的需要验证的地牢猎手4,很可能因为需要联网验证不通过等原因造成闪退问题。这里建议大家去怎么样安卓地牢猎手4内购破解离线版,可以离线进行游戏免除验证。地牢猎手4http://www.87g.com/youxi/529.html
switch游戏汇总?
怪物猎人 RISE
推荐指数:S+
虽然游戏还没有发售,但从试玩版的表现来看,本作完全可以上推荐名单。新地图、新怪物、新招式,无数新要素的引入,对于没有玩过PC版的老猎人来讲吸引力是致命的。其实这个系列无论是网络联机,还是单机玩,都能找到各自的乐趣。不过如果有条件,我最推荐的还是加同城群,然后下班或者周末大家找家舒服的奶茶店面联,那种乐趣超过网络联机太多。
喷射战士2
推荐指数:S
虽然已经公布了3代的消息,但得等到2022年才能发售,所以如果现在就入手2代的话,其实还能快乐开心一整年。《喷射战士2》并不是一款传统的TPS游戏,“涂地”在整游戏中具有相当高的重要性,同时也因此带来了与传统TPS不同的游戏感受。虽然每局只有5分钟左右,但全程紧张刺激,让人肾上腺素激增。是一部即可玩两把就放下,也能肝上一两小时的极推荐作品。
傲气雄鹰:重载
推荐指数:A
这个系列早在塞班时代就开始出现,直到今天依然能在Switch上玩到,这本身也说明了系统还是有一定人气。传统的躲弹幕STG虽然已经没落,但傲气雄鹰的重点并不在此。它更像是借用STG的游戏形式的一种养成游戏,因为游戏中战机的能力是可以不断通过点数提升的,而要得到点数又需要不断刷刷刷,这就让游戏具有比传统STG更高的可重复游戏性。加上STG本身操作及游戏逻辑简单,很容易让人上头。
挺进地牢
推荐指数:A
地牢游戏的典范,并且Switch版本移植度还不错,除了弹幕多的时候有点卡顿。虽然最让人激动的莫过于每层开宝箱的那一瞬间,你永远不知道里面是什么东西,这种抽奖的感觉始终伴随玩家直至通关。加上游戏内武器极其丰富,多达上百种之多,新武器需要不断刷刷刷去解锁。加上不同角色不同能力,这些都保证了可重复游戏性。
死亡细胞
推荐指数:A
整个游戏地图都是随机生成的,每次死亡也不是传统意义上的游戏结束,玩家会继承上死亡前的部分能力,所以每次游戏玩家都会变得更强。现在这种设定开始变得很流行,后面的《黑迪斯》同样沿用这种“不会死”的办法来让玩家不断重新开始游戏。武器技能等当然需要通过不断杀敌得到的点数来升级、解锁,这点到是很传统。不过我个人不太喜欢这种横板随机地图,玩多了其实感不出每局有什么不太一样的地方。
任天堂明星大乱斗 特别版
推荐级别:A
这其实应该是一款推荐级别为S+的作品,我推荐级别写A,并不是因为这款游戏不好玩或者素质不行,大家不要误会,相反这款游戏能单独撑起一场45分钟的直面会,素质及人气均在业界金字塔顶端。只是这款游戏在国内的两极分化太过严重,很多没接触过的玩家因为历史原因(初代在N64上,国内的非游戏迷几乎没听过)以及对“格斗”游戏的刻板印象,很多时候并没有关注本作。虽然樱进政博为了单机专门做了一个“灯火之星”模式,但仍然收效甚微,跟国外的火爆相比,国内受众实在少得可怜。
暗黑破坏神 III:永恒之战
推荐指数:A
游戏的历史我不是太懂,但我第一个了的能不断“打”装备的作品,就是暗黑2,当然是我高中同学带我去网吧的时候见到的。3代在刚发售的时候饥饱受各种批评,不过经过制作组的不断更新,现在这种批评已经少了很多。Switch上的移植效果也堪称良心,操作经过优化后虽然不及键盘鼠标,但也已经能随心所欲的杀敌,随时随地刷几把的畅快确实非常让人开心。不过需要注意的是,打赛季才是游戏的完全形态,单机的乐趣还是比较有限。
杀戮尖塔
推荐指数:B
卡牌是最容易让人上瘾的类型之一,要不怎么巫师3里大家300小时的游戏时间里面,有200小时是在玩牌呢。游戏内丰富的职业衍生出不同流派的打法,加上遗物系统及随机爬塔,玩家在弄清楚之后方能体会系统之精妙,并随之大呼过瘾。Switch版本在经历多次更新之后,目前稳定性已经达到优秀的程度,极少有闪退及游戏无反应的情况出现,值得随时随地爬上几层。
以撒的结合:胎衣+
推荐指数:S
这是一款游戏时长轻松500小时以上的游戏,每局都有不一样的结局,并且不同道具之间的结合也会产生不同的特性,加上不同房间的BOSS,这些都造就了游戏的极大可玩性。玩家需要在不断的冒险之中接近真相,并进而了解整个游戏的故事背景。不过Switch版最大的问题便是没有中文,玩家如果没有玩过其他版本,很多道具的功能可能会搞不清楚。这不得不说是一大遗憾,希望厂家日后能更新。
巫师之昆特牌:王权的陨落
推荐指数:A
刚才还以说昆特牌,这次是真正为大家推荐昆特牌。卡牌游戏里极少有这样能讲故事的作品,蠢驴做朋克不行但编剧水平还是一等一的。本地化也做得相当不错,中文配音应该是少有的良心。需要注意的是,本作的游戏规则跟《巫师3》里面还是有一些不同,需要一定时间适应。如果觉得太难也不要紧,游戏可以随时变更难度,让菜鸟玩家也能愉快的过关顺利上手。
神界:原罪2 决定版
推荐指数:A
虽然我个人并不喜欢美式RPG,但在本作里面游玩30个小时后, 我还是被游戏极高的自由度所折服。DND类世界观设定的作品比比皆是,但本作之所以能在众多作品里面脱颖而出,凭借的是超高的自由度、出色的游戏细节。玩家可以自行选择任务的完成方式、走向,战斗也可以有多种多样的战术搭配。剧情精彩,人物刻画生动,形象饱满。可以说一切RPG应该具备要素,《神界:原罪2》不但都具备了,并且水准还高于同时代作品。
上古卷轴5:天际
推荐指数:B
我一直在犹豫要不要把这款游戏放进来,不想放是因为游戏画面及操作过于上古,想放是因为游戏本身太过经典,以前于厂家在E6只是放了个6代的LOGO也能让玩家们激动不已泪流满面。游戏的自由度之高史无前列,这里的自由度不是《荒野之息》中哪里都可以爬的自由,面是游戏内玩家选择的自由。某个职业玩腻了,你可以换一个。坏人不想做了,你完全可以改邪归正。各种层出不穷的事件,也会因玩家的不同选择而产生不同走向。不过能享受这一切的前提,是你能忍受那让人无话可说的垃圾手感,以及2021年看来让人觉得不可思议的“空气墙”。
马里奥赛车8
推荐指数:A
如果你是在校的学生,或者一个人租房住,平时没有人跟你一块游戏,那我并不推荐你购买这款游戏,因为这不是为一个人准备的。这是一部典型多人一块玩才能享受其中乐趣的作品,越多越好。加上画风人畜无害,特别推荐家庭用户购买。如果你小孩刚好六七岁的样子,那我想晚上你可以陪他/她们玩上几盘。多年以后,他/她们肯定会记得小时候,跟爸妈一块坐在沙发上玩一款赛车游戏的欢乐时光。虽然他/她们可能并不是游戏迷,也不知道这款游戏的名字。
集合啦!动物森友会
推荐指数:S
这款游戏过于另类,以我有限的29年游戏玩龄来看,它并不算传统意义上的“电子游戏”,它更像是一款内容无限丰富的电子版“过家家”,就好像你把中国象棋游戏化后,它依然是“中国象棋”而不是“电子游戏”。游戏的魅力对一百个人来讲有一百种不同的看法,有的人喜欢布置家居,有的人喜欢培养珍贵蔡,而有的人喜欢制作各类服装,游戏里的一切就是你个人生活的一个倒影。你不需要完成搜集,也不用去赶进度,你唯一需要做的就是在里面做一些让你觉得轻松惬意的事情,缓解现实生活中的疲惫。
城市:天际线
推荐指数:B
游戏非常吃机能,运行全程风扇都在狂转,并且存在前期流畅后期人口一多就卡顿的老毛病。但是想想能在掌机上随时随地建造的感觉,就会让人激动不已。游戏要玩好需要有一定的想像力,看着自己脑海里的城市一步步被自己建造出来的满足够非常强烈,这种快感跟ACT游戏那种快感是不一样的。虽然相对PC版本在系统及画面上做了一定的简化(阉割),但游戏性并没受到太大影响,推荐给没玩过PC版也不打算玩PC版的玩家。当然,这类模拟经营游戏虽然杀时间, 但受众其实比较少,需要一定的学习时间。
文明6
推荐指数:A
我想你就算没玩过应该也听过这个游戏,什么“再玩一盘就天亮”这种梗大家已经玩到烂。文明应该算是耐玩游戏里面的战斗机,随便1000小时游戏时间的玩家大有人在。虽然游戏在画面及操作的舒适性上不如PC版,但随玩随放的特性让Switch版成为众多文明爱好者的考虑对象。其实大家只要不拿PC来对比,当它是一款Switch原生游戏来看待的话还是不错的。并且游戏优化做得还算及格,100多个回和没有明显卡顿,就算有卡顿保存一下再重新进入游戏就好了。
塞尔达传说:荒野之息
推荐指数:A
《荒野之息》其实也存在两极分化问题,虽然MC分数高达97分,但依旧有相当部分玩家不能体会其中乐趣。在我看来游戏也不是所有方面都让我满意,我最喜欢的还是游戏的探索部分,就是那种“山的那边有什么”的感觉,战斗及解迷部分其实我兴趣不大。不过即便如此,光探索部分就够我玩上260小时,虽然这个时间相对动不动500小时的一些游戏来讲不算太多,但这260小时带来的游戏体验是非常强烈的,一点火不平缓。不过我现在觉得地图还是有点小,期待2代给我们带来新的惊喜。
星露谷物语
推荐指数:A
《星露谷物语》应该是比较老处牌的“养老”游戏了,Switch早期大家也因为游戏荒及当时的低价而纷纷购入。游戏作者最开始是为了制作一款“牧场物语”般的游戏,没想到多年以后游戏的风头已经远远盖过牧场系列,这同时也证明了游戏的可玩性。这类养老游戏其实都一样,就是玩家只需要考虑自己喜欢做的事情就好,经营好自己的事业,不要给自己设定目标,否则玩起来就会非常让人痛苦。目前PC版已经更新1.5版本,增加了不少可玩内容,让游戏的生命力得以延长。Switch版应该也不远了,让我们期待吧。
迷你世界和我的世界哪个缺点多?
迷你缺点多,因为好多东西都要钱,重生都要,而且画风差,还是抄袭我的世界,皮肤丑到爆,还那么多钱。
迷你世界就是人渣,玩的人都是弱智的人,反迷你🐶行动开始!
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