剧毒蛇女,英雄联盟中的缚地效果能有什么用?
在联盟里具有缚地特性技能的英雄有三位,炼金术师的W【强力粘和】,波比W的【坚定风采】以及蛇女的【剧毒迷雾】,这三位的W技能呈现方式虽然说各有不同,有的带有高效减速,有的附带毒伤,或提升双抗,但缚地却是三位共有的debuff,说到缚地我们先来了解下缚地是什么效果,缚地会使得英雄无法使用带有位移技能的特殊控制,不局限于普通的位移,包括传送,诺手大招,鸟人的E,剑圣的Q等都无法正常释放,是堪比沉默的强力控制。
那缚地效果在实战中的影响有多恐怖呢?一:分割地形能力强悍,直接影响对手站位,二:一定程度上限制对手机动性,高机动性阵容失去灵活腾挪空间后,战力减半,三:缚地留人厉害,降低了目标利用闪现逃脱的可能性。
团战里一般就是前排顶一线吃伤害,后排居中后全力输出,辅助侧面打限制,且随时支援前排,这是相对合理的站位配置,但遇到蛇女的W,前排就可能因为减速+缚地的效果无法及时做出撤退行动,而导致前排与后排脱节,失去后排火力支援的坦克就可能直接暴毙在AOE下,而后排失去前排的开团,也就无法放开手脚尽力输出,最后只能靠舍弃一些资源来换取前排的复活时间,长此以往,优势必将转化成胜势!
缚地过于强力是否影响平衡?我个人看法是不怎么影响,缚地终归不是指向性技能,这些技能仍旧可以利用走位诱骗,或者队友之间的相互掩护来脱离,只不过更看中团队的默契程度罢了,默契程度较高的团队面对蛇女的W,想化解真心不难。
为什么很多人都说蛇女爆发低?
在《英雄联盟》139位英雄当中蛇女算是一个相当特别的存在,唯一一个不能出鞋子的英雄就是蛇女了。
首先看下蛇女的技能机制。
被动优雅蛇行:获得4*等级的移动速度。
Q技能瘟毒爆炸:用瘟毒引爆一片区域内的敌人,命中敌方英雄后蛇女会获得3秒的移速加成而且瘟毒会在3秒内造成基于AP的持续魔法伤害。
W技能剧毒迷雾:蛇女喷出呈弧形毒液,留下一个持续五秒的毒云。在毒云内的敌人会受到减速并且禁止使用位移技能还会受到魔法伤害。
E技能双生毒牙:对目标造成魔法伤害如果目标被E技能击杀会为蛇女回复魔法值。如果E技能命中了中毒的目标将会对敌人造成额外的基于AP的魔法伤害。
R技能石化凝视:蛇女对前方所有敌人造成大量魔法伤害,并且晕眩面对着她动物敌人,背对他的敌人会受到减速效果。
通过技能机制以及我们非常喜爱的马老师直播中可以学习到蛇女是一个持续输出能力极强、残局收割能力极强、线上压制能力极强的英雄,也就是说蛇女在后期装备成型后一旦Q中了你那么意味这你会被她粘着直到被击杀。
所以蛇女并不是依靠爆发横行于召唤师峡谷而是依靠着持续输出和残局收割能力纵横于《英雄联盟》之中。当然这个英雄非常吃操作和技术,需要大量的练习才能成为一名合格的“大蛇丸”玩家。
一拳超人中猪神是不是怪人?
《一拳超人》中设定了两大对立阵营,一个是保护人类的精英人类组成的“英雄”,另一个就是因为各种因素诞生的毁灭人类的“怪人”。其中“英雄”又以S级英雄最为强大和特别,甚至其中很多强大的英雄,都有着远超人类的特征。其中猪神就是典型,那么猪神到底是不是怪人呢?小编给大家解答一下。
怪人好厉害啊!这个大预言者!居然能够得知前所未闻的灾害等级神的到来!①怪人的定义
怪人其实在《一拳超人》里面没有给出过一个特别准确的定义,但是可以理解为,对于人类带来危害的特殊生物体。这些怪人的诞生有三种情况。
第一种:人类变异而来。比如螃蟹男是因为吃多了螃蟹的人而变异来的。
第二种:自然诞生的其他非人物种。比如,深海王这一类完全不是人类的攻击性物种。
第三种:地球以外到来的外星人。比如,宇宙霸主波罗斯和他的一飞船外星人。
②怪人的等级
狼 (有危险因素出现,对人类的生命安全构成一定威胁,有一定杀伤力)
虎(造成大范围人员伤亡的危机)
鬼(可以导致一个城市机能停止或毁灭)
龙(可以导致数个城市被毁灭)
神(可以直接给人类世界带来毁灭)
猪神不……预言的时刻还没有到,好像?难道我的力量不应该保留到最后的最后比较好吗?但是要是我在这里死了的话,世界也拯救不了了……猪神是不是怪人?这个问题很多人都问过了。确实猪神和人类差别真的非常的大,很多地方给人完全怪异的印象,甚至有些地方比怪人还怪人。作为英雄协会的S级成员,有一点的特殊性可以理解,但是想猪神这样特殊的也确实不多。
特殊一:对战就是吃。这是一个完全和人类不一样的战斗方式。可以说这个战斗方式基本上和很多怪人是一样的。而且猪神的吃还是非常强大的,龙级以下的怪人都可以活吞,并且快速吸收消化,消耗能力超级强大。
特殊二:身体构造。猪神的身体构造非常的特殊。可以说已经突破了人类的界限。他身体有非常强大的弹性和延展性,尤其是他在吞吃怪人的时候,无论比自身身体大多少倍的怪人他好像都可以一口吞下去,同时吞下大型怪人后,自身的身体有明显的变大,但是不会爆炸。这已经完全是怪物的身体了。
特殊三:胃袋可以保护人。猪神还可以把身边的队友吞下去保护起来。对战怪人协会的时候,龙卷用自己的强大能力把整个怪人协会都拉出了地面,猪神就把原子武士的三个弟子吃到了肚子里,保护了下来,然后上到地面才吐了出来。
接近怪人的人类大蛇大人,原本就是像饿狼君一样只是个人类而已!他是伴随着无数的失败和众多的牺牲才终于完成的终极生物。“怪人王”这个称号对他真实再合适不过了!《一拳超人》中间是有人类变成怪人的。其中典型代表有两个,一个是怪人协会的王者“大蛇”;另外一个就是饿狼了。怪人王大蛇的变化过程是如何,也许只有赛克斯知道了。但是饿狼的变化过程是非常明显的。
饿狼的怪人化是有完整的变化发展过程的,我们可以全程的清楚看到,当然饿狼也有着自己的特殊性,并不是一般的人都可以怪人化的,他怪人化的成功有着必然因素存在。
因素一:渴望怪人化。饿狼是一个非常特殊的人,他因为个人小时候的经历和他对于公平的渴望。他是立志要当怪人的,他从内心是完全不排斥怪人的,甚至希望变成怪人。这可能就是怪人化最为重要的一点。
因素二:个人强大的实力。饿狼的实力还是非常强大的,就算是没有怪人化。他强大的学习能力也可以让他最后达到龙级的水准。
因素三:一次又一次的濒死。饿狼在通往怪人化的路途是非常艰难的,可以说他很多次都非常接近死亡,如果不是他超强的恢复能力、运气和信念,也许早死八百回了。所以在怪人化的路途上还是很艰难的,不是一般人可以。
猪神不是怪人只不过是没有干掉而有点在意,前来确认一下而已,毕竟是我们的责任!消化掉了,已经没事了。猪神不是怪人,虽然很多地方感觉很不可思议,完全不像人类,但是他确实不是怪人。
原因一:为人类而战。怪人的所有定义当中都有一个最为关键的因素,对人类带来危害!但是猪神不是,甚至可以说猪神是真正的英雄,比起原子武士、战栗的龙卷还要是英雄的人物。最为简单的例子,就是怪人协会大战结束后。重伤的猪神还返回了战场,再一次吞下了未死的“天然水”,他只说到“毕竟是我们的责任!”。把人类一直放在心上的猪神,怎么可能是怪人呢?甚至,他还保留着对抗神级灾害的底牌,他一直把它留在人类最危机的时刻,就算自己被打得多惨都不用,可见人类整体的利益在他心中是最高无上的。
原因二:S级不正常的很多。英雄协会中S级英雄不正常的很多的。比猪神还不正常的都有。像S级英雄僵尸男,几乎不死,而且他本身就是进化之家的实验品,可以说他都不是怪人,猪神更加不是。其次,像警犬侠,一副大佬的嘴脸,整天穿着个狗装,行动完全和狗一样,很多人都说他是叼着人头的狗怪人,猪神和他们比真的是很正常了。
原因三:金属骑士的感应系统证明。怪人协会大战结束后,怪人协会有进行了调整和升级。尤其是A级以上英雄都可以搬入到由S级英雄“金属骑士”设计的“综合防御系统”的城市中。后面琦玉带着波奇和黑精进城的时候,是被感应出来了的。可见系统的感应还是非常准确的。但是居住在里面的猪神并没有受到系统的攻击,可见系统判别他不是怪人。这也是一个非常有力的证明了。
综述猪神作为一个S级英雄,很多方面比较特别,但是并不是说他是怪人的依据。真正的怪人,最为典型的特点就是给人类带来危害。猪神是一个非常有正义感和责任心的英雄,保护人类是他心中非常重要的使命,这样的人,就算在特殊,他也是“英雄”而不是“怪人”!
毁灭都市的生化怪物?
毁灭都市中玩家不再有暴走能量,取而代之的是可以发动两个新技能,第一个是滑行,按住shift键不放即可滑行,能量用完后则会停止起身,滑行动作随时松开shift可以停止,滑行能量会在停止后进行自动补充。。。。第二个是回旋腿技,按F键可以发动回旋腿,能量全满大概可以发动三次回旋腿左右,回旋腿通常可以近身击飞怪物,回旋腿的能量无法自动补充,必须当玩家在射击怪物过后才能蓄积能量发动回旋腿。
迅捷虫:正常情况下迅捷虫会保持爬行状态,当要攻击时则变为轮形发起进攻,属于群居生物,通常在迅捷虫王的带领下出动,数量极多,速度极快,是整个地图里数量最多的怪物。
迅捷虫王:带领所有迅捷虫成群出动的首领,颜色与普通迅捷虫不同,速度更快,伤害更高,30关以后的迅捷虫王都是BOSS直接孵化的特殊精英虫王,所以在30关以后虫王非常抗打。
鼹鼠撕裂者:双臂装有巨大铁爪的改造生化怪物,利用铁爪钻地而行,通常隐蔽在地底,一旦感知到敌人,就会迅速从地下钻出攻击敌人,你可以看作是改造后的红色幽灵龙虾。这种怪物缺陷是当他出场时必须大吼几声,然后才会移动攻击,而且出场时灰尘非常明显,玩家都可以看见,所以出场就可以灭掉{还说隐蔽,隐蔽个鸟}0.0!
剧毒蛇女:这就不用介绍了吧,巨人城就有蛇女了,也是钻地生物,不过隐蔽性更高。
翼龙撕裂者:从侏罗纪时期翼龙标本中提取基因改造而成的生化怪物,继承了侏罗纪时代翼龙的外形以及高超的飞行技巧,通过翅膀上改装的合金刀刃进行攻击,属于极度危险的生化怪物。{危险怪物?就看这翼龙在地图里的飞行状况?佣兵跳跃都比它更高,而且翼龙只会按照固定阵形移动,谈不上危险,打它是没话说了。}
碾压者:全身布满铁刺的车轮型改造怪物,通过滚动碾压的方式消灭一切敌人,防御装甲极高,缺陷是转向不灵活。{碾压者出场时都会很整齐的按照场地跑道队列移动,所以玩家只要在场地中心集合站好,永远瞄准怪物队列第一个全力开火,这样一直消灭掉就可以过关了。}
爆炸波默:有巨大爆炸杀伤力的生化怪物,由中心的生化人通过磁能控制两个巨大的爆破飞轮进行移动,击杀后会引起强烈自爆。你可以看作是自爆幽灵的改造型。玩家可以在其他怪物较密集的区域引爆波默,给与其他怪物巨大损伤。{开国际玩笑?爆炸波默只有一关,而且在它出场时并不具备其他怪物,队列就跟碾压者差不多,引爆是可以,但损伤有个卵?}
影袭部队:全身覆盖有强效防御盔甲的人形生化怪物,而且装备有防暴盾牌以及高科技警棍,拥有极高的杀伤力以及防御力。因为该怪物外形看起来酷似于真人防暴警察{说不定就是依照真人创作的},所以玩家很多将此怪物叫做城管大队或者维和大队之类的。影袭部队攻击力以及防御力都非常高,正面碰撞影袭玩家会有很大伤亡,但影袭缺点是只要用上回旋腿技能就可以击飞然后打死了。后面几关还有暴走影袭部队,也只需要回旋腿就都搞定了。
污染者:污染者是将生化体露在辐射环境内而产生的实验型新怪物,拥有高大的体型,强化的防御力和生命力,变异的左手可以握住简单武器进行缓慢打击,一旦玩家贴近此怪物则会受到腐蚀而减缓动作速度,而且污染者无法接受回旋腿的效果,不过这种类型怪物无论攻击或者移动速度都十分缓慢原始,所以比起影袭部队要更简单消灭。
BOSS上古巨蜥:上古巨蜥是blitz从古代某种巨蜥样本中提取基因经过改造而成的最终极BOSS怪物,它是生化武器的来源母体,从它体内可以源源不断孵化各种各样的其它生化怪物。由于上古巨蜥破坏力过度惊人,为此感到恐惧的blitz从上古巨蜥诞生后就一直将其封印在雷霆塔最底层。但随着雷霆塔的倒塌,上古巨蜥再次回到了熟悉的陆地上。上古巨蜥的技能主要为:技能一:孵化迅捷虫王,经它孵化的虫王防御力与战斗力超群很难被杀死。技能二:高热喷吐:长时间持续喷吐高热火焰,喷吐范围可覆盖整个场地,佣兵需要灵活躲避。技能三:粒子光线:从背部触手以及尾巴发射四段粒子光束,需要躲避。技能四:狂怒打击:狂怒的上古巨蜥使出全力锤打它身边的陆地,其冲击波足够带起城市中大量汽车或者集装箱等等废墟物品飞向玩家场地,十分危险切记躲避!
英雄联盟带毒的英雄有哪些?
英雄联盟带毒的英雄有炼金,辛德拉,提莫,蛇女。
因为是英雄联盟中为数不多的用毒英雄如果全出法术装核心大面具,Q技能的毒每秒可以打出几百伤害,秒普通小兵百分之百是最快的如果不能出装备的情况下,Q技能的基础伤害是每秒120魔法伤害,毒素会持续。致命韵律被动技能,无快捷键施放任一技能后的5秒内,施放任意技能都将减少10%的法力消耗该效果可以叠加5次技能使用心得 瘟毒爆炸快键键Q卡西奥佩娅在一片区域施放带延迟的高伤害剧毒,击中敌方英雄后。蛇女算是个打中后期的英雄,后期作用相对降低,但由于大招是群控,所以无论哪个时段都有翻盘的可能也因为大招的群控效果,蛇女与爆发或突进英雄配合效果出众但你已经是中单了,全队怕是只有你一个爆发英雄吧,余下的。炼金术师近战,他的毒是技能Q,需要持续施放,而且是范围伤害,初期耗蓝较高,伤害不错。
所以英雄联盟带毒的英雄有炼金,辛德拉,提莫,蛇女。
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