星际2神族开局,战神4初始剧情?
剧情讲诉了:奎爷自杀失败,剑拔出来后自己复原了,漂流到北欧隐居。结识了一个女子成立了家庭。最后有了儿子。但是奎爷的妻子死了,她最后的希望是让奎爷把她的骨灰撒到9大世界之一的一个世界里去。
这时北欧世界已经乱了套,诸神的黄昏将至,一片萧条的景象,原因不明。不过有几个要讲,多年来以奥丁和托尔为首的北欧神族不停的猎杀巨人神族,原因不明。里面有个事件很重要,巨人族里有一个著名石匠想要造个魔法长城抵御托尔保护自己的人民。但是石匠的儿子不想做石匠想做战士和石匠争吵,最后石匠打了儿子,儿子离家出走。
石匠非常羞愧的连夜寻找自己的儿子。但是他碰到了托尔,托尔和石匠决斗,最后石匠倒地被自己雕石头的锥子扎死(真够绥的)。石匠死后身体爆发出的极寒能量使整个世界陷入一个极长的寒冬。根据预言诸神黄昏的开始前会出现一场寒冬,石匠的死亡正好印证了这个预言。
接着巨人族首先消失了,总的来说是由于奥丁和托尔对巨人族的捕杀导致了世界的毁灭。巨人和奥丁族就像光明与黑暗维持着北欧世界的平衡,巨人消失后世界就失去了平衡,曾经光明的奥丁族也慢慢受到黑暗力量的腐化开始堕落。同时奎爷的老婆也死了。
然后9大世界出现了异常,越来越多的生物被腐化变成类似僵尸之类的生物。力量强大的神族暂时没有腐化,但是神族低阶的如女武神也开始被腐化。9大世界越来越难以维持,各类神开始消失,怠工。世界变得一团糟。
接着奎爷和他儿子经过九九八十一难的考验,终于来到了他老婆要来的世界撒了骨灰。那里发现他老婆给儿子取的名字洛基。并且发现他老婆也是巨人。然后又在这个世界发现其余的巨人尸体他们都死了,样子好像是同一时间死去的,不像是被杀死更像是突然得病都瞬间死亡。
50 星际争霸2人族怎么玩?
1.操作运营要有节奏感。这是最重要的一点。很多人认为星际争霸2一些类似前期甩死神还有类似正面推进兼顾家里运营和打多线,自己打不好,死神一甩余钱800是因为自己apm不高,或者操作不好。其实不对。
这是有节奏感的。你要明白什么时候该干什么,而不是逼迫自己兼顾多线。比如开局死神,到对面家就是点两下狗,没有狗点农民。要明白做到什么程度结束,其实也就点个10下左右就该把死神拉走。就算对手没有狗甚至没有虫后,也要停止。回家开始运营。因为如果是火车女妖开,这时候你的重工刚好,兵营双倍也刚好,需要换挂件补火车,二矿补给站,矿骡。晚了哪怕一点也会亏,而亏了这么多一个死神肯定赚不回来。
建议看一些经典运营流程,看的不光是什么时候造什么兵,要看的是第一视角,看高手们什么时候在干什么,什么时候开始管死神,什么时候管火车女妖。多学一些经典流程之后就通达了,会减少很多操作难度。
2.对于节奏感的补充——一些的运营技巧。
1)在主力推进的时候,也就是出门一直要指定地点钱的时间,所有钱变成补给站。因为兵力出门操作压力会增大,而造兵可以通过编队,而补人口则要切屏,正面一打起来,没提前补人口很容易卡人口。
2)攻防和重要科技建筑和基地变成一队,tab切换,一般是5队。这样当你造农民的时候可以看到攻防科技停没停。有效防止忘了攻防。
3)产能建筑一定要编队。我是习惯变成一队,一般是4队tab切换。也可以分开编看习惯。
4)打多线的时候不要兼顾多线,只顾一线,其他的shift过去,不要一直盯着。多出这类只要shift,不太要操作的多线兵。比如解放女妖渡鸦,还有开局的死神。需要操作的兵只设计一线,比如空投和火车。当然如果切屏很好的话当我没说。
5)任何兵出来都是有目的性的,不是为了造兵而运营,而是为了特定目的运营。火车造出来就是为了烧菌毯,烧农民,运营压力总有不大的时候就要出去烧,女妖如果不是为了防守,就直接配合火车,shift到一个气矿旁边h住,火车主要操作。这样一个多线就设计好了。正面推进之前造几个解放,根据视野,躲开防空,shift到对面矿上架住,这时候你正面推进,对面要们分开注意力躲开解放,导致正面操作失误,要么就被解放杀一矿农民,最不济也是农民长时间无法采矿。而你只需要专注于正面操作。
6)要有细节,比如防空的位置,兵力集结点的选择,这些是在防守中可以让你更少操作,而对手要更多操作的有效方法。
总结,看第一视角,学习经典运营流程,不光学什么时候造什么兵,更重要的是看高手是什么时候在干什么事,死神出门,什么时候停止,火车女妖多线的时候,是操作火车还是女妖。
星际2人族如何打虫族?
开局选择双兵营,同时VF ,出第一个火车。
接着枪兵火车压一波。。注意要会甩枪兵。A键或S键。。。一般情况。对手直接呗带走了。。。。如果对方出蟑螂。。兵营。VF挂科技附件。接着VS。然后交换科技附件。。同时升级震撼弹。家里再放下两个兵营。出光头哥。。女妖骚扰。。。。同时开出二矿。跟对方打运营。。。总之。打虫族。关键要看操作神道3开局怎么选?
神道3是一款角色扮演游戏,开局选不同的神道会影响角色的属性和技能。以下是几个常见的开局选项:1. 武力型(Strength Build):选择身体强壮、攻击力高的神道,适合近战职业。这能让你在游戏早期就有较高的物理伤害,适合喜欢战斗的玩家。2. 技巧型(Dexterity Build):选择敏捷、灵活的神道,适合远程职业。这样你可以在游戏早期就有较高的射击准确度和闪避能力,适合喜欢远程攻击的玩家。3. 智力型(Intelligence Build):选择智力高、魔法伤害高的神道,适合法师职业。这让你在游戏早期就有较高的魔法伤害,适合喜欢使用魔法的玩家。4. 均衡型(Balanced Build):选择均衡发展各项属性的神道,适合多种职业。这使你在游戏早期能够有基本的生存能力,并且可以根据个人游戏风格进行进一步加点。无论选择哪种开局,都可以根据后续游戏中的技能和装备进行调整和优化。最重要的是选择一个适合自己游戏风格的开局,以确保游戏的乐趣和挑战性。
兽族反人族tr战术是谁开发出来的?
兽族对抗人族的tr战术由来以久,人族的tr战术主要由人族伟大选手sky开发,主要是指的是开局人族带着农民tower rush。如果不准备好,是很难对付的。
而兽族伟大选手fly针对人族tr战术,最后利用穿刺火力,加上投石车等,成功实现了逆转。
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