梦幻诛仙鬼王宗加点,175辅助地府最佳加点?
关于这个问题,1. 鬼王之怒:5 点
2. 鬼道:5 点
3. 妖术:5 点
4. 幽灵之力:5 点
5. 无尽之痛:5 点
6. 厄运降临:5 点
7. 地狱之火:5 点
8. 灵魂收割:5 点
9. 鬼影缠身:5 点
10. 黑暗降临:5 点
备注:以上加点仅供参考,具体因个人游戏风格、战斗策略不同而异。
谁会玩天音卡防御和无敌的?
减免控制流呗~哪个服……我以前也玩!哈哈同道中人,一般的私服都是讲究平衡的,所以在私服,鬼王合欢青云都有可以杀天音。
天音寺一重--狮子吼 0级 感觉就象多余的 天音寺一重--32点技能点 天音寺二重--般若经 3级 为了点出明镜台 天音寺二重--御空术 3级 追击和逃命还有飞天 天音寺二重--宏愿 4级 为了点出大慈悲 天音寺二重--明镜台 5级 自身防御肯定要点满 天音寺二重--四大皆空:火 0级 对虚弱无视 天音寺二重--大慈悲 5级 吃饭的老本 天音寺二重--金刚经 1级 挂机的技能和编连续技 天音寺二重--四大皆空:风 8级 为个抗性更高 天音寺二重--苦海无边 0级 浪费技能点 天音寺二重--29点技能点 天音寺三重--伏魔经 1级 为了出技能 天音寺三重--佛光普照 4级 为了出技能 天音寺三重--地藏心经 3级 天音唯一给自身提高百分之21的暴击伤害 天音寺三重--观音经 0级 3分钟用一次,实在是鸡肋技能 天音寺三重--四大皆空:水 8级 为了抗性更高 天音寺三重--金刚护体 5级 吃饭的老本 天音寺三重--同归极乐 0级 不得不说是3重以前最NB的技能,但是出了拈花妙谛所以就是鸡肋 天音寺三重--四大皆空:地 8级 为了抗性更高 天音寺三重--天地同寿 9级 全状态加满,连上鬼王的攻和青云的蓝上限和自己状态150打出12000-14000 左右的伤害,出暴20000++我的鞋子是散仙+7,白板头,148真仙血仗, 135法宝,没练过,高抗性,600+的血780+的蓝,420+的攻,这个技能胜在 冷却时间短,伤害高,群P有用 天音寺三重--38点技能点 天音寺四重--拈花妙谛 7级 为了凑满24点技能 天音寺四重--破魔秘言 3级 可以解除定身,缴械,虚弱,流血等等,当然除了晕和媚惑 天音寺四重--净土真言 3级 为了出下面的法阵技能 天音寺四重--摩诃心经 0级 10分钟一次的加血技能,有点怀疑是BUG 天音寺四重--寂灭蔽日 0级 鸡肋技能 天音寺四重--因果循环 4级 对人无效,对怪和决斗时有用 天音寺四重--六道轮回 0级 速度太慢,天音讲究的是释放技能的速度和技能回复快 天音寺四重--慈航法愿 9级 加百分之18的技能伤害,吃饭的家伙独此1家,别无分号 天音寺四重--佛陀净世愿 0级 鸡肋技能,浪费点数 天音寺四重--26点技能点 天音寺五重--雷音法谕 6级 打架打怪的好东西,此技能和拈花妙谛一样,技能点的越多攻击距离越长 天音寺五重--大梵般若 5级 20秒内给自己加百分之15的基础攻击,在加2秒无敌,用这招主要看操作 天音寺五重--万象生佛 4级 给自己和队伍接触定身晕和媚惑,前提是自己没被媚惑和晕,没破魔秘言好。 天音寺五重--无量真言 2级 俺们天音吃饭的家伙,合欢的客星,无限睡,等技能回复后用雷音法谕,在用 无量真言,无限循环,合欢开免疫伤害的也没用,睡着了他8秒免疫的时间也过 了,合欢媚惑我的同时,他也睡着了,晕我?不就几秒的晕吗?咱们还有10秒 的时间慢慢磨死他,打不过就跑,+个易筋经速度真爽 天音寺五重--17点技能点 以上技能点才是真正暴力天音技能点数 只有天书技能的配合才是真正的暴力天音 天书技能下次从本贴上添加 因为150满级无事可做,从此退出诛仙,但是为了更多的天音们,给你们一些参考,俺们天音不是鸡肋,下次补上真正暴力天音天书技能+点 希望喜欢天音的MMGG向更多的天音同僚们推荐,谢谢玩家 补上昨天的 天书技能点数加点 寂灭 明王妙喻1 天花乱坠2 明镜如沉2 乾坤正气2 天地同寿的冷却时间降低 色即是空2 四大皆空法术增加抗性的效果提升(抗性点满加60多点抗性) 空即是色2 醍醐灌顶2 所有群攻法术的攻击追加人物基础攻击力 无尽苦海2 镇魔 往生极乐2 空冥禅念2 金钢不坏2 无常轮渡3 佛尊法印3 增强所有单攻法术攻击追加人物基础攻击力(百分之15基础攻击) 菩提荫佑2 金刚破魔2 金刚经附加攻击力额外提升,大梵般若增加攻击百分比额外提升(主要是大梵般若) 顿悟之偈2 天道循环2 因果循环的反弹比例增加,无量真言的睡眠能力增加(主要是无量真言的睡眠能力10点) 禅心 庇佑箴言2 往生夙愿2 极乐颂泽2 佛恩广被2 慈悲为怀2 固本培元3 聚气凝元的回复气血效果提升,并有几率令其主体技能因聚气而令附加攻击力加倍(附加攻击力加倍) 备注:对于不喜欢天音这个职业的可以不要看这个帖子,本人只是为了喜欢天音的朋友们而发,不是天音职业的请不要对此贴进行评论,谢谢。 (只有配合了天书,才是真正的暴力天音) 天音最佳法宝是135盘龙幡,最佳技能(易筋经,天地同寿,雷音法谕
鬼王天书怎么加点啊?
天书第一卷
狂魔、歃血、破空、炙热、斗志、火舞。
歃血和斗志技能能够增加玩家的属性,所以优先考虑将这两个加满。而火舞技能能够让敌人产生晕眩效果,非常适合PK玩法。
天书第二卷
信念、魔刃、魔心、乱舞、天谴。
在第二卷里面,天谴和乱舞技能需要玩家着重关注,这两个必须加满,因为到后面可以增加玩家的攻击力。
天书第三卷
震慑、迅疾、魔煞、妄念、天翔。
迅疾技能可以增加鬼王的防御能力,天翔技能可以增加我们的技能施法时间,所以这两个应该优先加满。
1.先说两个被动,百鬼减防估计是没人点的,肯定都会点灵兽亲和,主动我觉得鬼阵是不适合的,因为鬼阵是要疯魔状态的,如果pvp起手丢了伏龙鼎或者五刀,鬼阵就用不了了,要我选,就选阎罗,阎罗不需要疯魔状态,而且杀了人还给你加两回合的疯魔状态。
2.这样的搭配,鬼王以后可以在第一回合起手五刀或者伏龙鼎,然后休息一回合,第三个回合直接阎罗收残血,增加疯魔buff,后面的就不用说了,况且有了亲和buff,鬼王的伤害直接增加35%,这个不是开玩笑的,虽然隔壁万毒又是后发制人,又是击杀后群体毒伤,我觉得这波增强,鬼王是比万毒强的
九黎怎么加技能?
九黎特点: 强悍到极致的身体拥有完美的攻防实力。
九黎劣势: 近身作战,受距离限制而容易被远程攻击职业占据先手之利。
九黎做为一个新职业,肯定受到不少人的关注和研究,有人说是加强版鬼王,有人说是攻防类展示,我不敢苟同!
同样,九黎特点就是攻防同在,更重要的是还有一定的控制力,同时还有强大的团队辅助技能,如何取舍成了大家面临的难题,不可能全部精通,那我们就只能选择其中一项来精通了!
我们可以看到在五重技能里有八肱(gōng)和鏖战,如果稍微细心点可以看到这俩强力技能都和前面一二三四重里面的技能有联系!
如果说鏖战算防御型战士的话,那我这次介绍的就是攻击型战士! 鏖战九黎加点这里就不多说了,大家去多玩找找就可以找到!
鏖战九黎主要为百分百打断技能、概率魅惑、减防、减抗、缴械,虽说有天书可以加强,终归是防战,我个人不大爱好!
相对于八肱,减速、虚弱能力、定身、眩晕,更合适PK!同时九黎的特点让他在其他方面同样一点不逊色!
八肱受影响的技能: 一重苦行(攻击附带概率减速效果,效果受人物等级和技能等级影响) 二重暗伤(攻击附带概率虚弱效果,效果受人物等级和技能等级影响) 三重缠龙(攻击附带概率定身效果,效果受人物等级和技能等级影响) 四重裂空(攻击附带概率眩晕效果,效果受人物等级和技能等级影响)
无论是鏖战九黎也好,八肱九黎也好,五重技能里蚩魂都是必加技能,不加的话那就别玩九黎了!
蚩魂:免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,不得不说此乃九黎神级技能,状态一开,所向披靡!至于状态完了之后...... 一、技能加点 一重: 一击+3 (同人族重击,过渡而已) 冷嗤+3 (过渡技能,学横行) 横行+8 (加移动速度,必满) 矫健+1 (被动增加气血上限,取决于人物等级) 丰沛+1 (被动增加真气上限,取决于人物等级) 虬筋+3 (被动加攻击,取决于人物等级) 板肋+3 (被动加防御,取决于人物等级) 覆尾+1 (百分百打断技能,只要这个效果) 苦行+9 (影响五重八肱,建议满上) 一重32点 二重: 炙焰+3 (过渡而已) 空行+3 (同人族御空,建议满上) 龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御) 虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击) 暗伤+9 (影响五重八肱,建议满上) ---------------------传说中第一道分界线-------------------------------------- 破煞+4 (凑点而已,为加百战) 百战+5 (被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满) 这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面! ---------------------传说中第二道分界线-------------------------------------- 炙焰+3 (过渡而已) 空行+3 (同人族御空,建议满上) 龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御) 虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击) 暗伤+9 (影响五重八肱,建议满上) 雷霆+9 (学会第一个群攻,攻战士的特征) 二重30点 三重: 山岚+3 (过渡而已) 破狱+3 (被动增加致命伤害,必满) 辟邪+3 (被动减少暴击伤害,必满) 缠龙+9 (影响五重八肱,建议满上) 龙光+5 (团体加攻击,百分比加,效果不错) 虎啸+1 (凑点技能) 三重24点 四重: 连山+3 (过渡技能) 斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果) 钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果) 战歌+8 (+队友移动速度,辅助,满上) 裂空+9 (影响五重八肱,建议满上) 杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满) ---------------------传说中第三道分界线-------------------------------------- 碎刃+4 (过渡技能)+9 矍铄+5 (被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上) 这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面! 连山+3 (过渡技能) 斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果) 钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果) 战歌+8 (+队友移动速度,辅助,满上) 裂空+9 (影响五重八肱,建议满上) 杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满) ---------------------传说中第四道分界线-------------------------------------- 百烈+9 (群体眩晕,攻战士就应该是这样) 四重48点 五重: 乱刃+5 (多少也是终极技能) 鏖战+4 (强力技能,不加留点做什么) 蚩魂+2 (免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,必满) 八肱+5 (加强的就是为了这个,必满) 五重16点 到此,150点全部加完! 接下来就是天书加点 二、天书加点 因为上面介绍的有两种分歧,所以这里分两种进行加点,完全归于个人爱好选择 1、纯战士路线 第一页:天脉(主要为加强八肱和属性) 辣手+2(增加命中) 狱火+2(增加致命一击率2%) 铁腕+3(技能命中+3点) 怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间) 命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间) 龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间) 苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间) 望族+3(增加八肱攻击及冷却时间) 第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击) 安步+2(减少横行冷却时间) 登云+2(减少空行冷却时间) 剪径+2(过渡而已) 洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝) 天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒) 轰然+2(增加雷霆影响的目标数目) 杀将+3(增加百烈影响的目标数目) 凶神+3(增加雷霆、百烈的效果持续时间及乱刃影响的目标数目) 第三页:血躯(主要为被动效果) 铁骨+2(增加普攻闪躲) 百辟+2(减免致命一击率2%) 精武+3(增加技能躲闪3) 2、攻战士(放弃雷霆、百烈,学习百战、矍铄) 第一页:天脉(主要为加强八肱和属性) 辣手+2(增加命中) 狱火+2(增加致命一击率2%) 铁腕+3(技能命中+3点) 怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间) 命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间) 龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间) 苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间) 望族+3(增加八肱攻击及冷却时间) 第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击) 安步+2(减少横行冷却时间) 登云+2(减少空行冷却时间) 剪径+2(过渡而已) 洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝) 天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒) 第三页:血躯(主要为被动效果) 铁骨+2(增加普攻闪躲) 百辟+2(减免致命一击率2%) 精武+3(增加技能躲闪3) 骁勇+2(百战效果倍数提升) 意气+3(矍铄效果倍数提升) 异禀+3(加强被减速概率) 天书点数应该还没加完,剩下的就看个人爱好自己加咯! 三、总结 九黎是攻防战士是没话说的,完美的加点方法就是攻击防御完美的结合,当然这是不可能了 ,只有舍弃其中一部分来换取另外一部分! 鏖战流主要为防战,那八肱就主要为攻战! 所以说,纯攻击战士更适合八肱流,个人建议还是选择走纯攻击路线, 从天书加点来看,如果选择加百战、矍铄那不如玩鏖战流更合适!怎么说呢,攻防战士吧,有攻有防才是对得起九黎,但是毕竟现在不可能那么完美的加点
阴阳师大舅和酒吞该怎么养?
导言:阴阳师:SSR式神酒吞童子,要怎么养才最强?最佳攻略在这里!
酒吞童子,被称为站在鬼族巅峰的男妖(毕竟是SSR嘛),是平安世界最强的妖怪,爱上了鬼女红叶之后被拒绝而堕落,整日只会借酒消愁,不再有当年的霸气。后经过了茨木和晴明等人的帮助,重回巅峰。
在游戏里,酒吞童子是拥有最强的S级攻击指数的,哪怕依靠连续的普通攻击也能产生强大的单体输出,不需要消耗太多鬼火。在自身的狂气buff叠起来了之后,整个就是一个0消耗的巨型站点炮台,是阴阳师理论最强的单体输出式神之一。
不过,就算是鬼王,也是有弱点的。酒吞的缺陷有四个:1、狂气的叠加需要数个回合的累积且是有几率性的,会因缺乏开场,先手爆发;2、老实说第三个大技能的用处奇事不大;3、自身的血量防御是偏低下的;4、单体攻击式神是没有群攻能力的,所以刷副本的速度会比较慢。
但是总体来说的话,酒吞童子算是一个非常强大的SSR级式神了,尤其是在长时间的战斗中(例如狩猎战和打鬼王)他的作用可以说是无可比拟的了,十分值得着重培养。
还没有评论,来说两句吧...