艾诺迪亚3加点,有哪些RPG手游可玩性高?
推荐几个我在玩或者曾经玩过比较有感情的吧。
武器投掷RPG2
一款战斗系统比较有新意的RPG。扑家工作室引进的。话说扑家的游戏大多是这种类型:像素,精致,简单直接,肝起来没完。
游戏核心玩法是利用各种装备组合,通过培养和适合的搭配,在恰当的释放时机来消灭敌人。武器分为平中上三路,每一路都有很多种武器,每个武器属性不同。有的攻击高,有的CD短,有的需要消耗行动力少,有的坚挺(和敌人同路武器一起释放时候比这个决定胜负),有的技能强……武器可以没必要一路一个,可以全部放在一路一样可能获胜,反正把对方HP打到0就是胜利。当然套路也千变万化,也可以全部选择CD短的速攻流,见招拆招完全挡掉对方攻击靠防守反击取胜的坚挺流……
装备可以通过不断使用或者精炼升级,一般有2个技能,5级和9级时候出现。每个人物也有5级熟练度,随着熟练度升级觉醒人物技能,觉醒到第5级时候人物修炼完成技能可以全人物通用,这里蕴含的潜台词就是不停的肝吧少年!
获取装备的方式也有很多,刷怪、竞技场闯关、武器防具商店,钻石商店等等……钻石商店卖的通常是极品,比如掉率提升,金币提升,经验提升等等。钻石需要通过看广告完成任务或者闯关给予。刷怪掉宝……就看脸和身上是否有提升掉率装备了,这就意味着看脸和继续肝吧……
看TAP有多玩家肝了一个多月玩通没花一分钱的……
冒险村物语
开罗的系列小游戏,名声在外。和扑家的类似,都是精致,耐玩,简单直接但是需要肝起来没完的。
虽然我更喜欢《游戏开发物语》,但这里我推荐的是更侧重RPG的《冒险村物语》。
这是一款经营养成类型的游戏,游戏中玩家需要扮演一位村长,玩家作为一个冒险村的管理员,需要不断的招募,派遣,装备,磨练自己培养的勇者们,并将自己的村子打造为5星村子,玩家需要不断的达到每一颗星的任务来完成认证。
玩家在打造村子时需要灵活运用所拥有的土地面积,屋子的建造位置以及设备的辅助,玩家得靠这些赚够钱才能继续往后发展。玩家在建造店的时候,每一个店门的开张都会获得一定的人气,当人气到达一定数量是便会有冒险者来到你的村子购买东西和冒险,玩家只要服务他们,让他们的满意度达到一定的数量,他们便会申请入驻你的房子。冒险者的装备通常来说都不这么好,玩家需要集钱帮他们买装备.
在地图中会随机刷新出一些任务,玩家需要花费金钱雇佣冒险者解决这些麻烦,在探索中玩家会获得许多强大的装备,并且在完成一定的任务后,会有恶龙来到你的村子,你只需要打败他们会获得一笔可观的将金。
在完成任务和打败地图刷新的野怪时冒险家们会获得一定的经验,在升级到10级便是满级,玩家便可以转职他们,一定要转职,因为这样子冒险者的战力会获得提升并且在最后这些也非常重要。
看起来简单的游戏,也许你玩下来几个小时忍不住沉迷了。
风云岛行动
严格意义上来说,这款游戏不是单纯的RPG,而是RPG+MOBA+吃鸡性质的游戏。
我推荐这款游戏理由如下:
1、玩法足够有趣,现阶段的吃鸡游戏大多都是捡枪、趴草丛、阴人这种突突突,而像风云岛这种不同英雄来对战吃鸡的可以说是独一份了吧?这种有点像MMORPG和MOBA的战斗方式可以说比那种传统刚枪的吃鸡体验要好上不少。
2、画风很讨喜,略带点动漫类画风的场景,在一大堆盲目追求真实的“吃鸡”游戏中鹤立鸡群,说实话手机的那点性能就算在真实又能怎样,PC上的吃鸡游戏不也是那样?所以还不如像风云岛这样加点特色看起来舒服一点。
3、场景玩法,其实之前农药也搞了个类似“吃鸡”的玩法,但是新鲜劲一过就那样了。因为进去一玩,发现系统还是农药的那老一套,那玩这个干啥?相比较而言《风云岛行动》的3D建模、各种道具、还有野怪BOSS这类的新东西就很好,最起码玩着有新鲜感。
4、不怎么氪金,目测收费还是英雄皮肤之类的外观。具体还要等1月3号内测时候再观察一下收费点。
以上为我个人推荐的一些可玩性较高,不怎么氪金的RPG手游。
已经因为政策下架的就算了?
嘿,楼主您好,提到的问题正好可以回答回答,那现在我们就步入主题:
1、饥荒:出手游啦,出手游啦,出手游啦(重要的事说三遍)处于独特3D世界中的2D人物和许许多多奇异生物,全新的荒野生存游戏,在这里每时每刻充满危险与未知性,没有任何走捷径的道路,一切从零开始。简单的操作,精良的画风,相信你也会成为这里的一员!
2、这是我的战争:这个游戏或许不太好玩,但是可以让你体会到“战争”。没有杰出的画面,没有流畅上手的操作,在这里,只有战争,也能只有战争,不管你是否愿意,它会推着你负重前行。大多数玩家通关,心情都是沉重的,在战争面前,你不对人下手,死的就是你!来吧!体会战争,珍惜和平!
3、泰拉瑞亚1.2版本:一定要玩1.2,千万别玩1.3,不然可别说泰拉瑞亚不好玩啦!一款横版动作冒险创造集一身的游戏,没有故事背景,在这,你可以尽情创造与探索,各做各式的怪物,夜晚还有僵尸降临,众多随机事件发生:血月,满月,海盗入侵等等,来到这,你就是老大!
4、勇敢的心,伟大战争:育碧推出剧情战争类游戏,游戏以小人物的视角看待战争,一小人物连串构成战争的残酷。这里充满危险,爱情,友情,相信你游玩所有章节,一定是心情沉重,甚至眼泪夺眶而出,跟随勇敢的心,一起领略那个时代!
5、我的世界(MC):没有特定剧情,没有具体玩法,没有故事背景,你能发掘你的想象力,你能创造一切,你,无所不能!神作为什么称之为,来玩玩,或许能找到答案!
以上就是我所推荐的游戏,感兴趣的小伙伴可以玩玩看,我是Byond西,我们下篇文章再见,拜拜咯!
艾诺迪亚3狂战技能加点?
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
艾诺迪亚4双手黑暗骑士加点?
其实在哪里都差不多,一开始爆率都比较低,你到80多进图刷怪爆率特别高,我102级黑暗骑士,刷怪爆率高的要命,一个图一般至少1个宝石,技能书的话多试几次吧,一般都是地窖山洞之类的地方爆率高!
有没有质量高一点的推荐?
了N多年手机单机,不谦虚的说这个问题我还是蛮了解的。现在的好游戏太少了,那种自动打怪自动寻路的垃圾游戏一大堆,看着就恶心。下面的游戏基本都是安卓IOS双平台,日式RPG我就不说了,虽然也有刷刷刷,但不太相同。
一、3D暗黑魔幻手游游戏添加了职业转职、技能搭配、极品掉落、周目模式、剧情跟进、联机游戏等让不少钟爱RPG模式的玩家都过了一把瘾。该作游戏一共有25个场景的故事模式和协力/对战联机模式两大部分,游戏中大部分时间将在地牢作战,为游戏的故事主线服务。
游戏截图,下游戏看最后图
二、西方魔幻暗黑手游传承魔幻情怀,以欧美魔幻特色为基调,采用顶级3D粒子光晕特效,流畅的骨骼动态建模,专属的职业外观系统,霸气逼人。浓烈唯美的魔幻宏大场景,酷炫的战斗招式,激动人心大型GVG玩法,以及各种呆萌的宠物、拉风的坐骑、炫酷夺目的翅膀。
游戏截图,下游戏看最后图
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