鬼王宗技能加点,诛仙手游鬼王的孩子怎么加点?
第一重
火焰刀:必点技能哦,这个技能的伤害是按照当前真气量来增加伤害的,当前真气越高,伤害越高。
修罗斩:攻击近程目标两次,并且第二次可攻击范围内多个目标,PK不建议加点,刷副本挂机可以点这个技能,实用。
绝情咒、血誓:前者提升命中,后者提升真气上限,这两个技能不用多说了吧,直接点满。
第二重
天魔舞:攻击并嘲讽范围内目标,并转化造成伤害的百分比为气血回复。这个技能刷副本挂机很好用,所以建议主点此技能。
追风咒:增加自身移动速度并且提高防御。这个技能建议主点。
霸天戮杀:很好用的一个控制技能,pk让你赢在起跑线,建议加一点就行。
戾气、枯木咒、无常令:在前期技能点紧张的情况下,建议不加,将技能点留给更有用的。
聚灵咒:哇!这个技能厉害了,有木有!!鬼王之所以牛气哼天就是靠这个技能。此技能附加相当于所耗真气百分比的攻击力!逆天啊!
第三重
猛火咒:降低防御增加攻击力,必加。
冷嘲热讽:群体嘲讽技能并为队友提升攻击力,此技能根据个人喜好选择是否加点想要队友的么么哒,那就加一点
决意:一个并没什么实质性用处的技能,连么么哒都木有!凑点数可以用。
厚土咒、密云咒:俩被动技能,前者加血量,后者加防御。
未名斩、明王降世、毁天灭地:六十级大招技能,正所谓鱼于熊掌不可兼得,所以只能三选一啦。
彪悍帅气PK型选手,加明王降世
霸道总裁掌控型选手,加未名斩
博爱腹黑群攻型选手,加毁天灭地。
大话2新区怎么快速升级到2转120级?
要想升级快的话最好是练仙。加点是敏法加点。开始顺着新手任务做很快就能30级了。
30--70钟馗抓小鬼,这个阶段升级很快。一周16小时双。不适路盲的话最好自己当队长有15%的经验加成,升到70的话用不了10个小时。
70把称谓过一下,顺带开新手礼包的经验。完了差不多就75级了。然后做天,带上系统送的抗装。帮派捐上100w就能抗物理96左右了。
75-102级如果能保证每天6小时做天时间的话4天基本就能满级。
101级做天就没经验了升到102满级转就去鬼王混一级。每天在线时间能保证12小时按以上练法6天内绝对完成一转。一转还是练仙。102以前重复以上练法。
102--122升级有点痛苦了。
如果能保证每天在线12小时天天鬼王的话看你的效率的20以内完成2转应该是很轻松的。进区到2转满级25天左右。
自己亲身体验。
要是你是老手的话,练起来还会快。
整个过程不需要弄很极品的装备。用系统送的就差不多了。
有一个关键就是要有充足的药钱仙法是有点费钱。也不是很多一天100w左右就差不多了。
手游诛仙鬼王技能栏怎么放?
第一重
火焰刀:必点技能哦,这个技能的伤害是按照当前真气量来增加伤害的,当前真气越高,伤害越高。
修罗斩:攻击近程目标两次,并且第二次可攻击范围内多个目标,pk不建议加点,刷副本挂机可以点这个技能,实用。
绝情咒、血誓:前者提升命中,后者提升真气上限,这两个技能不用多说了吧,直接点满。
第二重
天魔舞:攻击并嘲讽范围内目标,并转化造成伤害的百分比为气血回复。这个技能刷副本挂机很好用,所以建议主点此技能。
追风咒:增加自身移动速度并且提高防御。这个技能建议主点。
霸天戮杀:很好用的一个控制技能,pk让你赢在起跑线~当然啦,建议加一点就行~。
戾气、枯木咒、无常令:在前期技能点紧张的情况下,建议不加,将技能点留给更有用的。
聚灵咒:哇!这个技能厉害了,有木有!!鬼王之所以牛气哼天就是靠这个技能。
仙之侠道肆章修破月怎么加点?
破月加点很简单,身法筋骨互相加就好他本身只有两个技能与属性有关,身法的点数是为了让3级技能更多的触发,筋骨就不用说了,打的痛。这个人在四章修正里面除了鬼王什么都好杀,本身的同血很实用,但是本身血量不足,吸血又没有血牙猛,所以很难一次性的杀死鬼王和天仙MM,不过慢慢磨是可以磨死的,由于白鸟重新做了里面的技能,和属性。所以以前的锤子流不再适用了,而破月技能的重做使得破月3技能触发概率减小了。
破月我的体会是身法筋骨对点,更多的内容和体会还要你去里面慢慢的体会,我的操作不太好,如果单通本人爱用血牙和小葵,杀BOSS会很轻松。
永恒联盟弓箭手加点?
3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准
1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来
2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?
3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满
4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。
5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。
二转技能:
19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓
1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满
2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。
3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。
4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。
5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。
三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射
1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。
2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.
3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.
4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.
5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。
6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的
7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。
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