腾讯收购supercell,你手机里玩过一年以上的手游叫什么?
大家好,我是包子游讯。爱生活,爱游戏,每天带来最新游戏资讯。
随着智能手机越来越普及,手机游戏的市场占有率已经远远超过了端游。作为曾经的“大学狗”,在课堂上最常做的就是玩游戏了。(别吐槽我是学渣,答应我好吗?)
有那么几款游戏,是本人玩过超过一年的。
小小帝国
记得当初玩这款游戏是在大一的时候,那时候和女票去打暑假工,闲暇之余就玩玩这款游戏。它是类似于现在比较流行的部落冲突的玩法,但是我玩这款游戏大部分时间都是收收资源、建造城池。被我完成了模拟人生了。我叫mt我玩的是早期的版本,并非现在的3D版。当年错过了魔兽,就想着玩玩手游了解一下魔兽神作的风采。说实话,这款游戏还是很有魔兽的味道的,虽然玩法完全不同,属于卡牌搜集养成游戏。刀塔传奇(小冰冰传奇?)也是因为当年错过了Dota,所以也抱着试试的心理怎么样了刀塔传奇。其实这个游戏并不会马上吸引你,随着卡牌的增加和副本的推进,会让你爱上它。这也是我玩的最久的一款游戏,也是唯一一款充钱的游戏(我就是qiong)2K18
本人是一位2K粉,端游的2K9开始玩的,虽然现实篮球打得渣,但是玩游戏还是不错的。工作后,电脑的游戏时间少了,就想着玩玩手游也不错。上面说错了,除了刀塔传奇,这款2K18也是花钱购买的。
以上就是包子目前玩过时间超过一年的游戏啦,大家有什么特别喜欢的游戏,都可以在评论区留言告诉我。
一个手游可以活多久?
一款手游能活多久 这个主要取决于这款游戏背后的运营团队如何运营这款游戏 用心运营自然活的长久 如果只顾着圈钱那就离死不远了
大家还记得龙族幻想这个游戏吗?上次奖池劝退事件不知道大家还记不记得 现在这游戏已经处于凉凉了 离盖棺下葬已经不远了 从一开始的火爆各大APP热玩第一到凉凉 才历经了不到三个月的时间
有经营不当的 自然也有经营的好的 就比如鹅厂的王者荣耀和猪场的阴阳师
虽然这两款游戏在游戏界的口碑毁誉参半 经常被人说秃头师凉了 王者农药垃圾游戏
但是你仍架不住人家背后的运营团队经营方针走的好啊 不仅在各大怎么样平台常年霸榜 吸金能力还一年比一年高
这不 前段时间阴阳师还欢乐庆贺了三周岁生日 在线巅峰人数达到五百多万玩家(具体真不真就网易知道了)
而王者荣耀也迎来了四周岁生日 相信到时候肯定也不比阴阳师差
只要策划不作死 这两个游戏很有可能成为下一个DNF
如果让你选三款手游推荐?
2020年推荐什么游戏呢,王者和吃鸡类的肯定还会是热门,如果推荐肯定还是首选的。那除此之外,再给大家推荐几个优秀游戏。
一、《军令如山》
这是一款三国题材的SLG手游,主要玩法是攻城掠地,武将搭配养成。听着好像没什么新意,其实玩法还是很多创新在里面。
比如攻城战,我们平时见到的无外乎有两种,大家一窝蜂怼上去或者进去攻城界面一边攻一边守。然而三国手游《军令如山》却不一样,这里面没有攻守界限。战场在敌我双方城池中间,进去战场后左右后方均是自己国家的守军和城门。不管哪一方中间的主战场一旦失败,都会陷入城池沦陷的危机。
除此之外攻城战还有个特点,进入战场的玩家队伍可以360度随意走动,完全不是以往的游戏出征无法控制的模式,让战斗更有体验感。
再说下武将系统,这个系统更像是率土之滨和三国志战略版,不过暂时没有武将羁绊,也不像率土那种同一个武将出现几个版本。
军令如山的武将增加了装备玩法,有些玩家看到这个可能不买账了,但是这个装备和我们熟悉的卡牌游戏是不一样的。常见的都是打固定材料,一级一级的合成。军令如山的装备有两种方式,打野、扫荡、奇陵随机掉落,另一个就是工坊打造。所有装备属性是随机的,几乎没有完全一样的。
三国手游《军令如山》最终的对决还是PVP国战。每个城池都有几座城门,可以实现两方势力同时攻打的局面,以先破城者为胜。
二、《骁将三国》
这个是一款休闲卡牌的神作,原画级画面,人性的休闲玩法,而且不氪金完全可以玩,养成很彻底。
这个游戏武将按照阵营培养就可以了,不需要培养很多。所以没有一点必要去抽将,平民攒元宝等活动直接出顶级武将道具。
战斗采用对冲即时战斗,伤害数据实时显示在屏幕左方。技能画面炫丽,打击感很强。
三、《萌军天下》
这是一款Q版率土之滨,应该是目前很像的一款。
世界框架采用汉代的十三州,外面九个普通州,内部四个资源州。
地也是一格一格的打,资源田从一级到二十级,打满24块20级地可以封王。
同盟打下州城既可以建立国家,定国号,立国策,打下洛阳和天下十三州州城,既一统天下。
我想入坑一款腾讯游戏?
大家好,我是小胖纸。
首先,很高兴回答您的问题。
我给你推荐和平精英,为什么呢?这个我来给你做一个详细的回答,因为我就在和平精英上脱单的,嘿嘿~~~
首先我来了解一下和平精英这款游戏。
《和平精英》是一款模拟生存类的射击游戏,也是当下流行的一款反恐军事竞赛体验手游,特点体现在公平,刺激,个人操作等方面。
这款游戏最大的特点就是对位置的选择,对枪械的选择,对前进路线、方式的选择,都是多元化的,玩家可以按照自己的兴趣去挑选,也可以将多余的物资送给队友(这是重点)。
想要带妹子玩这款游戏,你最好有一定的技术,这样才能吸引妹子,如果你之前没玩过这款游戏,或者射击类的游戏都没玩过,也没关系,我教你几招,利用好这个游戏最大的特点,一样增进感情,最后把妹子追到手。
1、多语音在游戏过程中,多和妹子交流,多关心她。
才认识的妹子,既然喜欢玩游戏,那就聊游戏相关的,熟悉前,别乱扯,别口花花。比如开局问问她想跳哪儿,游戏过程中问问缺不缺药,缺不缺急救包或者枪的配件这些。搜寻物资的时候就问问配件,子弹什么的,跑毒的时候就问问药品什么的,这样慢慢给她一种你在意她的心里暗示。
2、送装备在游戏中,大家都喜欢三级一套,捡到就送她面前去,记住,是送她面前,不是让她自己来捡。如果她不好意思要,你可以找个理由:1、你每次都比我先凉,这个让你活久一点;2、我没你玩得好,你穿着比我有用。这样能加大她对你的好感度。
3、我来救这款游戏经常能听到的一句话:救救我,没错,在妹子倒地的第一时间,你要去救他,而且要在语音里说:你躲一下,我来救你。她如果说人多危险,先打敌人之类的话,你就说没事,我先救你。别小看这几句话,听在她心里肯是美滋滋的。类似的话比如:你躲一下,我来打;前面有人,跟我后面,这边走等。
4、我自雷你要记得,你是来陪妹子的,不是来玩游戏的,目的别搞错了,如果妹子成盒了,你就自雷,然后一起开下一局,别让妹子等着,要体现出你是喜欢和她一起玩游戏,不是喜欢玩游戏。
最后说一件我在游戏中遇到的事情:
一次路人局,有两个队友应该是一起的,一男一女。语音中:
女生:“一起玩这么久了,你咋还这么菜啊?”
男生:“我也不知道啊,经常落地成盒。”
女生:“我们好像没有加微信吧,你怎么邀请我的?”
男生:“额,微信没加,看你上线就直接邀请的。”
女生:“你今天玩多久了?”
男生:“这第一局,等了一会儿看你上线就拉你一起了。”
······
我一听,这应该是一起玩挺久了就说:“兄弟,单身吧?人家都暗示你了,没加微信,还没加微信,你现在要她微信号啊,这么好的机会,她肯定给你啊,非要人家主动给你啊。”
然后他们沉默了一会儿,女生笑了,男生就一直追着我叫我哥。叫我教他。。。
如何看待企业所提倡的狼性文化?
狼性文化开始于市场竞争趋于激烈2000年前后,兴盛于2010年前后,典型代表是华为。华为的群狼进攻的市场风格以及强悍的加班文化,让普通人望而生畏。
与它对立的是小白兔文化,小白兔文化发端于2016年前后,公共媒体开始讨论是2017年。2017年,史玉柱在思考企业文化时,公开批判人畜无害的“小白兔文化”,强调要塑造“狼文化”。
他表示:
兔子窝文化肯定要失败。搞互联网,竞争这么激烈,如果不是狼文化,肯定是死路一条。巨人内部开始出现越来越多的“兔子”,阻碍了企业的发展。兔子人缘好,讨大家喜欢,但它不出业绩。兔子最爱繁殖,不停地繁殖,找同类,生出大量小白兔,形成兔子窝,霸占着岗位、资源和机会。如果一个公司大量核心岗位被兔子霸占,形成了‘兔子窝’文化,就失去战斗力,失去市场机会。有意思的是,google的创始人还公开点赞了史玉柱的发言,甚至还说,小白兔不是不能用,而是根本不应该招进来。
在当下,史玉柱说对了一部分,那就是,狼性文化的流行,与当前的激烈竞争环境分不开的。
按照《进化的幸存者》的理论,越是竞争激烈,压力越大,对人的要求就越倾向于彪悍激进、进取。在这样的环境中,公司就会演进,挑选狼性的人才。那些挑选小白兔的公司和组织,因为竞争力不足,就会在市场中消失。
这种现象会不会持续?或者说,能持续多久?会不会是一个普遍的职场生态文化?
我的看法是:
1、狼性文化会长期存在于激烈竞争的行业和领域。当前是互联网行业,未来也会存在于人工智能、区块链等资本进入特别多、没有准入限制、上升趋势的行业。
如果你想进入到这个领域,免不了要变成狼才行,这样的行业,既想享受高速发展的红利,又想做一个佛系青年,像一个小白兔一样生活,恐怕不太现实。
2、社会整体的狼性文化应该会逐渐淡化。
这个原因比较好理解。因为中国经济越来越发达,社会整体的协作要求越来越高,竞争越来越让位于协作,这样,竞争氛围会下降,按照《进化的幸存者》的基本理论,人性越来越趋向温和,也就是说“小白兔”在社会整体层面会越来越流行。
我是江焕勇,懂教育,联通职场。邀请你关注我,带给你有价值的分享。也欢迎关注我的头条号。
还没有评论,来说两句吧...