三国杀二将成名,华雄真的是被关羽斩杀的吗?
《三国演义》中,十八路诸侯讨董卓兵进汜水关时,遇到了董卓手下的猛将华雄。联军出师不利,先是先锋孙坚在关下被华雄击败,接着华雄到联军营前挑战,斩杀了俞涉、潘凤二将,一时关东群雄都为之失色。此时关羽主动请战,曹操热酒一杯为他壮行,关羽却说等暂且放着,马上就回来。结果等关羽杀了华雄斩首而回的时候,酒还是温的,他也因此一战成名。
首先根据陈寿《三国志·孙破虏讨逆传》的记载,关东诸侯讨董卓时,孙坚先是在梁东遭到董卓大军的攻击,大败而走。不过随即他收拢败兵,再次和董卓军在阳人交战并大获全胜,斩杀了都督华雄等人。
孙坚复相收兵,合战于阳人,大破卓军,枭其都督华雄等。
而《英雄记》对阳人之战的描述更为详细,其中提到孙坚率军到梁县的阳人以后,董卓命陈郡太守胡轸为大督护,率五千军马前去迎战,吕布等人随同出征。胡轸性急,扬言这次出兵要斩杀一个高级将领,以整肃军纪。吕布等人听了大为不满。
等大军到了广成,距离阳人还有数十里,因为天色已晚,士兵也已经有些疲惫,胡轸本来要安营下寨,休息一晚再进军。可是吕布等人散布假消息,说阳人城中守军已经逃走,要尽快进军,以免贻误战机。胡轸信以为真,于是连夜进军,结果到了阳人才发现城中守卫森严,此时士兵又饿又累,只能就地休息。吕布等人在半夜又故意高喊“城中贼出来”,军中不战自乱,孙坚趁机出击,胡轸因此大败。
从《三国志·孙破虏讨逆传》和《英雄记》这两处我们都可以看到,阳人之战是孙坚率军打的,而不是关羽。
其次我们看一下关羽有没有可能跟着孙坚出征,在战斗中斩杀了华雄呢?从史料看,也不存在这个可能性。
和《三国演义》中刘备跟着公孙瓒一起参加了讨董卓之役不同,史书上记载参与了讨董卓之战的关东诸侯有后将军袁术、冀州牧韩馥、豫州刺史孔伷、兖州刺史刘岱、河内太守王匡、渤海太守袁绍、陈留太守张邈、东郡太守桥瑁、山阳太守袁遗、济北相鲍信、曹操等人,公孙瓒并不在其中,刘备自然也没有参与其事了。
当然,《英雄记》中曾经提到灵帝死后,董卓专权,天下大乱,刘备也起兵跟着关东诸侯一起讨伐董卓,“备亦起军从讨董卓”,按照这个记述,刘备有一定可能参与了讨董卓之役。可是关东诸侯是分别进兵,并没有汇聚一处。讨董卓前,孙坚是长沙太守,从荆州北上和董卓军交战。而刘备此时应该在河北一带为官,即使参加了讨董卓之战,也是从东面向董卓发起进攻,不可能和孙坚一起行动。
更何况在《三国志·关羽传》同样没有提到关羽曾经参与阳人之战,并在战斗中斩杀华雄。《三国志》是纪传体断代史,以人物传记来表述历史,在人物传记中,对于他的战绩往往都会加以描述。如果关羽真的杀了华雄,陈寿肯定会在《关羽传》中提到。
所以关羽温酒斩华雄应该只是罗贯中虚构的,历史上并无此事。
三国杀神话再临强还是一将成名?
1. 三国杀神话再临强2. 因为三国杀神话再临是三国杀的扩展包,引入了更多的武将和卡牌,增加了游戏的策略性和可玩性,使游戏更加丰富和深入。它的规则和机制也更加复杂,需要玩家更深入地思考和计策,因此被认为是更强的版本。3. 此外,神话再临的卡牌和武将数量更多,可以提供更多的组合和策略选择,给玩家带来更多的乐趣和挑战。相比之下,一将成名作为三国杀的基础版本,规则和机制相对简单,可玩性相对较低。因此,从游戏深度和可玩性的角度来看,神话再临更强。
鞠义三国杀技能介绍?
技能展示:【伏骑】锁定技,与你距离为1的其他角色不能使用或打出牌响应你使用的牌。
【骄恣】锁定技,若你的手牌数是全场唯一最多的,你造成或受到的伤害均+1。
历史背景:白马的由来是麴义台词里有公孙瓒,而公孙瓒的军队被称为白马义从,所以戏称为白马。而麴义也是因此一役一战成名。
哪款手游三国杀好一点?
推荐游卡!
三国杀就是游卡一手做出来的,从桌游一直到页游手游,武将啊技能啊美工啊大部分也都是游卡来做的。
最早的创意是黄恺提的,也就是上面这位,百度上的头衔是游卡桌游总设计师。而游卡的英文名叫yoka,其中的ka字是黄恺kayak。而yo则是yoyu,也就是李由,另一个创始人。
上面是答题,下面是自己的一些感想:
说起三国杀,还挺有感情的,多说几句。玩三国杀前前后后算起来大概有6年了,还挺蜜汁长情的,最初入坑一个原因是本身是个历史粉,玩这游戏鸭梨不大,另一个原因是喜欢策略性的桌游。高中时经常和室友面杀到凌晨,当时把大晚上开夜车的学霸也拖入坑了,高考完收拾完行李准备走人之前还很默契地和室友来了一局。
在我的记忆里,一开始三国杀只有标准包,打一局至少要花40多分钟。后来风包等拓展出了,交互性秒增,3V3也在后续流行起来。再后来三国杀出了Online版,还有移动版,三国杀玩家的数量越来越多。网杀虽然很方便,但还是最怀念和基友们面杀的时光,或许想念的不仅是游戏,更是想念那群曾经一起游戏的人吧。
2010-2013算是三国杀的巅峰了,后来慢慢地“三国杀还能火几年”就变成了每月一问的月经帖,平衡性的问题被吐槽得太多,还有小学生作业太少,人越来越多了,整体水平太渣,弄得乌烟瘴气的。要说团队没有做出改变,也是过于苛刻的,除了一将成名,还有界限突破等等,但可以看出,游卡也希望三国杀在每个阶段都有很大的创新,新版出现也难免一些漏洞,后续慢慢也的确都有所改良,不过总还是有人骂有人夸,不争的事实就是——三国杀依然火,无论是页游手游桌游,都是业内顶级水平。骂的人很多都是觉得为了维持游戏新鲜感,单纯出新角色其实反而增加了游戏的难度,技能太难记,加上新老玩家水平有差距,目测游卡收了一卡车的吐槽。而游卡应该也逐渐意识到了这个问题,今年暑假就从机制上入手,捣鼓了一个新模式,也就是大乱斗,比较休闲,新玩家和老玩家可以在一起玩得很开心,个人觉得这算是三国杀在游戏乐趣开发上的一次回归吧。
谁在马超手下救了曹操?
曹洪,曹操诱杀了马超父亲马腾,和两个兄弟马休,马铁后,马超联合韩遂举兵反曹
双方在渭河一线摆下战场,马超的西凉铁骑,有野外作战的优势,在没有城廓的护卫下,曹兵被西凉铁骑冲的是七零八落。
马超一心为父报仇,战场上直奔曹操而去,曹操身边的护卫被马超一阵冲杀而散,吓的曹操是割须弃袍狼狈至极。
就在马超即将追上曹操,痛下杀手之时,曹洪及时赶到,救了曹操一命。
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