神泣刺客加点,神泣体弓拉怪技巧?
死亡体牧加点 属性点全体质
如果你是和别人拼拉怪的话 还要看装备和战功 装备要砸45体质,5血,保护134的 当然 上衣要砸属性 体质越高拉怪仇恨越高
再一个就是攻击频率的问题 按一下魔法球再按魔法污染 然后再魔法球魔法污染 攻击频率高
如果是练级的话 装备砸5体质,5血 保护13 博学34 同样 上衣要砸属性 属性点仍然全加体
拉怪流程 先用魔法球把怪拉到一起 然后放冰雹术技能魔法训练3 松弛3 背包升级3 语言精通3
魔法球1 自我保护3 探测3 驱散3 魔法污染1
魔法保护3 愈合3 快速治疗3 冰雹术 群体治疗3 治疗祷言3 群体祝福2平静祝福3 生命救赎3 祈祷3 生命救护3 伊泰安的祝福1
有人说全敏刺客厉害?
全敏刺客这个东西就好像是全体法师一样,只是听别人说说,真要让自己练,还是没有那个耐心.说不定练出来一个废号.至于你问为什么,我听很多人都说过,全敏刺客根本不行,你不要练就行了
你认为中国游戏好玩?
我认为中国游戏和韩国游戏是各有千秋的。
首先,韩国游戏相对于国内游戏来说有着独特的魅力以及丰富的画面,为什么这么说呢?
第一,韩国游戏产业相对于中国来说,韩国游戏产业起步早,所以呢,韩国的游戏产业比较成熟,积累了丰富的游戏技术和游戏人才。不光如此,韩国还拥有完善的游戏工业体系和许多经验丰富的游戏工程师。这也是因为韩国的本土市场本来就小,所以,想要走出国门就必须将韩国游戏产业的品质提高。所以相对于韩国,国内的游戏产业不够成熟,专业化程度不高。
第二,在国内,许许多游戏公司有多方面的派系,每个部门都要为自己的利益考虑。国内许多游戏开发公司,部门团队协同能力差,专业化程度不够,每个部门团队都要考虑自己的利益,互相博弈,最终的产物可想而知。
第三,在韩国,电竞俱乐部是十分的发达的。他们都是有巨额的资金支持的,所以,在韩国的电竞俱乐部都是有专业的团队运营,相当于一个正规的公司管理,不光如此,俱乐部还有成熟的产业链作为依托,选手每天都训练超过12个小时,累积了丰富的经验。
以下是国内厂商代理的韩国游戏(反正我是觉得有几个游戏很经典,挺好玩的):天堂、 劲舞团、跑跑卡丁车、泡泡堂、神泣、剑灵、DNF、iL、镜子战争:神圣复活、钓鱼王、Avalon、幻魔之眼、穿越火线、Avalon、C9、Dragona、TERA等……
其次,国内游戏也是具有一定的优势的,近几年,国内的游戏行业发展速度是前所未有的快。
第一,在国内,游戏种类是很繁多的,而且,国内无需怎么样的网页游戏是具备的最大优势。
在很多方面上,怎么样是阻碍游戏推广的一大因素,很多大型网络游戏的客户端均需要以GB为单位计算,有时一个更新补丁就达到数百MB甚至更多,对于老用户来说这些不成问题,但是却在一定程度上阻碍了新用户的进入,因为这会阻碍新用户的热情。而且,网页游戏配置需求低和不受时间地点的约束以及免费吸引了许多玩家的目光。
第二,国内的游戏正因为有很多的不足,游戏开发者会经过不断地改进,创新出大家喜闻乐见的游戏。
国内游戏玩的是成长乐趣。国内游戏的乐趣在于升级,成长,比别人强,我每一刻所做的事情,本身并不一定让我觉得有乐趣,但是这件事会带来的结果,最终会让我有乐趣,会让玩家有一种我等级比你高的自豪感。第三,国内的游戏为玩家输入了很多国内的风俗喜好,更能让国内玩家融入游戏,成为游戏中的一员。据我所知的一些游戏,有很多的古装以及古代文化知识,使玩家真正的实现在游戏中学习,在游戏中充实。而且,也了解国内玩家的行为习惯,更加贴心。唯美的画面,符合国内玩家的眼光。总之,我认为,两个国家的游戏是各有各的优点的。以上纯属个人的意见,还有很多的不足,大家可以踊跃提意见。神泣战骑怎么加点?
我玩过死亡战骑,当时加的是7力2敏,练到18级的时候觉得没什么意思,就删角色了改练了死亡战士。
战骑一定别加体,骑士本来血就厚嘛
最快的办法便是先全体升60,然后洗点了。洗点得把属性点和技能点一起洗,50元RMB俩回归石。嘎嘎
技能就不说了,你主要问的是属性点。
那么就先看你的装备合的咋样了,5级力量,敏捷,幸运,技艺1,强击1,守护2先合满装备,当然有6级最好啦!然后洗属性。
1.先加敏捷的点:加上装备的属性点,近战系职业的敏捷不能低于240的。关于幸运,我的朋友都说最少要310,我看过很多资料称幸运每9点是一个爆机单位,每300是一个爆机伤害的砍。
2.力量和幸运需要斟酌的:
我觉得最主要的是骑士的打击技能没几个,所以主要把力量加高,但又不能忽视幸运,从而提高爆机。
3.60级死亡满战功的骑士不算装备的情况下力敏幸总点数大约有700点。
装备穿一身祝福的话,5级力量,敏捷,幸运,技艺1,强击1,守护2合上后,装备的力敏幸大约有680
--695点,就以680点计算吧!
首饰最少可以给力敏幸总数再带来90点
这样加上装备就是700 680 90=1470点。除去敏捷的240点就是1470-240=1230点,这便是力量和幸运的总和点数。
4.现在关键是把1230点分配到力量和幸运上:那么力量就加630点吧!幸运加600点!
5.以上关于属性点的计算是大约值,没有精确计算。但千算万算不如您自己计算。
方法和上面差不多,关键是资料,我以前查到的重点资料是:
力量是以1个属性点为基本单位的,幸运是以9个属性点为基本单位的.然后你自己合好装备把属性点加起来,详细计算下。别忘了首饰的属性点啊
神泣战1牧师怎么加点砸装备厉害?
爆牧 并非幸运MS。 因为死亡60MS有个大招 加爆率的[几乎全爆] 所以配点的时候,全加智力就对。 这样配合大招可以达到最高攻。 这样的MS杀BOSS效果超明显, 王座3.4.5 大克 都是爆牧拿下的。
装备合法: 祝福套装 4.5智力 + 神秘1234 传说套装 4.5智力 + 神秘124 武器[5D的.传说.56.59的都可以] 水攻/火攻 5攻 5智 神秘1 5战争 [注] : 水攻优先,如果俩种属性各有一把最好。
个人认为,上衣不必合属性防, 如果LZ实在想合,可以考虑把上衣的神秘3/4摘下
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