暴力辛迪加,xp系统单机游戏第一人称射击?
求生之路1.2 、使命召唤、无主之地1.2(还可以联网玩)、暴力辛迪加、光环(halo)1.2、绝境重启、孤岛危机、孤岛惊魂、先驱者、战地、彩虹六号、荣誉勋章、永远的毁灭公爵、极度恐慌、英雄萨姆1.2.3、血腥好时光、传送门、狙击手。
。
。
好多呢
哪些游戏你玩了上百个小时?
单机游戏我能玩了百个小时的肯定是自由度超高,多个不同结局, 支线隐藏要素众多的侠客风云传了
中文名称:侠客风云传
英文名称: Tale of Wuxia
主机平台:PC
游戏类型:角色扮演
游戏语言:繁、简体中文
游戏发售日期:2015-07-28
制作厂商:河洛工作室
台湾代理:智冠科技
侠客风云传整体系统、玩法都与武林群侠传差不多,
同样具有回合制战棋式的战斗,以及养成模式,
不过藉由Unity3D引擎,游戏带来了挺让人满意的3D图像效果,
搭配上2D美术,看上去十足清新舒适。
而本作现今的最新版本包含DLC内容也顺利登上Steam平台,让更多玩家能够游玩。
↑↑↑熟悉的场景以焕然一新的3D姿态登场!
↑↑↑欢乐的故事情节加上滑稽的卡通图像,让游戏变得很轻松休闲。
虽然侠客风云传还没有达到开放世界游戏的标准,
不过制作团队在有限的技术下,用了较新颖、独特的作法,
结合了众多丰富且多彩多姿的内容于一身,
创造出值得让我们玩家玩上好几轮游戏的多线式故事内容。
其自由度也蛮让人津津乐道,
主角能够修炼出什么绝世武功、结交哪位伙伴甚至是与谁结婚,
都会被剧情的各种发展路线给牵动住。
与大部分的单机武侠、仙侠游戏的单线式剧情相比,
侠客风云传就显得很独一无二,它顺利将江湖武侠世界的瞬息万变,
所有人都无法预测自己的命运的氛围给带入到游戏里,
且整个过程中也不再是一直打打杀杀,
而是融入了更多生活化与武林世界的渊博知识,
玩家们将能够在此参与整个游戏中所发生的节庆以及习俗活动。
↑↑↑事实上侠客风云传以现今来讲已经算不上多么创新,
因为内容都只是2001年的武林群侠传再强化。
可是这种玩法以及武侠题材却在游戏界中相当罕见。
故事剧情算是延续自河洛工作室1996年的金庸群侠传,
金庸的主角小虾米已经成为轰动武林的人物,
于洛阳城中间也建立起了一座巨大的雕像。
而侠客风云传的主角才刚初出茅庐,他因崇拜这些武林高手而踏上了习武之路。
游戏在一开始就能够让玩家创建角色,
系统将会随机给予主角的各项属性能力,
其中还包含了天赋性格,这些属性都或多或少会影响到故事剧情走向,
而且也都和战斗的部分息息相关。
起初游戏会在乡下的杜康村中让玩家展开冒险,
熟悉操作以及战斗部分的功能,
这方面就和大多数的角色扮演游戏差不多,
也有一些支线任务等着玩家去解决,还有玩一些生活技能的小游戏。
最能够体现侠客风云传那多彩多姿的丰富度内容,
就在于它综合了一大堆小游戏在其中,
这些都是玩家于生活采集中会碰上的课题。
比如说挖矿、采药、钓鱼等,都不再是死板的按下按键就能够获得该道具,
而是必须经由一连串可爱的小游戏加上些许益智、动脑要素,
才能够顺利拿到想要的东西。这让本作更增添了活泼生动感,且气氛也不再死气沉沉。
↑↑↑解锁箱子必须玩魔术方块。
一旦离开了杜康村后,
紧接着侠客风云传的重头戏就会出现,也就是「养成模式」。
主角将在逍遥谷中进行一连串的特训,
而这个养成模式也采用了逗趣又搞笑的Q版画风来进行。
用最简单的方式来讲,其实养成模式就像是美少女梦工场的玩法,
充斥着各式各样的模拟以及社交和恋爱要素,
每一天都会有体力让主角能从事各种活动,
像是修练体能、做家事、采集资源、制作道具等… …,
随着游戏的进行,拜访各个地点以及送礼来增加好友的好感度功能也会逐一解锁。
每一年的节庆活动不论是中秋节、过年,或是比武大会,也都会让玩家去参加。
↑↑↑就算只是勤劳的打杂,也会增加主角的能力值。
整个侠客风云传就是在养成模式及角色扮演的俯瞰式视角地图探索中两者交替进行。
制作团队最高明之处就是把这两种截然不同的玩法给顺利融合在一块,
玩家们在养成模式中所替主角安排的特训、锻炼都会反应在战斗上,
而地图探索其间也会有即时演算的游戏时间让NPC们有合乎现实世界的作息方式。
这两者的结合激出了侠客风云传的新火花,
您时常都会面临抉择的局面,这会影响到主角的道德观跟名誉,
各项属性的高低、主角的心情指数等种种数值也都会产生事件的触发,
最后总结起来也将带领着主角成为什么样的人物以及多种结局走向,
不论是好是坏的结局,或是在厨艺、狩猎等某一领域成为高手,
结交各个朋友并把女角色们都纳入后宫,
这些结果都会在游戏结束时向玩家们一一展现出来,
而且玩家们会很有动力想玩出不一样的剧情而去开启第二轮游戏。
↑↑↑这次的战斗带来了很多华丽的招式及动作表现!
↑↑↑刚开始主角的武功很弱,好友谷月轩则时常在战斗中化险为夷。
↑↑↑玩家的各种抉择都会对剧情有些许影响力。
Steam版的侠客风云传缺点是刚开始没有提供调整画面选项,
必须观看完开头的剧情后才能够叫出选单修改视觉效果。
对于我个人而言,玩侠客风云传最有乐趣的部分就是任何东西都去勇于尝试,
不用害怕人物修练错了或是选项选错导致剧情无法走到让自己满意的地步。
毕竟命运本来就是无法预料,而侠客风云传也运用了大量的随机性来展现这点。
可是这对于追求完美的玩家却可能是一大致命缺点,
毕竟本作在不看攻略的情况下,您很难让每件事情都十全十美,
常常一不小心就会降低了某角色的好感,
甚至是因错过时间造成某样重要道具或事件无法再获得、触发的遗憾。
加上游戏后期战斗的难度实在是比较刁钻,
所以很多人就会面临卡关,必须整个重新来过的问题。
另一些不完善之处则是侠客风云传缺少任务介面,
因此很有可能接了一大堆支线后,您也忘了再来要做什么事,
对于操作介面较不人性化这点降低了美好的游戏体验,
而音效方面就真的是技术比较差,兵器砍人的声音不够成熟。
只要您热爱武侠游戏,
那么侠客风云传绝对是近期华人游戏当中很亮眼的光芒,
它带来了众多的艺术性,不论是丰富的角色2D立绘,
Q版与写实风的结合,多样化的剧情走向和玩法及耐玩的游戏性。
即便侠客风云传的故事发展路线较开放、自由,
但制作团队依然花了相当多的时间及心思去编写人物们的台词,
让每一名主配角都有很多的出场机会以及互动过程,
其文本量就如同规模挺大的文字冒险游戏一样,
多一些耐心及时间静下来玩本作就能够体会到优秀的代入感!
云顶之弈s6狂暴阵容推荐?
1、4战斗学院4学者2保镖
该阵容不仅有战斗学院提供的输出加成,还有不错的前排坦克能力,2个保镖作为护卫守卫后面的后排脆皮英雄,让拉克丝作为核心输出,带动团队的进攻。

2、6黑魔法师
暴力输出阵容,有很强的法术强度攻击能力,让拉克丝作为核心输出,前排有加里奥等吸收一定伤害,是一个依靠输出终结的阵容,需要有强大的火力和合适装备。

3、6挑战者
卡莎和剑姬作为这个阵容的核心,一个是前排输出一个是后排输出,在6挑战的羁绊加成下攻速极快,对一些坦克流阵容有很强的收割能力,但是自身的队伍也比较脆弱。

4、7炼金科技
依靠炼金强大的回复能力,蒙多可以在前排吸收很多伤害,还有其他炼金英雄的攻速也不错,是一个攻防一体的阵容,机械先驱作为大核在后排输出。

5、5发明家4精密发条
有召唤物的支持在火力上会有不错的弥补,让烬作为单核,旁边有杰斯等来辅助,提升烬的攻击速度,搭配卢安娜的飓风等装备即可让烬发挥更大的威力!

6、3圣盾使3帝国
拥有圣盾提供的护盾以及帝国提供的额外伤害,塞恩可以在前排吸收大量伤害,而加里奥作为核心输出依靠技能的爆发力可以造成大面积伤害。

7、4格斗家3变形
有格斗家提供的血量值和变形提供的额外效果,这套阵容有不错的抗伤害能力,依靠变形的额外效果还有机会大幅度提供队伍的输出能力,羁绊较多,非常稳定吃烂分。

8、4圣盾使2巨像3变形2格斗家
该阵容不仅有前排塞恩大虫子等非常肉,又有巨像减免伤害,包含变形的额外输出能力,在6人口的时候可以成型,可以速升3星卡萨丁作为核心输出。

9、6极客
依靠装备优势多点输出,给蔚提供承担伤害的装备,其他英雄都给一个小件,这样每个英雄都能拥有一件成装,在综合能力上非常好。

10、5辛迪加4刺客
在辛迪加吸血和刺客暴击输出的加成下,小丑可以作为唯一单核输出,配备饮血剑之后每次输出都能有大量回复,而布隆作为前排吸收格挡伤害。

10、5赏金猎人4枪手
比较经典的看脸阵容,如果卖血成功会有较多的战利品和金币,而且枪手也有不错的物理输出收割能力,在核心上采用船长作为单核,而塔姆作为坦克。

11、6约德尔人
约德尔们很容易成为三星英雄,所以是非常容易升级和刷英雄的,基本上不需要D太多次,可以快速将核心约德尔人升级到三星,给予合适装备即可吃烂分。
赛博朋克和蒸汽朋克所包含的元素有哪些?
赛博朋克的核心是人与机器之间的关系 其实也是对人本身的意义的讨论 谈到元素就太多了 义体 城寨 霓虹灯 黑客(真是死宅)脑机接口 虚拟世界 机器人(仿生人)社会形态有点反乌托邦 物质极其丰富后 而精神极度空虚 贫富差距巨大 大多数时候是大企业控制世界 代表作《仿生人会梦见电子羊吗》也是银翼杀手这部电影的原型 之后的作品慢慢的把很多新元素加进来了 比如《攻壳机动队》《创 战记》《AI》《机械姬》《我 机器人》就连《黑客帝国》也有赛博朋克的很多元素 其他的实在想不起来了 这些都是比较出名的游戏更是数不胜数 从早期的《暴力辛迪加》到现在的《杀出重围》系列先说到这吧 蒸汽朋克解释起来也挺多的 今天就算了吧 睡了
哪一个瞬间或者哪一部剧让你对国产剧有了希望?
2018年国产古装大剧各种操作都更合理
文|令狐伯光
国产剧在2008年过后,进入群魔乱舞,质量下滑,观众口碑十分恶劣程度,主要问题大概集中在几点上面。
一大量购买网络小说ip版权,剧本的原创度极底,而且山寨抄袭模仿翻拍成行。
二是一部大剧投入大量的资金,用来请了市场最热的小花,小鲜肉代表的流量明星。原因也是中国青少年观众对偶像明星的消费买单,只看颜值不看实力。
于是,便中国影视剧流量明星的片酬水涨船高,却没有任何演技和实力。配音,抠图和敷衍表演比比皆是。
三是和第二点相同,中国一部影视剧的大部分资金,全部用来请了流量明星了,在影视剧的制作上便投入极低,就变得十分的敷衍。
一部影视剧只要有流量明星的高颜值,在制作上面全面滑坡,场景敷衍,构图稀烂,五毛特效,服化道粗制滥造,故事剧情注水严重,却诞生一个又一个的爆款。但是在2017年过后,中国内地影视剧市场明显发生了巨大的转变。
一是中生代实力派集体爆发的大火,相反流量明星越更难混了。
2017年中生代实力派:潘粤明,周一围,雷佳音,李光洁,翟天临,郭京飞,王泷正,尹正,张博,韩雪,万茜等等。二是国产剧质量高的剧相继火爆,相反流量明星注水剧越更难混了。
2017年质量高的国产剧:《人民的名义》《白鹿原》《军师联盟》《我的前半生》《军师联盟》《琅琊榜2》等。而在2018年和2019年,中国电视剧市场上,一直比较青睐和擅长,投资数量巨大的古装大剧。虽然同样都是购买网络小说ip。但是在导演团队选择上面,在制作上面的认真程度,在演员选择搭配上面。
2018年和2019年,明显与过去完全不可同日而语。
中国观众观看一部影视剧比较看重的演员搭配,以前都是将大部分的投资请了流量明星,制作剧情上面粗制滥造。2018年和2019年的古装大剧,演员都是新生代的潜力者,与实力派中生代,和老戏骨相互搭配。
笔者查阅所知,大致总结了一下。
未来古装大剧:《凰权.弈天下》《知否》《将夜》《庆余年》《九州缥缈录》《长安十二时辰》《凰权弈天下》资料如下,引自百度百科:
《凰权·弈天下》是由华策克顿集团辛迪加影视、东申影业、好麦文化、中文在线、新影联文化共同出品的中国古装剧,沈严、刘海波联合执导。陈坤、倪妮、赵立新、倪大红、袁弘领衔主演,王鸥、白敬亭、张晓晨、海一天、朱锐、徐好、赫雷、王策 曲高位主演,以及刘敏涛、修庆、于明加、尹铸胜、胡可和李菁菁特别出演。 [1] 该剧讲述了天盛王朝逆境皇子宁弈和前朝皇族遗孤凤知微之间步步为营,“弈一局权谋天下,博一场爱恨起伏”的宫廷权谋故事。 [2] 《知否应是绿肥红瘦》资料如下,引自百度百科:
《知否知否应是绿肥红瘦》是由东阳正午阳光影视有限公司出品,侯鸿亮制片,张开宙执导,曾璐、吴桐编剧。赵丽颖、冯绍峰、朱一龙、施诗、张佳宁、曹翠芬、刘钧、高露、王仁君、王一楠、李依晓、刘琳等主演的古代社会家庭题材电视剧 [1] 。该剧改编自关心则乱同名小说,通过北宋官宦家庭少女明兰的成长、爱情、婚姻故事,展开了一幅由闺阁少女到侯门主母的生活画卷,讲述一个家宅的兴荣,古代礼教制度下的女性奋斗传奇 [2] 。《将夜》资料如下,引自百度百科:
《将夜》是根据猫腻的同名玄幻小说改编的古装玄幻剧,由金色传媒、猫片、天神影业、企鹅影视、腾讯影业、阅文集团出品,金色传媒制作,杨阳执导 [1] 。该剧由陈飞宇、宋伊人、孟子义、袁冰妍,郑少秋 [10] ,黎明,胡军,倪大红,金世杰,何中华,安志杰,郭品超,孙祖君 [12] ,荣梓希 [13] ,李仲易主演,讲述的是一段可歌可泣可笑可爱的草根崛起史 [2] 。 2018年2月,《将夜》宣布杀青。为了还原原著,《将夜》剧组把大量的时间精力和资金设备用于实景拍摄。 [7] 《庆余年》资料如下,引自百度百科:
《庆余年》是由腾讯影业、新丽电视联合出品,孙皓执导。张若昀,李沁、陈道明、吴刚、辛芷蕾、宋轶,于荣光,刘桦,李纯,田雨等主演的古装权谋剧 [1] 。该剧改编自猫腻同名小说,讲述了一个有着神秘身世的少年,自海边小城初出茅庐,历经家族、江湖、庙堂的种种考验与锤炼的故事 [1] 。《九州缥缈录》资料如下,引自百度百科:
《九州缥缈录》由柠萌影业、灵龙文化、大神圈等出品,张晓波执导,江南编剧。由刘昊然、宋祖儿、陈若轩、张嘉译、张丰毅、张志坚、李光洁、雷佳音、董勇、许晴、江疏影、王鸥等人主演的英雄史诗剧 [1] 。该剧改编自江南同名小说,以虚拟的“九州”世界为背景,以主角吕归尘、姬野、羽然等人的成长为主线,讲述在群雄并立的时代中,少年英雄成长、崛起、坚守信义的故事 [2] 。《长安十二时辰》资料如下,引自百度百科:
《长安十二时辰》是由曹盾执导,雷佳音、易烊千玺、李雪健、周一围、卢芳生、吴晓亮、杰蛮·翰苏、韩童生、领衔主演的古装剧 [1] 。该剧改编自作家马伯庸的小说,讲述了上元节前夕,长安城陷入危局,长安死囚张小敬临危受命,与少年名士李泌携手在十二时辰内拯救长安的故事 [2] 。2018年和2019年,类似的国产古装大剧项目还有不少。
从资料上来看,某些剧虽然也有一两个流量明星。但是整部剧演员搭配,还是符合新生代潜力者,中生代实力派,和老戏骨合理搭配更多。
而这些剧大多数已经有了前期剧照,先导片花,在制作上面非但没有粗制滥造,相反各有突破,达到电影级别画质。
这些古装大剧最终担心只有一点,在原著小说改编上,和影视剧情逻辑上的平衡。但不管如何,至少同类项目有那么多,即使以百分之五十的失败率来看,也有一半数量的剧质量可期。
这比例已经非常高,自然而然值得观望和期许。
在此致敬,谢谢大家!!!
还没有评论,来说两句吧...