男漫游加点,有哪些又短又可爱的睡前故事分享?
推荐一本特别好的睡前故事,我家真的是超爱的。
来自美国佩吉•拉特曼的《晚安,大猩猩》。
这个绘本故事讲的是:夜深人静的时候,动物园的管理员去跟每位动物说晚安。他最先来到猩猩家里,猩猩非常调皮,他偷偷拿走了管理员的钥匙,然后它跟在管理员的背后,悄悄地开门把大象、长颈鹿、狮子、鬣狗等动物都放了出来。它们排着长队,等着睡意朦胧的管理员回到了家里,每只小可爱都在家里找到了位置睡觉。
后来在管理员妻子跟他说晚安的时候,所有的动物们都齐声回复说:“晚安!”结果管理员妻子打开灯的时候,发现了动物们,她又把动物们送回了动物园。
然而,调皮的猩猩还是带着小老鼠悄悄又回到了管理员家里,还爬上被窝睡觉了。这次他们小心翼翼的,尽量不发出声响。
有些妈妈可能会觉得这个故事怎么是个睡前故事呢?非常闹哄哄呀。其实在我们生活中,大多数孩子们睡觉前都是要闹哄哄的,尤其二胎家庭。他们一会要你唱歌,一会要你讲故事,一会要喝牛奶,一会要拿玩具。《晚安,大猩猩》这个绘本,真的非常符合儿童这种游戏的心理,很容易让孩子得到共鸣。
其次,这个绘本非常亲密欢快。在这本书里,各个动物之间的关系是非常好的,好到他们做起事来默契到没有任何的异议,大家就是一点即通,然后十分配合。还有管理员一家与动物的关系,也就是人和动物之间这种关系也是非常亲密的!他们亲密到可以开玩笑,可以同睡一张床。而且管理员夫妻就像动物们的家长,能够包容这群小屁孩的捣蛋,又很有耐心地来回送它们。
再者,这个绘本的小细节非常细腻幽默。比如管理员与每位小动物说晚安,动物们的回复应该都是各有特色的。亲子共读可以做角色扮演。然后回到家里,那个关灯说晚安,露出好多双大眼睛的细节,真的是爱意满屏。还有小猩猩带着小老鼠,小老鼠拉着小香蕉,在睡觉前把香蕉吃掉的小细节,不由让读者们会心一笑。
怎么样,屏幕那头的您喜欢这本甜蜜可爱还有些闹哄哄的睡前绘本吗?快快把它搬回来一起阅读吧!不过可能你会比较累,因为很可能宝宝会缠着你,要你读上很多很多遍哟![可爱]不过,他们都会甜蜜入睡大,何乐不为哈。
男漫游技能加点怎么加好?
1.由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满。
2.三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
3.剩余SP可以考虑加满远程格挡,110版本远程攻击攻击较多,实用性明显提高。
4.可以考虑舍弃死亡突袭、移动射击,加满三连发、烟尘弹走小技能流派,但是笔者不推荐使用,110版本打桩地位不是很重要,没必要强行追求秒伤。
5.110版本SP紧张、TP溢出,所以技能可选范围比较小,考虑功能性/命中率等问题,中位技能从移动射击/死亡突袭2选1。
6.满死亡突袭优点是输出时间较短,瞬伤高理论秒伤低,如果给护石秒伤提升更高,但是漫游护石位置紧张基本不会给死亡突袭护石位置。
7.移动射击优点是理论秒伤高更灵活可以补刀,缺点是输出相对来说需要更长时间,而且技能是霸体可能会被打断。
王者荣耀里马可波罗的技能使用和操作有哪些技巧呢?
生活,不止有眼前的苟且,还有诗和远方…,这就是小哥哥美女们熟悉的话语,出自大家喜爱的射手一哥马可波罗!下面小编给大家马可波罗的实用攻略!
从出来到现在从来没在射手一哥的位置上让过步,位移消耗AOE射手该有的优点统统在他的身上体现出来。
摩擦摩擦,是魔鬼的步伐,接下来由我给你们带来一篇魔鬼射手--马可波罗的高阶攻略

[出装推荐]
六神装:追击刀锋/末世+末世+抵抗之靴/影忍之足+纯净苍穹+暗影战斧+冰痕之握/名刀
追击刀锋后期六神以后换成末世,达成双末世的出装保证了攻速的需求也保证了吸血续航的需求。
[召唤师技能推荐]
净化:在这个版本控制技能满天飞的情况下带净化是最好的选择,但是也要注意一点,带了净化就需要我们对什么时候释放二技能的时机要有更加好的判断。
[铭文推荐]
五级铭文:
红色铭文:红月×10(暴击率+5% 攻击速度+16%)
蓝色铭文:狩猎×10(攻击速度+10% 移速+10%)
绿色铭文:鹰眼×10(物理攻击+9% 物理穿透+64)
正常出装下,没有带攻速铭文是绝对不可能达到150%的攻速,所以这里我们带出26%攻速第一保证了后期满150%攻速,第二也是为了前期更顺手的打出伤害。
克制英雄:廉颇 项羽 张飞 白起

解析:这几个英雄除了控制以外伤害并不出众,出反甲和减攻速的装备之前在灵活的马可波罗面前只能是活靶子,即使被控住一个净化也可以让你轻松的逃脱。在出了反甲和减攻速装备以后,我们只要不把他们当做首要目标就可以了。
被克制英雄:关羽 花木兰 兰陵王 虞姬

解析:马可波罗最怕的就是高机动性并带有控制,一套爆发可以秒杀人的英雄。会玩的关羽很轻松的就可以击杀掉你,让你没有一点喘息的机会。花木兰的沉默让你释放不了位移技能然后活活的被她控死。而兰陵王可能是所有脆皮的一个噩梦,高爆发的伤害,让你悄无声息的被秒掉。虞姬的一套爆发也是马可波罗抵挡不住的,即使抵挡住她的一套技能,她还可以开启二技能免疫物理伤害跟你站撸。
最佳搭档:达摩 赵云 墨子 钟无艳

解析:马可波罗自身的高机动性,苍穹的减伤,还有净化的解除控制,所以不需要保护自身的搭配英雄。反而马克波罗高额的单体伤害和aoe伤害,更适合他的搭配英雄应该选择带有控制的英雄。以上这4个英雄具有大招的群体控制,可以更好的让马可波罗释放出大招,必要时也可以使用大招来保护马可波罗,为他创造良好的输出空间。
[游戏思路]
现在高端局都是互换蓝buff所以我要跟大家说一个细节就是切记不要出门就买小野刀,小野刀加的经验是必须你击杀的才给额外经验,所以出门装还是推荐草鞋,更好的去配合打野前期入侵野区,更快的回到线上安稳发育。
互换完蓝buff以后,快速回到线上,尽量不要漏每一个兵,然后吃掉河道的内个小野怪。一红这个问题如果我方打野机动性很高抓人能力很强这时候我们的一红就要让给打野了,保证打野可以更快4级,更好的去抓人带节奏,毕竟射手前期还是以发育为主。一红以后的红buff还有小鸟都尽量吃掉,提前跟打野说一声,拿完红以后配合辅助拆塔。4级之后一定要时刻留意自己的大招被动,不管有没有视野只要身边有敌方英雄,你的脚底下都会出现一个齿轮状的大圆圈。一旦出现圆圈这时候我们一定要往后撤退,在前期的发育情况下保证我们的生存率是很关键的。

在做出末世之前,马可波罗的伤害还是很低的,所以不要盲目的参团。前期除非两分钟的时候要开启暴君的团战,这时候我们去支援其他情况下我们都要尽可能的去发育。如果前期我们没有办法快速支援,我方团战输掉一定要选择单人快速推线拆塔,保证经济优势不被碾压的太多。
末世做完以后,伤害就有了质的飞跃,这时候就要配合队友抓人 入侵野区,抓完人以后切记拆塔,毕竟这是个拆塔游戏,带动节奏不是指你杀了多少人而是看你怎么去拆掉敌方塔,去建立团队经济优势。
在做出苍穹之前不要开大直接进入团战,马可波罗的大招伤害并不是很可观,在没有保命的前提下不要做这么冲动的决定。大招我个人推荐在对面控制技能交掉的真空期并且是在临近收割的情况下去释放苍穹的主动技能和大招会有很好的效果。

在团战中二技能尤为重要,这是马可波罗唯一一个位移技能也是唯一一个保命技能,我们一定要注意敌方的英雄有哪些能对我们造成威胁,在切入我们的时候,对面如果有爆发很高的刺客来切我们的时候,先去释放苍穹的主动技能,有控制技能就选择先手交净化,立即开大拉开与敌方的位置,侧方输出用二技能及时躲避他们的致命伤害,调整你的输出位置。
优势情况下的团战我们可以试着去切敌方的后排,因为顺风情况下的马可波罗伤害即使打在肉的身上也是扛不住的更不用说脆皮了。但如果是逆风或者双方平衡的情况下我们一定要遵循着谁来打谁的原则,你一定要记住一点你是射手,你是整个队伍输出不低于法师的小皇帝,只有活命才能有输出。
逆风情况下我们要选择无时无刻的不在发育,毕竟选择的是射手位置,一定要避免小团战的爆发。发育的前提下是跟在自己的辅助身边,一定要保证自己的生存率。
[英雄技巧]
1.在团战前的消耗中可以选择先释放二技能再释放一技能来大大提高一技能的伤害。
2.二技能的能量消耗还是很高的,所以我们在团战当中需要谨慎使用,当做保命技能去释放。
3.大招的被动可以很好地侦查敌人有没有在你附近,即使没有视野的情况下我们也可以通过大招被动来判断敌方英雄的位置。
4.开启大招的时候可以释放二技能来调整自己大招的位置。
关于马可波罗的能量问题,因为英雄的原因所以你的等级越高,耗费的能量就会越多,并且三个技能只有一个一技能而且是打中东西的前提下才会回复能量,所以这里我想跟大家说的是团战前一定要留意自己的能量。不要盲目的释放技能导致马可波罗成为“没有技能”的射手。
希望看完高阶篇的马可波罗以后,你们对这个英雄的见解会更上一层楼,拿起你们手中的双枪小菠萝,给敌人来一发最疼的子弹!喜欢小编的小手点点关注赞赞哟么么哒!
马可波罗十个必学技巧连招?
马可波罗十个必学技巧如下:
被动技能分析:
马可波罗的被动是无论是普攻还是技能伤害都能给敌人叠加一层印记。当标记堆叠10层时,可以触发毁灭的效果。五秒钟后,马可波罗造成的伤害将加上一个额外的真实伤害。10层标记叠加后,大海可以立刻恢复自身30点能量。面对敌人的英雄每打一次可以叠加一层标记,而士兵每打一次可以叠加五层标记。只要打两次,就可以叠加被动,恢复自己的能量。
技能分析:
一个技能每次子弹命中可以恢复自身10点能量。所以在精力不足的时候,可以用一个技能去小兵,可以快速恢复自己的精力。第一个技能是连续向前射击,可以提高10%的移动速度。另一个技能是实际击球距离,但比技能指标远得多。这是一个物理距离。第一个技能是马可波罗的核心输出技能。
两种技能分析:
就是向前推进,马可波罗的第二个技能有被动效果。当敌人进入我们第二技能的范围时,脚底会形成一个圈,但这个圈没有实质作用。但它可以给我们一个预警,附近有敌人。只要敌人在离我们差不多1000米的距离内,这个圆圈就会出现。
三技能分析:
马可波罗的大招是向前移动,然后不停旋转,对范围内的敌人造成伤害。而马可波罗的实际攻击范围其实就是2技能的被动范围。
马可·波罗的技巧一:持续被动
当我们用技能或者普攻命中敌人的时候,我们会给敌人打上一个标记,这个标记的持续时间是五秒,而且是可以刷新的,所以我们只需要在被动的五秒内进行普攻,这样我们的被动就会被刷新,可以再持续五秒。这样我们就可以自己控制自己的被动时间。当我们叠加10层被动时,虽然可以在五秒内造成额外的真实伤害,但是在这五秒内不能叠加新的被动印记。例如,如果我们为敌人堆叠10层被动层,这将触发破甲效果。如果敌人在这个时候使用净化,会很快解除我们的被动效果。在接下来的五秒内,无论我们如何使用技能打击敌人,都不会叠加新的被动标记。这样就打不到真正的伤害,会造成五秒的真空期。因为马可波罗被动内置CD的存在。只要我们10楼的被动不叠加,只要不触发五秒的真实伤害效果,然后被敌人移除标记,我们就不会受到内置CD的影响,可以继续叠加被动标记。如果敌人选择马可波罗,我们也可以用这个方法反制敌人。
马可·波罗的技能2:探索草地
如果马可波罗正在移动,脚下突然出现一个圆圈,那我们一定要注意了。附近有敌人。当敌人接近我们第二技能的被动范围时,马可波罗会产生技能特效,同时可以增加30%的移动速度加成和20%的伤害加成。我们也可以通过观察我们的特殊技能来判断像战士兰陵这样的隐形英雄的位置。如果有危险,我们需要快速使用第二技能来拉开敌人的距离。当马可的某个技能命中目标时,会有技能特效。如果对脚底有被动作用,可以释放一个技能来测试确定敌人的大概位置。
马可波罗必须掌握第三个技能:闪现。
马可的位移技能是两个,第二个和第三个技能可以位移,而且不是普通的位移,是闪烁效果。你会发现眨眼有两个硬性特征。第一,它不会暴露我们自己的视野,所以我们可以利用这个特性在两个草之间穿梭,而不会暴露我们自己的视野。其次,可以忽略单位的碰撞。
举个例子:迪徐人杰用大招攻击你,你用第二技能瞬移,你会发现迪徐人杰的大招可以打到我,但是马可波罗用瞬移可以忽略单位的碰撞,所以即使迪徐人杰的卡和我们重叠,也打不到我们。在迪徐人杰第二技能的被动范围内,我们可以触发红光的技能特效,但实际上我们并不触发,只是在动作结束后才会触发这个效果。当红灯出现时,我们将结束闪烁。眨眼效果的持续时间还是有点长。合理利用马可波罗的闪现效果,可以提高马可波罗隐藏技能的容错率。遇到很多控制技能的时候,依然可以穿梭自如。
迪徐人杰的大招位移距离更长。只要我们的大招指标超过墙厚的一半,即使我们离墙还有一定的距离,也能轻松穿墙而过。国王谷有很多厚厚的城墙,马可·波罗可以轻松穿越,让我们可以进行很多意想不到的操作。
马可必须掌握的技能4:提高一个技能的命中率。
如果使用一个技能,很多玩家会发现自己打中了敌人的脚而不是目标本体,一个技能还是可以正常打中敌人的。如果我们使用一个技能,如果它击中了目标的本体,但没有击中目标的脚,我们会发现我们的技能根本打不中目标。如果你在同样的位置,如果你能击中目标的脚底,我们就能轻松击中目标。用一个技能攻击敌人的时候,最后瞄准敌人的脚底,可以提高一个技能的命中率。也可以先攻击敌人再用一个技能,这样也可以提高我们的命中率。
马可·波罗必须掌握的技能5:面板锁定
第三个技能有一个共同的特点。当我们的攻击速度达到不同的攻击速度档位时,就会相应的增加我们的第一、第三技能射出的子弹数量。如果我们现在的攻速是193,可以卡在马可波罗180的攻速档。如果敌人给出不祥的征兆,如果我们进行总攻,会降低我们30%的攻击速度。这个时候我们只有163点的攻速,根本卡不进180的攻速档,只有130。一个技能只能打出130攻速的攻击效果。如果你直接即使你在攻击过程中被敌人的极寒风暴减速,子弹数量也不会因为攻击速度的降低而受到影响。
马可波罗必须掌握的技能6:大闪
大招结合闪现,延长我们的攻击距离。但是我们的大闪只能改变技能的攻击位置,不能改变技能的攻击方向。
技能7-华丽左轮:这是马球中使用频率最高的技能,马可,能耗低,CD快。马可波罗装备加速攻击时伤害会显著增加。这个技能在击中敌人后会恢复自身的能量,增强了马可波罗的耐力。
技能-漫游枪:马可波罗唯一的位移技能,可以用来追命和逃命。这项技能可以穿墙。在追击中使用时,记得先释放技能再附加其他技能或者普攻,使伤害最大化。
技能9-疯狂弹幕:这是一个大范围的AOE伤害,在人群中使用会造成爆炸伤害。而且消耗的能量比第二技能低,而且技能释放时可以提高自身伤害和移动速度,可以用来追残血的敌人,也可以用来杀残血的自己。
十大技能——被动技能连锁反应
马可波罗的普攻和技能伤害可以破坏目标的防御。连续10次伤害后,目标每次被马可波罗伤害都会受到额外的真实伤害(此伤害可以是暴击)持续5秒。使用一个技能,它会锁定我们的攻击速度面板
请问中国3G网络是那一年出的?
应邀回答本行业问题。
中国的3G网络是在2009年推出的。
3G是移动通信领域第一次拥有了国际标准,而中国的TD-SCDMA也成为了国际标准。1G时代没有国际标准,是移动通信制式最多的时代。不过来自美国的AMPS是1G时代最大的赢家,也使得来自美国的摩托罗拉公司吃到了1G模拟电话时代最大的蛋糕,紧随其后的是来自英国的TACS。
2G时代也没有国际标准,不过这次欧洲提前达成了统一,快速的推出了全欧洲的标准GSM,也因此成为了2G时代最大的赢家,在2G时代,来自欧洲的诺基亚、爱立信、阿尔卡特、西门子这些通信业巨头蓬勃发展。
2G时代,手机是诺基亚的时代。
美国还沉醉于AMPS的辉煌之中,虽然后来高通代表美国通信业推出了源自局方技术的CDMA,但是就全球范围来看,超过80%的运营商部署了GSM,CDMA还是远远的不如GSM。
3G来临之前,高通的四处游说,夸大了CDMA的技术优势,误导了全通信业,认定了CDMA才是未来发展的方向,于是整个3G时代的三个国际标准都是以CDMA为核心的。
3G里虽然技术上欧洲的WCDMA也是以CDMA为核心的,但是就移动通信领域而言,欧洲还是超级强大的,甚至一度3G只有一个标准,于是美国联合中国,以支持TD-SCDMA也成为3G的国际标准来需求中国支持CDMA2000成为3G标准,于是最后的结果是3G时代有了三大国际标准,分别是来自中国的TD-SCDMA、来自欧洲的WCDMA、以及来自美国的CDMA2000。
3G标准确立于1999年11月,但是中国直到2009年1月7日才正式的发放了3G牌照。3G标准在中国如何组网的确是当时国内通信业讨论的非常激烈的问题,这也延后了中国3G牌照发放的时间,最后的结果是交给中国最大的运营商中国移动TD-SCDMA牌照,新诞生的中国电信CDMA2000牌照,新诞生的中国联通WCDMA牌照。
3G牌照正式发放的时间是2009年1月7日,工业与信息化部正式的对外宣布了这个消息。
牌照正式发放之后,三大运营商开始组建自己的3G网络,并都在2009年正式的商用了3G。联通的3G试商用是在2009年5月17日开始的,记得当年我带去黑龙江参与了联通3G 09年一期的工程,为了赶这个进度,经常的加班加点,每天都忙到下半夜。2009年10月1日,联通的正式的宣布了商用3G。
中国电信的3G部署要比联通容易,因为可以在CDMA共站部署,电信试商用3G的时间点要早于联通,它的EVDO试商用是在2009年3月16日在江苏、上海等省份开始的。同时,中国电信业是3G正式商用最早的运营商,他在3G牌照发放了100天之后,在2009年4月17日就率先的正式商用了3G。
中国移动的3G试商用是从2009年4月1日开始的,移动的TD-SCDMA的试商用是从北京上海等8个城市开始的。2009年5月1日,重庆移动率先正式的商用了TD-SCDMA。
总而言之,中国的3G的三个网络的牌照发放、试商用以及正式商用,都是在2009年完成的,2009年是中国的3G元年。
以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!
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