英雄战魂弓箭手加点,诛仙2九黎怎么加点?
一重(36点): 一击3/6:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好 矫健6/6:没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满 丰沛1/6:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能 虬筋3/3:3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了 板肋3/3:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的 冷嗤3/7:同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以 横行8/8:强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道! 履尾9/9:1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的 二重(24点): 炙焰3/9:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆 龙骧3/3:攻击姿态,加满是一定的 虎踞3/3:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了 空行3/3:神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了…… 雷霆3/9:九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的 破坚9/9:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满 三重(30点): 山岚3/9:过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一 破狱5/5:永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的 辟邪5/5:永久增加减免致命伤害24%,恩,加满 缠龙4/9:因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的 龙光5/5:比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂机 破煞9/9:减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式 四重(45点): 连山5/9:九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了 斗魂5/5:暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了 钢胆5/5:减免暴击姿态,和斗魂对立,加满 裂空9/9:虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用 杀戮1/9:为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以 战歌4/8:一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,最后还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的 百烈9/9:九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之 碎刃9/9:鏖战第四式,缴械能力也很不错 五重(12点): 乱刃5/5:九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加 八肱0/5:不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上 蚩魂2/2:免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小无敌吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已 鏖战5/5:前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和无敌2次(3级的时候100%无敌2次) 天书加点(未飞升150级共48点) 天脉(17点): 辣手2/2:使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡 狱火2/2:2%的致命一击率,没有人会放弃吧 铁腕3/3:技能命中3点 龙腾2/2:使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯 血刃2/2:没作用,纯过渡 绝杀3/3:斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊 血河3/3:就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了 战魂(4点): 安步2/2:横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了…… 笑谈2/2:冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已 血躯(27点): 铁骨2/2:板肋额外增加12点躲闪 百辟2/2:减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步 精武3/3:技能躲闪3点 吊睛2/2:虎踞姿态下攻击少减少2% 不屈3/3:真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想 军魂3/3:10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅 通臂2/2:履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是 碎金2/2:破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是 裂魂2/2:破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是 千钧3/3:碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是 睚眦3/3:能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后无敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它
文明与征服s3关羽搭配阵容加点?
战魂关羽-威震华夏准备队

主将战魂关羽-威震华夏:
尼卡暴动+渎圣同盟
副将孙武:
孙子兵法+T字战术
副将君士坦丁:
隆中三策+尼普顿庇佑

英雄替代
君士坦丁--亚历山大,蒙特祖玛,善德女王,凯撒
技能替代
尼卡暴动--扩大优势、普鲁士参谋部
渎圣同盟--南亚战象、双纵阵列
隆中三策--铁浮屠阵
尼普顿庇佑--伊比利亚联盟
新倩女幽魂战魂甲士主点什么技能?
倩女幽魂这款手游当中,魅者是拥有众多控制技能的职业,虽然可能在打怪方面相对较弱,但是论PVP的话还是有着非常强能力的,是很多喜欢PK的玩家选择。而对于魅者的技能加点,也是众说纷纭。倩女幽魂魅者技能加点: 首先是最上面的三个技能,也就是风归云的一行,并不用都升满,只要升到25级左右就可以了。这几个技能主要是前期使用,后期可以用来打BOSS。主要的输出技能还是红杏,满江红随便升几点就可以了。红杏带有失明效果,而且还会让伤害提升50%。 然后魅惑第二页的技能都是要点满的,然后就要选择混乱或者眩晕。如果是平民玩家,那么秋千索升到30级就差不多了,然后升级其它技能,毕竟升级技能还是很贵的。 出窍一页的技能看自己的情况,最少也要有20级。暗香和清平乐同样也是需要加满,清平乐可以提升抗性,PK中是非常重要的。 至于绝技一页的技能,就要看自己条件,群体沉默效果不过对手可以走出范围,而且奶妈也可以解除,抗性高的话也用处不大。另一个群体定身,会让自身受伤害减少,而且解除周围友方混乱,同时减少周围敌人防御和抗性,至少需要加10点,很多时候还是很好用的。倩女幽魂手游攻略APP怎么样链接:点击怎么样 当然,大家还可以关注关注97973手游网官方微博@全民手游攻略,了解更多游戏信息!
进世界杯要靠努力?
对于世界杯中国足协可谓痛下血本。相对于上届单场赢球50万,本届世预赛足协开出史无前例的单场赢球奖金300万,出线奖金6000万,累计不低于1.5亿元的重金待遇。国足在本次预选赛一共赢了3场也就是说将得到900万的赢球奖金。这还不算上那些俱乐部给国足众将士的奖金,可以说本次世预赛虽然没有出线,但是国足众将士腰包也鼓鼓的,重点是面对一群鱼腩国家甚至叙利亚连国都已经快没有的球队值得我们开出这么多的奖金吗?
中国足球值得去投资吗?对此魏纪中老先生看不下去了,公开发表了不满,他表示足协现在的指导思想不完全对,打不进世界杯跟奖金多少并无直接关系,“要打进世界杯靠的是球员的技术,不懈的努力,全队的团结,靠中国足球的改革,而这些中国足协都不先提,是要把运动员们引向何方?”魏老说得没错,不谈论技术,足协不作为的态度确实惹人生气,更令国足陷入深渊。
而另一个让球迷吐槽的就是国足的待遇。本届世预赛,5场客场比赛,中国足协都为国足将士安排了专机接送,费用单次达到了百万,足协希望能借此提升国足备战效率,减少国脚们因旅途劳顿产生的身体疲惫与意外伤害,而这样的安排也是对俱乐部全力支持国家队的尊重与利益回馈。另外不论客场还是主场,国足将士都享受着超豪华的酒店待遇。
魏老先生质疑批评足协,里约奥运代表团十几个小时的飞行都没有用包机,国足打韩国,90分钟的飞行有必要包机吗?魏纪中老先生这次说的在理,包机高奖金仍换不来出线,球迷也称赞魏纪中,这次说的没错。但是国足虐我千百遍,我待国足如初恋,希望拥有好待遇的国足众将士能够继续加油!
面对鱼腩部队值得吗?球迷可以接受击败叙利亚给赢球奖,但面对关岛、马尔代夫这样的鱼腩球队还要奖金,这就真的说不过去了,如今国足是喜提100万奖金了,广大国脚作为职业球员,为了金钱努力可以理解,但是如果从长远考虑,国足放弃这100万,去拿下后面的1100万,或许是最好的选择。
放弃这100万?当然不是说返回给中国足协,而是将这100万用到更需要的地方,有球迷就建议:捐给当下处于抗疫一线的医护人员,或者是给到中国足球青训里去,或者是给到乡村足球建设去,总之是给到需要帮助的地方去,让中国更美好一点。
如果真是如此,相信一直被球迷吐槽的中国足球、形象十分不好的中国足球也能得到广大媒体球迷点赞,这将是一个非常好的口碑重塑工作。无论是对于公益事业的支持、还是对于足球基层建设工作的支持,这都是一个很好的帮助。
进入国家队的球员,在中超踢球年薪都不少,而且这一次集训更是每人补贴10万,这个福利待遇非常好了,所以国足大部队如果机智的话,对阵关岛队的100万奖金捐赠出去,剩下的1100万奖金,就可以顺心的拿了。
总结职业球员本身就有固定的薪金待遇,且中国球员的薪金待遇明显高过一大众百姓甚至一些所谓的金领也比不上,但是本次比赛是球员代表国家去参赛去战斗的,那么这些奖金就变得理所当然了,毕竟当兵也是要发军饷的,适当的鼓励是可以的但是如此高额的奖金笔者觉得完全没有必要,拿这么多钱去发展青训去做建几座公益球场不是更好吗?而且说出实在话这批球员的年龄摆着平均年龄29岁左右,已经完全没有投资的价值了。
文明与征服s2阵容强度排名?
阵容强度排名:
1、阵容一
主将:腓特烈,技能带神罗双酬佣兵、翼骑兵冲锋,加点主力量
副将:战魂萨拉丁,技能带乌尔班射石炮、高加米拉会战 加点主力量配敏捷
副将 :铁木真,技能带北方十字军、楔形骑兵阵 加点主力量配敏捷
其中铁木真敏捷>战魂萨拉丁敏捷> 腓特烈,传承带罗马荣耀
2、阵容二
主将:亚历山大,技能带统御七海、天主之盾,加点主防御
副将:战魂汉尼拔,技能带圆桌武士、巴力之誓,加点主力量
副将:凯撒,技能带费边战术、纵深穿插,加点主智力配敏捷
其中凯撒敏捷>战魂汉尼拔敏捷,传承选择贞观之治
3、阵容三
主将:项羽,技能带兵冠诸侯、黄巾起义,加点主力量
制将:刘邦,技能带北定中原、暗度陈仓,加点主敏捷
副将:吉尔伽美什,技能带贝都因劫掠者、波西米亚车垒加点主智力配敏捷
其中吉尔伽美什敏捷>项羽敏捷,传承带维京怒吼
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