复仇刷图加点,萨达姆绞刑前一夜受到了哪些人的羞辱?
人终有一死,没人能够活着离开这个世界。
2016年12月30日,伊拉克前总统萨达姆被执行了“绞刑”。一代“枭雄”以这种方式结束了自己的生命旅程。这样的结局,也许他自己也没有料到。不是也许,他是肯定没有想到。试想,当一个人身处“万民拥戴”的情景下,他的思维中只有“一览众山小”,面对匍匐的“子民”,享受的是“君临天下”的那种感觉。然而,人,毕竟只是人,只要有肉体在,任何人都成不了“神”。
古希腊一位哲学家说过:“上帝是公平的,他给了你选择: 如果你想拥有肉体,那你只有做人而不能是神!如果你想成神,那只有使你的肉体消失!”这个寓意就是:没有人可以成为“神”。所以,萨达姆只是人而不是神。是人就会有欲望。俗话说“人为财死鸟为食亡”,意在说明人对于财物的“贪婪”。其实,这只是对于普通人而言。像萨达姆这样的人,“财”已经不重要了!重要的是对权力的“无尽欲望”。
萨达姆是在1979年“逼退”堂兄而上台的。那时的伊拉克已经是中东地区的“肉头户”,本来可以使伊拉克“更上一层楼”的。然而,萨达姆却想做“留名千古”的巴比伦雄狮。于是,在上任的第二年(1980年),萨达姆就发动了两伊战争。萨达姆发动战争的原因有两个。一是逊尼派和什叶派的“正统之争”。二是中东地区的“霸主之争”。显然,萨达姆既想做阿拉伯世界的宗教领袖,又想成为中东地区的霸主。俗话说“贪多不厌”,未成想,两伊战争一打就是八年。导致一个人均GDP达到1.03万美元的富裕伊拉克陷入了“捉襟见肘”的窘境。于是,萨达姆又在1990年发动了吞并科威特的战争。目的就是缓解财政状况,继续维护其统治。然而,这却成为了萨达姆个人以及伊拉克的命运转折点。
欲壑难填是人性使然,也往往会使人走上不归之途。
两伊战争前,乃至两伊战争期间,伊拉克和美国是人所共知的盟友关系。但是,随着萨达姆权力的逐渐稳固,他对“权力”的欲望也有了新的诉求。那时的萨达姆在中东地区可谓是“炙手可热”,渐渐的,萨达姆有了在中东地区“称王称霸”的欲望。也就产生了摆脱美国控制的想法。欲望使萨达姆高估了自己的“雄才伟略”和伊拉克的真正实力。在中东,他可以使波斯人龟缩在伊朗高原,他可以在24小时内“荡平”科威特。然而,别人恭维他的“世界第四军事强国”称号,他却信以为真了!可是,在美国人眼里,他顶多也就是一头“病狮”而已!
1990年8月2日,伊拉克突然对科威特发动了进攻。战斗虽然持续了几天,但在实质上,主要战斗在24小时内就已经结束。尽管遭到了国际社会的广泛谴责,但那时的萨达姆,其内心一定是“春风得意”的。因为他享受到了对科威特“摧枯拉朽”般的快乐!同时也验证了伊拉克世界第四军事强国的“实力”。然而,1991年1月17日,美国人却结结实实的给萨达姆“上了一课”。海湾战争打响后,所谓的第四军事强国便现了“原形”,在美军伤亡不足200人的情况下,伊拉克军队被赶出了科威特。而萨达姆从此也进入了“思维混乱”时期。
小时候打过架的朋友应该都有体会。如果打仗时输了,会难受很长时间。“难受”不是因为身上的“伤痛”,而是“心理阴影”。会有“不服气,并想挽回面子”的想法。可是,却又因为种种原因而不敢去做(有害怕再被羞辱的想法)。所以,自此以后就会在明面上装出“很强势”的样子。而在这种情况下,人的“言行”往往是“不统一”的。可以说,海湾战争后的萨达姆就是处于这种状态下。所以,在海湾战争后,萨达姆的性格出现了严重的分裂状况。反应在国家治理中,就是失去了“章法”。一方面,他将财政更向军队倾斜了!但效果却仍然停留在军队的“忠心”上,比如他给予了革命卫队更多的利益,但在军力的增强上,却是有名无实(很多都被贪腐掉了)。美军攻入巴格达时的景象出乎了很多人的预料。号称“无限忠于”萨达姆的30万革命卫队早已无影无踪。在对待库尔德人,什叶派,以及他的反对者时,萨达姆的手段更加残酷了!这也为他后来的众叛亲离埋下了仇恨的种子。
老布什在海湾战争中放了萨达姆一马,并没有“赶尽杀绝”,而只是将伊拉克赶出了科威特而已!不过,当萨达姆遇上小布什时,他就没有这么幸运了!因为,9·11恐袭的“震撼”也使小布什失去了战略判断力。所以,一场被广泛诟病的伊拉克战争因两个都有“行为分裂”倾向的人“引爆”了!2003年3月20日,一场注定在历史上会“见仁见智”的伊拉克战争打响了!战争前,小布什曾向萨达姆发出过“最后通牒”,要求萨达姆作出选择,并给了萨达姆24小时离开时间。然而,萨达姆却拒绝了!对于萨达姆拒绝的原因,可以说是“众说纷纭”。有的将萨达姆上升到了“顶天立地”的境界;有的说是因为萨达姆认为可以和美国较量一番;还有的说萨达姆判断美国只是威吓,不会真的和伊拉克打一场战争。其实,这些理由都不辩证。既不是因为萨达姆坚强,也不是因为萨达姆有信心(早在美军攻入巴格达数日前,萨达姆早已离开了巴格达)。其实,萨达姆之所以没有离开伊拉克,只有两个原因。一是像萨达姆这样人,会把面子看得很重。二是萨达姆“迷信”所致。萨达姆在1959年曾搞过“刺杀”行动,自己也受了伤的萨达姆躲回了自己的家乡提克里特。在家乡人的暗中保护下,萨达姆成功躲过了伊拉克时任政府的“追杀”。所以,自此后,萨达姆便迷信自己的家乡可以使他“逢凶化吉”。所以,萨达姆认为躲在自己的家乡同样可以再次“逢凶化吉”,等待美军撤军后再“东山再起”。可是,这次却不灵了!2003年12月13日,萨达姆在他家乡提克里特的一处地窖中被美军“拖”了出来。
前有因,后有果。这世界,每个人都必须为自己的行为付出代价。
据说,萨达姆之所以被被美军逮到,是因为一名亲信的出卖。即便如此,他也是在承担喜欢被人“阿谀奉承”的后果。像萨达姆这样“高高在上”之人,如果想成为他的亲信,如果不对萨达姆“歌功颂德”的话,显然是不可能的。他的被出卖,实则是在为“捧杀”付出代价。不过,话又说回来,以现在的科技水平,即便是没有被出卖,萨达姆也早晚会落入美国人之手。
被捕后的萨达姆一直由美军看押,直到行刑的前一天才被交给时任伊拉克政府。美军之所以在最后关头才将萨达姆交给伊拉克政府,有两个原因。一是不信任伊拉克军队有保护萨达姆的实力,同时也是防止被劫狱。二是担心萨达姆被仇恨他的士兵“折磨死”。那样的话,美国会无法对舆论交代。那么,在萨达姆被执行“绞刑”前的二十多个小时里,是否受到了虐待呢?
在萨达姆得知自己将被“绞死”时的内心活动,估计只有他自己清楚。表现出来的自然不会是真实的“内心流露”。“好面子”之人通常都是如此。即便是临死了,也可能会装出“无所谓”的姿态。据报道,在萨达姆临刑前的二十多小时的时间里,萨达姆的表情并没有太大的变化。可是,也有一种说法是,在上绞架时,他终究没能摆脱对死亡的恐惧,他的双腿已经无法支撑他的“肉体”。至于是否在临刑前受到“虐待”的问题,那要看如何理解了?一说每隔半个小时,看守他的士兵就会将他“弄醒”,不给他睡觉。其实,这也算不上“虐待”,因为,这样的做法也可以说是一种“惯例”,意在确保犯人在临刑不出“意外”。另外,还有一位叫阿明(化名)的士兵曾向萨达姆展示自己手中的绳索说:“看到吗?这就是即将结束你生命的武器”。因此,有人认为这是对萨达姆尊严的“侮辱”。不可否认,这样的行为确实存在着“羞辱”性质。可是,这个世界确也是有因果的。据报道,这个叫阿明的什叶派伊拉克士兵曾有亲人被萨达姆迫害致死。
2006年12月30日,萨达姆被执行了绞刑。事实证明,萨达姆只是人而不是神。对于萨达姆,后人的评价注定会“见仁见智”。但有一点可以肯定,那就是在历史的长河中,萨达姆时代只是那个“一瞬间”。没有萨达姆的伊拉克,依然会前行。
暗黑破坏神2圣骑士加点和技能点?
暗黑破坏神2圣骑士通过以下4点加点加技能:
1、圣骑士人物技能加点:
白热+狂热型:白热20、牺牲20、狂热20、神圣之盾20、复仇1,其余加反抗。
复仇+信念型:复仇20、抵抗火焰10+、抵抗冰冷10+、抵抗闪电10+、信念20、神圣之盾20。
重击+狂热型:重击20、狂热20、神圣之盾20、反抗20,其余加冲锋。
祝福之锤+专注型:祝福之锤20、精力20、祝福瞄准20、专注20,其余加神圣之盾。
天堂之拳+信念型:天堂之拳20、圣光弹20、神圣冲击20、信念20,其余加神圣之盾。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到开启神圣之盾后盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
征途守护战士的详细加点法?
不加全敏你就别玩守护战士了.基础技能加点方法:落叶斩:4点基础武学:7点金霞落血:7点护甲增强:6点乱刀吹雪:5点活力:7点重刺:5点冲锋:7点(共计48点技能点,学雷霆刀和横斩的是傻瓜)守护系技能加点方法:幻魔剑:5点金刚决:7点铁布衫:7点刺穴与饮血剑选一个加:6点灭敌斩:5点包扎:7点缴械:7点嘲笑:7点复仇之心:5点武器格挡:7点金钟罩:7点禁技之吼:1点鲁莽:7点吸血光环:5点十字剑法:7点圣光祝福:7点圣盾祝福:7点无双剑:7点
魔兽世界100复仇天赋加点?
天赋在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强。
输出手法是单体起手远程位飞刀/烈焰咒符,较近距离罪孽烙印/极乐敕令。群怪起手较远距离烈焰咒符/大跳,不露背接沉默,较近距离烈焰咒符、大跳、献祭/奥术洪流、极乐敕令。
王者荣耀有哪些冷知识?
王者荣耀作一个目前十分流行的手游,无数的玩家都有着一颗在峡谷酣战追求胜利的心,在这个游戏中除了发育操作和团队配合外,对于游戏内一些设定内容和信息知识的掌握也很重要,在游戏内谁掌握的信息越多就能提早进行预判和策略规划,为赢得胜利打下基础。下面我就来为大家介绍几个很少有人注意到到又确实真实存在的峡谷冷知识。
1.首先来说一下最近版本比较强势的大热门战士达摩,达摩的不仅有伤害有位移有控制还有不错的回复能力,而且大招第二段可以附带目标已经损失生命值的百分之十二的真实伤害。但是大招的第一段能否眩晕住敌人,第二段能否打出百分比伤害的前提都是要能够把人踢到墙上,这也正是达摩需要操作的地方,能大中人的达摩才是好达摩,空大了的达摩往往会被队友嘲笑。这也就给了很多达摩玩家心理压力,使他们没瞄准不敢随意放大,这也就容易错过很多战机。其实达摩的大招是一个范围技能,并不需要让别人处于你和墙的中间才能将目标踢墙上,只要在范围内,只要你靠近墙,他靠近你,无论是在你的前后左右,你都可以把人踢墙上眩晕并且激发大招第二段。是的没错,你可以把你后面的敌人踢到你面前的墙上,还有如果你没踢到英雄但是把兵踢到墙上也可以触发第二段大招。
2. 第二个要说的是我们被削了无数次快变成超级兵的宫本武藏,大家都知道武藏的一技能风墙可以挡掉路径上的所有飞行攻击。但这个“路径上”是个很模糊的概念,毕竟武藏一技能看起来只是一条窄窄的剑气,但是实际上武藏释放一技能时可以阻挡飞行物的范围很大,而且是360度的圆形范围,也就是说武藏往某个方向释放一技能时周围所有方向飞来的攻击技能都能被阻挡。
3. 其实王者峡谷中可以发现附近草丛内是否有人的英雄有四个,除去元芳的大耳朵和马可菠萝的圈圈,兰陵王也可以,因为兰陵王附近有敌人的时候会得到移速加成。而第四个可能没人注意过,那就是关羽,他也能发现草丛是否有人,准确来说是关二爷的马,当附近草丛有人的时候关二爷的赤兔马身上会亮起黄色的风,而且马眼睛也会亮起来,这点很多人可能都没注意过。
4. 英雄碰到主宰后,主宰的第一下攻击会击飞,暴君却不会。主宰的攻击特效全图可见,在没有视野的情况下可以通过小地图观察大龙坑里是否有主宰的攻击特效判断敌方是否有人打主宰。
5. 增加相同属性的装备也不是越多效果就越高,护甲防御效果会随着护甲值的提高而降低,当护甲值达到八百时是最划算的,坦克在拥有八百护甲值后就不必再出护甲装了,可以选择霸者重装之类的。
6.装备铭文加上技能效果的各种属性也有上限,比如攻速最多只可以加成到百分之两百,而暴击率的上限和ad饮血的上限都是只能堆到百分百,最大暴击效果是百分之五十封顶,最大冷却缩减只能达到百分之四十五,法术吸血的上限只有百分之三十一,所以同属性的装备铭文太多达到上限后容易溢出,并没有什么作用。
7.防御塔的伤害是ad伤害可以靠护甲值抵挡,但其攻击具有升温效果,也就是说会越打越痛。没有兵线时防御塔可以获得50%的免伤,而水晶可以获得90%免伤效果,所以没有兵线时强拆防御塔和水晶要考虑好己方的伤害和血量。杨戬可以先用二技能刮一下敌方小兵然后用接下来五秒内的真实伤害来打防御塔。
8. 狄神探的二技能设定是释放后可以解除一切负面效果,除了眩晕减速和击飞,还可以解除露娜的标记效果和扁鹊的被动叠加,但其实在释放技能的一瞬间内0.3秒是拥有霸体效果的,可以免疫一切的控制型效果和强制位移。虞姬的二技能也是异曲同工,技能解释的官方设定是释放二技能后的两秒可以闪避所以的ad伤害和减速效果,但是其实释放瞬间也是有0.3秒霸体效果。
王者荣耀是个竞技类游戏,各位玩家除了联系自己的操作外,也应该多了解游戏内的各种知识信息,自古以来都是靠情报决定战争成败,只要我们掌握好这些冷知识,就能得到比别人更多的信息,就可以更好的选择作战的策略,选择利益最大化的行动,这样我们在起跑线上就已经赢了一半了。希望我的这些冷知识能够帮助到大家,也希望各位读者朋友都能了解一下这些冷知识,然后取得胜利。
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