魔兽 术士,魔兽世界怀旧赛季服术士天赋?
PVE恶魔牺牲/毁灭流(9/21/21);
PVE暗影掌握/毁灭流(30/0/21);
PVE恶魔/毁灭流(0/30/21);
PVP灵魂链接/夜幕流(20/31/0);
PVP灵魂链接/暗影燃烧(8/31/12);
魔兽世界335pvp法师还是术士好玩?
作为人类魔兽世界335版本中,法师和术士都有各自的特色,各有所爱。
就个人而言,我认为术士更有趣一些。
首先,术士作为一个恶魔召唤和诅咒技能专长的职业,具有强大的爆发和控制能力。
通过召唤各种恶魔宠物,术士可以在战斗中有更多的战术选择,并且还能使用多种诅咒对敌人造成额外伤害或减益效果。
其次,术士在PVP(玩家对战)中也非常强大。
术士可以使用自己独特的DOT(Damage over Time,持续伤害)技能,来迅速消耗对手的生命值。
此外,术士还可以通过召唤恶魔和使用各种控制技能,在PVP中保持自己的生存能力,并给敌人带来持续的压力。
最后,术士还有很多有趣的职业任务和特殊技能。
例如,术士可以学习到“狂野猎杀”技能,使其能够在战斗中变身为恶魔形态,并拥有更强大的战斗能力和技能。
总的来说,术士在335版本的魔兽世界中有着卓越的爆发能力、控制能力和特色技能,给玩家带来更多的战术选择和乐趣,因此我认为术士是更好玩的职业之一。
不过,这也取决于个人的游戏偏好和玩法风格,你可以根据自己的喜好做出选择。
魔兽世界100术士技能?
职业技能:灵魂腐化,1分钟一次的爆发技能,对目标使用,最多可以额外影响附近的3个目标。
标志技能:灵魂变形,位移技能,让我们更灵活的走位。
本套打单体需要先保证目标身上DOT(痛楚、腐蚀和痛苦无常)不要断,然后使用灾难狂欢技能消耗灵魂碎片,尽量不要让灵魂碎片溢出,使用吸取灵魂来填充,爆发的时候使用召唤黑眼,最后20%尽量多用吸取灵魂斩杀。打AOE的话使用腐蚀之种给所有目标上腐蚀术,给三个目标上痛楚后用邪恶污染、灵魂腐化、然后使用灾难狂欢耗片,给20%血的目标用吸取灵魂。
魔兽世界里SS是恶魔好还是毁灭强?
这版本别玩毁灭,没有任何优势这个版本恶魔术拿到月井饰品全身属性转精通流后就可以通吃了,恶魔是这个版本术士最强的毁灭4.3会buff到和痛苦差不多,下版本再玩好了,虽然和恶魔还是差了很多想要DPS好,就换回恶魔,宁愿牺牲DPS也要根据自己喜好玩,那就毁灭呗......不过你这个毁灭感觉DPS好低,没有这么大差距的,属性上痛苦毁灭也都是加速的,你的手法应该是有问题的
魔兽世界怀旧服中的术士?
楼主所说的打架厉害还能赚钱这个要看和哪个职业比。佑佑觉得术士数量少和现开放阶段有关系。
术士打架真的很厉害吗?佑佑这次回归《魔兽世界》怀旧服并没有玩术士这个职业。但是10多年前,佑佑可是一个资深老术士了。由于怀旧服是地球时代的版本,各个职业间相互克制还是很明显的,而术士打架厉害也仅限于插旗决斗,野外真的不算很强。毕竟是号称魔兽世界腿最短的职业。而现在由于没有开放战场,术士的打架优势部分没有发挥,这也导致现在玩术士这个职业的玩家比较少。另外,术士打架非常依赖装备,尤其是PVP中厉害的术士需要高伤害和高暴击才能秒人,而术士的装备又与法师冲突。导致很多术士玩家拿不到理想的装备,这也是玩术士人较少的原因之一吧。
术士PK法师赚钱速度诚然,术士由于有开门拉人的技能存在可以在副本门口等地方拉人赚钱。但是再怎么比也无法和我们的暴雪亲儿子“法爷”相提并论。不然也不会出现法师的装备要比同等术士装备价格高出一倍的事情出现。但除去职业限定装备外,术士是要和众多法师抢副本装备的,我们都知道法师副本装备的价格一直都非常高而术士又没有法师的赚钱速度。那么你赚钱的速度与拿装备的付出比例就将严重失调。相比较起来,也就不算很赚钱的职业了吧。
副本仇恨不稳定除了上述的野外PVP与赚钱拿装备的原因以外,进副本输出控制仇恨难也是让各位术士玩家头疼的问题。玩过魔兽世界的玩家都知道,输出职业在保证输出的同时如何能够控制仇恨是非常重要的。而做为拥有很高输出的术士来说,60年代暴雪并没有为他设计清仇恨的技能,这也是为什么副本中有大量猎人、法师、盗贼的原因。术士不光要自己控制输出节奏,还要经常被团长点名警告,这也是众多术士玩家尴尬的地方。
各位术士小伙伴们怎么看呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!
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