刀塔女神礼包,有哪些精彩的游戏瞬间让你念念不忘?
Dota2—作为电竞史上屡屡创下奖金新高的游戏,每年的TI都提供了上千万的奖金,吸引着世界各地的豪强。十多天的时间里,18支队伍将密集地进行400余场比赛,而最后一天从败者组杀出重围的冠军争夺者将面对最多一天8场的考验。在这种高压情形下,9届TI为我们留下了数不尽精彩绝伦的瞬间,下面让我们一起回顾一番。
天火!天火!
TI6的wings作为一匹黑马强势夺冠让大家欣喜不已,一支一年前还是网吧队,为了4000元奖金在小网吧里讨生活的队伍,一年后站在了世界之巅,无疑是16年夏天dota玩家心中永远的童话。决赛wings vs DC第二场,在DC毒狗已经成功tp回家时,wings中路跳刀跳刀一发精准的天火打中了毒狗顺利团灭DC,这个精彩的部分主要是当时毒狗有意识地躲避天火,但跳刀跳刀早已预判到了毒狗这个意图,收掉毒狗。当时直播中的冷冷和单车的著名解说词“天火!天火!”也被收录进历届TI优秀解说语音,每年都会与大家准时见面。
Wings你们准备好了吗
同一系列赛的第四场,wings战队延续了他们线上雪崩、中期牵制拉扯的传统,在前期大劣的情况下中期抓住敌方失误赢下团战。而在游戏进行到最后一刻时,wings战队追杀至DC高地,杀掉夜魔后鸣金收兵。此时敌方打个小鱼即将复活,按照正常思路wings应该回家补给,等个盾稳住胜利。然而不讲道理的shadow操刀敌法杀了个回马枪,将靠惯性思维上前收兵的DC战队2号位白虎斩于马下,遏制住了DC翻盘的最后一丝希望。
百万梦境缠绕
TI1和TI3都出现过百万梦境缠绕的名场面。
TI1: Ehome vs Navi
TI1: Ehome vs Navi
当时Navi一众正在打肉山,ehome正在向肉山处赶来,原本由Dendi操刀的puck还在打肉山,但突然冲出肉山坑,大住了ehome五人,而被随后赶来的Navi众人团灭,拿下赛点。这一操作作为TI1决赛最为精彩的场面被做成了cg,成为每年TI宣传片的开幕动画。
TI3:A队vsNavi
第二个由钱四爷完成,此处受害者变成了Navi。相比之下,这个百万梦境缠绕更加名副其实一些,因为A队正是靠着这一技能扭转局势。当时A队在前期劣势的情况下选择运用先知 精灵和ck强带线和全图作战能力,四处牵制navi,navi的TA和谜团tp回去守家时被钱四爷大招留下,ta为了摆脱梦境缠绕不得已用了bkb,自然,即使回去也敌不过ck,最终,navi眼睁睁看着A队拆掉基地,拿到了TI3冠军。
Dota2至今已有10年历史,这10年间战术飞速发展,职业选手们也给我们带来了极多的精彩操作。有兴趣的朋友可以研究下本文的第一张图,限于篇幅此处无法再赘述,但这些历史中的画面无疑都非常有趣。
dota2宝瓶套是什么?
上周末DOTA2客户端正式更新了2020年国际邀请赛典藏宝瓶Ⅱ,内含17个套装,每件珍藏售价18元,解封1、7、14件将获得额外最高36级等级奖励。套装可以轮回换取2级
2020典藏宝瓶Ⅱ
谜团:无限进化
谜团第四个宝瓶套,特效主要集中在头部、肩部和双手。和之前的深海涡流、尘世骗局的艺术、乾坤扭转相比,配色上没有较大突破,但是全身上下的星体环绕和星环设计,以及细节丰富的面巾及披风设计,使其辨识度要高于深海涡流、尘世骗局的艺术,还是非常不错的。
钢背:猩红之环异兽
钢背的第一个宝瓶套,本珍藏我第二喜欢的套装,也是目前钢背最好看的套装。整体采用古罗马角斗士重甲设计,双手变成了带有特效的狮头,非常的有特色,腰带也采用了狮头设计,有点像勇气勋章,背部则是“矛盾结合体”,游戏中的辨识度非常高。
伐木机:显赫侠士
伐木机的第一个宝瓶套装,本珍藏我第三喜欢的套装,也是伐木机目前最有特色的一个套装。套装整体采用了中世纪的骑士盔甲设计,并大胆颠覆了伐木机原有的配色,采用了并不常见的黑色和白色,使其在游戏中拥有了超高的辨识度。此外,左手武器做成了宝剑造型,但是又非常短小,背部盾牌上的族徽是一颗带有红叉叉的树,滑稽中不失可爱。
光法:盗贼之王
光法的第一个宝瓶套装,老头子一改往日严肃庄重的风格,摇身一变成为了波斯大盗,还年轻了几十岁(几万岁?)。套装制作非常精良,细节也很丰富,甚至可以说华丽,头上顶个球的设计也非常有趣,比较遗憾的是和两个不朽的风格出入较大,搭配上有些违和。
潮汐:深海巨兽
潮汐第二个宝瓶套装。作为克苏鲁文化的杰出代表,深海巨兽潮汐猎人终于有了深海巨兽套。硕大的章鱼/乌贼脸,肥硕的身躯……可以说这个套装基本就是按照克苏鲁的概念图设计的,不过这个造型真的不是我的菜,特效还不错,但是整体不如盗猎之祸套做的细致,比较有特色的就是左手了,尽管明显“致敬”了屠夫的不朽,但是橙色在游戏中的辨识度还是非常高的,可入。
电狗:远古狱长之怒
电狗第二个宝瓶套装。由于英雄自带特效,加之配色较为固定,所以电狗的套装基本大同小异(除了一个稀有套蛰伏之逝)。相比之前的套装,这个宝瓶套的特效算是比较突出的,头盔上的鹖[hé]羽和长长的披风在游戏中的辨识度较高,从后面看你说是卡尔我都信,两个肩甲也很不错,但是可惜位置和不朽重了。
混沌:无尽风暴利爪
混沌的第二个宝瓶套装,相比之前的暗黑之雄鬼骑,这个套装的特效部位更多,而且最最重要的是,这个套装的坐骑是狮鹫!没有哪个骑士能拒绝狮鹫当坐骑!
拉比克:秘奥潜藏的狂欢
拉比克第二个宝瓶套装。TI9的虚幻之境套装紫+白的配色,加上三角形的特效,给大家留下了深刻的印象。今年这个套装比较中规中矩,以禽鸟为主要元素,将“玩个卵子”这一口号贯彻的淋漓尽致,尤其是披风,尽管没有纯金禽学法师那么亮眼,但是特效也非常的给力,游戏中的辨识度很高。
毒狗:大祭司王冠
毒狗第一个宝瓶套装。非常喜欢这个套装的设计,恶魔的巨角环绕着神秘的法印,紫红色开裂的皮肤下暗藏着地狱的火焰,身体上突出的白骨更添几分骇人的气质。不过非常可惜的是,这么好看的头和不朽冲突了(没办法不朽实在太难超越了),确切的说,应该是这么好看的背部,和不朽冲突了,是的你没有看错,毒狗这个英雄,并没有头部槽位……
末日:先烈之怒
末日第三个宝瓶套装,本珍藏我最喜欢的套装。末日的宝瓶套质量一直都很高,TI5的烈焰魔将、TI8的恐惧之盛都非常的有特点,这个套装同样如此。套装大胆采用了金色配色,造型华丽大气,肩部和头上的角虽有致敬影魔的“获命永恒”之嫌,但是不得不说效果还真的很不错,羽毛的大翅膀不如烈焰魔将霸气,但是特效也还不错,游戏中辨识度比较高。
火枪:黑帆炮手
火枪的第一个宝瓶套装,采用了海盗风格,整体比较中规中矩,比较有特色的手里的枪变成了火炮,也算是致敬了自己在DOTA1的外号。
天怒:天神之秘
天怒第二个宝瓶套装,相比TI5的蔚蓝天光,可以说有了比较明显的进步。套装整体采用金色、紫色作为主色调,部分采用蓝色宝石作为点缀,突出天怒高贵典雅的气质。法杖采用了“顶个球”设计,虽然不是全新的创意,但是视觉效果非常棒。个人非常喜欢这个套装里天怒偏梳的白色发辫,太有味道了。
凤凰:湮灭之耀
凤凰第二个宝瓶套装。凤凰和电狗一样自带特效比较多,这种英雄的套装是很难设计的,或者说是比较难出彩。和熔火之诞的狂怒相比,这个套装的盔甲采用了金镶玉的设计,色调
火猫:炽烈之道主宰
火猫第三个宝瓶套装。炽烈这套的完成度非常高,整体设计、细节刻画、贴图质感、特效搭配等堪称完美,质量可以说已经超越火岩护体、余烬之师。不过余烬之师的胡子和双截棍实在是太有特色了,这个短时间内恐怕很难超越。
圣堂:禁室执事(珍稀)
圣堂第一个宝瓶套装。一开始我以为这套的护甲造型会显得很臃肿笨重,没想到还挺显腿瘦。整体采用金色和紫色,加上特效之后还蛮好看,虽然和刺客的身份南辕北辙,但是who care?好看就行了,另外这个套其实只有3个部件,肩部会和不朽冲突,但是武器槽位不会。
虚空:超维视界的侵袭(非常稀有)
虚空首个宝瓶套装,需要说明的是,在此之前,虚空连个像样的神话套装都没有。套装采用了古埃及风格,造型还是很酷的,几个小辫子有点铁血战士的感觉,武器的造型和特效都非常棒,对得起非常稀有这个身份。
不过虚空饰品的作者真的应该在名字上多动动脑筋了,虚空本来就有一个“超维视界之具”套装,还有一个超维侍祭套装,实在是太容易搞混了。
军团:辉羽征服者(极其稀有)
军团第一个宝瓶套装。一开始我觉得军团这个套装虽然看上去挺不错,但是作为极其稀有还是差了点事儿,直到我又仔细看了一遍……
你觉得死灵法师最强出装套路是什么?
我是万里挑一包老板,很高兴回答你的问题。
死灵法师的出装比较考验玩家对局势的理解,因为这个英雄合适的装备非常多,就如鞋子,相位、秘法、假腿,各有各的好处,裸玲珑心;红杖辉耀;阿托斯莲花冰甲BKB;大梅肯笛子等等,出装思路丰富,怎么出就比较考究了。
这边简单推荐几件装备。
卫士胫甲,俗称大鞋、大梅肯,推进阵容必备,1、2、3号位都能出,特别说明死灵法师打1号位或者2号位的时候需要出的装备太多了,尤其是打线上压制,多一个相位鞋就是多5点护甲和20点攻击,以及不菲的追人和逃生能力,所以这个时候己方阵容的三号位如果可以出的话,尽量让3号位出大鞋,自己则可以选择其他装备来强化正面作战能力。
版本热门,无论什么英雄都有出这个的,缠绕拥有打断回城和远距离留人能力,在强化拉扯方面非常有用,而且合成平滑,打正面本狗头一般会出一个,中单可以与大梅肯搭配,大梅肯阿托斯,中单标准出装思路之一,很团队也非常厉害。
清莲宝珠,俗称莲花,本狗头极力推荐死灵法师的装备,4000块甚至能带来一个6秒的小无敌(满血死灵法师套莲花往前冲,经常没人敢动),对付死灵法师非常惧怕的沉默系、减速系技能有奇效,顺风局出个这个,非常好上高,极力推荐。
辉耀,每秒60点魔法伤害,搭配死灵法师的3技能竭心光环输出爆炸,而且稳定,如果节奏缓下来出这个非常合适,本狗头打大哥死灵法师也比较喜欢这个,优先级很高。搭配BKB玲珑心冰甲,后期正面作战能力无限强。
其他装备就请看局势来出把,除开上述四件装备,还有一件笛子,配合20级20%魔抗天赋,能有65的魔抗,对付法系爆发很厉害,另外假腿笛子阿托斯推推棒这一套拉扯能力强,而且还肉,也非常适合3号位死灵法师。
在我们平时的对战中,基本上所有的法系装备死灵法师都可以用得上,并且还契合的上,所以玩死灵法师出装思路可以灵活一点,尽量做到能想起来各个装备的作用,别打起来就忘记了,不要固定出装思路了,那就很僵了。
我的回答完毕,谢谢。
你有多少存款?
快过年了,看看自己的口袋确实会有些凉凉的,88年的我存款只有2万,而且还是这次处理了房子给自己存下的,给80后丢脸了。
每天忙碌的工作,却没有攒下钱来,反而弄来一身债,处理了房子之后就给自己留了2万,其余都用来还债了,可还没有还清,但是总得生活,所以本职工作不能放弃,生活更加不能放弃。
不知为什么从结婚到现在什么都没有,说出来不怕被笑话,银行存款的定期没有一张是到期取出来,总有些事需要,也是我的意志不够坚定和过于善良导致吧,可怜之人必有可恨之处,所以我并不觉得自己可怜,特别是这几年来成长了很多。
人穷志不穷,很多时候看着像是为了面子,其实就是很简单“不想欠别人的”,仅此而已,个性好强,可又软弱的我会讨厌自己,没能果断的做出选择,支支吾吾的迎合了别人,苦了自己,好多时候只会躲在被窝里流眼泪。
自认为要求并不高,可却没能如愿,唯一一点如愿的就是我还能健康的活着,曾经有过轻生的念想,可很快就调整过来了,因为那是错误的想法,所以被阻止了,一切都是从活着开始,没了生命就真的什么都没有了。
人生不能重来,只能一遍走过去,走的每一步都算术,错了相对应的会有惩罚,对了就会拥有奖励,这都看在眼里,有些佛系,我相信因果关系,每当我有不好的念想时,只要有时间,我的大脑就会去反驳一下,问自己这样做和这样想对不对,值不值得,然后再做调整,这也是后来才有的觉知。
面对自己的负面情绪会很焦虑,俗话说没钱的时候真的很难,哪怕亲近的人都会离你而去,深有体会,有钱的主想法就会不一样,不经意的那点小事不放在眼里,这就是有钱和没钱的区别吧。
回到问题中心来,其实这存钱是有连锁反应的,一旦开启了存钱模式就要去执行,而不是说说而已的,一定的比例支配真的很有必要,想着一味的付出就可以获得回报那是不现实的,总有失策得时候,像我就是如此,好说话的状态下让自己是负债百万,太难了。
其实,根据目前的状态来看我的工作根本不足以抵上那些债务,况且现在什么都没有了,只剩下一辆车子,还有两个人双方的房子,都在乡下的,而且有些破旧了,我家造了二十多点,那会小学三年级,他家更久,还是老式的两层楼房子,不过也算是有落脚的地方吧。
惭愧归惭愧,生活还得继续,存钱也在跟上步伐,除了日常开销和房租,剩下的赞起来,多少不去说,至少的存着,存钱也是一件有能量的事,我会把我的兼职所得,拿出一点存入孩子账户,等满了一定额度在转存,分开存款是为了有效的攒钱,一来要还债,二来要生活,孩子大了总不能什么都没有。
任何事都不只是嘴上说说而已,而是需要行动的,2022从新开始,每一年减少负债就是在进步,存款也能从今年的2万之后在增长,加油吧!
有哪些看似已经凉凉的游戏而你仍然在玩?
一款手游!这是一款有些年头的游戏了。不晓得还有没有人记得《刀塔传奇》
这是一款2014年的游戏,距今也快走过五个年头了,由于本身是魔兽和刀塔的玩家,当时这款游戏刚推出时,我也是在公测第一时间就怎么样了游戏。
游戏质量在当时来看还是非常不错的,虽然还是典型的卡牌游戏,但是在当时手游萌芽时期,还是让人眼前一亮,我记得当时比较火的游戏还有MT,天天酷跑等。这款游戏第一次玩就觉得很喜欢,熟悉的英雄变成Q版,技能也算是比较还原DOTA,不像现在的卡牌单纯的比拼战斗力。还是有些策略性,包括英雄的配合,技能的释放等等。
可能也因为当时没什么好玩的手游,再加上游戏本身画面我挺喜欢,就一直在玩。这款游戏后来还改名字了,叫《小冰冰传奇》
标志性的冰女也送去韩国整容了一圈回来,长得活脱脱一个芭比娃娃~虽然这款游戏已经凉的不能在凉,我的手机也换了一个又一个,而且说实话现在基本也不怎么肝了,不过偶尔想想,还是觉得这款游戏曾经带给我了许多乐趣~
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