赛尔号谱拉,为什么我感觉赛尔号鼠年年费不如去年的?
本来至尊一直走的一个趋势就是一年更比一年强,而从2018年帝君登场之后,黑屋被三杰锁死。从那时候我就在想,假如在当时的战斗水平都那么高,那么明年的至尊登场又该是何等水平?螳螂和帝君谁能被挤出黑屋?
结果很明显,宁可放帝君也不会放螳螂。
螳螂作为机制王,两命根本不畏惧机盖。强化之后瞬间推,导致帝君这样的精灵对上螳螂这样爆发超强的精灵根本没有机会。结果2019天尊在登场之后,看似初稿会进入黑屋,但他打不过帝君。而且BUFF效果没有帝君强,所以玩家依旧选择把帝君放入黑屋。
首先公布一下答案:天尊!
新年费虽强,但两个放在一起的话,选天尊不选元神。
从战斗力来看两个都是总和800的精灵,总和优势上是元神要强一些,非本攻降低10点提在双防上面,看似不多,但你想想,假如星皇800总和,在分配上非本攻降到最低,星皇再战一两年丝毫没有任何问题。这点启灵算是一个小幅度加强,总和要更标准一些。
个人魂印:启灵元神的主要魂印作用是:限制对手精灵,随机放逐对手x-y个不在场精灵,使其不能主动切换上场进行战斗。这就意味着,如果启灵元神是一个爆攻精灵,你联防没有用,切机盖犀牛你切不上来,因为被限制。回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2则免疫所有异常状态和能力下降状态。算是打控狗够了,虽然对上索还是有可能打不过,但打奥丁这样的完全不是问题。混元天尊的主要魂印作用是:
驱逐精灵,首发锁定对手第一只精灵或将对手当前出战的精灵强制替换为出战背包中存活的另一只精灵,辛能帮助混元天尊抵挡战斗中受到伤害的60%(包括固定伤害和百分比伤害),死后必定驱逐,精灵综合能力强。七核实力稳定,使用得当即可完成推队。
团队增益:混元天尊死亡后,为己方下3回合战斗附加“辛之印记”:免疫异常状态、免疫能力下降状态、免疫百分比伤害、免疫固伤、致命一击几率提升100%。启灵元神:【神谕】自身在出战背包时,己方所有不在场精灵若体力低于最大体力的1/2则无法受到削弱体力的影响(boss无效)这一条在PVP打巅峰的时候适用。【神照】自身在出战背包时,己方首发精灵登场后获得一个等同于启灵元神体力值30%的护盾(boss有效),魂印效果意思就是如果你有一个炼体的千血元神,那么首发精灵会有一个300血的护盾。这对王哈来讲,或者是其他单精灵来说还算可以,算是一个小幅度增益。但我个人觉得,他们两个的团队增益,还是天尊的比较实用一些。PVP可能作用容易被预判,但在PVE中,2019年真的你只需要充值一个混元天尊然后在十周年回归,那么随时就能走上正轨。天尊可比咤克斯好用多了,相当于两条血的天尊还是很肉的。技能上:综合来说,从2018年开始,至尊就走的是巅峰路线,所以也没有特别好的技能能打PVE。如果真加了像伊芙丽、王哈第五那样吃绿火的技能,PVE效果还好一点,但策划一开始就没打算把现在至尊的方向往BOSS走。物理攻击一个翼娘完全够,索伦森、圣谱的实力都能算得上半个至尊。总的来说,天尊要比今年的新年费要好,我个人感觉买了元神之后好像没有太大波动。为什么启灵元神和天尊都没能把他挤出黑屋?
18年年费,自走地图炮一一天启帝君至今关在黑屋中没能出来的三杰之一,以其暴力至极的地图炮闻名,魂印与技能削背包精灵体力的效果让帝君一旦拖起来了,分分钟炸穿对手背包,再无反抗之力,因此帝君被扔入黑屋。启灵元神和混元天尊虽强,但盾体的帝君一旦站场几回合,你基本其他的精灵就再没什么反抗能力了。突进能力:红伤:己方每死一只精灵增加10%伤害,这让压轴帝君输出非常之高;强化技能的穿防为帝君带来了一定的红伤收益。总的来说,帝君即使走盾体,红伤输出也十分暴力,这也是压轴帝君分分钟翻盘的依仗之一。粉伤:帝君的经典地图炮效果,魂印每次登场削体,第五低伤削体,属性受低伤削体,各种地图炮机制,炸穿对手背包,非常强大而变态,依我来看,帝君的穿背包,星皇的穿魂印技能,启灵的穿抗性,完全可以并称为赛尔穿,三个穿透效果,每个都能左右巅峰格局,非常的强力。先制:魂印满血天生先制+1,配合强化达成先三穿防,让帝君的机动性非常强。续航能力:天生免粉免控,让帝君具有相当高的站场能力;己方每死亡一只带来10%的减伤,让压轴帝君的红伤抗性也十分之高;大招己方存活精灵越多帝君回血越多,让非压轴帝君续航也不差;属性技能的无法被消的减伤也为帝君带来不俗的减伤,至少神秘石难以带走帝君。优秀的续航能力也是帝君站场的主要依靠,有免粉免控还具备减伤,一个续航强的无差别地图炮,也难怪他进了黑屋。干扰能力:属性绑定天意控,不是很好用;先三断回合害怕,具有一定干扰,但不强力。辅助能力:为所有精灵带上满血天生先制效果,非常强力,让许多缺少机动性的精灵更加强力,带来的收益很高,但由于并不是无条件先制,因此也一定程度上压低了收益。每次登场为我方回血,技能也绑定了为我方回血的效果,但效果较鸡肋,因为帝君站住场就没别人什么事了。总体上,帝君属于肉盾与突进之间的定位,帝君的机制几乎是除圣谱外最全面的,减伤增伤,免控先制,加上暴力的地图炮,让帝君的地位非常高,常年占据搬位,即使是新年费,经历一次大削后,也难以动摇帝君地位了。唯一的针对手段应该就是,超强爆发外加一发神秘石了。
赛尔号现在怎么才能算是平民玩家?
所谓现在赛尔号“平民”玩家,不同的人有不同的看法,但让我来说的话,应该是没有年费的玩家,就是平民玩家!而真正称得上是“萌新”的玩家是连学习力不会刷,刻印也不会升级的玩家这才叫萌新,而每月打保底圣皇的那种萌新虽然也算是萌新,但那个萌和新的概念和普通人不一样。为什么这么说?因为现在平民玩家的基础标杆一直在上升,从2018年更是走到了一个固化。有黑屋三杰有两个你才算是平民玩家,而黑屋三杰都全的玩家就是普通玩家。普通玩家和氪金玩家的区别在于,你和它的精灵是不是活动精灵和钻石精灵的差异。至于杠精则会说,钻石精灵就是氪金。那么问题来了,既然连王哈三件套都不想攒钻入手,那么这个游戏应该怎么玩呢?所谓的“平民”又是什么?2018年的标杆:入门玩家必须有:基础PVE三杰(幻境、王哈、艾欧丽娅),没有王哈不氪金没有其他例如圣谱这样的打BOSS强力精灵,你属于“贫”民玩家,比平民还要低一级。因为有的关卡你没有王哈根本打不过,而圣谱&表姐这些都是后话。平民玩家能打的BOSS,你不能打,或者说你打不过这就是区别所在。PVE平民玩家必须有:圣灵谱尼、混沌魔君索伦森、王之哈莫、索比斯、三国精灵等等这些活动精灵。三国精灵在以前回归老玩家就有,所以有的时候不封属弹伤就是高级玩家的表象。弹伤和不弹伤完全是两个概念,从打BOSS的速度上就能清晰感受出来。至于圣谱和魔君,圣谱是一只完全可肝的精灵,全程甚至不需要花一颗钻石,只要你有毅力。那这种族高达820的赛尔号最强你就能获得。而索就是半氪精灵,攒钻598难道做不到吗?最后一关既然打不过,那么为什么不能用钻石砸过呢?钻石是必须要用钱(米币)兑换吗?在赛尔当号前的唯一米币精灵只有一种,那就是年费至尊。还有部分限定精灵,限定精灵比如表姐,有年费才能购买。而这类玩家基本上就是什么都能靠打出来,而且不怎么花钱。完全是跟时间杠,比如梦幻扭蛋机的自爆蝶,才价值500钻石左右。还有不死补刀的神哈,曾进过龙币商场,都是可以通过“白嫖”获得的精灵。如今赛尔号还是有不少“贫”民经常抱怨,抱怨回归后什么都要钱。这抱怨那抱怨,但实际上就是送给你,你热情就那么几天还是玩的一般。十周年送的不差,项羽、金银魔神、黑贞这都很强,但有的玩家还是看不上。是精灵弱吗?其实不是!圣光莫妮卡、六界帝神、暴君史莱姆、圣霆·雷伊、魔王·咤克斯等等这些PVE精灵也都是可以打出来的,基本除了至尊和钻石购买的外,没有一个精灵必须说要钻石。PVE高级玩家必须有:帝皇之御(表姐)、神·哈迪斯(不死补刀)、六界帝神/神王(封属弹伤)、圣灵谱尼、混沌魔君索伦森、圣光灵神(不死补刀)、重生之翼(PVE神宠)、瀚宇星皇(回血BUFF)、天启帝君(四倍高效克制、帝君之援)、混元天尊(三回合魂印后手引爆)、启灵元神(神照:附加30%启灵血量护盾)不过话说回来,当前的赛尔号确实没有一些好的PVE精灵前期是很慢的。有表姐和无表姐就是两个概念,而2016年有翼娘和无翼娘也是两个概念。
2821赛尔号最强精灵排行?
1、圣灵谱尼:公认的最强,820的固定BAN位。不管是在剧情上,还是实力,都可以说是逆天。网络上有很多说什么 吊打的词汇,或者是视频。
2、光之惩戒·英卡洛斯:这是一个连平民玩家都有的精灵,但是,它的放出率比帝君还低。就是因为它爆表的输出,曾经猖狂放出螳螂的玩家,除非是有对策或阵容针对,要不然这精灵“一刀超虫”的称号不是白来的,帝君对上它都只经常见光秒,是赛尔号BAN位仅次于圣谱的精灵。
3、天启帝君:终极地图炮,单兵第一人。当然这个单兵,是指面对面圣谱。两个如果同时6V6到最后,帝君只要稳住,击杀掉当前最难缠的精灵后,对手再上精灵根本没啥用。基本上就是一个先手一个,因为都没血了。称为是团战最强的精灵不为过。
4、瀚宇星皇:暴躁皇帝不必多言,是当前魂印比较牛崩的精灵,从2017到现在都是一线精灵,可见2016之后的年 费加强有多可怕。所以说,玩赛尔号可以不充钱,但是年费是必须的。因为你可以买到一个BAN位,或者买到一个主力。星皇综合能力强,是当前BAN位除外的 一线精灵,甚至可以说是固定BAN位下的第一人。
5、混元天尊:天尊主要被禁的原因,首先是因为多!因为2019年的玩家基本上都有天尊,不管是现任玩家还是回归玩 家、新手等等。天尊常见,而我觉得天尊最恶心的地方,还是他的驱逐和被杀三回合魂印引爆。三回合引爆就能扭转局势,而随机和开局的强制换精灵,打起脚本来 最舒服。可以说这个精灵比较无脑,开属性直接接大招150即可。
6、混沌魔君索伦森:索总的实力玩家最清楚,单人一个混沌系不知道劝退了多少巅峰精灵。而就是因为它的存在,联防、脚本,完全不能按常理出牌,秒人也快,可以说如果当前除了年费和圣谱之外,那个精灵最值,那当属魔君索伦森。PVP/PVE通用,实力显著,一发打机盖必备。
7、圣甲·盖亚:反弹万金油,从他手上死掉的精灵,可以围绕地球不知道多少圈,但是绝对多。而这也是唯一一个能以一个普通精灵的身份,直至今日也是一线精灵的一个奇迹。真是顺了那句“你强任你强,红伤再高,又有什么用呢?而我只需要出场,你就死了!”
8、7、重生之翼:翼娘自从六层飞升之后,伤害又提升。瞬间又从PVE转变到了PVP,当
赛尔号有哪些PVP强力且平民的精灵?
赛尔号比较平民的英雄,以下是我个人观点
阿尔蒂克 秘战王
它可以说是一只全方位型精灵,即可以暴力推队又可以做联防可以说是一只很强的精灵了,入手对于平民来说也是比较容易,只要有艾欧丽娅和幻境就可以打。融合需要消耗两只精灵王是弊端,这个的确是对于有的新手平民来说比较耗时间,但是想想能入手一只巅峰稳定715还是比较划算的。融合精灵王总体来说都很好用,除了那只缺点龙!
马尔修斯
入手这个可以说你已经是拥有了差不多超越很多巅峰强悍精灵,马尔修斯单说三个机甲除了极速之外(极速用的好可以银翼直接穿队),其余两个都很不错,不管是PVP还是PVE,坚壁从未虚过机盖。然后就是马尔修斯的单体形态,锤爆狗头系列,恶心程度可比魔灵王。精灵活动关卡简单,但是最后一关极为看脸,并不是打不过,而且它根本就不给,有耐心的可以去试试,没有耐心建议别试,会疯,烦躁😂
圣霆雷伊
每天坚持打,最迟十天可以入手,一只四九三回合毫无压力削青龙。其他的也是可以的,入手比较简单,但是三件套比较难,极度看脸,被秒杀只能说是秒杀利率太高。至少它不是像圣谱那样先手必秒,一周一周慢慢来还是可以入手的,入了圣雷巅峰控场首先就有一个了。平民玩家获得精灵不能总怪BOSS太难,如果连BOSS的压力都扛不住,就是有了这些都不一定能在巅峰发挥出它们王者级的实力
暴君史莱姆
就是这个魔化的史莱姆能够无视任何精灵无伤给你五下,如果没有触发狮盔会让它疲惫。魂印自带回血保证生存,PVP被碰了之后高强度减命中、减速度(—3)。虽然现在很多精灵瞬间就能反转,但是除了大招之外,有可能这一招没命中呢?入手并不难,新手和平民玩家可以用。PVE有时候也是能用上的,尤其是打克制系BOSS,狮盔效果显著
煊耀圣皇
一刀流还是一刀流,虽然总和和暴君史莱姆是一样的698,但是现在的赛尔号不能光靠种族说明问题。平民用这个是真的很强势,一刀直接一个。入手最后一关圣谱稍有难度,但是还是可以打的
冥王·皎月牙
先4控,翻盘王。和圣雷一样差不多都是控狗,也是巅峰比较常见的一类控场精灵,目前四冥王感觉最好用的就是这个。入手平民,但是第三关随缘,不知道为什么很多人说这关比较恶心,我就只想说进巅峰控人的时候你不说她不好?速体流上无敌猛将一点问题都没有
圣光斯嘉丽
这个圣化精灵王是目前平民玩家拥有最多的一个精灵王,入手难度低。只要肯花时间。精灵强度不用说,和阿尔蒂克差不多,也是比较常见的巅峰低端精灵王。可玩性比较强
莫妮卡 自然系精灵王
这个精灵你要是玩会了。懂、那这个精灵就比较吃技术,圣化之后的更强。但是好在她比较好入手,当时的活动换的一只精灵王,以前觉得很厉害但是就是打不死人,后来玩的多了,这货很强。就是当炮灰消强也很好,推荐喜欢打巅峰的尝试或学习
圣耀之光·黄金天马
这个估计大家很多人都是有的,推荐刚入门的玩家培养。专属魂印(每回合50%令自身全属性+1,未触发则100%令对手全属性-1且当回合攻击必定致命;对手每次提升能力时自身触发效果:下回合免疫异常和能力下降且自身受到伤害转化为体力),大招无视对手速度以及防御能力强化状态;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手失明,未触发则100%令对手焚烬;未击败对手则下回合附加300点固定伤害,遇到天敌时固定伤害翻倍。会用了送的精灵也是好东西。
爆破先锋 爱情机器人的制造者
在巨岩星上,雷伊见到它望风而逃,混沌魔使见了它也是不敢造次,精灵王见了它也是客气些,魔君也经常和它平等相待。混沌埃兰惨败于圣谱之手,混沌蒂亚斯也被圣谱打成渣渣,谁!才能拯救混沌教派?只有它,就是他,我们的英雄爆破先锋,直到遇见迈尔斯,它被秒杀了。我带着爆破先锋,连巅峰都从未禁过一次,可见其尊贵程度。爆破之魂,永不破灭!
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