csol 雷神,有什么好玩的游戏吗?
大家好,我是希望假期能再久一点的Y酱。
这个假期,大家不是玩MOBA就是玩吃鸡,要不就是玩飞车。我觉得年后,可以换下新口味。
下面说几款个人觉得值得期待一下下的手游(说不定会被我毒奶了?)。
1、约战:精灵再临
之前不是老羡慕女玩家可以同时养四个野男人吗,好了,各位男同胞期待的养成游戏要来了,这里可不止四个。
约会大作战手游《约战:精灵再临》是一款角川正版授权,原版声优倾情献声的横版动作手游,富含Galgame的文字恋爱冒险元素以及各类模拟养成和社交休闲玩法:通过约会来使精灵和平相处。预期2018年4月中旬安卓测试
2、代号:Ace
一款都市漫画风吃鸡手游?虽然大体上还是吃鸡的玩法,但还是有很新颖的感觉。
《代号:Ace》是一款网易自主研发的都市漫画风射击手游,以特工题材打造的射击游戏。
玩家将扮演一位特工,在动漫画风的都市世界与其他特工切磋,通过特训成为真正的王牌特工(嗯?这剧情好像在哪见过……)。在特训中,特工们可以使用各种华丽的武器和立体化的战术,去获得最终的胜利。
3、第5人格
之前我一直觉得这类游戏会火,而且这个画风我超爱的!
网易首款非对称性对抗竞技游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,对案情进行回顾。玩家可以选择扮演监管者或逃生者,一方躲藏一方追杀,展开激烈的对抗。
前段时间删测反响不错,但因为服务器硬件突然受损(?),测试临时中止,下一次开服还不知道是什么时候。
4、掘地求升
我觉得这款游戏已经不用多做介绍了。Getting over it with Binbin,还有很多中文名,比如掘地求生:大淘沙 、常回家看看 、没腿玩个锤子、司马光不砸缸、回家的诱惑、bang的下半身。
游戏的制作人说:
“我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人为了伤害他们。”
挤需体验三番钟,你就会干我一样,删掉这款游戏。
只用一把锤子和一个锅攀越高山。体会你曾不知道能承受的新型挫折。PC/Mac版已上架。手游版也不远了。
5、明日之后
恭喜高产似那啥的网易又一款游戏获得提名(真的我不是偏心什么的,这是参考了大众的预约期待榜的)。
网易自研的一款多人沙盒生存类手游,改名前名为《代号:survive》,刚结束的封测评价蛮高的。就是病毒感染,高自由度末日生存的玩法,官方说法是“在这里你所做的一切,都是为了让自己能够在这个世界中活下去”。
6、饥荒合辑版
沙盒生存单机神作《饥荒》的正版手游,由腾讯极光游戏代理发行。
原作4年口碑沉淀,这个也算有生之年系列了。据说是三月中旬首发,不知道会不会做成联机模式?
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CSGO这款游戏是如何诞生的?
说起FPS游戏,很多人可能会想到是某讯的CF,但老一辈人更多想到的是当年网吧里每个电脑都有的一款游戏——CS。
CS系列有自己的科技树——其中最有名的莫过于CS1.6和CS:GO——一款上了年纪的游戏和一款新生却更加灿烂的游戏。
关于CS的起源,还得从更久之前说起……
1998年,有一个公司名曰VALVE——没错就是这个V社,发布了一款划时代意义的游戏——HALF.LIFE但我们称它为:半条命——这个游戏奠定了后来FPS游戏的基础,也可以说是CS的爷爷。
但不知后来V社脑子抽风了还这么的,在1999年将“半条命”的制作源代码全部公开……
于是很多基于“半条命”的代码游戏出现了——CS便在其中就是其中一个MOD——此时不得不提两个人:Minh Le与Jess Cliffe——如果说“半条命”是CS的爷爷,那他们就CS爸爸级别的人物,因为CS这款游戏就出自他们两人之手!
这时候,CS横空出世了——1999年那炎热的夏天,CS Beta1.0正式发布——令无数玩家所着迷——但那时的CS游戏还不完善,没有后期那些著名的地图,枪械。
时间来到21世纪的2000年,V社财大气粗的收购了CS项目,并把CS的“爸爸”两人加入了V社员工,让他们继续开发CS。同年发布了CS第一个正式版本1.0。
只不过不过当时人们玩CS,遇到敌人的反应却是跳起来躲枪……这样的“蛋疼”游戏操作直到CS1.4才有所改善。
2001年,CS1.5正式发布——此时的CS已经不是当年的“蛋疼”操作游戏,因为现在的CS1.5已经为CS后续的成功打下了坚实基础!因为此时的CS处于顶峰时期——网吧了都是dust2的游戏画面,同时CS开始拥有独自的战队,为CS:GO的职业化也埋下成功。
2003年9月,正当玩家还在玩着dust2喊着GO GO GO!的时候,CS1.6发布了——作为CS的最后一个正式版本,CS1.6继承了前辈的经验,将各种优点集于一身,同时这个版本也出现在了电竞游戏的行业之中。同时CS1.6还有诸多奖项。销量也高的离谱。
2004年,此时的V社用了一个新引擎“起源”,于是乎V社就把“起源”用在了正在开发准备发布的新游戏:CS起源。
但不知道是什么原因,CS起源并不受待见——玩家似乎还沉浸在GO GO GO!的CS1.6——而国内的腾讯凭借着CF拿下国内市场……此时,更多的年轻玩家将注意力转向了新的FPS游戏(同时也是CS和CF谁是FPS游戏始祖的争端的开始)
直到2012,V社埋头苦干8年的心血结晶——CS:GO发布了,凭借着CS:GO的职业化好竞技模式令CS登上有一个巅峰——但CS:GO游戏热度却直线下滑,因为玩家刚玩到的CS:GO的游戏建模和手感实在不敢维恭。很难想象作为一款新世纪的游戏建模却比上世纪的游戏建模还差……使得玩家再次回到GO GO GO!的CS1.6。眼看CS:GO将要步CS“起源”的后尘之时,一个惊人的举动发生了,同时也改变了CS:GO的命运。
首先V社加入了开箱子——就是这个掏光玩家钱包的东西——同时也爆出了天价武器:龙狙 同时完善游戏质量,同时CS:GO入驻G胖的房子——STEAM。
就是那个看起来人畜无害的胖子,他搞出了让无数游戏玩家掏光钱包的游戏平台 STEAM。
最后在V社的努力下,(当然也有茄子那样的电竞玩家和粉丝们,还有经典的RUSH B)大批玩家涌入CS:GO,为CS带来了新鲜的血液。同时V社在掏光玩家钱包,赚的盆满钵满之一时,搞起了CS:GO的职业比赛,此时CS:GO正式完成了一场漂亮的翻身仗,因为CS:GO不但是STEAM的看家法宝之一(PUBG DOTA2 CS:GO R6S GTA5)也是G胖的亲儿子之一,重点CS:GO是国际顶尖赛事之一!
虽然CS可能建模
粗糙,但CS的游戏精髓,FPS游戏始祖是不会变的!因为CS是一代人的回忆,而CS:GO则是代表了目前FPS游戏的最高水准!
csol玩的人怎么变少了?
原因可能有几点,一是CSOL没有太新颖的模式,单纯的生化模式、竞技、灾变已经满足不了玩家的需求了,二是现在开挂的玩家很多,让大家苦不堪言,世纪天成又管理缺陷很多。
三是武器越来越变··态,没有抽中变··态武器的玩家,根本就没法继续游戏下去了。CSOL已经从过去的技术才是王道变成有钱才是王道了,电锯、龙炮、雷神这三个武器的出现,打破了游戏的平衡,使很多玩家又爱又恨!
为什么CSGO在中国不温不火?
老玩家一枚
笔者也为CSGO感到惋惜,为什么会出现这样的情况呢?其实看两张图就知道了。第一张是绝地求生2017年7月份那时的销量,仅仅上线4个月,绝地求生已经连续十七周霸占了steam每周销售榜榜首,截至7月22日,绝地求生的总销量就已经达到了500万。
第二张图是完美世界点亮各地地标建筑为9月15日上线的CSGO国服进行宣传,此时绝地求生已经火遍了中国。
“先入为主”,CSGO国服虽然已经失去了天时,但是完美世界依旧不愿放弃,施展出了浑身解数。先是在微博中送出N把价值5000-10000元不等的巨龙传说皮肤(可怜的完美世界需要真金白银从玩家手里买皮肤才能送出去)
接着开展“主播狂热开箱节”活动,各大平台的大主播都被邀请进来,其中就有大司马、德云色、韦神、雪MM等等,每天估计要开上3000、4000个箱子。
写到这里,笔者为中国CSGO感到欣慰,毕竟完美世界也下了不少功夫。
当然,失去天时只是原因之一,失去人和才是致命打击。2012年发布的CSGO,居然到2017年才在中国登陆,中国Cser的断层尤其严重。想想当年在网吧,几乎人人都玩CS1.6,可惜这一批人已经“老了”。
在下面的回答中看到了这个观点,不可否认,作为一款公平并且拥有超强竞技性的游戏,CSGO会失去这一类玩家,但是如果在CSGO里充钱能变得更强,那它将一无所有。
值得庆幸的是,如今CSGO也渐渐地火了起来,很多绝地求生大手子纷纷在吃鸡之余玩玩CSGO。前几天韦神和队友孤存就加入了CSGO大家庭,而且韦神在玩起CSGO后,脸上的笑容一直没断过。
和朋友一起开黑的快乐,其实我们都感受过,只是有的人忘了~
为什么CF挑战模式好难打?
cf现在有点像15年的csol, 挑战模式,当年csol之前是,简单,普通,噩梦,三种难度,噩梦的话,有海皇,有霸主武器(15年霸主刚出:),改了之后,变成普通,噩梦一,噩梦二,,,噩梦九, 其中噩梦九的除了一个地图(好久没玩了,都忘了叫啥,其他的都要科技才能过,cf现在也是,那个新挑战模式,不开挂太难打了 普通模式,cf现在的排位,对应当年csol的生化,都是外挂横行,cf我上个赛季枪王5,这个赛季定级赛碰到三把g,怎么打嘛,还有一把,杀了21个,没赢,都没力气骂队友了。当年csol主打生化,我最喜欢玩的是,英雄模式和生化四.暗夜。那时候csol的外挂真的多,比较多的是雷神机关枪外挂,雷神是csol很早出的一把科幻类狙击枪,威力极大,射速慢,一发一发打,发射蓝色机关枪,重量很大,雷神机关枪就是,一次发出几十发子弹,正常的雷神一次一发,蓝光一闪,雷神机关枪打出来就是激光炮了,大多时候在72街仓库管道,雷神机关枪一波开6齐射,一群僵尸就没了。cf现在挑战科技大哥用的就是这种,一次打出几十发,几百发子弹,拿狙击枪当机枪打。 另一个挂是炸房挂,csol那时候这种挂太多了,大哥进来之后直接给你倒数,3,2,1,嘭!炸房了,cf之前炸房也很多。cf还有加速和鼠标宏,cf的加速最快可以开到三倍,三陪移动速度,打生化开技能的僵尸都追不上。很多主播都开着微加速,1.1,1.2那样,肉眼看不出来的。另一个是鼠标宏,鼠标宏压枪现在很多,打起加特林没后座,指哪打哪。cf重灾区在排位,排位感觉打三五把就碰到科技,尤其这个赛季,太多了。还有枪王局和枪王之王局,有的主播自己不开,他队友开挂给他爆点,这个我自己就碰到过几个虎牙的主播这样搞,所以说,现在打cf排位,科技这个东西,你可以不用,但不能没有。你不开个挂,大家都不尊重你。而且cf语音有问题,用wegame启动,总没语音,没语音真的不方便。 更过分的是,cf举报没啥卵用,之前用处不大,之前我碰到七八个,确定了是外挂的,举报半个月了一个没封,我认识一个,开挂玩了半年多了。还能看到他上线,没被封。而且,你排位打的好,就掉,上次,大师局,打了20个头就限制登录一个小时,那把打得蛮艰难,最后6-5打赢的,黑色城镇,5v5打了十一把,拿二十个头,就掉了。 还有就是充钱的作用了,以前我AK和狙都打得不错,天龙或者M200,配个屠龙沙鹰,感觉出来了就冲锋狙,把把ACE,后来学会了EVO,感觉这枪贼赖皮,六烈龙加成有72发,和人对枪,近距离前三枪你秒不了我基本就死定了,学会用evo后ak就没那么刚了,用多了还是挺毁技术的。 当年csol对外挂不作为,现在cf也不作为,唉。不知道csgo外挂多不多,现在工作了,也没那么多时间玩游戏了。 我大拐蛋(csol)凉了,,15年之后csol玩家大批流失,我号被盗了之后也没再玩过,希望腾讯重视一下cf,注重下玩家游戏体验,不然被steam他们干掉迟早的事。而且,这游戏我玩了八年多了,希望它活久一点。 说实话,还是对腾讯蛮失望的,什么BAT三巨头,感觉腾讯就是个拿钱不干事的公司。去年秋招辛苦了一个月,拿了腾讯和大疆的offer,腾讯多两万,最后还是去了大疆,因为更喜欢飞行器,小部分原因就是因为腾讯给人感觉就是个只赚钱不干活的公司,虽然我很水,但感觉腾讯就是个低技术公司,跟阿里差远了。 匿了,怕马总抓住把我号封了,我仓库还十几把英雄武器呢。
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