fgo狩猎本,FGO无间齿轮哪里刷最快?
在《FGO》中,无间齿轮是一种比较稀有的素材,用于升级职阶技能。以下是一些建议的刷无间齿轮的地方:1. 汐留外海:这是一张泳装事件限定的活动地图,只在特定时间开放。在这里,可以通过挑战海星BOSS来获得无间齿轮。2. 夏日大作战:也是一个泳装事件限定地图,在其中的EX空想海滩可以刷无间齿轮。需要注意的是,此地图只在特定时间开放。3. 西域狩猎场:这是一个非限定的活动地图,可以随时进入。在此地图中的深海骑士团可以刷无间齿轮。4. 日常任务:每个周末的日常任务,可以通过完成特定任务获得大量的无间齿轮。综上所述,汐留外海和夏日大作战的活动地图是刷无间齿轮最快的地方,但要注意它们的开放时间。其他地方如西域狩猎场和日常任务也是可行的选择。
现在的国产游戏五花八门?
你好,我是北海,我来回答。
这个问题本来就是不成立的。
引用乔布斯一局名言:消费者并不知道自己需要什么,直到我们拿出自己的产品,他们就发现,这就是我要的东西。
首先,在此我们仅讨论手机网游,单机游戏不做讨论。
大众没有想要的游戏大众没有想要的游戏,只有厂商想要的大众。从十岁小孩,到四十岁大叔,他们的需求是一样的吗?举个很简单的例子,我想要具有3A质量、没有花里胡哨的皮肤的手游,而我的侄子(10岁)需要的只是一款能在他手机上流畅运营的射击游戏。
况且,你能提出这个问题,就说明你本身不知道自己想要的是什么游戏。
这个问题你拿去问任何一个人,他都很难给出一个确切的答案。
从手机性能谈起一块好的手机是你玩游戏质量高低的关键。以吃鸡为例,极限帧率和最低帧率,完全是两个游戏。承接上面,大众对游戏质量的需求不同,自然对手机的性能需求也不同,厂商不可能推出受众面很小的游戏。
同样,厂商发行的游戏,肯定是和市面上普通人手机性能匹配的游戏。
所以我们得出一个结论,大众只能去玩现在爆火的游戏。
那么接下来我们分析一下爆火的游戏。
什么叫“爆火”?自然是玩家人数高,关注度高的手游了。
那么这时候就出现了一个问题。
人多就是火。那么到底是——
游戏火了人才多;
还是人多了游戏才火了。
比如说近两年来各路大厂迸发出了诸多热度极高、世人皆知的知名手游,如《阴阳师》、《王者荣耀》、《刺激战场》。
而在ACG圈内也有不少踏上世界舞台的新手游,如《FGO》、《崩坏3rd》、《少女前线》、《碧蓝航线》等。
在此我们放弃游戏歧视论等主观因素,纯粹的去分析这些高流量手游。
我们大致可以得到这样一个分类。
“火”起来的手游大致可以分为两类。第一类主流文化圈当中,下至十岁孩童,上至四十中年大叔,拥有广泛用户群体的手游。
另一种某些亚文化圈(如ACG)中,迎合核心玩家需求发展出特殊素质手游。
一条一条来分析。
第一类游戏“火”,“火”在哪里?
第一类游戏“火”在人多,“火”在社交。
换而言之,“火”在流量,“火”在厂商。
第一类当中高流量社交大作毫无疑问都有一个共同点,就是全部出自于大厂,也就是潜在用户群最多的那一批。
对于这一批游戏来说——
游戏火,
为什么火,
实际上和是什么游戏根本没有关系,
人多了就火起来了。
当然这只是一种非常笼统的概念,我们不能否认主流玩家群体扩张,网络直播兴起,和各类病毒式营销带来的影响。
但高流量大作的立足之地,依然是高流量。
这一点我们很容易类比直播圈。
为什么许多主播在斗鱼大火,离开斗鱼变销声匿迹?
因为根本不是你火,而是斗鱼流量高。
是这个大鱼塘把你给托起来了。
而第二类游戏火在哪里?
为什么诸多泛IP产业大张旗鼓的登入市场,如果不出一两年就关服?
第二类游戏
“火”在质量,更“火”在玩家口碑。
游戏业,单机游戏业,网络游戏业。
归根到底是服务业。
它不像第一第二产业提供人类社会所必需的生产资料,服务业归根到底是建立在生存需求满足之后的社会需求。
用户想要更好的生活,用户想要证明自己。
这才是游戏业的扎根之本。
而对于亚文化圈内,用户,特别是核心用户的态度就更加至关重要。
在这个网络时代信息量爆发式增长,所带来的一个表层现象是人难以挖机到深层次的信息,更容易受到大众媒体的影响。
假如这时候有一个“权威”的人士登场,那么对于大多数用户群体来说将是极大的“改善”。
游戏有问题怎么办?问大佬啊。
这关过不去怎么办?问大佬啊。
我想入坑怎么办?问大佬啊。
在亚文化领域,极容易出现“认可”的某些小部分核心玩家,并将其当做指向标的现象。
换而言之,第二类游戏火不火。
本质还是看流量能不能流向你这个游戏的问题。
无论是主流文化圈,还是亚文化圈,游戏质量固然重要,但能不能“爆火”的核心要素是“流量”,而并非游戏类型或游戏素质。无论是大厂自己的高流量导入,还是小游戏树立的指向标,只要厂商能做到博人眼球,保持高流量与议论度。那不爆火都难。
总结一下大众并不知道自己想要什么游戏,直到厂商把游戏拿到他的面前。我们只会去玩现在流量高,热度高的游戏。
能推荐几个手机游戏吗?
题主说有趣加上动脑,又不喜欢王者和吃鸡,应该是对游戏内容的质量要求更高(吃鸡和王者偏社交属性,觉得不是的玩家别打我(*>﹏<*)′)。我单机游戏玩了很多年了,给题主推荐一些“深度”类型的游戏。希望你喜欢。
首先推荐
重装机兵系列重装机兵系列在我看来是FC游戏时代最后的荣光,就是小霸王那个时代,这个对于那个时代的玩家来说,游戏品质可以用“惊为天人”来形容。虽然FC时代的重装机兵1已经随着时代落幕了,但是它的后续作品重装机兵2重制版和重装机兵3在多方平台用质量证明了它仍然是日式RPG的标杆作品。
重装机兵的粉丝比其他大作相对较少,但一旦玩进去了必定是铁粉。
1:独特的人车双系统作战
战斗系统主要分为两种情况,一种是人在坦克里作战,一种是人员下车作战。战斗装备也分为战车装备和人类装备,在广袤的大地图上有些地方可以车战,有些地方必须要徒步战斗。战斗时,主角们针对不同类型的敌人使用火焰,寒冰,毒气,浓酸等使用战斗道具和不同武器,同时配合不同角色职业技能,打出不同的伤害效果,战车也有不同的属性武器及属性弹药配合各种不同的战斗场景。变化多样。
人战
车战
2:自由度极高的赏金体系
游戏里虽然有主线剧情,但是可做可不做,贯穿游戏始终的是几十个赏金首,不同的赏金金额代表了不同的难度。你驾驶着战车驰骋在大地上可以去做做支线任务,也可以实力到了推一推主线,想要好的装备可以去狩猎赏金首,掉些好装备。实在不想打了,随时回家找女主(2代,3代有众多女主,可以结婚隐退)归隐。一切自主权在你。
3:重度洗脑的BGM
游戏为不同场景精心设计了很多独特的BGM,配合剧情能很快把玩家带入到这个荒凉而破败却有着各种勾心斗角的科幻末世之中。音乐分比其他游戏高了非常多。
重度摇头患者
结语
游戏可以在小鸡模拟器或悟饭游戏厅等模拟器软件下载,游戏一周目时长通常在20到30小时游戏时间左右。可重复多周目游玩。推荐玩重装机兵2重制版以及重装机兵3.(第四代其实也可在手机游玩,因教程略微繁琐,感兴趣的玩家可关注私信我游玩方法)。
适合喜欢RPG类型游戏,可游玩游戏时间较长的玩家。
百变大侦探——剧本杀一款以剧本为核心的多人互动游戏(妹子很多哦*>.<*)。有很多的各式各样的类型剧本,不同剧本要求房间人数不同,越复杂的剧本参与人数越多。
1:很考验口语表达能力和阅读理解能力
每个人临时分到的角色都不同,需要在短时间内阅读自身角色剧本并完成系统所给予的角色任务,在其他角色的质疑和辩证过程中不漏马脚。
2:剧本多样,持续创新。
剧本创作非常快,且质量较高。。每一把几乎都是没接触过的剧本,让游戏挑战非常具有未知性,开局你选角色时,除了角色的名字和头像所表达的性别时是完全不知道下面会发生什么的,你可能是凶手,可能是受害者。想要赢的话可得做好心里准备再挑战。
结语:很多人可能会借此想到狼人杀,因为结构很像,我开始也那么认为,但是后面发现难度比狼人杀更高,因为狼人杀每个角色的规则都是固定的,而这个游戏不同剧本给的权利和规则也不一样。适合热衷挑战,擅于或想锻炼自身逻辑思维能力和语言表达能力的玩家入手,再说一遍,游戏里妹子真的多啊*>.<*
失落城堡一款改编自steam的优秀国产RPG游戏,画风萌系,打击感很好。关卡设计优秀。可与好基友一起联机作战。
1:优秀的关卡设计
关卡其实每周目都是一样的关卡,但是每个关卡的都拥有多重路线,BOSS也不尽相同。让你持续拥有新鲜感和继续探索下去的心情。
2:丰富的武器类型
不同派别的怪物会掉落不同系列的武器,效果也不尽相同,有火枪,法杖,单手剑等类型。不乏有“刷怪神器”在其中。一把好的武器往往会让你有这周目“稳了”的感觉。同时,关卡里暗藏的黑心商人和恶魔祭坛会给玩家提供很多额外的帮助。如果觉得困难的话约上一两个朋友一起过关斩将是一个不错的选择。
结语:这款游戏适合休闲玩家,闲暇之余玩上两把,兴趣来了约上朋友一起开黑。游戏体验较佳!
游戏介绍到这里有没有你的菜呢?如果没有,不要气馁哦,欢迎找我闲聊,我相信游戏不仅仅是游戏,它是我们所认可的第九艺术!^_^现在的网络游戏环境有多差?
谢谢邀请回答
我可以举几个例子:
1、吃鸡还在内测的时候玩家不多但是环境很好,没挂没恶意组队没素质广场china no.1,后来变成什么样大家都懂。可最神奇的是,在大家都觉得吃鸡凉凉之后,现在游戏里风气居然还行?当蝗灾过去,一个游戏有了稳定玩家群体以后,小圈子风气又渐渐好起来了。
2、ff14在4.0之前几乎没几号人,这游戏就2.0开服火过,2.2就凉了,3.0除了那两个大服以外raid都很难组起来,但是那时候没啥大瓜,狩猎瓜都是婊抢开怪或者散人和狩猎YY之间站队撕币,最厉害的一次感情瓜也是3.0末期大冰壁“坏女人”事件。4.0以后玩家数量翻了一倍不止,以前新人入坑被当宝,现在爷新、毒瘤导师、警察横行霸道,贴吧感情瓜一大堆,狩猎瓜都演变成狩猎女王之类的一群舔狗舔一个的盛况,真的不是曾经那个ff14了。
3、日系手游玩的人不少,但每次出现“万物起源”或者黑粉靠无脑黑别的游戏刷流量的时候总少不了fgo,我一看fgo的玩家数,懂了。
4、星际战甲,国际服玩的人可多了,国服一直很冷,我只玩国际服但是现在贴吧风气真的让人想吐,官方不管怎么修改总有一群人出来抱怨改得垃圾,交易频道骗子和奸商一堆;国服据玩过的人说风气很好,新手入坑会有热心大佬带,不过现在国服上了wg,玩家人数又变多了,环境很可能再变差,我持观望态度。
5、R6,目前不温不火状态,至少休闲模式环境还行,年内估计要上wg,到时候会变成什么样我们拭目以待。
6、apex,这游戏一出来就爆火,火了一周马上满天自瞄透视闪电侠,现在已经到了无法正常游戏的地步,一局游戏60个人总有几个挂,以前还可以跑到外服避难,现在美服都沦陷了,进游戏就是一句女生“透视自瞄辅助Q群XXXXXXXX”,apex吧已经有好多人提出锁国区,说明大家都深受其害。
归根结底风气变差还是因为人太多,现在满天挂壁的apex,等热度过去以后可能又会和吃鸡一样回归平稳吧
有哪些写给自己的句子?
写给自己;给自己问好!对自己微笑:赞美自己优秀:相信自己,锻造未来!自己以前,现在,将来好么?一直好,更是好,无限好!这是梦想么?是:有梦想就有实现;能想到,有准备,行动稳,利益成!与天地做邻,提时,日,月,年同行,每每谋面圣贤,读书为佳,为善最乐,但行好事,莫问前程!天随人愿,地向文明,谨慎世故,通达诸情。致敬古人圣贤,留下的警世名言,看一看人家怎样评价自己的;明末清初大文学家顾炎武名句:“天下兴亡,匹夫有责;”把自己置之于国家民族兴亡之中,不管地位高低,你是其中一员,一定要知道自己的责任。晚清四大名臣之一左宗棠名句:“发上等愿,结中等缘,享下等福;择高处立,就平处坐,向宽处行。”涉世之后要有梦想和愿望,缘分不要要求过高应该是中等最好,对自己的要求应该苛刻一点没毛病。选择高地登高能望远,心念平平作息讲究,一生无忧无虑,生平拿得起放得下,经得住冷嘲热讽,接受命运残酷挑战,自己的大道越走越宽。“读未见书,如得良友;读已见书,如逢故人。”一直爱读书,一生最好的乐趣,读到一部新书,若结识到良师益友;读到一部已经读过的书,温故知新,又见到已见故人。向古人圣贤致敬,学习警世名言,约束自己的行为言行,自己越来越行稳致远,自己心知肚明,是事也不是事!身强何惧疑问事,体健能解世所思!野骆驼2020年10月12日💧🖍🌾🌴🐫
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