功夫online,老师进行网络授课?
这次武汉疫情发生之后,各地的教育局都发了通知,基本全国都是推迟开学。普通学生推迟开学就罢了,很多高三、初三的学生也推迟开学。
有些学校和老师也着急,开启了网络授课。昨天衡水中学官网就说,衡水中学开视频班会,对假期的学生自主学习做出安排。衡水中学还录制了网课,让学生听网课,并课后作业。
有了互联网之后,可以说教学变得不受时空限制,非常灵活和方便。《人类简史》的作者赫拉利曾经说过,人类的发展是因为人类善于学习,纸张的发明曾经让人类发展快了很多,这个互联网的普及,对知识的传播也是起了非常重要的作用。
网络授课不是现在,已经很久了。在2010年前后,哈佛、耶鲁等美国名校在网上免费放了很多公开课。我也去听过一些,像哈佛的幸福课,估计大部分人都听过。像这种公开课,让不是名校的学生也能聆听到大师的讲课,真的是一种享受。
不过,这种公开课也有一些问题。首先,每节课都很长,1小时左右。学习者很被动,中间跟讲课者没有互动,而且需要一直全神贯注。按照科学理论,人似不可能长时间集中注意力的。
因此,哈佛、MIT等学校又推出了另一种网络课程模式:慕课(Massive Open Online Courses,MOOC)。慕课是一开始公开课的升级版,首先周边内容多了很多,各种阅读材料、视频、实验,围绕着一个概念,MOOC课程会提供给你很多很多的信息,这是普通课程难以做到的。从研究和学习来说,这是一个非常好的方式。
另外,视频讲解的时间变短。我认识清华一位教授,他的MOOC课程在网上很有名,他解释说,MOOC跟传统的网络课程最大的不一样,就是不是传统教学方式,按照教材的单线程,或者说按照逻辑和历史来组织内容。MOOC因为要求一个概念要在10分钟之内讲完,所以内容的组织是一个概念、一个概念进行的。
这个跟传统方式有什么利弊呢?MOOC的概念极为碎片化,有时候对于人的理解来说,并不是特别好。传统教材的编写一般是按照人对一件事的认知过程来写的,更好理解一些。我对MOOC的看法,如果已经学过一遍再来看,会非常好,因为概念清晰,各种信息齐全。
所以,在大学教学里,因为MOOC主要是在大学里实践,在中学里很少,大学的线下会做一个先预习MOOC课程上的内容,然后老师跟学生一起讨论的翻转课堂(SPOC)的形式。这种教学模式获得了一片赞誉。
不过,在中学阶段,我看大量的网课其实就是录播视频课。从讲课者来说,没有任何问题,因为可以一对多个班,甚至多个学校,可以让讲课水平最高的老师来上课。
但对于学生来说,这种上课模式也会比常规的要打点折扣,因为这是一块屏幕,不是老师真人,老师和学生没有互动,这种听课方式容易疲倦,也不容易吸收。而且老师针对的对象只能是一种类型,中等生、优等生或者差生,总有些人不太失业。
不过,我觉得虽然打点折扣,只要老师给出足够多的学习资料,问题不是很大。真正的学习并不全是靠老师,老师引进门,其他的全靠自己。
真正的考验是老师和学生分开,需要学生自我管理。这个时候就是差距分开了,有些好学生能自主安排,反而学得更好。而很多学生不会安排,也不自律,有可能会差距很大。
大家觉得呢?
为什么别惹独来独往沉默寡言的人?
我遇见一个招惹沉默寡言的人,本以为他好欺负谁知道,一个操作把多事的人眼睛给弄瞎了一个。
王叔是我们村里的五保户,年轻的时候出去外面打工做建筑的时候把左眼弄瞎了。由于眼睛瞎了一只相貌不好看,而且有点吓人自然娶老婆是不好娶,相亲了几次对方都是以王叔眼睛有残疾看不上王叔。
后来王叔又因为母亲过生日,在农村里过生日本来是煮几个鸡蛋给母亲庆祝一下了事的,但是孝心的王叔看到年老的母亲身体健康不好营养跟不上,于是乎王叔为了母亲生日这天吃好一点就去山上打猎。
在赶一条兔子的时候不小心摔下了山崖的王叔右腿被树枝戳成了残疾,当时简单的动了手术由于经济问题囊肿羞涩。后来右腿治好了也落下了终身残疾——走路一瘸一瘸的长短脚。
祸不单行屋漏偏逢连夜雨的王叔,对结婚真的是不抱任何希望,所以王叔就此落下了单身的没有到老婆而且王叔也一直沉默寡言,别人不和他说话他根本就不理任何人。但是王叔也并不笔惹事,王叔以做木工维持生活家里的做凳子、桌子的生意在家里。
今年56岁的王叔家里就一个人,由于广东天气一直干旱少雨,王总的一口老古井一直有用不完的水的今年也没有了水源逼的王叔在家门口额外的要进行打井。
打井那天王叔本来和打井队的老板啊雄谈好了价格260元一米包材料并且包出水。
井打到36米的时候啊雄老板却以各种理由——底下石头过多需要加价60元一米。当时老王有点不悦,但是自己又急着用水没办法,只能答应了老板啊雄以320元一米继续打下去。
殊不知啊雄打到62米的时候彻底打不下去了。当时据老板啊雄的意思是下面石头太大了,现在还没有出水。要换一个地方打,但是这个62米没有打出水的井损耗必须要王叔付一半——162元一米。因为啊雄老板说地方是王叔指定的,即使包工包料也没用。
这时候王叔内心生气了但是却没有表面的发火,一向沉默寡言的王叔就说没有打出水的井我是一分钱也不出。因为当初说好了包工包料包出水,现在捅出的篓子那么大要我老王弥补不可能的。
就这样王叔和啊雄老板僵硬着吊在那里,当时也没有想到在去别的地方重新找地方解决打井问题。
耗了三个多小时,啊雄老板也火了叫王叔给钱不给,就开始在那里痛骂王叔说王叔老不死的五保户,死瞎子,跳脚子专门揭王叔的短处。
王叔多年心中的压抑和委屈被啊雄老板这样一骂而且又是单身一个人能怕什么。这时候王叔就拿起地上打井用的一根钢筋,准备打啊雄老板。
啊雄老板一直以为王叔是不敢打过去的,当时也非常豪横的说“单眼龙”你打啊有本事你就打过来。
一眨眼功夫,王叔就把钢筋刺向了啊雄老板的右眼。这下啊雄老板捂住眼睛,痛苦地在地上打滚起来,打井的工人见状赶忙扶起啊雄去了医院。
结果是啊雄的右眼彻底失明,而且要摘除。左眼也必须要做手术,因为一只眼睛弄破了另外一只眼睛就必须要进行手术不然两只也会瞎掉而且危及生命。
就这样王叔赔了全部身家六万元给啊雄老板作为医药费,后来还被抓进去坐了牢房。
总结:王叔沉默寡言,平时就非常少语的。这样的人内心深处是有无尽的心酸史,一旦爆发出来是很吓人的。
当时打井的事不管谁对谁错也好,啊雄就不应该这样去气王叔。这下搞个残疾——失去一只眼睛,而且王叔又赔不起这钱。真是得不偿失啊。
有哪些好看的动漫?
那句话怎么说来着,一时追剧一时爽,一直追剧一直爽。话说最近沉迷于追剧让努力喵有些乐不思蜀了。在众多剧集中,今天为小伙伴们推荐的是一部国漫叫《两不疑》。
初看这剧名让努力喵想到“结发为夫妻,恩爱两不疑”这两句诗,该诗句正是出自两汉苏武的《留别妻》,意思是你我结发成为夫妻,相亲相爱两不相疑。不禁感慨此等相知相惜的情感真是令人艳羡啊! 而本作以原本相看两生厌、互不信任不会武功的文治皇帝萧锦昀和舞刀弄枪的武将皇后徐钰因意外互换了身体,不得不接受现实的两人,在扮演对方身份的过程中,产生各种各样啼笑皆非的尴尬趣事,以及到后面解开了误会,学会了爱与信任,结发为夫妻,恩爱两不疑的故事。关于恩爱,作为单身狗的努力喵在此不多做赘述!还是让我们一起来聊聊帝后到底为何互换了身体,以及互换身体后两人之间产生各种各样啼笑皆非的尴尬趣事吧!满屏狗粮已吃饱要说这一切的起因,就又要说到每三年一次为皇上选秀的日子,而选秀这件事情是由皇后负责的。但很显然皇上皇后在选秀这件事情上很难达成共识,于是乎两人之间发生了点身体上的小摩擦,结果就两人双双落水,故事由此正式展开。一脸严肃不苟言笑的皇上爱武装不爱红装的皇后皇上很生气后果很严重不愧是皇后娘娘,这一推直接把皇上震飞出去了!会发生身体互换神马这种事情,对于皇上皇后来说绝对是天方夜谭,但不可否认意外真的发生了,醒来后皇后发现自己居然变成了皇上。难以置信的皇后既然皇后变成了皇上,自然皇上那边的情况也是一样的。唯今之计就是找皇上一起商量对策及早将身体换回来。丝毫没有头绪的皇上与皇后左扭一下右扭一下左扭扭,右扭扭,差点没把皇上气疯皇上想来想去,此等非寻常事情还是得请国师出马解决。但是很不幸,就在这个结骨上国师居然闭关了。皇上皇后此时也只能把一首凉凉送给自己了既然国师闭关了,所谓病急乱投医,眼下皇上与皇后两人也只能把死马当成活马医了。太极八卦走一波撞柱求仙换血跳水怎么说呢,方法不对事倍功半,在皇上皇后尝试了多种方法后依然丝毫不见效。无奈放弃的帝后时间不等人,身体尚未交换回来,可我们苦逼的皇上不得不去上早朝了,那么后续故事的走向又会如何?先婚后爱的设定虽然略显俗套,但是胜在后期大逆转后的少女心炸裂,反正努力喵还是非常期待咩!好了,今天的推荐就到这里,我们下次再见!Steam上有什么免费又好玩的游戏?
steam上免费的游戏有很多,先从多数人都知道的免费精品上给题主做一些推荐。依然老规矩,排名不分先后。
第一款说下《DOTA2》这是很多MOBA玩家心中的高端游戏了,steam上因为是V社自家打造,所以一直是免费运营。游戏因为竞技性很强,平衡性很棒。而且是一款氪金都不能代表技术的游戏。
第二款《Warframe》(星际战甲)国内玩家或许有的听说够这款游戏,科幻风格的动作加FPS模式,游戏拥有丰富的战甲设计,以及PVE和PVP系统,是一款全球深得好评的网络游戏。国服虽然知名度不高,但steam上依然是在线前10的产品。
第三款《Warface》(战争前线)同样是一款曾经拥有带来的网络游戏,是FPS第一人称射击产品。游戏在国内停运后很多小伙伴还挺想念它的,实际在steam上它是免费FPS游戏里比较受欢迎的一款。
第四款《World of Warships》(战舰世界)这款游戏估计很多玩家不会陌生,可能是国服科学家太多了的缘故,游戏登陆steam后吸引了大批国人玩家进入,现在游戏在steam免费在线排行榜上稳居第四位,是不是没想到?
第五款《War Thunder》(战争雷霆)很多飞机爱好者都说战雷才是最好的飞行模拟战斗游戏,这话一点不假。和《战机世界》相比,这款《战争雷霆》不仅在腾讯代理下有较高的飞行玩家人气,在steam一样是大家的首选。
第六款《SMITE®》(神之浩劫)一款被腾讯雪藏才没有大火的游戏作品,不少国内玩家熬到steam开服,才终于能够享受到它的乐趣。作为MOBA产品,它和你认识的MOBA游戏有很大不同,但游戏拥有全球众多拥护者。千万,别被介绍时的中二CG所骗了,试玩才有真感觉。
第七款《Shop Heroes》(商店英雄)和《点击英雄》一样被玩家誉为“有毒”的游戏,工坊类,可生产丰富的道具,并且生产的内容都还可以穿戴,明明很简单的设计,但就是停不下来,意志力差的朋友慎玩,会不自觉通宵。
第八款《PlanetSide 2》(行星边际2)很多玩家希望这款游戏国服再次开启,但似乎没有什么希望了。好在steam上是免费运营,虽然没有中文,但也有很多老手参与其中。三大阵营同屏征战,FPS模式里的里程碑产品。
第九款《Battlerite》(战争仪式)英雄对决类的竞技游戏,你也需要对每一个英雄的技能有所了解,但不用考虑什么上中下三路和打野,直接研究怎么对付英雄就可以了,更像是竞技场里的角斗体验。
第十款《GUNS UP!》横版卷轴游戏,类似大家熟悉的塔防,游戏采用2D模式展现,是一款十分轻松的休闲游戏,不过美中不足是国内链接很容易掉线。
第十一款《Tactical Monsters Rumble Arena》(斗兽战棋)推荐嘛就要种类丰富一些,喜欢斗兽棋的小伙伴可以去steam试试这款免费的斗兽棋游戏,也有很多的玩家喜爱,丰富的怪兽等你驾驭哦。
第十二款《Heroes & Generals》(英雄与将军)免费游戏里唯一一款深受玩家喜爱的二战题材游戏,第一人称射击模式,支持大分组对抗,游戏内可以使用坦克,飞机,路空协同作战,但是游戏角色解锁速度非常慢,新人玩家能坚持下来会越玩越爱。
第十三款《Art of War: Red Tides》(赤潮)推荐一款即时战略游戏,不要总听别人说什么星际经典,红警经典一类的,即时战略本来就已经够少了,换一个口味也是不错的一种体验,反正这款游戏steam免费玩家里玩的人还不少呢。
第十四款《Team Fortress 2》(军团要塞2)V社在steam上的另一个亲儿子产品,纯V社研发,走的是休闲FPS风格,角色都有不同能力和技能,甚至有隐身的间谍。是不错的休闲射击第一人称游戏。
第十五款《VEGA Conflict》(星盟冲突)原来红警的开发组打造的太空策略模拟游戏,虽然在steam上也口碑不怎么好,但是作为免费游戏来说,喜欢太空题材的可以去看看。不少玩家在里边认识了很多华人玩家,但可能游戏太老了,现在大不如前了。本来我想推荐《Star Trek Online》(星际迷航OL)的,但是这款完美代理的游戏居然steam锁国区无法下载。
好了,以上就是枫叔推荐给题主的steam免费游戏,该平台游戏有3万多款,很多小游戏默默无闻一直没有被挖掘,最好的办法还是多玩多试,进入steam实际你只需要一个高带宽就可以啦,慢慢下载吧!
如何评价cf?
CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。
但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。
(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)
而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。
最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。
但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。
(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)
(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)
(来源:17173网,热门射击网游排行)
(来源:百度派,2017网游排行榜前十名
其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)
即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。
首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。
例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)
(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)
被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)
(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)
或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)
(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)
但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。
当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。
(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)
那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)
但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。
(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)
而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。
谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。
(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)
CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。
但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。
而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。
(类似的图示,层出不穷)
而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。
但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?
至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。
(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中
关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。
例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)
无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。
还没有评论,来说两句吧...