lol停运,魔域助战的幻兽还能拿出来吗?
1 不能拿出来2 因为魔域已经在2015年正式停运,所有相关的游戏内容和物品都已失效,包括助战幻兽也无法再次获得或使用。3 现在如果要玩类似的游戏,可以选择其他的网游或手机游戏来体验,例如《英雄联盟》、《王者荣耀》等,可以寻找类似魔域的游戏内容和游戏体验。
玩家称看到了王者荣耀的未来?
一代版本一代神,说的是游戏内角色实力,同时也说的是一个时间段内一款游戏爆火,但是过了这个时代下一个时代就很可能不一样了。
目前手机MOBA游戏市场的龙头一哥是王者荣耀,过亿的在册玩家数量和每日过千万的活跃玩家数,还有每年都是论亿为基础单位的产品盈利就在那摆着。
看看虚荣和其他很多手机MOBA,王者可谓是占尽了天时地利人和,其他类似的产品似乎都免费在给他引流。虽然大家都骂着TIMI的匹配机制坑爹,骂着铭文和召唤师等级系统对新玩家太不友好,想要账号速成氪金门槛太高。骂着游戏内平衡机制太单一而且每个版本都是一边倒。但是还是无法改变它就是手机平台最好玩的MOBA游戏的事实。
只是每个版本都有自己的神,最早的石器时代SR,魔力宝贝,热血传奇MIR2,奇迹MU,仙境传说RO,魔兽世界WOW,DOTA,LOL,守望先锋,PUBG哪个不是那个时代的神?然而他们最后都被时代淘汰降下神格,面对现实,无论架构再庞大,当年的玩家基数再高,他们就是数字娱乐产品,终有被替代掉的一天。
举个例子,为了能制网易的衡荒野行动,TIMI和光子,腾讯旗下两个最有实力的手机游戏开发团队,只用了3个月不到就写出了全军出击和刺激战场,可见他们的硬实力是足够在很短时间内就能写出DNF和LOL的手机端的。但是两个产品至今四五年过去了,都是未见踪影。说明什么,说明只要需要他们干,在很短时间内就能做出来相关的产品,硬实力是足够的,但这无意识是会大量压缩DNF和LOL端游的活跃玩家数量,在电脑端游戏没有被榨干最后一点商业价值之前,腾讯是不可能上架相关的手机端游戏自己跟自己竞争的。
不过作为一个5年王者游戏经验,从S2一路玩到S19的老玩家来说,我早就看到王者的未来了。玩家就这么多,当年玩的人不多的时候,环境和和气气,大家有输有赢,也没听说过什么演员,就算有代练,人家实力一打五,输了也是心服口服。再看看现在,带妹、骂街、互演、卡分刷荣耀战力,什么妖魔鬼怪都出现了。而且相比之前,王者新出的皮肤是一个顶一个的好看,光特效、独立语音。可见游戏运营方也在尽可能收割最后一波韭菜。
最后,我只想说,百足之虫,死而不僵,就算新游出了,部分玩家被气走或者被吸引去其他游戏了,那些新游,仍需要面对王者给他们带来的压力与挑战。
在哪里下单机游戏比较好?
↑记住这个胖子
当然是在steam(Valve旗下的一个游戏平台,也是全球最大的综合性数字发行平台)上了,不仅有单机游戏,还有各种网络对战游戏,下面说说在steam上买游戏的好处
一.正版的体验
众所周知,steam上都是正版游戏,可以享受正版游戏的体验,下面说说正版游戏的好处
1.对原作者的支持,让其有动力继续更新制作
2.方便快捷,可以享受最新更新的内容
3.有一些功能是盗版没有的,比如联机模式(别给我提什么对战平台,大部分游戏搞起来麻烦人又少)
二.steam经常会搞一些打折活动
50%?不买!70%?不买!90%!买买买三.steam拥有强大的社区市场
你想发家致富吗?你想一夜成豪吗?别想了,追梦吧~
四.steam是世界上最大的综合性数字发行平台
成千上万的游戏,你这辈子玩不完的(本来想找游戏数量,结果没找见...)
五.不是全是买断制游戏,还有免费的游戏哦
别以为steam全是需要花钱的买断制游戏,还有许多免费游戏,比如什么TF2(军团要塞2),战争框架(国服译名:星际战甲),Unturned(末转变者),行星边际2(这游戏不错,不过国服被代理商搞死了),战争前线(被企鹅停运了,现在有国内私服)
六.常常送游戏
对,你没听错,这破平台居然送游戏....
比如前几天送的payday2(收获日2,当然是送的本体了,号称dlc狂魔)还有以前送的黑道圣徒2,中世纪骑士战争(别说,这游戏挺好玩的,我当初史低买的)
最后提醒玩家们一下,想入steam,一定要管好自己的手,不要无脑跟风剁剁剁,先想好自己要不要玩,会不会放在库里吃灰再买
对了,告诉刚接触steam的萌新一下,千万不要碰CSGO!千万不要碰CSGO!千万不要碰CSGO!
你经常玩什么网游?
每一个人的游戏取向不同,有喜欢MOBA类的,有喜欢角色扮演的,有喜欢运动类的,有喜欢射击的,也有喜欢战棋或卡牌类的等等。
作为MOBA类个人推荐英雄联盟以及DOTA2,2款确实是经典之作,根本不用多做讲解。也不需要投入,下载即玩,相信大部分游戏玩家都是接触过了的。
运动类网游现存的几款有街头篮球、自由篮球(街头篮球2)等等。街头篮球早期风靡一时,但因为外挂问题逐渐变凉。喜欢运动类的话可以尝试下自由篮球。初始也不需要什么投入。推荐同好的几个小伙伴组队一起玩耍,更有乐趣。另外街头篮球也出了手游款。不过这类游戏澄清在这里提醒注意别沉迷,因为一把又一把是真的很快的^_^。
射击类的话,推荐还是CSGO,当然谈及STEAM平台的话游戏选择也更加繁多了,像战地、使命召唤等等都是经典。为什么推CSGO主要是因为其模式确实是18年的经典!而且已经国服公测!
喜欢射击类的小伙伴不可能不喜欢CS吧。赶紧下载体验一下吧!
角色扮演类的游戏就比较繁多了,这类游戏往往大家更希望能在里面“养老”,也就是不用忙碌得做日常等等,被游戏带着玩。
所以澄清在这里提几个可能有点凉或小众的选择
第一个要说的是洛奇。这个是很老的游戏了,但是游戏的剧情、职业系统,战斗系统,以及自由度真的放在当下来看也是可圈可点,甚至你的人物身材会因为饮食显现胖瘦!游戏里各种你想得到的都有技能:战斗、乐器、烹饪、探险应有尽有。有兴趣的可以尝试一下,没有固定等级,没有日常,装备要求也一般,高端装备基本全靠制作!这游戏里可以说没有欧洲人、非洲人之分。
另外还有一个是激战2了,虽然国服略凉也偏小众,但除了WVW其他地方都是服务器互通的,所以如果玩的话其实不会让人觉得玩家荒凉。喜欢低投入“养老”的小伙伴仍然可以入坑,超高的自由度进游戏就知道,PVP区域进入时除了技能可能未解锁,其他全部满级满装备让你自己配。
WVW的3服务器大型战斗是游戏的主要战斗乐趣,现阶段外挂已经很少看到。装备满级后直接可以买一套橙色当毕业用。粉装和传说武器提升属性极低,只是作为外观。游戏氪度极低,非常适合喜欢高自由度与战斗流畅度、热衷大型PVP战斗的玩家。
另外一款是最近大火的FF14(最终幻想14),游戏的PVE现版本非常有趣,单角色够肝也可以玩遍所有内容,随意转职,但是游戏的节奏前期50级内略慢,在当时也确实是个失败的版本。不过之后的制作非常给力,再随着魔兽与剑三的双双作死,导致了14的人口突然猛增- -!。适合喜欢慢节奏,体验PVE乐趣和站街”社交“的玩家。FF14的游戏设计让工作室与金团基本没有容身之地,休闲的PVE氛围相当推荐,没必要做爆肝党。另外一提,演奏系统只有诗人拥有(弓箭手2转)。收费模式为点月卡制。
卡牌类游戏有老牌的炉石传说,也有近期V社放出消息的DOTA2设定向的artifact,
不过卡牌类游戏过度复杂澄清认为是不太适合的,炉石成功就在此,战斗简化和战略变化做到了并行。
最近有一款STEAM爆款杀戮尖塔,没玩不知道,玩了根本停不下来,谨慎入坑。
战棋类游戏近期基本看不到了,可能是游戏的节奏相对稍慢,各制作方都开始放弃了。早些时候单机的最终幻想战略版系列等一直有所好评,不知官方是否将来会考虑,澄清个人是比较期待的!
e.g:最近国内沸沸扬扬的逆水寒保持观望,毕竟测试阶段来看后期的玩法还是略显不足,其他方面确实超越了现在能看到的所有产品。
我是百相精澄清,致力为大家提供更好的游戏方式,用更少的时间获得更多的乐趣。喜欢的亲给个关注吧^_^
但现在已经玩不了的游戏?
谢邀,记得上高中那会儿在电脑上玩过一款第一人称射击游戏,印象深刻当时感觉特别好玩,时至今日想拿出来回味,却发现怎么也玩不了了,玩不了的原因居然是电脑配置太好,这他喵的是什么奇葩理由,这款游戏名字叫《时空悍将》(TIME SHIFT),又译名为《时空飞梭》。
《时空悍将》是雪乐山发售于2007年的一款第一人称射击游戏,游戏主要讲述了一位美国军官在一场意外中痛失爱女,与此同时责研发时空穿梭装备的博士抢了一套能够穿梭时空的“量子装”,回到了过去建立了一个独裁国家妄图统治世界,主角穿上残存的另一套“量子装”进行时空穿梭拯救世界的故事。
故事情节虽然有点扯淡,但是在2007年的时候,这款游戏玩起来还是很带感,游戏中主角有四种控制时间的能力,分别是“快进”、“慢放”、“暂停”、和“倒退”,基于这四种能力来杀敌和解密。在当时,运用操控时间来玩出花的游戏并不多,只有个《马克思佩恩》还是第三人称射击的,《时空悍将》的横空出世还是赚足了眼球。
在《时空悍将》这款游戏里,虽然技能很强大,但是主角也很脆,不过好在主角还有丰富多彩的武器库,小到手枪冲锋枪,大到粒子炮便携火箭炮一应俱全。游戏的关卡流程设计也很厚道,足足有三十关,遥想当年光是通关似乎就花了好几天时间呢。只可惜这款游戏宣传不到位,时至今日国内知道它的玩家也是寥寥无几,因为售卖的情况并不好,所以这款游戏就“绝后“了。
这款游戏还有一个比较“傲娇“的特点,就是针对A卡有优化,N卡居然还有“负优化”的情况,同时也不知采取了什么鬼的“黑科技“,导致时隔多年后玩家想要在怀旧玩它的话,先把电脑“降级“再说,真真的是智障行为……
我是阿洋玩游戏,单机游戏爱好者,有各类单机游戏问题欢迎随时来撩,同时也会不定期分享各类单机游戏,喜欢我的话还请点赞关注哦~
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