王者荣耀英雄重塑,王者荣耀中张良重塑几号登录正式服?
差不多从去年五月开始,张良就已经被提上了重做计划之中,虽然之后的张良早已在体验服上线,但却迟迟未在正式服登场,玩家们是等了又等,张良终于要在下周二上线了,也就是三月二十号,这个重做的张良磨磨唧唧的差不多将近一年了,我是真的服。
好了,既然张良即将要正式服登场,我们就来看看重做的张良都有哪些改变。
首先是定位问题,张良有原先的中单法师变为辅助,我觉得这样挺好的,张良的伤害作为中单来讲确实有些不足,而他多控制,所以更适合辅助。
一技能:简单说来就是召唤四个壁垒,差不多就是墙,能够造成伤害,敌人撞到墙还会被眩晕和减速。
二技能:召唤法阵,可以同时同时召唤两个,储存三个,在法阵内对敌人造成持续性伤害。但是由原先的范围伤害变成了单体伤害,清线不好清了。
大招:依然是束缚住一名敌人持续两秒,不多周围有一个法术区域。
不知道大家有没有感觉,这重做后的技能和原先是大同小异啊!感觉只是微调了而已,换汤不换药。总之,让我们一起期待20号的到来吧!
廉颇终于确定优化?
文|天云解说原创,盗载必究
【摘要】小伙伴们大家好,再次和大家见面了!
要说王者荣耀当中的廉颇可真的是有些够“惨”的,毕竟作为一个出了那么久的英雄,过了那么长时间出了那么多的皮肤一直都没有廉颇的份,经常会被玩家调侃说被遗忘,但是这一次廉颇终于确定优化,将廉颇的外形改得更加霸气,对比一下会感觉优化后的廉颇多了一份灵活,同时那份厚重的安全感也保留了下来!
关于弈星的女性皮肤,这个是玩家投稿的,类似于即将要上线的云中君皮肤,由于是玩家投稿,所以具体会不会被采纳还有上线的日期这都是未知数,召唤师们可以耐心等待消息!
白蛇已经上线正式服了,而作为白蛇的姐妹皮肤青蛇的特效也是迎来了爆料,开启大招时的攻击特效变为青蛇,这一点和白蛇的设计风格想法类似,特效还是很不错的!
廉颇的优化值得我们关注,毕竟这也是一位元老级英雄,而弈星的女性皮肤我们还是选择观望一下,比较令人期待的就是小乔的青蛇皮肤应该会给我们不一样的感觉!
好了,本期文章到这里就结束了,不知道小伙伴们对本期文章有什么自己的看法呢?欢迎在文章下方留言评论,留言笔者也可以看到哦!
可以让英雄从冷门到热门蜕变?
王者峡谷中,还有比重塑更有机会逆袭的机遇吗?没有!大家知道,每个版本的细微调整都会引发一系列的蝴蝶效应。尤其对于英雄来讲,当一个英雄无法适应新版本时,其表现力势必会减弱,减弱后,大多数玩家便开始不会再选择他们,甚至会造成玩家弃游,这种情况显然是天美不愿意看到的。于是天美呢,就会将这些人物回收,回炉重造或在原本的基础上做调整,来提升这些英雄的可玩性。重塑后一举鲤鱼跃龙门的英雄们有,一跃而超死对头诸葛亮成为了法师一哥的周瑜和实现屌丝逆袭成为王者荣耀第一射手的狄仁杰,还有重做后既能当前排也能切后排的花木兰,和连职业都被改了的刘备,直接射手变成打野..当然,也有很多重塑后依然坐冷板凳的选手..但,重做不尴尬,谁冷门儿谁尴尬哈哈!所以,王者峡谷中,还有比重塑更有机会逆袭的机遇吗!没有!
王者荣耀全部英雄重置怎么设置?
王者荣耀全部英雄重置这样设置:1.打开王者荣耀,点击【开始游戏】
2.点击右上方的设置按钮
3.点击【操作设置】
4.点击全英雄通用前面的小框框,让它打上小勾勾。
5.这样设置完后,我们再去改变操作设置。就会应用到全部英雄身上了,
王者荣耀610史诗级调整?
英雄调整已经是常态了,在体验服最近一次的更新中,策划再次对5位热门英雄进行变动,射手伽罗和孙尚香彻底被削“废”了,一个控制能力降低,一个输出伤害匮乏;而法师干将莫邪重塑归来,强度提升了很多。
孙尚香、伽罗“史诗级”削弱
先看一下削弱最惨的射手英雄孙尚香,策划给出的削弱意见是“孙尚香实在太热门,后期恐怖的远距离爆发伤害让对手来不及做反应,所以降低她的后期伤害,同时弥补前期的灵活性”,主要围绕她的被动和一、二技能调整。
首先基础伤害由172(+17.1*英雄等级)削弱为168(+15.6*英雄等级),前期降低4点,后期降低了25点;一技能CD时间由6(-0.2/lv)固定为5秒,略微减少一些;二技能伤害由200(+40/lv)(+1.0Ad)调整为150(+20/lv)(+1.0Ad)。不过作为弥补,二技能物理穿透时间由4秒Bug固定为了5秒!
另一个射手伽罗,策划觉得她的控制能力有些强,一旦对手被黏住几乎没有逃跑机会。所以本次更新中,将其三技能对目标50%减速持续0.5秒改为了对目标造成30%减速持续0.5秒,1秒内再触发这个效果,减速效果会提升到50%,这样调整给对手一个反手的机会。
干将莫邪、李信加强
另一位现版本较为冷门的法师干将莫邪,这一次更新进行了“史诗级”强化。策划觉得当前版本干将莫邪瞬间爆发伤害,这种没有预热、每次无差别的攻击方式使得游戏双方体验都不理想,所以准备将最初的剑气增强预热机制重塑回来,命中被剑气缠绕的目标,能打出更高伤害。
本次更新干将莫邪被动新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。二、三技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) 削减为 350(+70/Lv)(+0.4Ap);二、三技能:新增剑气额外伤害75(+15/Lv)(+0.1Ap)!
调整之后的干将莫邪更加考验玩家们的操作水平,如果命中率不高,那么铁定是输出能力不如之前的;但是那些命中率很高的玩家,更新之后的干将莫邪将会变得非常强势了。战士英雄李信本次更新修复了黑暗形态下攻速过高导致的普攻法球效果丢失的问题,算是一个不小的加强。
明世隐平衡性调整
最后一位受到影响的是辅助明世隐,策划认为明世隐给队友的强增益效果太单一,且容易造成对手在极端条件下有不好的游戏体验。本次更新将明世隐一技能法器连接队友增加移动速度由15% 削弱为 5%(+1%/Lv),同时一技能魂链触碰敌人造成的额外伤害比例由50% 增加到100%!
调整之后明世隐的操作难度增加,更加考验玩家们的操作水平了。各位小伙伴,对于本次体验服这5位热门英雄的调整,你们有什么看法呢?欢迎大家在评论区留言互动哟~
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