生化危机7结局,生化危机7最后不选择救谁会怎么样?
1. 生化危机7最后不选择救谁会有严重后果。2. 因为在游戏中,玩家需要在两个角色之间做出选择,选择救一个角色就意味着失去另一个角色的救援。不选择救任何一个角色会导致游戏的结局变得更加困难和复杂,可能会错过一些关键的剧情线索和道具。3. 此外,不选择救任何一个角色还可能导致游戏的剧情发展受到限制,无法获得完整的故事体验。因此,玩家在游戏中需要谨慎权衡选择,根据自己的判断和游戏情况来做出决策,以获得最好的游戏体验。
生化危机7主角和克里斯关系?
本身就没有任何关系
伊森在逃出来之前,发现了一个联络装置,意外发现有蓝伞的部队就在附近,在最后杀掉了伊芙琳以后,克里斯出现,将伊森以及米娅一起解救了出来
从这一刻开始,伊森跟克里斯成为了朋友,并且伊森也在克里斯那里学习了不少求生技
为什么生化危机7不延续前几部的剧情?
前3部已经没有了老生化的感觉,变成了活生生的第三人成射击游戏,没有解密元素,没有先前的紧张感,各种先前的版本的优秀特点在前3部慢慢消失,于是,制作商意识到这一点,恢复了以前的恐怖的气氛,不单单在是恶心
我这边说的比较笼统,详细一点的话就去看看小熊fllipy在生化危机7实况上对这个问题的解释吧
生化危机7和生化危机8哪个更恐怖?
生化危机7更恐怖。
从恐怖程度来说,生化危机7代的压迫感要大于8代,在生化7中,频繁的出现了各种突然冒出的恐怖大脸,此外,生化7运用在极小的空间内被追逐,然后躲避来增加玩家的心理压迫感,笔者在玩生化7时,多次感受到了窒息的感觉,可以毫不夸张的说,这种压迫感要强于逃生2。生化8在此方面显然是低于生化7的。虽在开头有一段被一群菌兽追逐的剧情,但面积较为宽阔的村庄在一定程度上削弱了这种压迫感,后期除了在古堡里过洋娃娃那一关比较恐惧外其余剧情皆在常人承受范围之内,可以看出,生化危机其实是在不断的朝着大众化,普适性的方向发展的。
生化危机7得了什么奖?
《生化危机7》是由Capcom开发的一款生存恐怖游戏,于2017年1月发行。该游戏在发行后获得了多个奖项的肯定,包括:
1. 2017年度游戏大奖最佳音效奖;
2. 2017年度游戏大奖最佳VR游戏奖;
3. 2017年度游戏大奖最佳家用机游戏奖;
4. 2017年度游戏大奖最佳游戏剧情奖;
5. 2017年度游戏大奖最佳游戏设计奖;
6. 2017年度游戏大奖最佳动作/冒险游戏奖。
此外,《生化危机7》还获得了多个其他奖项的提名和荣誉,如英国游戏奖、金摇杆奖、游戏开发者选择奖等。这些奖项的肯定充分证明了《生化危机7》在游戏界的影响力和质量。
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