坦克世界挂机,如果单从效率上看?
效率并不是唯一的参照。有人靠黑枪也能黑到1000+,但是从头到尾就是黑枪,不考虑卡点补位。不考虑分担伤害。除了黑枪,绝对不干超出黑枪范围的事。打字喊他来帮忙抗线,也绝对没看见。这样的队友让人很是头疼。我个人觉得,不坑的队友是那种上过小学,会交流的,能交流的。碰到很多次。冲到位之后,另条线打的火热朝天,快被打崩了。打字交流讲我带队冲锋,后面的跟上。于是几个五六百效率的跟着一起冲锋。更有甚者,讲“你效率高,我先冲下去”。这样的队友,哪怕一炮没开,全局被人吊打。我都觉得是好队友!我都觉得这局玩的舒坦!
综上所述,我觉得,不坑的队友,其实只要上过小学,会识字能交流能理解你的意思就好。但是野队好多没有上过九年义务教育。游戏里,手打字都快抽筋了,也没人理你。
加了三张战绩图,49那张,半夜打的,我们家0伤全部是挂机的,排成一排去送人头。我看四运技术好点,全程游走给他点灯。腿都跑断了,还是被轮,无力回天。
地狱猫那张,为了完成任务,杀两辆高自己两级的车,让基友上59,结果上错车了。直接带到10级房。打的还不错。投稿被做成视频了。网址链接:“http://video.duowan.cn/play/195097.html”。解说很多没能解释清楚。那一局黑枪走位都是斗智斗勇的。我前面黑枪的都死了,就我没死,记得三分多钟的时候,我的一发炮弹早就能打出去了,我一直没打,知道打出去就会亮,一直等到我跟敌人之间有树叶遮挡了才开始打。有兴趣的朋友可以去看看。
KV2,最喜欢的6级车,一炮一个小朋友。你看我KV2完了1000+就知道我的牛逼之处了。
坦克世界怎么解封?
坦克世界账号封停解封:
第一,有一种自动封号,是由于游戏内TK队友达到系统要求值,或者被其他人举报封停,这种封停最少一个小时,最多有可能达到一周。
第二,就是使用外挂被封停,比如挂机软件或者其他影响游戏结果的插件。
第三,比较严重的,那就是在游戏内宣传违反法律法规的信息,这种基本是永久封停。
坦克世界ARLV39该怎么玩啊?
ARLV39 坑车一辆,不过它的90炮还是可以穿59的,就是射速实在太慢。。。。。。AMX1946也不给力,头上的包太大,而且主要是面对的对手变强了,ISU-152 59 IS-3 T34 狮子 莱茵 各种8级车你都常碰到,他们都是随便穿你,到了1948就好的多,但是300-400的均伤。。。这是TD么。。。福熙这车综合性能不错,福熙155现在被砍的不行了。F系TD虽然转向快,可是没炮塔毕竟忧伤。。。炮塔即是正义美系78级重坦卖铁头不错,9级M103没ST-1 IS-8 E-75好用,E5就是一联队车,野队比较坑。重坦另外一条线是弹夹线,我还在练,听说不错。美系中坦被狂砍,我就不说了,欲哭无泪啊。美系TD一条厚脸皮,一条炮塔流。T30用着还行,毕竟曾经是10级重坦。法系7级的重坦1945坑车不解释,当然大神也能玩好,AMX50 100 7V7 主力,野队用着也行,就是炮控渣了点,毕竟弹夹车。 50 120 和50B 没想出,听说除了机动好,其他都是渣。还是T57好用,装弹也快。13 75 是过渡车。13 90 小流氓,不过大部分时候它是辆眼车,不喜欢玩眼车的可以靠边。洛林40t是个坑。查查神车你懂得,高机动+高爆发+眼车。火炮我没研究过,只出了辆40/43 玩玩,想出53/55 的,不过火炮现在被狂砍了之后玩的人少了很多,有些人都不防炮了,你可以出辆玩玩。不过火炮还是6级以下的比较欢乐,容错率高,有时也会有惊喜,推荐M44 蟋蟀 还有各级英国小火炮,英国火炮机动简直就是轻坦。
非常风靡的游戏红警?
滚铁圈打洋画骑竹竿 穿喇叭裤扛录音机跳广场踢死狗还是N年前流行的游戏呢,为什么现在很少玩了?
红警2很懂得制造名场面一代游戏一代人,很多玩红警的人如今早已步入中年甚至老年,玩不动啦!
别笑,N年后玩LOL、吃鸡和和平精英的人也会如此感触的。
最初的红警是西木头公司从早期即时战略游戏《命令与征服》上套娃出来的作品,那时候是1996年10月。
那个年代很少有人家里有个人电脑,甚至连电脑是什么都需要普及,大部分人的概念里只有“微机”。
大概是97年左右,一种名为“电脑厅”的产物诞生了,其实就是最早的网吧雏形。
这种电脑厅价格极为昂贵,最贵的曾达到7元钱一小时,后来因为开得满街都是,价格逐渐降到4-5元。
有人还记得长毛象吗?有些居民楼里甚至都办起了黑网吧,腾出一间房,摆上四五台机器就能开干。
那年代曾流行过很多游戏,比如《大富翁》、《仙剑奇侠传》、《楚留香传奇》、《疯狂医院》、《金庸群侠传》、《毁灭公爵》……
甚至还有上不了台面的《写真天蚕变》、《夜勤病栋》、《臭作》。
我那会儿已经有个人电脑了,还是从国外托人带回来的,随盘赠送了《雷曼》、《古墓丽影》和《命令与征服》和“ICQ”(几年后能上网了才能用,还只能跟老外聊)。
有打的还有看的,很多时候看的人比打的还多至于什么《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《反恐精英》,这都是很后来的东西了,比《暴力摩托》还晚,前面还红过一段时间的《魔法门》、《三角洲》和《三国群英传》。
暴雪的《魔兽争霸2》也有,但是似乎普及度不高,玩的人真心不多,远没有红警、C&C吸引人。
在红警以前,流行的就是同为即时战略的《命令与征服》(C&C),它是西木头1995年的作品。
对了,《命令与征服》在那个时代被称为“沙丘魔堡”,在电脑厅里大红大紫,大杀四方,甚至那会儿就已经有MOD玩法了。
比如一个叫“沙丘恐龙版”的MOD,可以造出恐龙,把那年代的乡巴佬们唬得一愣一愣的,可谓盛极一时。
印象里“沙丘”红火的时间很长,然后才转为《红警1》,1998年《星际争霸》刚出来的时候也是没啥热度,满网吧都是打《红警1》的人群,间或夹杂着《命令与征服》。
沙丘2000,里面的沙虫很好玩98年还出了个所谓“回归正统”的《沙丘2000》,同为即时策略游戏,很多电脑杂志都刷起了广告,风头无两却反响平平,电脑厅里尝鲜的人少,全都是“沙丘”和“红警”的玩家。
上帝也疯狂3,里面的法术能笑死人当时的即时策略游戏非常火爆,还有很多特别有创意的游戏如《上帝也疯狂》、《地下城守护者》等等,它们的出品公司“牛蛙”在当年亦是一尊大神,后来还出了个《黑与白》,可惜因为特吃配置没玩动。
地下城守护者,后来出2的时候已经不红了因为被EA收购然后解散,牛蛙公司就这么没了。
那个年代是几乎属于westwood的,简直杀疯。很快99年就推出了《命令与征服-泰伯利亚之日》,把《星际争霸》挤得满脸开花。
不过除了《星际》和《红警》,还有尊不得不提的大神游戏——微软的《帝国时代》。
帝国时代,还记得bigdaddy是啥吗?1997年的《帝国时代》在当年几乎也是一度屠版的存在,有时候整个网吧不是《红警》就是《帝国》,甚至只有《帝国》。
特别是后来那个《罗马复兴》版本,简直是不好形容了,我在2014年还看到某个《英雄联盟》游戏边靠着个打得噼里啪啦的《帝国时代-罗马复兴》。
99年左右还有个特别火的RTS叫《家园》,让人们第一次见识到宏大宇宙中的战斗,它的故事没有《星际》那么溜,操作也没有星际好,但是3D画面特别直观。
这会儿电脑厅已经逐渐进化成网吧。很长的时间里,网吧最常见到的是打《三角洲》的,打《红警》的,打《帝国》以及打《家园》的。
当年我玩这个把把吃鸡,十几个网吧无敌手哦,对了,这会儿《星际争霸》也终于崛起,受到了普遍的欢迎,到处都是联机打星际的,一时之间将C&C系列和《帝国》系列的风头按下去不少。
这好像是高清化后的当时年龄较大的玩家更接受C&C系列,经常还能看到有人打老版的《命令与征服》,这些人连C&C同系列的《泰伯利亚之日》和《沙丘2000》都不接受,也更不会去接受《星际》、《家园》这类RTS。
年轻一些的学生玩家更喜欢尝鲜,一遍一遍地在网吧刷星际,拉帮结伙的打IPX局域网对战,没多久连带着暴雪的《暗黑破坏神》也莫名其妙地兴起了。
我绝对是国内最早玩暗黑的一批人,甚至我还在主机上玩过回忆了一下,当时网吧的场景就是一撮人打《红警》,然后一帮刷《星际》的,还有不少趁着晚自习前空档刷《暗黑》的,零零散散还有不少打《三角洲》甚至玩《暴力摩托》的。
今天人们所说的“红警”一般指2000年出的《红警2》,它是用《命令与征服-泰伯利亚之日》的引擎改良后换皮做的。
这个游戏和后来的资料片《尤里的复仇》在当年一出现就炸了街,一夜之间连《星际》似乎都不香了,随意伸头进网吧,那必定能看到一帮人打红警。除了联网的,还有不少人沉迷在单机剧情里。
红警2更鲜明地体现出它独特的冷战世界观,杜撰了一个光怪陆离的美苏争霸时空,还创造出“谭雅”、“尤里”等人气角色,以及以国家分类的特殊单位,战斗节奏鲜明而快乐。再加上之前那一大帮C&C受众,想不香都难。
核武就是红警2的信仰通常游戏模式是这样的——几个人说好不准开局打基地,不准打矿车,仁义地发指。等发展到灰熊犀牛天启光棱啥的搞一大扒拉子,战斗才由某个人甩核弹和闪电风暴开始。
对于那个年代的电脑而言,这满屏幕密密麻麻的玩意儿也是个负担,因此打得卡死崩溃闪跳甚至蓝屏的不在少数。
直到再后来突然迎来《反恐精英》,这才某种程度上再次改变了游戏格局,这个1999年仍为《半条命》模组的游戏,2000年以后迅速成为火爆全球的联机新宠。
当时《红警》、《帝国》、《星际》三大RTS都受到了这个FPS游戏的直接冲击,有的网吧除了CS就是CS,就算没人开服,喊一嗓子或悄悄建个服就有人进。
2001年,盛大《传奇》登场,这个游戏彻底引爆了网游的口子,自此一发不可收拾。
很多网游都跟着入场,最开始是《传奇》、《龙族》、《石器时代》霸场,后来又有了《奇迹》、《A3》、《仙境传说RO》、《梦幻西游》。
非网游方面暴雪也开始发力,如《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神2-毁灭之王》接连发布,逐渐也开始爆红。
《红警2》和整个C&C系列就是从这个时候开始衰落的,玩家们厌倦了一成不变的对战,开始转战FPS、网游和暴雪游戏,不是在CS里对战,就是在刷黑色恶蛆,或者打《母巢之战》和开大菠萝。
要么就是在网吧电脑上盖张纸,给某个网游挂机,懂的都懂。
《红警》和《帝国》这样的顶端RTS,几乎都给铺天盖地的网游和FPS给埋死了。
没两年,正当整网吧的人都在刷《传奇》的时候,暴雪又给了老式RTS重重的一击,2002年《魔兽争霸3》出炉,次年资料片《冰封王座》又踩了一脚,顿时网吧里血光一片,全是霜之哀伤的身影。
《红警2》呢?已经没几个人玩了,能玩的东西大把大把,甚至还有不少人沉浸在《泡泡堂》、《疯狂坦克》、《跑跑卡丁车》这些泡菜游戏之中,打得不亦乐乎。
westwoood当然也不是什么都没做,他们开发了被称为“沙丘魔堡3000”的《沙丘-皇权争霸》,以及一个非常不成功的FPS射击游戏《命令与征服-叛逆者》,还有2003年的《命令与征服-将军》。
老实说这几个东西里面,除了《将军》有点可玩性以外,其它的都是渣渣,市场玩不赢网游,同行打不赢暴雪。
其后EA将连续战败的西木头给关了,转聘了其中100人搞《超越地球》(The Earth & Beyond 又称《银河战将》),做了款最后的宇宙沙盒游戏。
这个片头记得的人不少吧结果这个游戏遇到了两个顶级大爹——暴雪的《魔兽世界》和同类游戏《EVE 星战前夜》。在不咸不淡地运行到2004年后,西木头就啥也没有了。
而且玩红警的人也长大了,那时不少人开始玩起一款非常令人回味的游戏——《劲舞团》。
《劲舞团》本身就是坨垃圾,在我个人看来毫无游戏性,枯燥乏味机制恶俗。但它有它特殊的地方,比如很多当时被喻为“聪<nao>明<can>”的非主流喜欢玩,还玩得相当沉迷。
沉迷到什么程度呢?我有个哥们,特别会打劲舞团,入了夜就逃出寝室去网吧上网。
嗯,没啥情况的话他大概晚九点能回来睡觉。
有情况的话,他带个非主流回来,然后赶我们出去上网……
那年头最大的遗憾,就是别人忙着开发《劲舞团》的时候,我却兴致勃勃地在CS里端着AK连爆8个人头,还自己为了不起。
如今才明白,特么年轻了,《劲舞团》这东西好玩的并不是游戏,而是游戏背后的游戏。
《红警2》的热潮最终退去以后,还沉迷过起点铁血和豆瓣,随大流在各种偷菜抢车位的小游戏里乱蹿,玩过一堆主机,一脚扎进WOW里泡了多年。等EA终于在2008年憋出个《红警3》的时候,我好像都懒得去关注这东西的内容了。
不是那个味道,不是那个套路,不是那家工作室,连换皮游戏都不算,还出现鬼子势力,玩啥呀。
我身边的人也一样,大家都淡淡地应了句:“啊,红警出三代了呀……以前玩的是几代来着?”
然后没啥说的了,红警已经不是个能提起话题的东西,尽管它深深地埋藏在我们的内心之中。
红警3聊不起来,也没人关心,却有老妹纸趁机把我拉进《WOT》和《剑网3》的世界里,好险才挣扎出来。
直播时代,偶尔也看过几局“红警08”等人的解说录像,说实话挺有意思的,没想到红警2还有如此多的拥趸在娱乐,还能玩得这么浪,甚至还有不少新玩家……但最终也只是关了视屏,转而去寻找其它快乐,并没有过多地在上面驻足。
当柴米油盐酱醋茶都压在心头上的时候,当鬓角发丝都开始星白的时候,当属于你的阳光已成为过往的时候,才会发觉人生就像一场梦,而你也终于临近了那个知天命的年纪。那些曾经的放肆的玩乐,是独属于少年时代的年轮刻印。
国产游戏为了火请王境泽来拍广告?
大家好,我是X博士。
我感觉这是一个沙雕游戏……
如今网络流行梗无数,大多红极一时就渐渐被人们淡忘,但“真香”定律却不一样,无论经过多少年也不会过时。如果你不知道真香定律,甚至都不好意思说自己会网上冲浪。
“真香鼻祖”的王境泽自然也和这个梗一起火了起来,而且还开始接起了各种奇葩的广告业务。
最近,王境泽就成为了一款放置类手游《无尽大冒险》重制版的代言人,他的真香梗再一次拍成了广告。
划重点一:满屏都是梗!首款被真香怪代言的手游
自从网上越来越流行表情包之后,非常多的梗和表情包都开始拍起了广告。
在王境泽之前,“为所欲为”二人组也被请出来按照表情包拍过广告。
这也不是王境泽第一次拍摄“真香”广告了,之前合作的京东不仅把他拍成了广告,还专门推出了“真香水”。
而这一次的《无尽大冒险》广告,就给人一种非常“沙雕”的感觉。
(厕所真香?)
除了日常恰饭真香以外,广告中还参照大哥的传奇广告完美地“致敬”了一波。
为了给真香广告做铺垫,王境泽还在微博上点名“批评”了《无尽大冒险》,可谓是“做戏做全套”,梗用起来也是相当专业了。
(只不过还是被眼尖的网友发现了)
而且王境泽吃胖之后,在重现表情包方面少了几分当年的戾气,圆鼓鼓的下巴看起来相当可爱。
看这脸型,这几年炒饭没少吃。
划重点二:一款被“真香本尊”代言的游戏,真有这么香吗?
《无尽大冒险》是一款暗黑放置刷刷刷的游戏,玩家可以挂机推图或者离线推图,几乎不需要花时间去刷装备、刷素材,只需要在一段时间后上线选择培养方向即可。
简单来说就是一款比较传统的放置类刷图游戏,只不过游戏在放置推图的基础上加入了一些暗黑的元素。例如职业、装备养成的方式以及词缀属性很大一部分都源自于暗黑。
实际上,玩法和大多数的放置类游戏差别都并不是很大,挂机刷刷刷就完了。
除了自动刷怪之外,本次重制版还加入了暗黑2中最精华的“符文之语”系统,玩法上还有需要玩家自己手动搭配技能来挑战的关卡“地下秘境”。
总之这种放置类的玩法玩起来比较轻松,玩家可以在不肝的情况下体验到刷装备和培养角色的乐趣,比较适合热爱这类RPG游戏但苦于没有时间肝的玩家。
课后总结:
靠表情包拍广告来红,这样的路子倒是一种不错的新选择,X博士建议乔碧萝试试代言一下坦克世界。
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