dota2反和谐,steam的游戏能在蒸汽平台玩吗?
蒸汽平台和steam可以共存,不受影响。在蒸汽平台上登录原有的steam帐号,或者使用此账号登录国服dota2/csgo会要求你进行实名认证,然后你的账号会获得一个蒸汽平台的初始包,这会导致dota2/csgo的和谐,然后就没有了,你可以在蒸汽平台玩你账号里有并且在蒸汽平台发售的游戏,你的账号依然可以和往常一样继续在steam上用。
DOTA2的皮肤是怎么得到的?
推荐你使用刀塔百宝箱,里面的所有皮肤都可以自定义修改,自己看的也比较爽。除了有你关注的英雄皮肤修改外,还有出装修改,一键喊话,反和谐,肉山提示等功能。绝对安全无毒~
Dota2怎么样才能吸引新人加入?
第一,DOTA2这个游戏对新人最不友好的就是武陵人太多了(武陵人捕鱼为业),很多玩家不仅捕鱼,还乐于嘲讽,明知道别人是新手还嘲讽新手,堵泉水,导致新人游戏体验极差。
第二,游戏的上手确实复杂,对于部分没有接触steam的玩家而言,账号注册都极为复杂。饶树的机制和英雄联盟的钻草不一样,英雄联盟进草能看到对方,对方看不见草,而饶树是双方都看不见。甚至有一些隐藏属性,低坡打高坡有几率miss等
第三,有新人求助先玩什么英雄上手时,很多人打趣推荐影魔,说可以迅速了解其他英雄的技能(团战可以输,影魔必须死)因为对方技能会无脑砸过来。还有推荐卡尔米波之类的,新人真的能玩?早些年我同学想玩这个游戏时,我有推荐他玩蓝胖,我觉得新人玩又肉用有控的酱油准没错。但是新人整把下来觉得没人头没输出,当然觉得不好玩,毕竟玩游戏都想赢想得到认可嘛。应该推荐宙斯这种,既能排眼,输出还不低,操作也简单,最重要是快乐(大招K头),这种酱油(毒瘤)才能让新人感受游戏的快乐啊
最后,祝愿DOTA2能崛起,毕竟是青春!
为啥dota2的饰品那么便宜?
然连辣条都快买不起了,但,我要说,这个游戏还是很有情怀的,所以买饰品也要有情怀。虽然是便宜货,但情怀一点不能少~~~各类不朽饰品,真的是白菜价,而且还带特效的,非常不错。
目录:
一、船长的鲸刀,天怒的九天玄杖
二、海民的冰拳,女王的血羽
三、幻刺的镰刀,术士的卷轴
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一、船长的鲸刀,天怒的九天玄杖
把这两个放在一起,是因为这两个英雄本身的模型已经堪称完美,过分的装扮只能是狗尾续貂、画蛇添足,通过增加技能特效提升辨识度成为最好的选择。
先说船长,
两张特写中的细节,为我们传递出了大量的信息:典型中年男人的面容(事业人生的顶点),整体须发略显凌乱,胡须浓密(男子气概,常年海风的吹拂,洒脱的气质),浅浅疤痕(身经百战),双眼望向远方(海洋,坚毅,果敢),整洁的军装(正规军),华丽的武器(战斗力强);配色同样非常考究,军装选择了饱和度较低的蓝绿色,奠定海洋的基调;赭色的皮带、靴子,暗示了战斗的生活;金色的镶边,显示了尊贵的身份。以上种种,让船长这个角色正义、勇敢、老练、善战,而又不乏味的感觉扑面而来,使得这个模型非常让人满意,难有大的提升空间。
现有的船长饰品多数也是围绕着这个思路,因而辨识度不高;追求高辨识度的饰品只能剑走偏锋(圣锚之赐、海盗等),但实际效果又不是特别好,并且和人物本身的背景故事贴合不紧(没有情怀,╭(╯^╰)╮)。
鲸刀则提供了非常好的思路。
洪流效果即将结束时,一条巨鲸的尾巴从中显现。第一次见到这东西的时候,真的是叹为观止。这一条尾巴,不仅本身酷炫,而且还把船长所有的隐藏品格(情怀~~~)体现了出来,并进一步突出了船长的威力。更难能可贵的是,这把刀,整体造型流畅、细节刻画精美,配色低调,没有任何喧宾夺主的意思。对比一下大行其道的隐刀,其妙处不言而喻。
辨识度确实是高了,但造型夸张、色彩违和,只认装备不认人。
鲸刀现在某宝售价不到¥30,值得入手。
天怒法师
这是Valve公司的典范之作,故事背景和人物形象结合的天衣无缝,好评好评好评好评!!!
配色上,用了蓝色(清澈 通透 高傲)、金色(华丽 炫目 尊贵)、白色(纯净 优雅 不接地气);
造型上,并不健壮的体格(不靠体力吃饭),羽毛(多与天空和神圣挂钩),高鼻梁深眼窝(眼神深邃 智慧),法杖(带有某种图腾,暗示神秘的力量),逆天的细节刻画(禽类的羽翼、双脚,铠甲上的纹理)
不用多说,这一看就是个吊炸天的不食人间烟火的法师(这才叫情怀) ,有一种『温而厉,威而不猛,恭而安』的君子之风。硬要说缺点的话,就是男性元素还是有点少,法杖的样子有点像纱织小姐的权杖(⊙o⊙)…
给他装备饰品,最忌讳的一是破坏色彩平衡,二是破坏本体线条美感。另辟蹊径的暂且不表,但如果是在现有的方向上努力的话,真的是(+_+)止增笑耳。
神圣飞升那个套装还好,小金本新出的那个,就是失败的典型。最大的败笔就在于,给他加入了太多尖锐的线条,弄得大帅哥像是一个飞在空中的刺猬,完全失去了一个奥术法师本身的距离感、神秘感,本来的优雅、高贵顿时全无。天士头盔也是一样的问题。
所以,跟上面的船长一样,要避免在本身做文章,可以在武器上下功夫,推荐九天玄杖。
这个武器轮廓线条硬朗,里面还有羽毛装的装饰,色彩温和,拿在手里可以有效弥补天怒法师威势不足的问题,效果拔群。
只需强调一点:
不要买金色的!不要买金色的!不要买金色的!
这完全就是一根香蕉嘛,毫无美感(⊙﹏⊙)b,而且贵的要死(¥600+,能买50多个普通的玄杖)
普通的九天玄杖某宝¥15以下,性价比很高。
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二、海民的冰拳、女王的血羽
这两个英雄放在一起说,是因为这他们的模型做的很好,也留下的足够的发挥空间,一件/一套饰品可以起到画龙点睛的作用。
先说,巨牙海民
造型:带有明显动物特征的面部(更像猫科动物,野性但也比较温和),浓密的毛发(寒冷-北方),壮硕的体格(寒冷-北方),标志性的长牙(寒冷-北方 攻击性),胳膊上发达的肌肉/左手的冰凿/右手强化的拳头(强大的力量)、背后一筐鱼(贴近生活,并不是天怒那种鸟人),毛绒质地的外套(寒冷),还有圆滚滚的肚子(跟技能完美契合,可以想一想天怒滚雪球是怎样一副不和谐的场面) 夸张的上半身比例(威力)
配色:红色(激情) 白色/乳白色(寒冷)褐色(皮革)
故事背景里,他本来是生活在北方,比较健硕能打,出场之前还曾经和小冰女打个雪仗什么的,非常和谐,后来碰到了前来挑事的市井无赖刚被兽便将其痛打一顿,两人结仇。可见,这是个与世无大争的小人物,战斗力更多是来自天赋体能,而不是职业经历(船长)或者是研习奥术(天怒),因此,跟他契合度最高的东西,最好跟他一样平凡,在他的故乡随处可见,但又蕴含强大的力量。
♪(^∇^*) 主角出场,冰拳!
跟他原装的铁拳一样,打击感十足,而且配色亮度和围巾形成了鲜明对比,冰拳颜色冷而亮,围巾颜色暖而暗,有效的提亮了整个画面;同时,冰拳上尖锐的冰碴有效弥补了这个圆滚滚圆过了头的问题。真心好东西。
当时入手的时候价格不到¥30,海民被职业战队开发后大火,冰拳价格也有一定的升高,已经卖到¥40甚至¥60+了
海民现在有了一个动能宝石¥8左右,直接把海象神拳搞成 → ↓ → + A/C的升龙拳(耗油跟),入手之后后悔了T_T 效果倒还行,就是转体的动作会被海象神拳四个字遮挡,一般都看不清。动能宝石慎入,慎入,慎入。
下面说女王的血羽
痛苦女王,没有太多好说的,背景故事里是M教皇专有的S。浅蓝色的皮肤搭配暗红色的眼睛、丰唇和衣着,使得妖娆的形象里透出一丝邪性,胸围和臀围秒杀幻刺风行10086条街,金色的点缀和手套的设计暗示了高贵的身份(绝非一般的S,而是高贵的S),还有腿上类似丝袜的东西,该露的都露了,身材、眼神、配色、配音,把诱惑和威胁两个词诠释的清清楚楚。不知给位看官作何感想。
反正我的感想是:女王大人,请收下我的膝盖 _(:з」∠)_
给这样一个角色搭配饰品,思路是比较固定的,就是强化诱惑、威胁、高贵三个概念,符合这个的条件而且辨识度高的饰品只有一件——血羽魔翼。
原版模型中,女王的翅膀显然是延续了dota的设计。不用真正的翅膀,反倒是用蝙蝠一类生物生长在爪子之间的翼膜,强化其邪魅的感觉;同时,为了凸显女王的臀部和大腿的曲线,大幅削减了翅膀的长度,致使其失去了披风一般的神秘与潇洒。可谓有一得必有一失。
血羽是对原模型的批判继承,一方面,颠覆了翼膜这一形象,通过配色强化邪魅的感觉,给予了其厚重的羽毛(脱俗、华贵)的材质,搭配黑色(神秘、邪恶、难以预知)和红色(热烈、诱惑),以及金色的光芒(高贵、华丽);在形状上,大致延续了原有的尺寸,并对外侧进行了强化,看起来疏密有度、错落有致,女王的翘臀依然清晰可见。简而言之,不仅解决了原作不够高贵的问题,还添加了诱惑的成分。
再让我跪一次,女王大人 _(:з」∠)_
血羽是小红本的不朽,价格早已稳定,¥30+
入手之后,可以再看看朱莉姐姐的Cosplay
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三、幻刺的大镰刀,术士的卷轴
这两个放在一起说,是因为这两件饰品大幅强化了英雄本身的特点,如果说上面鲸刀和九天玄杖是锦上添花,冰拳和血羽是画龙点睛,那么这两件就是剑走偏锋。
幻刺的大镰刀
幻影刺客的背景,明显是借鉴了电影《刺客联盟》的框架,造型突出一个神秘、迅捷、危险,非常棒,窒息之刃/匕首这个细节装备也刻画的很精细。好评不必多说,但我推荐的A队大镰刀套装则多少有点反其道而行之的意思。
直接上图
这个变化很难评价好或者坏,但是本身的视觉冲击力是非常棒的。对于这个大镰刀我们通常想到的是这样的画面。
这是一个死神!发现了吗?以上6点中有5点能与幻刺的角色完美契合。这个套装里的头巾、肩甲、披风都是在努力营造这样一种感觉——无法对其造成伤害的无力感,无处不在的幽暗身影,一击毙命的心理威胁。
这就是大镰刀套装的心理依据;唯一一个不能完美契合的点在于,醒目,不符合一个刺客杀人于无形的隐秘性。而恰恰是这个反差,让幻刺摆脱了猥琐偷人的刺客形象,成为一个光明正大站在战场中心的神,一个散发着恐惧、收割着生命的神。
这个套装的另外一个冲击力在于,成功塑造了一个双手握持的武器,改变了幻刺单一的姿态。之前幻刺的饰品,都是单手握持(或者在此基础上强化为双手各一——至宝套装:平行之刃),其特点在贴近幻刺的刺客形象,动作幅度小,杀人于无形。而长柄武器,在我们默认的观念里面,挥舞起来要费力不少,并且必须借助腰腹的力量才能形成足够的打击力,死神镰刀虽没有大幅改变幻刺的动作,但它本身的存在已然加强了种力道。
这个套装价格一路走低,强力推荐入手(刚到手的时候可能补刀会不太习惯),某宝已跌破¥15
术士的卷轴
DOTA是五个人的游戏:术士和他的四个地狱火~~~
恩,最爱的男子天团
术士的造型中规中矩,结合其背景故事,亮点有三:
一是长袍,作为馆长衣着自然要有范,红色(教会枢机主教的既视感)、金色(高贵)、黑色(神秘稳重),比DOTA里面那个糟老头子不知道强到哪里去了,谈笑风生毫无压力;在造型上,兜帽强化了神秘感,肩膀的造型经过强化,又不失风度,没有杀马特的感觉。
二是腹部的眼睛,第一次看到时拍案叫绝!
三是施法特效,暗言术的金色符文忽明忽暗;放大招时,法杖一指,毁天灭地。大家感受一下:
所以在搭配饰品的时候,这三个地方我都不想改。能改的只剩下右手提的东西,把那个不明所以的灯笼改成藏着恶魔之力的卷轴。
当我们提到 卷轴 两个字的时候,我们脑海中总会浮现出这样的印象:封存在幽暗的洞穴/图书馆中,羊皮纸,用一般人无法阅读的文字/符号书写,源于上古,藏有无法控制的恶魔之力。一旦唤醒,如同天启降临。没错,就是这种感觉。
术士是一个研习禁术的老学究(学院院长,图书馆馆长),长期以来就是在孜孜不倦的搜寻罕见的、失落的、禁忌的卷轴。这个东西,就是他在跋山涉水历尽艰辛之后找来的。这个卷轴同样有三个要点:
一是残破羊皮纸,暗示了古老、幽远和一段未知的血腥的历史;二是金属的利爪,暗示这是一个强大的封印,只有这样才能封存恶魔的力量;三是烧得通红的恶魔印记,DOTA2是一个完全欧美范的东西,大家都知道红色在他们心目中的形象,以及这个符号的含义。(我擦,这个卷轴怎么跟TP长得这么像……)
试想,如果你是一个DOTA世界里的角色,路遇提着这么一个卷轴的术士,心里会怎么想?多数都是忌惮卷轴和法杖的威力,不敢轻举妄动吧。
某宝¥5。
顺便说一句,如果哪个朋友会玩创意工坊的话,强烈建议给术士做一个刷新球,就放在原版法杖的顶端。一个字,帅!
为什么有人说英雄联盟国服更新要慢外服好几个版本?
经常能看到网友们抱怨,为啥腾讯都把拳头收购了,我们国服还是这么慢?外服新英雄都玩嗨了,我们还在上个版本。我们的选手也因为版本更新慢的问题,不得不去韩服玩,提早适应版本。
首先,腾讯虽然收购了拳头,但它的总部还是在美国,它的更新流程也没有变:先由设计师准备更新,然后把更新内容放到美测试服上去。测试没问题了,然后会拿给国服汉化,汉化完了还要给相关部门审核。审核通过了再上国服测试服看有没有BUG,没有才会出现在我们正式服里。
这里面有些问题会导致国服更新缓慢:
1、美测试服更新时一般国内玩家能看到新闻,所以等到国服正式更新的时候你会觉得,诶?我不是一个月前就看到美服说要更新了嘛?国服怎么这么慢啊!因为你太早看到了测试服的新闻,所以会在心里觉得国服特别慢,这是一方面。
2、以前相关部门的审核比较主观,缺少明确的分级制度。比如当年很多玩家声称外服的流血效果很真实,到了国服就没了,比如诺手,被动流的血都是黑色的。这时的和谐也需要想办法,然后重新改东西,也需要时间。
最近又出了游戏新规,被誉为史上最严游戏新规,摘取了一部分,大家感受一下:根据《通知》制定的时间表,游戏出版服务单位必须在上网出版公测运营至 少20个工作日前,将材料报送属地省级出版行政主管部门,后者应在5个工作日内向国家新闻出版广电总局出具意见或将材料退回申请者。国家新闻出版广电总局 在收到省级出版行政主管部门报送材料10个工作日内,作出是否批准的决定,并通知省级出版行政主管部门。3个工作日内,游戏出版单位将接到批复意见。按照 规定,整个过程最多不超过38个工作日。即一般来说,整个审批时长大约两个月。
总的来说,国服官方肯定也是想早点更新到最新版本的,可是因为很多原因,并不能立即实现。小伙伴们也要多多体谅啦!
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