侠盗无双,想玩大型单机游戏?
《荒岛求生》是一款Beam Team Games制作并发行的冒险解谜游戏。游戏中,玩家扮演的主角要在一个荒岛上靠自己努力活下来。这位主角是因为飞机失事幸存下来漂到了这座孤岛上,但是这座岛真是小的可怜,除了稀疏的植被和几棵树之外就没别的东西了。
《腐烂国度》是一款开放式的僵尸生存游戏,游戏讲述了在末日时爆发了瘟疫,世界各地都被丧尸所感染。
开始游戏后,玩家会被系统随机分配不同的幸存者,每名幸存者的特性和初始携带武器均不相同。
游戏中每名幸存者都会拥有四项基本技能,它们也分有1-7个等级,在技能名称边上以小星星的方式显示。1星最弱,7星最高。使用这些技能来获取这些技能的升级。
此外,游戏中还会拥有一个独特的属性:领导力。它不是基本四项技能之一,这是一个个人技能,通常情况下玩家的角色会获得这个技能。在腐烂国度中大多数技能都是个人技能,这使得人物更加独特。比如说领导力,它决定了别人对玩家的信任程度。这在与幸存者的交互中非常有用。
还有三国系列 文明系列 在我以前的回答中都有介绍 都是经典 我的最爱 希望你能喜欢。
一般的网吧都有什么网络游戏和单机游戏?
单机游戏魔兽争霸三,冰峰王座,侠盗飞车,极品飞车,帝国时代二,帝国时代三,真三国无双,信长之野望,太阁立志四,大航海时代四,大富翁系列,三国志11为主的三国系列,三国群英传系列,三角洲部队,红警系列,星际争霸,曹操传,美少女梦工厂,重返德军总部,血战上海滩,空之轨迹。
网络游戏:跑跑卡丁车,武林外传,水浒q传,冒险岛,金庸奇侠传,魔力宝贝,大航海on line,传奇,魔兽世界,诛仙,征途,劲舞团。
谁推荐几个好玩的PS游戏吧?
BULLY(恶霸),GTA SA(侠盗猎车手)真.三国无双5,战神II,FIFA 09,NBA 2K9,零系列,GT赛车4,超级机器人大战,如龙2,BLACK(第一人称射击),山脊赛车,火爆狂飙,使命召唤3,荣誉勋章,雇佣兵,教父,大逃亡,神之手,大神,吉他英雄,火影忍者 疾风传,王国之心,女神异闻录,罪恶装备,最终幻想。
PSP2000好玩一点的游戏有啥?
楼主··好玩的游戏有很多哦··不知道楼主喜欢什么类型的··下面介绍下吧 1、《战神-奥林匹斯之链》被认为是PSP上最优秀的作品,好好享受一下吧。
2,《虹吸战士-罗根之影》第三人称射击游戏,非常好玩,激烈的枪战让人觉得很刺激!
3,《虹吸战士-黑镜》是《虹吸战士-罗根之影》之前的一部作品,也是不错的。
4,《幻影战机》3D飞行射击游戏,在虚幻的世界里尽情遨游吧!
5,《山脊赛车》好玩的赛车游戏,效果很棒的!
6,《致命卧底-墨西哥枪手传奇》第三人称枪战游戏,紧张刺激并不乏幽默元素!
7、《怪物猎人P2G》经典中的经典,享受和巨型怪物战斗的乐趣 8、《铁拳》3D格斗游戏中的经典 9、《冲破火网-黑鹰》3D飞行游戏,真的很刺激,很有速度感,特别是发空对空导弹和空对地导弹的时候比较爽。
10、《侠盗飞车-自由城的故事》
11、《侠盗飞车-罪恶都市》
12、《真三国无双》
13、《真三国无双-二度进化》超级爽快的游戏,既有动作,又有战略。体会一骑当千的感觉。这些游戏够你玩好几个月了。先跟你说这么多吧。 希望以上回答对楼主有所帮助
你见过哪些十分神奇的智障逻辑?
虽然我是个狂热的红色警戒玩家,但是红警里一些设定的确让人无法理解忍俊不禁。
满大街莫名出现金矿
打仗无非为了财富和金钱,如果真的可以在大都市的地里随便就能涌出金子,那我们为什么还要打架呢?金矿的生成主要以岩金和沙金两种形态蕴藏于地下,沙金多靠近河床。显然这些满地图野蛮生长的肯定是岩金类,就算岩金占所有金矿种类的56%,但是绝不可能挖出来本身就是金灿灿的样子,岩金通常夹杂这很多别的矿物。想想红警里头每块肯定超十千克的狗头金,全球发现量大概就10000块左右。打一场红警就可以让全球的狗头金灭绝了。
坦克开炮不能秒杀步兵
不要小看一个动员兵,就算是攻击力很高的苏军犀牛坦克也要五炮才能打掉一个动员兵。这么逆天的防御力难道真的因为动员兵多穿了几件棉大衣?其实人体被坦克炮弹击中一发,炮弹其强大的冲击力被击中者魂飞魄散灰飞烟灭,连捡都捡不回来,一发入魂。恐怕红警里坦克的炮弹是棉花做的。
坦克炮弹的攻击距离,居然还没投石车远
一颗颗炮弹愤怒地从炮管轰出,一顿操作猛如虎,一看打了三米五。这是难以接受的设定。如今世界各国的主战坦克射程都是机密,但普遍有效射程大概五六公里。而红警里坦克的射程大概是车身的四五倍,假如车身在9米之内,按比例折合大概射程就三十五米左右。古代投石机笑而不语。
铁齿铜牙哈士奇
在红警里的设定磁暴步兵是铁甲步兵单位,连坦克都无法直接开过去。但是苏军的军犬二哈却可以一口咬死。这样的设定真是可怜了我们的汪星人。不过在大优势的情况下,去推平对面基地的时候最好还是带上哈士奇,因为二哈拆家天赋地球人都知道是点满的。
兼职的拆弹部队
疯狂伊文可以给敌人挂上炸掉,但是很少人知道其实工程师不单是优秀的油油油漆工,还是兼职的拆弹部队,只要被挂炸掉的单位附近有工程师,工程师并不介意自己有没有整套的防爆服义无反顾地执行拆弹任务,而且是百分百完成。却不能自己帮自己拆炸掉,虽然技术过硬,但是能医不自医。差评!毕竟是兼职的……
盟军矿车凭什么飞来飞去,又凭什么不飞来飞去
盟军的超时空矿车,用走路的去挖矿,挖满了嗖一声飞回矿厂。难道大家就没想过为什么它能这样做?我们推理一下,不能飞去矿区的原因肯定是矿区没有超时空反应器,就跟磁铁一样,要矿车本身有超时空装载再配上有超时空反应器的矿场,那么盟军矿车就可以往返矿区和矿场之间了。那么问题来了,为什么超时空矿车可以传送回苏军的低科技矿场?如果苏军矿场没有超时空反应器也可以接受盟军矿车,那为什么盟军矿车不可以直接飞到同样没有反应器的矿区?而且盟军拥有超时空那么逆天的科技,为什么不装到坦克上?在前线打残了嗖一声回家维修。
手速最快的单位,快手也没我快
美国大兵可算是红警里最厉害的魔术师了,一秒变出十几个沙包将自己围住。不过我们这种唯物主义直男可不相信魔法。肯定是美国大兵在一秒内从裤兜里拿出十几个麻袋,然后铲啊铲就地装好袋再堆起来,美国大兵训练有素真的不是浪得虚名,不用高速摄影机根本拍不出这神乎其技的一幕。不过最让我无法释怀的是明明堆了沙袋,但是红警里的设定,防御力根本没见长,只是攻击力因为换了一把枪而增加了。什么?枪从哪里来?你难道没玩过CS吗?
五角“大”楼和美国“大兵”
从而得出美国大兵约高13.3米,大概6个姚明的高度……
我这是在干嘛?为什么使劲黑红警?我作为一个二十年的骨灰级红警玩家,我深爱着红警。如爱人般,如自己般亲密无间。当你爱着一样东西或一个人的时候,就算她犯了什么错误,都可以包容。就算她有再多的缺陷,也会被视作一种缺陷美。她有时候会犯傻,你倒会觉得她很可爱。因为这就是爱。别人说你不好,不行!只有我可以尽情揶揄你,甚至批评你,但一切都是为了你将来变得更完美。就算你依然故我不作改变,也不妨碍我继续宠着妮。
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