守望先锋好玩吗,守望先锋和绝地求生哪个好玩?
守望先锋更好玩一点。
主要看你喜欢什么类型的游戏。如果喜欢团队合作,节奏快,时间短的游戏。可以选择守望先锋。毕竟是moba和fps的结合体。
如果喜欢生存类fps,就选绝地求生吧,喜欢单人单干的。
我倒是觉得,如果喜欢战争的,不如去玩战地1。虽然是一战题材,但是建筑物毁坏,各类载具,宏达的战争场景。非常棒。
绝地和守望都是不错的游戏。但是现在绝地比较火,很多玩守望的玩腻了,都去玩绝地了。绝地没有好队友,也能玩。
守望先锋2剧情值得购买吗?
不需要,
守望先锋2的PVP模式是不需要重新购买的,但是新出的PVE模式是需要部分收费的,想入手的玩家可以考虑了。
《守望先锋2》会继承《守望先锋1》账号所有的皮肤数据,并且不需要再次购买也能够游玩PVP模式,PVE模式是收费的,可以视作其为《守望先锋1》的大型DLC。等到正式上线后《守望先锋2》会和《守望先锋》的客户端进行合并,另外还有相关的剧情模式,故事从巴黎被袭击后继续,全球各地又有多个地方爆发了机器人叛乱;英雄模式:线上多人可重复刷的副本PVE模式。
英雄联盟和守望先锋哪个好玩?
首先感谢邀请
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
英雄联盟作为一款moba竞技网游在玩法跟操作上基本与守望先锋不一样,我目前唯一想到的就是两款游戏的相似之处就是对局中玩家们所使用战术的了,这两款游戏都很吃各个队友之间的配合,以前联盟可以靠一己之力赢掉比赛,现在这款游戏已经越来越平衡,逐渐为一款真正的团队游戏了,现在凭一己之力赢的,基本没有了,除非玩家之间差距太大。
英雄联盟每一局游戏的时间大约为20分钟~40分钟左右,每局有两支队伍,每个队伍有五个玩家来操作你所召唤的英雄单位,匹配模式双方可以选择相同的英雄进行对局,排位模式和极地大乱斗是不可以使用相同的英雄进行对局的,在对局中你需要经常与队友沟通,请随时随地在团战的时候扔下眼,因为这会让你的队友可以在任何时候使用传送前来支援,相信我,MOBA游戏当中也有仇恨度,只不过这种仇恨的计算方式复杂的多,通常你方的强力队友仇恨度最高,保护好他们,他们的仇恨大是有道理的。
守望先锋每一局大约持续8-20分钟。每局有2只队伍-进攻与防守,每只队伍6个玩家,游戏中有25个英雄,同队玩家只能选择一个英雄,不能重复,守望先锋每一个英雄的枪械都不同,技能不同,每个英雄的枪械不能更换。但是在游戏的过程中,英雄随时可以更换。换英雄必须在出生点才能更换,这个通常是你死了之后回到出生点,或者你特意跑回去换英雄。这个游戏不是一般的射击游戏,需要团队的配合才能获得最后的胜利,人物的选择也很重要,大家不要应为输出英雄的伤害痛快都选择伤害而忽视了治疗和坦克,有时他们虽然输出少,杀敌的次数也少,但就是应为他们的奉献才使团队获得胜利。
我感觉两款游戏都很好,主要还是看玩家们自己的的喜好了。
如何评价守望先锋?
这是一款不错的游戏尽管我已AFK3个多月了。从当初朋友圈社交平台全是“吸屁股”等字眼,到现在匹配要排四分钟,守望的成功与“凉凉”让人唏嘘不已。
1.这游戏在国内凉了,在国外没凉。作为一名长期混迹于国内外游戏圈的玩家,翻出去就可以看到守望先锋在国外最火的直播平台上依旧是榜单前几名常客,联赛时一度可以与lol争雄,这一点也与老外club比较多的原因有关。守望先锋的登场完善了电竞圈的制度,采用和NBA一样的城市赛制,国家间成立多个城市战队互相竞技,区域对抗,洲与洲之间对抗,年底再一决雌雄选出总冠军,这一点很好的在当地城市打下粉丝基础。
2.国内截止去年城市队只有上海龙一家,更打破了世界联赛竞技纪录:连输50场,0:50的成绩破了之前nba、美国橄榄球联赛的纪录,伤透了中国粉丝的心。在比赛期间,国服守望人数更是直线下降!好在今年国内相继成立了新的三支队伍,都是之前天梯种子选手,愿中国队今年能有个好的开始,年底顺利会师。
3.国服的守望人数下降除了战队成绩让人失望以外,更多的是游玩环境变差,官方毫无作为。每次排位都能遇到互喷的局面,一个人放弃,随意选用英雄,当场比赛基本宣布死局了。在天梯赛出来前,环境相当不错,各种花样套路层出不穷。排位赛出来后,暴雪为了所谓的竞技化发展,哪个英雄强势就削弱谁,谁弱势伤害直接提高,拆东墙补西墙,一年下来新英雄只出了一个,玩家新鲜感也随之降低。这些都是守望在国服凉凉的原因,我这个10个赛季大师的玩家也在去年底含泪删了游戏。
守望先锋是个好游戏,真心希望暴雪重视下根本问题,改善下游戏环境。终有一天,温斯顿的特工召集令会再次响起,那时我们再聚吧!这个世界需要更多的英雄!
为什么有人觉得守望先锋这么好玩玩的人还是比较少?
暴雪推出守望先锋时候,这种FPS和MOBA模式结合的新颖玩法吸引了很多了,作为一个从内测一直玩到现在的老玩家,我更直观的感受到了当时最火热的时候到现在虽不算凉,但是明显的感觉到玩家的减少。个人感觉主要原因有以下几点:
第一点、暴雪公司自己对守望的不重视,在游戏最火热最巅峰的时候并没有想着如何吸引玩家,也没有举办什么大型的赛事,导致关注度的逐渐减少。热度也随之递减。
第二点、新英雄更新太慢,要知道这是一个6V6的竞技类游戏。玩家们在排位竞技模式下玩时间长了就发现,对坦克和奶妈的选择局限性太小,坦克基本就是大锤毛妹dva,奶妈就是天使,卢西奥(后来才更新了安娜)。也就导致很多坦克玩家奶妈玩家渐渐失去了兴趣,有的改行玩输出。有的干脆就不玩了。
第三点、游戏氛围并不友好,要知道电子竞技菜是原罪,在实力出现巨大差距的情况下,经常出现喷队友的行为,导致各种不好的游戏体验使玩家对游戏丧失兴趣。并且在一段时间内涌出了大量的炸鱼玩家,有的是带妹上分,有的纯碎是代练工作室的车队。间接导致很多低端玩家的流失。
第四点、外挂,要知道最能毁一个好的竞技游戏的东西就是外挂。而守望先锋在外挂上的处理没有很好的效果,导致有一段时间外挂猖獗,我当时基本玩10局,有8局匹配到外挂。透视啊,锁头什么的,分分钟秒杀你。我的好多小伙伴就是那时候开始不玩了的。就连我自己,每天都是玩的时候碰到一局外挂,就关游戏不打了。
第五点、其他游戏抢占市场,后来的吃鸡啊,重新火热起来的英雄联盟,使本来就已经过气的守望又少了一批坚守的老玩家。
守望先锋这个游戏,现在虽然不是主流了。但是也没有凉透,现在的赛事也逐渐多了起来。并且在海外还一直抱有很高的关注度。
以上都是个人观点欢迎补充。
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