细胞分裂5攻略,细胞分裂5配置要求?
首先恭喜LZ,你的配置可以玩 而且可以开到高特效(甚至全开)没问题下面给你配置单标准配置:CPU:Core 2
1.8 GHz或Athlon X2 64
2.4 GHz 内存: Windows XP 1.5GB 以及 Windows Vista or 7 2GB显卡:GeForce 7800 或 Radeon X1800 256 MB 硬盘:10GB剩余推荐配置:显卡:GeForce 8800 GS 或 Radeon 4670 with 512 MB其他同上
番茄转色管理怎么做?
在番茄的整个生长过程之中,转色期是一个比较重要的时期,这个时期是果实上色,增加口感的一个比较重要的时期。这个时期如果可以做好,管理就会增加。番茄果实的饱满度还有色泽度,可以有更好的品质来进行售卖。接下来就和大家说一下番茄转色期的管理。
植株调整这个时期植株调整的重点是打杈和打老叶。
打杈
打杈要及早。杈子般长到10~15cm就要打掉。如果杈子长的太大,超过了15cm,一方面容易消耗大量营养,另一方面杈子越大,打掉时留下的伤口也越大,愈合难度加大,容易造成病菌感染,引起病害发生。
打权要彻底。不要留一小段(留个小橛),这么做非常容易发生灰霉病3)打完杈一定要进行消毒。可以釆用50%氯溴异氰尿酸可溶性粉剂1500倍液、21%过氧乙酸水剂800倍液、大消(季铵盐)1500倍液等消毒剂进行全面消毒,能杀死细菌、真菌、病毒等所有微生物,预防灰霉病、溃疡病、髓部坏死等病害的发生。
打杈不宜在阴天、傍晚时分进行。连阴天湿度大,而傍晚时分,棚室风口即将关闭,棚室内会很快进入高湿环境,所以这两个时间段打杈子不利于伤口愈合,容易发生灰霉病。
打叶
正确掌握打叶时间。一般在第1穗果已经开始转色的时候开始打掉卜面的老叶,以此类推,第2、第3穗果打叶也是如此。
打叶方法。在第1穗果开始转色时,留下果实对应的功能叶片,然后将下面的叶子全部打掉,以此类推,第2、第3穗果也是这样打叶。千万不要1片叶不留地全部打掉,因为叶片具有拉动养分的能力留下对应的功能叶片,虽然这时的养分拉动能力已经很弱,但是总比没有好。只有拉动养分,果实才会更好转色,而且果实水分充足、口感好。
根据季节来打叶。番茄转色需要光照,但又不能是强光,需要的是散射光。一般来说,在11月12月、来年1月和2月,都是需要打叶子的。因为这4个月天气寒冷,光照不足,为了增加透光率就要打掉下部叶片,一方面利于果实转色,另一方面也能很好预防番茄筋腐病的发生。因为筋腐病发生的主要原因是缺钙,而在有光的情况下,钙的运输能力和速度会成倍增加,无光条件下钙的运输能力变得很差。但是,在其他月份,就不建议打叶。因为其他月份温度高、光照强,较强虽的光照反而不利于果实转色。留下叶子,一方面能保护果实免受阳光暴晒而出现灼伤,并且转色好,果形漂亮,口感更好;另一方面,不打叶子,也能预防筋腐病的发生。光照过弱或过强都会引起筋腐病的发生。
温度和光照管理温度管理
番茄在转色期对温度的要求是比较敏感的,温度过高或过低都会影响转色。转色期要求的夜温最低是17℃,17℃是根系最活跃的温度,根系最活跃,那么吸收养分的能力也达到最高。要求白天的最高温度是28℃C。白天温度高于28℃C,转色快,但是产量和口感下降;高于30°℃,转色更快,但秧苗快速衰老,植株黄化;低于28℃C,转色慢,产量低;低于25℃,转色不好,产量降低。
转色期最适宜的温度是17~28°C,最适宜的昼夜温差是10°C,最大温差是15℃。温差干万不要超过15°C,超过15C,不仅转色不好,而且会造成筋腐病、青肩果、青皮果的发生。
光照管理
番茄转色期需要10~12小时的光照时长,低于或高于这个时间,都会造成转色不良。这个时期不需要太强的光照,需要的是弱光和散射光。所以,在11月、12月、来年1月和2月份这4个月份里,由于光照弱,要打掉部分叶片,这是为了增加光照和时长,利于转色。而其他月份不打老叶,也是为了保证合理的光照时长,叶子浓密能起到很好的遮阴作用,避免果实被强光暴晒岀现皴皮、灼伤等问题。
水肥管理浇水
这个时期如果浇水过大,非常容易造成果实开裂。严禁大水漫灌,最好选用滴灌或微喷,而且要采取少量多次的办法,比如根据秧苗长势和土壤状况本来10天应该浇1次,可以改为3天浇1次,每次的浇水量也降为原来的1/3。
禁止在中午高温时段浇水,最好选在上午打开风口以后的时间浇水,这么做能保证浇水后及时通风,排出湿气降低棚内湿度,预防病害发生。
施肥
这个时期施肥要坚持以有机肥为主、化肥为辅,化肥以钙磷钾肥为主、氮肥为辅,同时搭配微量元素到了番茄转色期,依据植株生长的自然规律,根系和秧苗都会开始走向衰老,所以要尽量延缓它们的衰老时间,尽可能让果实在植株活体上成熟,以提高果实的风味。正确的做法是冲施腐殖酸、氨基酸、菌液(扩繁的EM菌等)、沼液、甲壳素和糖红糖或糖渣都可以),这些有杋养分不仅能有效延缓秧苗和根系的衰老,还能增加番茄的风味,吃起来口感更好。
由于钾肥决定果实的饱满度、钙肥决定果实的硬度、氮肥决定果实的大小,所以这个时期这几种肥料都不能缺乏。钾肥缺乏的话,容易岀现多棱和空心现象;钙肥缺乏,果实会很软,硬度不够;氮肥缺乏,果实会膨大困难,个头很小。这个期间可以每亩冲施15-5-25的冲施肥7.5kg,保证氮磷钾的供应(但磷不能超量),同时再加上螯合钙或糖醇钙等有机钙,来补充钙肥。也可叶面喷施有机钙加上红糖再加上氨基酸,补充钙肥的同时还能活化叶片、延缓叶片的衰老,提高果实的品质。如果基肥中使用了大量有机肥而转色期又冲施了有机营养液,微量元素一般不会缺乏,不需要另外补充。
加强通风管理有3级以上的风才能达到通风的效果。人站在棚内,打开通风口后能感觉到清风拂面,这个风力就能达到3级。
要尽可能地通风,缩短结露时间,防止皴皮现象发生。皴皮的原因,一是晚上关闭风口后,夜晚棚内湿度加大,果实上会覆盖一层水膜,直到早晨太阳出来才开始通风散湿,因被水长时间浸湿,果皮变得比较娇嫩,如果这个时候突然通风,很快会出现果实皴皮现象;二是果实上有水,早晨被强光一照,水珠在果实面上会形成一个凸透镜,发生聚光反应,把果实表面灼伤,形成皴皮。正确的做法是晚上尽量晚关风口,延长通风时间,缩短秧苗和果实的结露时间。通冈不在于风口大,而在于通风时间长。
通风不要过急。通风过急容易损伤果面,发生皴皮现象。一是早晨不要等温度升高了马上就把风口全部打开,而是要先扒开一个小风口,让秧苗和果实先慢慢适应,让果面上的水分慢慢风干,然后再把风口逐渐加大。二是连续几天阴雨天气、突然放晴以后,千万不要马上将风口全部打开,要采取回帘的办法,先卷起来,看秧苗的长势,如果出现萎蔫,就把帘子再放下来,这样连续几次。风口也是这样,由小到大,逐渐全部打开。
简述动物细胞减数分裂各个时期的特点?
减数分裂过程:
一、间期
有丝分裂细胞在进入减数分裂之前要经过一个较长的间期,称前减数分裂间期。前减数分裂期也可分为G1期、S期和G2期。和有丝分裂不同的是,DNA不仅在S期合成,而且也在前期合成一小部分。
二、分裂期
(一)、减数分裂I
(1)前期I:减数分裂的特殊过程主要发生在前期I,通常人为划分为5个时期:①细线期②合线期③粗线期④双线期⑤终变期
1)细线期:
染色体呈细线状,具有念珠状的染色粒。持续时间最长,占减数分裂周期的40%。细线期虽然染色体已经复制,但光镜下分辨不出两条染色单体。由于染色体细线交织在一起,偏向核的一方,所以又称为凝线期,在有些物种中表现为染色体细线一端在核膜的一侧集中,另一端放射状伸出,形似花束,称为花束期。
2)合线期:持续时间较长,占有丝分裂周期的20%。亦称偶线期,是同源染色体配对的时期,这种配对称为联会。这一时期同源染色体间形成联会复合体。在光镜下可以看到两条结合在一起的染色体,称为二价体。每一对同源染色体都经过复制,含四个染色单体,所以又称为四分体。
3)粗线期:持续时间长达数天,此时染色体变短,结合紧密,在光镜下只在局部可以区分同源染色体,这一时期同源染色体的非姊妹染色单体之间发生交换的时期。
4)双线期:染色体进一步变短变粗,联会复合体解体,同源染色体分开,交换部位形成交叉,且向两极移动,称为交叉端化。可看到4条染色单体。
5)终变期:染色体螺旋化程度更高,是观察染色体的良好时期。核仁此时开始消失,核被膜解体,但有的植物,如玉米,在终变期核仁仍然很显著。
(2)中期I:核仁消失,核膜解体,中期I的主要特点是染色体排列在赤道面上。每条同源染色体由一侧的纺锤丝牵引。
(3)后期I:在纺锤丝的牵引下,成对的同源染色体分离,移至两极。所以染色体数目减半。但每个子细胞的DNA含量仍为2C。同源染色体随机分向两极,使母本和父本染色体重所组合,产生基因组的变异。
(4)末期I:染色体到达两极后,解旋为细丝状、核膜重建、核仁形成,同时进行胞质分裂。
(5)减数分裂间期:在减数分裂I和II之间的间期很短,不进行DNA的合成,有些生物没有间期,而由末期I直接转为前期II。
(二)、减数分裂II
可分为前、中、后、末四个四期,与有丝分裂相似。
减数分裂与有丝分裂的区别
项目
有丝分裂
减数分裂
不同点
母细胞
体细胞
性原细胞
分裂次数
1次
2次
分裂过程
前期
染色体散乱分布在细胞中央,有同源染色体
第一次分裂:同源染色体联会,出现四分体,有交叉互换现象
第二次分裂:染色体散乱分布,无同源染色体
中期
染色体的着丝点有规律地排列在细胞中央,有同源染色体
第一次分裂:四分体排列在赤道板的两侧
第二次分裂:与有丝分裂相同,但无同源染色体
后期
染色体的着丝点分裂,姐妹染色单体分开,有同源染色体
第一次分裂:四分体分开,移向两极
第二次分裂:与有丝分裂相同,但无同源染色体
同源染色体行为
无同源染色体联会、无四分体,不出现同源染色体的分离和四分体内非姐妹染色单体的交叉互换
有同源染色体联会、有四分体,出现同源染色体的分离和四分体内非姐妹染色单体的交叉互换
子细胞
数目
2个
雄性:精子4个,雌性:卵细胞1个+极体3个
子细胞
类型
体细胞
成熟的生殖细胞(精子或卵细胞)
子细胞
染色体数
与亲代细胞相同
比亲代细胞减少一半
子细胞间
遗传物质
几乎相同
不一定相同
有什么适合两个人玩的游戏可以推荐?
电脑上可以两个人一起玩的游戏不少,但大多都是网络联机游戏,如果想同屏游戏的话就比较少,一般可以同屏的游戏大多都是格斗、竞技赛车、益智休闲类,不过可以两台电脑一起联网也是非常不错的游戏体验,特别是对于情侣更是能增加双方之间的感情。
下面推荐几款朋友或情侣之间能一起玩的游戏,可别错过哦。
《永不分离(Never Breakup)》这是一款双人合作闯关游戏,游戏支持两个人同时使用一个键盘来进行游戏,也可以键盘加手柄进行双人合作,这也是一款解谜游戏,游戏里的角色都被一条绳子拴在一起,所以不可以离开对方太远,因此给游戏增加了一定的难度,但玩起来确实非常搞笑,在跌跌碰碰的情况下,双方要配合度过每一关才算完成游戏,所以这款游戏个人感觉也是非常不错。
《人类一败涂地》这是一款快节奏的开放物理模拟解谜探索游戏,不过很多人称这款游戏为“沙雕”游戏,因为这款游戏的物理引擎非常“不合常理”,在玩的时候总会出现各种奇怪的物理模拟问题,但就是这些问题让每一位玩家都会捧腹大笑,也就因为这奇怪的物理引擎,《人类一败涂地》成为了一款很火的网红游戏,还吸引了非常多的网红博主约着一起玩,让《人类一败涂地》火得乱七八糟。
同样是解谜闯关游戏,游戏里的人物拥有海绵般的身体,难以控制的操作使得这款游戏越玩越搞笑,也越玩越“沙雕”,特别是在多人游戏的时候,你和你的朋友可能会笑到肚子痛哦!
《传送门2》少有的第一人称解谜游戏,而且可以单人或双人游戏,丰富的解谜要素、不重复的多样谜题让这款游戏耐玩十倍。
顾名思义,你可以在游戏里使用各种传送门后连接到另外一个传送门去触发其它机关,合理使用传送门破解所有谜题到达下一关就算胜利,自己一个玩的时候需要跑来跑去,两个人玩就会轻松很多,相互配合玩这款游戏还是挺有趣的。
除了这三款还有很多双人或多人玩的游戏,比如:《煮糊了》《BattleBlock Theater》《无主之地 2》《求生之路 2》等等都是非常好玩的游戏哦!
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起来玩游戏。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
有什么玩不腻的单机游戏吗?
玩不腻的单机游戏?对于我来说只有《城市:天际线》,一款城市经营模拟游戏,能让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,不过我体会到的只有兴奋,没有艰辛。因为有无限金钱模式,只有无限金钱模式,配上各种DLC和mod才会有趣。
《城市:天际线》一般不是时间很长的情况下,不能玩,太耗时间,城市正建造着呢,突然有的啥事,心里能老惦记着,可难受了。
这款游戏本身不是多贵,值得购买收藏,但是DLC和mod要想全买下来,可是要花大价钱的。但是拥有一些必要的DLC和mod对游戏可玩性会有极大的提高。你让你把城市建设得更逼真、更合理。不过这款有事已经是15年出的了,网上各种资源很多,常用的DLC和mod也都能找到,想省事,也可以淘宝,几块钱就解决。
游戏中可以规划城市道路,根据道路规划住宅区、商业区、工业区、石油产业园、矿业集团、农业区、林业区和大学城等等,然后建造发电厂、抽水站、污水处理厂,垃圾处理厂、火车站、公交转运站、飞机场和港口等等。和现实生活中的城市几乎一模一样,你拥有的DLC和mod越多越像。
随着城市面积的扩大,人口的增加,我们必须要解决的就是交通问题,建环城高速,建高架和立交桥,设置红绿灯、限速路段、限停路段、货车禁行路段,调整人行道和设置人行高架桥等等。还有建各种公共交通,公交车、出租车、地铁、单轨列车和机场啥的,建好后还有规划路线,停靠点。
为了满足市民需要,提高市民幸福度,我们还有规划购物中心、公园、学校、警察局、医院、消防局等,也需要解决住宅区周边噪音污染问题。为了满足外来游客,增加城市收入,我们需要规划旅游班车,增加酒店数量,建造商业中心来吸引游客。
为了满足工业区的物资供给,要建设大型货运港口、火车站、机场等,同时还有在附近建造大量的仓库,以及研究中心。最重要的还是要保证工业区的道路交通顺畅,不能拥堵,否则供应链中断,大量工厂无法生产,也就无法产生经济效益。
为了提高大学招生,需要建设体育场、研发中心等,还要设立奖学金和研发方向等等。
总之,现实生活中需要解决的问题《城市:天际线》中基本上都有,没有的话,可能就是你缺少的mod。比如我之前一直苦恼的,红绿灯时间调整,物品位置调整,路面高度角度调整,水泥地面,高架人行道,地图太小无法全部解锁等等。
游戏问题肯定还是有的,比如种树会有上线,无法大面积绿化;居民不听话,建造分流道路,没车走;画质偏差等
还没有评论,来说两句吧...