俺们今儿个唠唠那啥,手机上的撸嘞撸,就是那个狗头,咋个出装备,咋个点天赋。
狗头这英雄,皮糙肉厚,能抗能打,玩儿好了,对面见了你就头疼。但是哩,这狗头出装、天赋要是整不对,那可就成了软脚虾,被人撵着跑喽。
先说说这天赋吧,现在都说要点那个啥“艾黎”。俺寻思着,这“艾黎”是啥玩意儿?哦,原来是个小精灵,能帮着狗头打人,疼!前期对线,就靠它欺负人了。还有那个“法力流系带”,说是能让狗头放技能不那么费蓝,这敢情好,省得老是回家,耽误俺发育。
还有人说点啥“不灭之握”,说是能让狗头越打越硬,血越来越多。这个也好,狗头就是要站得住,才能慢慢敲人脑壳。还有人说点啥“征服者”,说是叠起来伤害高,这个俺觉得也行,看个人喜好。反正,天赋这玩意儿,没有死的,适合自己最重要。
接下来就是出装备了。这出装备可讲究哩。出门先整个“蓝宝石”,说是能回蓝,让狗头前期能多放技能。然后哩,就憋着出“芬布尔之冬”,这可是个好东西,能加盾,能回血,还能加伤害,狗头有了它,就硬气多了。有人说第一件出“三相之力”,俺觉得也行,三相加的属性全面,攻速移速都有,就是贵了点,得慢慢攒钱。
- 第一件装备,俺还是推荐“芬布尔之冬”,先出个小件“水滴”,慢慢合成。这件装备能让狗头在线上站得更稳,不容易被对面打死。
- 第二件装备,就得出输出了。可以出“三相之力”,也可以出“死亡之舞”,看对面是啥英雄。对面脆皮多,就出“三相之力”,砍瓜切菜一样。对面肉多,就出“死亡之舞”,慢慢磨死他们。
- 第三件装备,就得看情况了。对面控制多,就出“水银饰带”,解控保命。对面法师厉害,就出“振奋盔甲”,加魔抗回血。对面物理输出高,就出“亡者板甲”或者“兰顿之兆”,堆护甲减伤。
- 第四件第五件装备,就得灵活变通了。可以继续堆肉,也可以补点输出。对面有回血厉害的,就出个“凡性的提醒”,重伤效果能让对面奶妈哭晕在厕所。
狗头出装没有固定的套路,要根据对面的阵容和场上的局势来灵活调整。核心思路就是,前期保证生存,中期补足输出,后期肉起来能抗能打。
还有人说玩儿啥AP狗头,就是法术伤害的狗头。俺觉得这个有点邪门歪道,不过听说伤害也挺高的,E技能一下,R技能一开,对面就没了。但是哩,AP狗头身板脆,容易被秒,操作要求高,不适合俺们这些老胳膊老腿的。俺们还是老老实实玩儿肉装狗头,稳扎稳打,才是王道。
最后说说召唤师技能,一般都带“闪现”和“传送”。“闪现”可以追击逃跑,“传送”可以快速支援,这两个技能是狗头的标配。当然,也有人带“点燃”或者“疾跑”,看个人喜好。
好了,今儿个就唠到这里。记住,玩儿狗头,心态要好,要稳得住,慢慢发育,后期才能Carry全场。别老想着杀人,补好兵,发育好,才是硬道理。祝大家上分顺利,把把都赢!
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