injustice无限金币,不是而是的英语什么意思?
"不是而是"的英语表达是 "not only but also"。这个短语用于强调一个事物不仅仅是某个特定的情况,而且还有其他方面或特点。它常常用来连接两个并列的补充信息。
例如:
- "她不是一个聪明的学生,而是一个勤奋努力、有创造力的学生":
"She is not only a smart student but also a hardworking and creative one."
- "他不只是一个有天赋的音乐家,而是一个出色的作曲家和歌手":
"He is not only a talented musician but also an outstanding composer and singer."
这个表达方式可以帮助强调一个人、事物或概念具有多个重要的特点或品质。
为什么哲学书让人读起来昏昏欲睡?
这可能是你还不大习惯读哲学书,或者是以前不曾读过哲学书?否则不应该有昏昏欲睡的感觉啊!
我个人建议,首先你要有一个明确的学习目的。你为什么要读哲学书?你想通过读哲学书解决什么问题?如果你仅是闲暇时随便翻翻书,碰巧翻到了哲学书,那么昏昏欲睡时,你就从哪儿拿来的书,就把它再放回到哪儿去,不读就是了。而如果你是想研究哲学的基本内容,想论证几个哲学问题,想用哲学的观点来解释和回答自己所面临的现实问题,或是想研究哲学的发展史,那你就带着你的目的和需求,去找相应的哲学书来读。总之把自己的学习目的搞清楚,把想要通过学习解决什么问题搞清楚,读书就有了一个具体的切入点,进去之后就比较容易集中精力,像寻宝一样,在书中寻找你需要的东西。
其次,如果你想系统学习哲学,那么建议你由浅入深,由近至远地学。所谓的“浅”就是先读一些比较大众化通俗化的哲学著作。这里我首推艾思奇的《大众哲学》和李瑞环的《学哲学 用哲学》两本书。《大众哲学》开宗明义先就讲了哲学与日常生活的关系,讲了哲学是什么?《学哲学 用哲学》讲的都是改革开放年代我们大家遇到的事儿。这两本书的共同特点是,贴近普通人的实际生活,生动简明,引人入胜。当你在“浅处”产生了对哲学的兴趣,有了一定的学习基础,再由此出发向“深处”进击,去攻读那些古今中外深奥的大部头哲学专著,困扰肯定就会少很多。
那么由近至远呢?就是尽量先学习我们当代的中国的哲学,由这里进入,然后再向现代、近代、古代的和西方的哲学名著作一步一步扩展。在这里我重点推荐毛泽东的《实践论》、《矛盾论》,毛主席的哲学著作高屋建瓴,从宏观到微观,用生动的中国语言,深刻而全面地阐述了辩证唯物主义和历史唯物主义的基本观点。学好“两论”,终身受用无穷。
最后,为了帮助你学好哲学,我还推荐孙正聿的《哲学通论》。这本书对哲学是什么?怎样学哲学?有非常全面和新颖的论述,希望对你有用。
哲学著作,论述通常比较抽象和原则,不像读小说那样,有人物有故事有情节,跌宕起伏,引人入胜。但是你如果哲学著作读多了,也会产生一种读小说所不曾有的深刻与恢宏。到得那时,我担心的不是你昏昏欲睡,而是怕你手不释卷,废寝忘食。疫情期间,还是要注意休息哦!
符文之语怎么合成?
神符之语的制作规则
你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。
准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。
准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。
神符之语只在非魔法装备上有效,也就是说即使绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语。
神符之语在怀特之腿上无效。
每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。
装备类型说明
盔甲 = 任何身上穿的盔甲
头盔 = 任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环
盾牌 = 任何可以用来格档的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌
木棒 = 木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版
榔头 = 巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版
钉头锤 = 钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤
近战武器 = 所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内
远程武器 = 弓及十字弓
武器 = 近战武器,远程武器及女巫法珠
权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版
神符之语名称 有效装备 神符 完成属性
远古誓言 3 孔盾牌 拉尔 + 欧特 + 塔尔
8 + 9 + 7 +50% 防御力
防冰 +43% 防毒 +48%
防火 +48% 防电 +48%
10% 伤害转化到法力
黑色 3 孔木棒/榔头/钉头锤 书尔 + 埃欧 + 那夫
10 + 16 + 4 +120% 伤害力 40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 体力
15% 提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害 2
4 级 Corpse Explosion (12 次)
Fury
狂暴 3 孔近战武器 乔 + 查姆 + 爱斯
31 + 25 + 5 +209% 伤害力
40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口
33% 概率双倍打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)
Holy Thunder
圣雷 4 孔权杖 爱斯+ 拉尔 + 欧特 + 塔尔
5 + 8 + 9 + 7 +60% 伤害力
-25% 目标防御
+5-30 火伤害
+21-110 电伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+10 最大伤害力
防电 +60%
+5% 防电上限
+3 级 Holy Shock (圣骑士适用)
7 级 Chain Lightning (60 次)
Honor
荣耀 5 孔近战武器 安姆 + 埃尔+ 伊司 + 特尔 + 索尔
11 + 1 + 6 + 3 + 12 +160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 力量
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 法力
King's Grace
国王之恩典 3 孔剑/权杖 安姆+ 拉尔 + 书尔
11 + 8 + 10 +100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
Leaf
叶 2 孔木棒(非法珠) 特尔 + 拉尔
3 + 8 +5-30 火伤害
+3 级火系技能
+3 级 Fire Bolt (女巫适用)
+3 级 Inferno (女巫适用)
+3 级 Warmth (女巫适用)
每杀一个敌人 +2 法力
+(每级 2) 2-198 防御力 (角色级别上)
防冰 +33%
Lionheart
狮心 3 孔盔甲 海尔 +卢姆 +法尔
15 + 17 + 19 +20% 伤害力 装备要求 -15%
+25 力量 +10 精力
+20 体力 +15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
Lore
学识 2 孔头盔 欧特+ 索尔
9 + 12 +1 级所有技能
+10 精力
每杀一个敌人 +2 法力
防电 +30%
抵消物理伤害 7
+2 光明度
Malice
怨恨 3 孔近战武器 伊司 + 艾尔 + 爱斯
6 + 1 + 5 +33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5
Melody
优雅旋律 3 孔远程武器 沙尔 + 科 + 那夫
13 + 18 + 4 +50% 伤害力
+300% 伤害力对不死系怪物
+3 级弓系及十字弓技能 (亚玛逊适用)
+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)
+3 级 Dodge (亚玛逊适用)
+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)
20% 提升攻击速度
+10 敏捷
震退敌人
Memory
回忆 4 孔木棒(非法珠) 卢姆 +埃欧 + 索尔 + 爱斯
17 + 16 + 12 + 5 +3 女巫技能
33% 快速施放法术
提升法力上限 20%
+3 级 Energy Shield (女巫适用)
+2 级 Static Field (女巫适用)
+10 精力
+10 体力
+9 最小伤害力
-25% 目标防御力
抵消魔法伤害 7
+50% 防御力
Nadir
天底 2 孔头盔 那夫 + 特尔
4 + 3 +50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力对远程攻击
13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
每杀一个敌人 +2 法力
+5 力量
-33% 得到金钱
-3 光明度
Radiance
光辉 3 孔头盔 那夫 + 索尔 + 伊司
4 + 12 + 6 +75% 防御力
+30 防御力对远程攻击
+10 精力
+10 体力
15% 伤害转移到法力
抵消魔法伤害 3
+33 法力
抵消物理伤害 7
+5 光明度
Rhyme
韵律 2 孔盾牌 沙尔 + 爱斯
13 + 5 +20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升法力回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
Silence
寂静 6 孔武器 多尔+艾德+海尔+伊思特+特尔+伐克斯
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 +200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所有技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% 法力
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 [33]
每杀一个敌人 +2 法力
30% 提升魔法装备出现概率
Smoke
烟尘 2 孔盔甲 那夫+卢姆
4 + 17 +75% 防御力
+280 防御力对远程攻击
四防 +50
20% 快速恢复打击
6 级 Weaken (18 次)
+10 精力
-1 光明度
Stealth
潜行 2 孔盔甲 塔尔+爱斯
7 + 5 抵消魔法伤害 3
+6 敏捷
+15 耐力上限
防毒 +30%
提升法力回复速度 15%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
Steel
钢铁 2 孔剑/斧/钉头锤 特尔 + 艾尔
3 + 1 +20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 法力
+1 光明度
Strength
力量 2 孔近战武器 安姆 + 特尔
11 + 3 +35% 伤害力
25% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 法力
+20 力量 +10 体力
Venom
毒液 3 孔武器 特尔 + 多尔 + 马尔
3 + 14 + 23 命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 法力
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒
Wealth
财富 3 孔盔甲 蓝姆 + 科 + 特尔
20 + 18 + 3 300% 得到额外金钱
100% 提升魔法装备出现概率
每杀一个敌人 +2 法力
+10 敏捷
White
白色 2 孔法杖 多尔 + 埃欧
14 + 16 命中后吓跑怪物概率 25%
+10 体力
+3 级毒素和白骨法术 (男巫适用)
+3 级 Bone Armor (男巫适用)
+2 级 Bone Spear (男巫适用)
+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)
抵消魔法伤害 4
20% 快速施放法术 +13 法力
Zephyr
和风 2 孔远程武器 欧特 + 爱斯
9 + 5 +33% 伤害力 +66 攻击命中率
+1-50 电伤害 -25% 目标防御力
+25 防御力
25% 快速移动/奔跑 25% 提升攻击速度
7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister
Chains of Honor
荣耀之链 4 孔盔甲 Dol + Um + Ber + Ist
14 + 22 + 30 + 24 +2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 力量 自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
Bramble
荆棘 4 孔盔甲 Ral + Ohm + Sur + Eth
8 + 27 + 29 + 5 装备后具有 15-21 级 Thorns (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升法力上限 5%
提升法力回复速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
Breath of the Dying
死亡呼吸 6 孔武器 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 法力
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
Call To Arms
武装号召 5 孔武器 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
11 + 8 + 23 + 24 + 27 +1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
Crescent Moon
新月 3 孔斧/剑/长柄武器 Shael + Um + Tir
13 + 22 + 3 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 (可变)
每杀一个敌人 +2 法力
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
Delirium
迪勒瑞姆 3 孔头盔 Lem + Ist + Io
20 + 24 + 16 1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium
6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast
14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror
11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse
+2 级所有技能
+261 防御力
+10 体力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
Doom
末日 5 孔斧/木棒/榔头 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
15 + 27 + 22 + 28 + 32 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
Enigma
迷 3 孔盔甲 Jah + Ith + Ber
31 + 6 + 30 +2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+(0.75 每级) +0-74 力量(角色级别上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 法力
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
Eternity
永恒 5 孔近战武器 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
11 + 30 + 24 + 12 + 29 永不魔损
+260-310% 伤害力 +9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 法力 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
Exile
流亡 4 孔圣骑士盾牌 Vex + Ohm + Ist + Dol
26 + 27 + 24 + 14 15% 概率在攻击时施放出 5 级生命源泉(Life Tap)
当装备时具有 13-16 级 Defiance (可变)
+2 级进攻性光环 (圣骑士适用)
+30% 快速抵挡率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒恢复 1 耐久度
Famine
饥荒 4 孔斧/木棒 Fal + Ohm + Ort + Jah
19 + 27 + 9 + 31 30% 提升攻击速度
+320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治疗
+10 力量
Heart of the Oak
4 孔法杖/木棒 Ko + Vex + Pul + Thul
18 + 26 + 21 + 10 +3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% 法力
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升法力上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
Kingslayer
弑君者 4 孔剑/斧 Mal + Um + Gul + Fal
23 + 22 + 25 + 19 30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 力量
40% 得到额外金钱
Sanctuary
3 孔盾牌 Ko + Ko + Mal
18 + 18 + 23 20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远程攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
Beast
野兽 5 孔斧/木棒/榔头 Ber + Tir + Um + Mal + Lum
30 + 3 + 22 + 23 + 17 在装备后具备 9 级 Fanaticism
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
每杀一个怪物 +2 点法力
13 级 Summon Grizzly (5 次)
Chaos
混沌 3 孔爪类 Fal + Ohm + Um
19 + 27 + 22 9% 概率在攻击时施放出 11 Frozen Orb
11%在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 力量
每杀一个敌人 +15 生命
Gloom
幽暗 3 孔盔甲 Fal + Um + Pul
19 + 22 + 21 15%当被击中时施放出 3 级 Dim Vision
10% 快速恢复打击
+200-260% 防御力 (可变)
+10 力量
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到法力
-3 光明度
Hand of Justice
4 孔武器 Sur + Cham + Amn + Lo
29 + 32 + 11 + 28 100% 概率升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火 20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
Passion
热情 4 孔武器 Dol + Ort + Eld + Lem
14 + 9 + 2 + 20 25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)
Stone
石块 4 孔盔甲 Shael + Um + Pul + Lum
13 + 22 + 21 + 17 60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远程攻击
+16 力量
+16 体力
+10 精力
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
奥特曼格斗进化3全部隐藏人物怎么开?
《奥特曼格斗进化3》人物解开方法:
隐藏奥特曼:
佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,全部用ウルトラダブルフラッシャーでトドメ(双人攻击光线)这招
击败所有对手。
爱迪:1、剧情全任务A级以上通关。2、所有奥特曼都通过一次战斗模式。3、所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括恶魔迪加,假戴拿等等额外奥特曼)
玩具赛文:《雷德王复活宣言》评级A以上出现。
阿古鲁:使用盖亚V2型态(需先设置)在战斗模式中通关一次后出现。
Justice:第16关第一部分在高斯 vs Justice里面,高斯打败Justice后出现。
雷杰多:第16关评级A以上出现,最强的奥特曼!由于公平起见,这个角色是不过无法保存。
隐藏怪兽:
达达:剧情模式最初任务全部A级以上通关后,同隐藏关的怪兽一起出现。
格莫拉:剧情模式《怪兽殿下》过关评级A以上。
雷德王:剧情模式《怪兽标本》中击败初代后。
杰顿:剧情模式《再见,奥特曼》中由佐菲击败杰顿后。
贝蒙斯坦:剧情模式《怪兽标本》由贝蒙斯坦击败初代。
双尾怪:剧情模式《两大怪兽袭击东京》评级A以上。
巴基修姆:剧情模式《怪兽标本》中由巴基修姆击败初代。
艾斯机器人:剧情模式《死刑!奥特五兄弟》中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手。
恶魔迪加:剧情模式《黑影的继承者》评级A通关。
假戴拿:剧情模式《死斗!戴拿对戴拿》评级A以上通关。
宇宙正义机器人:在双人合作模式中使用高斯和Justice一起通关一次后出现。
七重罪的含义是什么?
但丁在神曲里根据恶行的严重性顺序排列七宗罪,其次序为:
一)好色-不合法礼的性欲,例如通奸。(但丁的标准是“过分爱慕对方”,而这样便会贬低了神对人们的爱)
二)暴食-浪费食物,或是过度放纵食欲、酗酒或屯积过量的食物。(但丁的观点是“过份贪图逸乐”)
三)贪婪-希望占有比所需更多为之贪婪。(或是以但丁的观点,贪婪是“过度热衷于寻求金钱上或权力上的优越”)
四)懒惰-懒惰及浪费时间。(懒惰被宣告为有罪是因为: 其他人需更努力工作以填补缺失,因应该的事情还没有做好,对自己是百害而无一利)
五)愤怒-源自憎恨而起的不适当(邪恶的)感觉,复仇或否定他人,在律法所赋与的权力以外,行使惩罚他人的意欲亦被归作愤怒。(但丁描述为"love of justice perverted to revenge and spite"){译: 对正义的爱堕落为复仇和怨恨。}
六)妒忌-因对方所拥有的资产比自己丰富而心怀怨怒。(但丁说:“Love of one's own good perverted to a desire to deprive other men of theirs”){译: 对自身优点的爱堕落为一种剥夺他人优点的欲望。 }
七)骄傲-期望他人注视自己或过度爱好自己。(因拥有而感到比其他人优越)(holding self out of proper position toward God or fellows; Dante's definition was "love of self perverted to hatred and contempt for one's neighbor"){译:把自己相对于上帝或FELLOWS的位置放在错误的地方; Dante的定义是“对自己的爱堕落为对身边的人的憎恨与轻视”}
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