今天跟大伙儿聊聊我玩增强萨满的一些心得,版本是4.3的。之前听人说增强萨这版本挺猛,我就去试试,结果还真有点意思。
我那是啥也不懂,就到处找资料看。发现增强萨的天赋点法还挺多的,什么“无私奉献型”、“元素增强混合型”,还有传统的增强萨,看得我眼花缭乱。
我性子急,不喜欢那种辅助别人的,就想自己打得爽。所以那个“无私奉献型”我直接就给排除,谁爱玩谁玩去,反正我不玩。这天赋看着就憋屈,输出肯定不行,还得给队友加血,我可不想当奶妈。
然后我就琢磨那个“元素增强混合型”。这天赋看着挺唬人,说是能“魔武双修”,但实际上还是主要靠物理攻击输出。说是用1级的“地震术”来触发“元素浩劫”,然后靠着那10秒的暴击加成来打伤害,但我觉得这操作也太麻烦,还得算着时间,累不累。
我还是选传统的增强萨天赋。简单粗暴,就是干!我把元素那边点19点,增强那边点52点,感觉这套天赋打起来最顺手,而且输出也不低。
我还记得,我一开始不知道怎么点天赋,就在那瞎点。后来发现有个叫“回响”的天赋,说是打断施法用的,我寻思着打Boss的时候说不定能用上,就点。结果发现还真挺好用,有时候能救队友一命。
雕文方面,我一开始也没弄明白,就随便插几个。后来才知道,雕文这玩意儿也挺重要的,能提升不少伤害。不过具体怎么插,我还在研究,等我搞明白再跟大伙儿细说。
我还试过把“元素集中”和“萨满之怒”的点数扣下来,加到“精神敏锐”上。听人说这样能提高单体伤害,但我感觉效果不明显,可能是我手法不行。不过我听说要是命中够高的话,这么点确实能提升不少输出。
玩增强萨这几天,我感觉这职业还挺有意思的。能打能辅助,就是操作有点复杂,需要多练练。等我把这职业彻底玩明白,再来跟大伙儿分享更详细的心得。
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