说起这个Oceanhorn,我当时也玩好一阵子。当时看着画面挺舒服的,有点以前玩塞尔达那个味道,就想着试试看。这一试,就断断续续玩好久。
刚开始那会儿
最开始嘛就在那个出生的小岛上。跟着剧情走,跟那个老头聊聊天,拿把剑和盾牌。我记得第一块心之碎片好像就在那个老头家里,找半天才在一个角落旮旯里找到,一开始还差点漏。收集这玩意儿挺重要的,能加血上限。
然后就是出海。这游戏主要就是开着小船在各个岛之间跑来跑去。一开始给我炸弹,我就觉得,那肯定得到处炸炸看。果然,好多地方都需要用炸弹炸开墙壁或者石头才能进去。
后面跑图和打怪
去不少岛,印象比较深的有几个:
- 炸弹岛:顾名思义,搞炸弹的地方。好像是在这儿拿到的更高级的炸弹?记不太清。但我记得有个地方要点燃几个火盆,顺序好像有讲究,我试好几次才搞对。万能钥匙也是在这附近弄到的,反正挺关键的。
- 干枯之地:这个岛感觉黄沙漫天的,有点荒凉。好像也有心之碎片来着,得推箱子还是干啥的,反正跑不少路。
- 大森林:这个地方有点绕,藤蔓树洞挺多的。里面的Boss好像是个大食人花?会把人吞进去,当时吓我一跳。我记得好像是冲到它嘴里一顿乱砍,然后还要打它放出来的小藤蔓,靠那个回血。
跑图过程中,收集心之碎片是最大的乐趣之一。我记得有几个藏得特别刁钻:
- 有个好像是在一个墓穴里,得跳到一个井里面去。
- 还有一个在高高的苍穹岛上,得用那个能冲刺的靴子跳过去,挺考验操作的。
- 反正就是,看到可疑的地方,比如裂开的墙壁、奇怪的草丛、能推的箱子,都去试试看,多用手上的道具,炸弹、弓箭、靴子什么的。
打Boss也挺有意思的。有个会放电的大家伙,我一开始上去硬砍,被电得够呛。后来才发现,得引诱它去撞那个带电的柱子,把它电晕才能打。它晕之后还会放个小弟出来捣乱,得赶紧用靴子滚来滚去躲开,先把小弟干掉再说。活用道具和观察环境很重要。
一些零碎的记忆
我还记得有个任务是回某个岛找一个包裹,好像是赫米特岛?来来回回跑好几趟,找那个NPC。有时候为开一个铁门,得绕好大一圈去找钥匙。
这游戏解谜的比重挺大的,推箱子、踩开关、点火把、射箭靶,各种经典元素都有。有时候卡关,就放下不想,过两天再捡起来,思路可能就清晰。
玩Oceanhorn的过程就是不断探索、收集、解谜、打怪。虽然现在回头看,有些地方设计得可能有点老套或者跑路有点烦,但当时玩的时候,那种发现新区域、找到隐藏宝藏、打败强力Boss的成就感还是很足的。如果你也喜欢这种类型的冒险游戏,自己去摸索一遍,还是挺有意思的。
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