仙剑奇侠传dos版,仙剑奇侠传3里的茂茂真名叫什么?
就叫茂茂,,可能你并不是很了解仙剑三,,我来介绍一下,,,,,,,,,,,
《仙剑奇侠传》是以中国古代仙妖神鬼传说为背景的中文角色扮演游戏(RPG),迄今为止全系列共有五部单机RPG作品,《仙剑奇侠传三》便是其中之一。《仙剑三》于2003年暑假发行,由软星科技(上海)有限公司研发,姚壮宪、张毅君监制。《仙剑三》首次提出了“六界”世界观;3D画面在仙剑系列中首度出现;战斗模式等也得到大幅度的改变,被评为2003年最出色的RPG之一。
游戏介绍 主界面继一代的宿命、二代的宽恕后,三作以“轮回”为主题,本作最大的突破为创立了全新的宏大的世界观,天地分六界:神、魔、仙、妖、人、邪灵。 细化了界限,使得“轮回”一概念更得到清晰的刻画,这一改变使剧情充实,人物饱满。 其次,启用回合掺杂半即时的战斗系统。仙术大放光彩,“一招鲜吃遍天”变得非常普遍。 第三,大胆采用3D技术,但是画面不够细腻,人物没有嘴巴和鼻子,很多习惯2D游戏的玩家一时很难适应。 自仙三后,仙家玩家出现了明显的分水岭:从DOS游戏时代开始的老仙剑玩家以及从仙三开始的少壮仙剑玩家。如今又有了“电视剧”玩家。 十年一剑情如梦,再向苍天问仙踪。 褒也罢,贬也罢。那段日子已不会重现,只剩回忆,永存心间。
茂茂此人游戏原作并没有出现,,,为电视剧编剧后加人物,,其全名,,电视剧也并未交代
有哪些令你特别怀念的老游戏?
我怀念的老游戏还挺多,例如暗黑破坏神2,刀剑封魔录。可能是怀念那时候无忧无虑的,不被俗事困扰,玩游戏的感觉吧。
PS:玩游戏并我不像某玩家爆肝啊 钻研啊 攻略啊,我就是为了娱乐,喜欢就多玩一点,不喜欢就弃坑;难玩就打秘籍 调金山游侠,容易玩我就多虐虐电脑。所以专业玩家您看就图个乐,别喷我。
暗黑破坏神2玩的时候是小学六年级(2001年),还不知道什么叫做暗黑风,当时进入游戏还真觉得很恐怖,阴森的画面风格,尸横遍野的场面,怪物死亡发出的惨叫声给我幼小的心灵带来了不小的冲击。
慢慢玩下去,我就感觉这个游戏各种细节做的都很到位。玩家刚上来几乎是赤身裸体,随着装备逐渐的升级,穿着也变得更加华丽。尤其是手上的攻防道具也会变化,如下图野蛮人手上拿着的双剑和物品栏里一样。
角色多达七种,每个角色技能树和专属武器都各不相同。
我喜欢召唤类的角色-德鲁伊,最早的乌鸦啄敌人的眼睛,后来的狼和狂狼,最后是高大威猛的熊;配合着围绕我周围的灵球和藤蔓,让我感觉我不是一个人在战斗。同时我也可以变身为狼人 熊人,跑的快,打的猛。
逐渐地,我了解德鲁伊与大自然 动植物息息相关 共存共处的故事和渊源。
再后来,我开始玩上了死灵法师。这个成天与骷髅为伍,石魔为伴的家伙,一个骨矛就能刺穿敌人的心脏,满屏的召唤骷髅小弟跟随着我
后来我没有打完全程序,一是因为一直刷的节奏有点不耐烦了,二是因为我的等级 技能和装备落后太多,越打越,难所以我就弃坑了。
刀剑封魔录之上古传说这是2002年我开始玩的游戏,当时去光盘市场老板推荐的。这类游戏和暗黑差不多,但添加了多种中国文化元素。
角色有四个,剑客 大刀客 刀女 老和尚,各具特色。
讲的剧情也跟暗黑很像:魔星降临,主人公受上天之意拯救世界,披荆斩棘,发现最后的boss蚩尤原来是身边一直并肩作战的泊祁(老太太)。结局有三种选择1加入蚩尤,2打倒蚩尤,3打倒蚩尤后打神秘人。
其中场景有义庄 古战场 天池 风火林 玉女溪 魔王殿,每个场景和名字都体现中国风。
而且boss也是中国传说中北斗七星中的人物 摇光 玉衡 天机 天璇 天枢 开阳 天玑。枢为天,璇为地,玑为人,权为时,衡为音,开阳为律,摇光为星。
最出彩的就是宝石机制。当年我都是调金山游侠,刷宝石的。而且游戏里面的宝石也为以后了解文玩 星象 文化奠定了基础:
常见宝石:火欧泊 玛瑙 珍珠 翡翠 鸡血石 锆石 橄榄石 青金石 绿松石 石榴石 蜜蜡 田黄 紫水晶 猫眼 钻石 碧玺
三星:七杀星 破军星 贪狼星(杀破狼,七煞 为 搅乱世界之贼 破军 为 纵横天下之将 贪狼 为 奸险诡诈之士 此三星 一旦 聚合 天下必将易主 无可逆转!)
天罡地煞:天罡宝钻 地煞宝钻(封神演义和水浒传里都有天罡地煞108星将的传说,常在乱世出现,降妖伏魔。《西游释厄传》里也曾记载:孙悟空的地煞七十二变与猪八戒的天罡三十六变)。
这些知识我也是多年以后才发现,才知道游戏里蕴含这么丰富的中国文化历史。真是后知后觉啊!!
这两款游戏我还一直珍藏在移动硬盘里,和我的老师们在一起。现在老师是不看了,但偶尔得空的时候也会把游戏翻出来玩一玩,减减压放放松,挺好的!
当年你最初接触到的始祖级电脑游戏都有什么?
91年,6岁开始玩红白机,98年接触了帝国时代,仙剑奇侠传,魔兽争霸2,然后红色警戒,然后星际争霸,然后99年开始穿梭各种机房,玩半条命到CS,01年开始玩传奇,然后泡泡堂,梦幻西游,劲舞团,跑跑卡丁车,冒险岛,魔兽3,魔兽世界,DNF, ,大学几年天天Dota跟上班一样, 没出天梯的时候11全平台等级第一,2010年被自称老干爹战队的人邀请打职业,当时觉得网游是不务正业,没答应,11年开始接触英雄联盟,开始接触直播,那时侯就是yy上唱歌经营经营工会聊天打屁,纯好玩没多少钱,除了艹了个粉,没什么收获。S3S4赛季王者,后来女朋友觉得我不务正业,分手了,又没什么钱没学历,仗着嘴皮子利落做了保险,不玩游戏了老老实实工作,然后混到了区部经理,遇到另一半结婚了,安安稳稳的过小日子,我应该是典型的网瘾少年了。
仙剑奇侠传能联机玩吗?
朋友,那要看你玩的是什么版本的仙剑如果是单机版仙剑,无须联网玩单机版的仙剑包括以下版本仙剑一(95DOS版/98柔情篇/新仙剑/新仙剑电视剧纪念XP版)仙剑客栈仙剑二仙剑三仙剑三外传问情篇仙剑四仙剑五如果是网络版,则需要联网玩网络版包括以下版本仙剑OL新仙剑OL祝你玩得愉快!!!
游戏界的四大名著应该是哪四个?
游戏中的四大名著,应该从五个游戏中选出:武林群侠传、传奇、魔兽争霸、反恐精英、王者荣耀。鄙人对这五个游戏一一介绍。最后大家评论。该删掉哪一个?
一、RPG游戏——武林群侠传。
我原本列入的是仙剑奇侠传。但深思熟虑之后,才觉得仙剑是开创者,之后还有剑侠情缘也很经典。但最优秀的RPG游戏当属武林群侠传。
这是一个最能体现中华文化的游戏:棋琴书画,茶道、花艺、中医、针灸、酒文化都有涉及。
所有人玩回合制RPG游戏,都会被不停的回合制PK搞得怒火中烧——这不是我玩游戏,而是游戏玩我。
武林群侠传也是回合制游戏。却让广大玩家享受游戏。
你可还曾记得:钓鱼、养花、打猎、挖矿、采药、射雕……
武林群侠传里,很多玩家都用外挂射大雕。我不用外挂。凭借真本事,射下的大雕。我AK47的枪法,就是射雕练成的。
二、网络养成游戏——传奇。
当年万人空巷玩传奇。传奇这个游戏,缔造了亿万富豪陈天桥。
三、即时战略游戏——魔兽争霸。
魔兽争霸时期,竞技游戏被国家体育总局,列为体育运动。中国选手SKY李晓峰获得两次魔兽争霸世界冠军。
游戏不但能毁人。还能成就人。
四、第一人称射击竞技游戏——反恐精英。
鄙人反恐精英玩的不多。后来也玩了几把穿越火线。爱用AK47,两三发点射。虽然玩的少。但枪法准。
我的枪法是在武林群侠传中练成的。
五、战术五v五竞技游戏——王者荣耀。
王者荣耀是当今最火的手游。还有KPL职业联赛和世界杯比赛。
我原本不不会玩。是儿子教我玩的。我和儿子的本命英雄是虞姬和典韦,后来又练了庄周。现在亚瑟、狂铁、廉颇也能打排位了。
段位是钻石,赛季更新降到铂金。再升上去,下赛季再降。
我儿子的一个同班同学,已经到最强王者了。
一个小学生都真么厉害。难以置信。
以上五个游戏,都很经典。评选游戏中的四大名著,删掉哪一个。大家说一说自己的意见吧。
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