dnf暗黑雷鸣废墟,冒险团幽暗密林一共多少阶段?
冒险地图主要有两个固定区域和一个随机区域,每个区域里面有四个小地图。所派遣的角色通关该区域即为派遣成功。每个地图共有50个阶段,分为普通与挑战两个等级,每挑战阶段达成10阶段,会额外增加冒险团硬币的获得数量。
刃影90级刷哪个图升级快?
这次刃影活动地图,真的非常非常非常非常阴间!有的地图极度不推荐各位升级的时候去刷…别问我怎么知道的!这里我给各位标注好了。①格兰之森:
-烈焰格拉卡:怪分散,地图还一堆火焰烫你,火焰低等级伤害还高。-冰霜幽暗森林:地图会吹冰风,中招就是30%血,躲墙后面可破,但墙后有怪且极其影响刷图节奏。-幽暗密林:怪的AI调过,无敌多、夏洛克哥布林血量厚,亮点是地图短,前期主要升级图,后期虽然可以打但不是上佳之选。-雷鸣废墟:原因与幽暗密林一样。-暗黑雷鸣废墟:视过图速度而定难度。速度快=直通boss且房间少的优质图,速度慢=超级阴间图。②诺斯玛尔:
-血蝴蝶之舞:极度不推荐!究极阴间图。怪分散、地上有潜行忍者,打得慢周围卵会孵化怪物、地图沙坑有沙虫把你吞了,boss有抓取打断你1觉,加上地图路线长,怎么恶心你怎么来。-堕落的盗贼:比血蝴蝶稍微好点的究极阴间图。酒馆不停冒盗贼出来,60版本体验复刻,地图路线还长,究极浪费时间。-迷乱之村哈穆林:一般,打得慢boss会吹笛子。主要boss会转阶段很烦。-疑惑之村:一般,开场电梯很烦,必须把三波怪清了才能去别的地方,浪费时间。-绿都格罗兹尼:升级好图!地图长但没有任何阴间机制,唯一需要注意的是得留技能把两个APC秒了,推荐有45大招后刷这个。③地轨中心:
-时间广场:地图机制多,吸吸乐不停搞你。地图长、单个房间还大,怪位置分散、有两个精英的房间不好清,boss进图有动画还要等会儿才能打,浪费时间。-疾风地带:有风把你吹飞,吹飞就得在天上飘很久。总的来说比正常版的疾风地带简单一丢丢,但还是恶心。-恐怖栖息地:一般。比原始版恐怖栖息地简单,但地图方向不顺手,可以刷但不是最佳选择,另外boss的关灯杀会破无敌,注意。-红色魔女之森:一般。地图机制会全屏炸,但这个机制怪也会吃到,经常帮你把藏在角落里的怪炸死,唯一问题是有点浪费时间。-兽人峡谷:升级好图!怪集中,无恶心机制(*房子要打破才出怪,正常情况下你打不到),boss可以1觉+2觉秒掉很节约时间。
为什么不列颠空战却输给了英国?
战前不久,德国空军确实比英国皇家空军强大。
德国飞行员受过更好的战争训练,部分人参加过1936-1939年的西班牙内战,积攒了相当的经验。
所以,英国一些飞行员在初期表现得很“菜鸟”,而部分技术不错的飞行员,也在法兰西战役中受到不小的损伤。
英军当时的后备飞行员并不算多,因此在遭遇到损失后,补充飞行员就没那么容易了。
英国皇家空军还采用了过时的编队战术,因此,德国飞行员将皇家空军编队称为“一排白痴”(rows of idiots)。
不过,德国空军的战斗力也未必比英国空军“强大”多少,真强大就不会输了。
从1940年5月10战争爆发到同年7月底为止,德国空军损失了268架飞机,而英国皇家空军仅损失了150架。
1940年8月13日至同月23日,德国空军损失290架飞机,而英国皇家空军仅损失114架。
1940年8月24日至9月6日,德国空军损失了214架战机和138架轰炸机,英国皇家空军损失飞机195架,重创171架。
1940年9月15日,这天被称为“不列颠之战日”(Battle of Britain Day),又有50架德军飞机被击落。这天被视为一个转折点,因为德国空军被打得没脾气了,长期的巨大损失让希特勒侵略英国的行动破产,更动摇了德军的士气。
在9月15日之后的几周里,德国空军的攻击急剧减少,到10月底几乎完全停止。
毕竟是本土作战,英国人拥有更高的升空架次和更熟悉的作战、后勤环境,许多飞机被击伤后可以立马降落,然后拖回工厂修理,没多久就又是一条好汉。
德国飞行员就没这待遇了,BF-109的航程本来就短,他们跨海飞行后作战时间有限。一旦失败,要么跳伞被俘,要么在海中喂鱼,始终处于危险之中,损失很难弥补。
皇家空军拼得相当奋勇,不列颠空战之时,许多时候是换油不换人,或者换人不换机,有人能轮番鏖战到虚脱。英国工厂的新战机一出厂,立马就会投入到与德军的消耗战中。
飞行员最后也变得不是问题,除了大量战时飞行员被速成出来,还有不少来自英国殖民地的飞行员回归保卫本土,就连美国人也插足其中,组织了志愿空军帮助作战。
尽管数量上一时被德国压住,但英国人却通过迅速调整,开始以狡猾多变的密集架次反击打法对付德军,取得了更高效的战果。
英国皇家空军还研发了一种强大的划时代装备——雷达。
传闻中古板的英国人并未在这种新科技上玩保守,早在1940年春季,英伦三岛就遍布了50多个雷达基地,尤以与英吉利海峡这边最为密集。
他们还在海岸边设立了密密麻麻的高脚哨塔,里面放上专用的听音器,可以听到约8千米的机群声音,从而为内地预警。
英国人将拉了电话线的监控机构撒得到处都是,一旦德国机群来袭,很快就能判断对方的袭击方向和大致目的地,继而做出各种防空对策。
皇家空军战斗机司令部的指挥官道丁,创造性地将大小防空单位、观察哨和雷达中心用电话线连成网络,一旦敌机入侵,所有部门会同步进行报点和地图标注,并调整无线电的探测重点,归纳和计算出对方的方向、航速、高度,让德军飞机的意图无所遁形。
道丁创造的这个体系是世界上第一个防空拦截系统,被称为“道丁系统”(Dowding System)。
除了侦测和跟踪德军的动向,它还能在雷达扫描扇区内指挥飞机进行空战,甚至帮助夜间战机空战。
抛开极为原始的设备,道丁系统完全就是现代化意义上的空军指挥系统。现代空军实行的预警、搜索、导航、拦截、指挥功能它全部具备,甚至还有大数据分析功能。
有赖于完备的雷达预警,德军持续几年的轰炸对英国的损失相对他国而言微乎其微,仅有66375名平民死亡,其中绝大部分发生在战争前期的德军轰炸中,1940年9月至1941年5月的七个月期间,英国死亡平民约4万。
当然,德军不是不知道英国人的雷达厉害,他们很快就将雷达站和“道丁系统”的指挥中心作为重点攻击目标,发动了“老鹰攻击”,将伦敦7个指挥中心中的6个炸烂,4个雷达站被炸坏。
但英国人在6个小时内又修好并重新运行了防空设施。而且德国人受到了英国的战略撩拨,开始将平民和城市作为轰炸目标,却减轻了对工厂、电站的轰炸,这让皇家空军得以迅速回血。
德国空军的各种“瘸腿”也给了对方喘息之机。
比如轰炸机装备,德军根本没有靠谱的轰炸机,He-111和Do-17是他们的主力,最先进的Ju-88轰炸机在1939年才刚刚列装,而且这些全是中型机,没有一架重型机。
所以不列颠之战中,德军连Ju-87“施图卡”这样的俯冲轰炸机都派上去了,但施图卡辅助装甲突击非常强力,执行对英轰炸却屡屡吃瘪,它们成片地被英军炮火击落,以至于德军认为“施图卡飞机被不适合作战”,将它撤出了战场。
后来德国空军总司令赫尔曼·戈林又甩出一记昏招——结束对雷达站的攻击,他完全误解了它们对英国皇家空军的重要性。
在德国人狂轰英国的时候,英国也在狂轰德国,这完全是在打戈林的脸,因为戈林战前曾狂喷道:“英国飞机永远无法轰炸柏林”。
最终,英国空军以近1000架战机的损失,近2000名飞行员的牺牲,伦敦、布里斯托、伯明翰、利物浦与考文垂等重要城市一片废墟为代价,艰难地取得了不列颠空战的胜利,
1941年6月,德军开启了“巴巴罗萨行动”,大批战机不得不调去对付苏联,不列颠空战也就以德国的认怂结束了。
但英国飞机对德的轰炸并未结束,英军对德国的轰炸越来越嗨,而德国基本没有还手之力,他们只能骂骂咧咧地将工业搬到隐蔽处,然后制造出一堆飞弹和截击机反击。
这又是另一个惊心动魄的故事了。
DNF中那些年教我们做人的BOSS?
行色匆匆,快十年时光转瞬即逝,地下城与勇士陪我从小学走到大学,也算是一种青春的回忆,这款游戏在这十年间也经历了各种大小事件,版本也不断更新,题主所说的当时的阿拉德大陆教我们做人的Boss,我觉得我这个九年玩家可以来回答一下。
1.洛兰——投掷哥布林
这张如今以存在于老玩家回忆中的新手必经图里面的boss,那个在后面变成杂鱼的投掷哥布林,当年还不会玩,年少的鬼剑士被它用石头活活扔死,嗨呀,真的气。
2.猛毒雷鸣废墟——毒猫王
它教我们做人的地方在于在它的地盘,你站久了会中毒,中毒在当时扣血是不少的,被它抓到,咬到也都会扣一大块血以及中毒,再继续扣你血,这个真的就非常的难受了。经常被它折磨得不要不要的。
3.烈焰格拉卡——烈焰匹诺修
这就是当时被我们称作火女的那个女人,在她的地盘里她会召唤出很多的陨石砸得你不要不要的,一不小心真的是要被她秒秒秒,同时也因为她有几率掉落卡片价值连城,导致大批勇士经常来这里摸金,包括新手玩家,然后自然而然的是把复活币贡献给她。
4.暗黑雷鸣废墟——盗尸者骨狱息
僵尸王啊!这个图这个boss的恐怖之处我相信不仅60版本的老玩家知道,甚至后来新入坑的玩家也应该有所耳闻,因为这张图是各职业转职必过的图,所以冒险家们不得不面对这个恐怖的boss,经常四个人组队都被团灭,需要等级高的玩家来带,由此可见恐怖之处。
5.城主宫殿——光之城主赛格哈特
我觉得在天空之城里面它真的比较教我们做人了,又会浮空,我会击退,还会发射大激光,当时玩红眼它一浮空我真的就很难受了,空中连斩又没什么伤害,等它下来又要放大激光,可以说是非常难打了。
6.第一脊椎——巨型黑章鱼
我想问一下当年被它亲亲抱抱扔高好的小伙伴多不多,这个东西是真的恶心,动不动就吸住你,控制+失明,时不时又飞起来旋转,根本一点办法都没有,难受。
7.暗黑城入口——无头骑士
守在入口处的无头骑士,是一代人的梦魇啊,每当它骑马挥刀的时候,我知道了,我又要扣掉一大块血了,被它撞到是非常痛的,真的是被它教育得很难受。当时都是让大佬带才过的了。
8.斯卡萨之巢——冰龙斯卡萨
冰龙,这个令人绝望的boss,当时打法是有技术要求的,稍一不注意,整个队伍即使装备再好,也避免不了被灭队的下场,这个boss就是我开始觉得“哦~原来不是疯狂乱打一顿伤害就可以啊”的启蒙老师…
9.王的遗迹——锤王波罗丁
想当年王的遗迹都是花钱被带,进图死的那种,嗨呀,好难受的,印象比较深刻的就是跟到boss,还没死,被它往地上锤的那下活活锤死了,难受。
10.比尔马克帝国的试验场——牛头械王
牛哥,我是真的怂,各种喷火挥砍就算了,到后面你居然叫人!还叫各种前面把我虐得不要不要的精英怪,哇真的是被牛哥教育得没话讲。
以上就是我当时在早期版本被教做人的boss,小伙伴们还被哪些boss教育过呢?
作者:无言
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dnf刃影升一百级要多长时间?
dnf刃影升级要4天,三大区域单点疲劳可获经验值最高的副本各为雷鸣废墟(下方路线)>红色魔女之森(全图)>疑惑之村(全图)。
格兰之森—雷鸣废墟的下方路线是单点疲劳可获经验值最高的副本,也就是升级最快的副本,大概4天即可达到满级。
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