天涯明月刀ol捏脸数据,有什么好玩的游戏推荐?
笔者这些年也接触过不少游戏单机的也有网游也有,就来推荐几款给大家吧希望对大家会有所帮助
1.塞尔达荒野之息
塞尔达荒野之息这款游戏是塞尔达系列的正统续作,其优秀的画面,重复低的任务,超大的地图,海量的装备、怪物、NPC造就了款作为沙盒游戏的上品之作。在这个世界里面你完全不会感到无趣因为游戏本身给了你很多的追求可以追求副职业,可以追求剧情,可以追求极限操作。找不到游戏的时候可以去玩玩这款,绝对不会让你失望
优点
操作手感
丰富的游戏内容
优秀的画质
缺点
有一些小bug
没有PC版
耗费较多时间
推荐指数:★★★★★
2.缺氧
缺氧作为一款模拟经营生存类的游戏可以说是做到了极其优秀,其拥有非常多的建筑道具和特性不一的小人,刚接触的时候可能觉得不是特别困难,但是想要舒舒服服的生存下去可不是那么简单的呢。这款游戏有非常多的亮点,比如氢气会比氧气重等等可以看出来蕴含着慢慢的诚意。但是要玩这款游戏最好是看准时间下午开始玩,如果晚上开始可能在不知不觉中已经深夜了,笔者就经历了好多次22点开始再看时间已经3点了!
优点
良好的操作性
较多的可搭建建筑
拥有创造城市的快感
缺点
非常复杂的管道,电力系统
玩到后期游戏性略有匮乏
一些或多或少的BUG
推荐指数:★★★★
3.失落城堡
失落的城堡作为一款横版的即时战斗类型游戏,其Q版的画风,简单的操作和多种武器道具搭配受到许多玩家的热爱,这款游戏可以说在什么方面都做到了优秀。而且可以支持最多4人的联机和好基友一起玩耍也是非常有趣的。
优点
打击感良好
武器搭配多样
死亡一次重头来过的特点
缺点
关卡数量偏少
小怪BOSS种类单一
比较看脸
推荐指数:★★★
如果玩多了一些枪战游戏不妨试试看一些好玩有趣的单机游戏会有不一样的体验哦!
球球点赞~点个关注,小编每天会找一个有趣的单机游戏推荐给大家让大家告别游戏荒
腾讯的天刀手游VS网易的天谕手游?
游戏前言:2020年绝对是国产手游爆发的一年。以腾讯为首的国产游戏公司,在今年都有大作上线。腾讯的天涯明月刀、网易的天谕、米哈游的原神,都是被玩家关注的焦点。其中天刀手游和网易的天谕手游,预计都将在暑期上线。
两款游戏一款是传统武侠类型,一款是东方幻想类型。加上都是大型的mmo手游,许多玩家将两款游戏放在一起比较。这两款游戏到底各有和优点,又分别适合哪些人群?今天,便和胖大海一起来看看,两款国产原创手游的顶尖碰撞。
画面比较在如今国产手游中,没有一个好的游戏画面,绝对是拿不出手的。天刀作为腾讯的年度旗舰大作,在画面上绝对是首屈一指。之前天涯明月刀端游上线时,便凭借其顶尖的画面吸引了无数玩家。其中经典的云海场景,玩家至今念念不忘。
天刀手游在画面表现上,继承了端游的优良基因。从这几次测试的情况看,基本和端游差别不大。唯一担心的,可能便是手机配置是否跟得上。而天谕手游作为网易今年,在mmo手游上的重要布局,其画面相比天刀色彩更加饱满。其东方玄幻的题材,也让美工在画面上有着更加大胆的设计。
相比之下,天刀手游更加追求写实,游戏场景在远景的刻画上更加震撼。天谕手游游戏场景色彩更加丰富,画面对比度更加浓郁,更类似西式卡通风格。
此外,两款手游主打的捏脸系统上,天刀手游的角色更加富有古典美。而天谕在角色形象,更加偏西式风格。表情处理上,天谕手游游戏“扑克脸”严重,是稍逊天刀手游一筹的。
玩法比较天刀手游的玩法,以端游移植为主。其战斗系统,在精简了端游的技能后,更加注重动作流畅性。战斗动作,更加流畅,技能衔接也有着动作游戏的特征。
除此之外,天刀手游在游戏世界的塑造上,融入了众多的休闲玩法。端游经典的奇遇、生活系统都在手游中得到完美再现。
同时,天刀手游在游戏剧情上,将开放世界玩法融入了剧情之中,剧情的也并没有照搬端游,而是端游剧情的延续。各种开放性的设定,都在玩家过剧情中,潜移默化地影响着整个游戏世界。
而天谕手游,在战斗系统上相比画面便稍有差距。游戏角色技能的衔接,稍显僵硬,流畅感欠佳。同时站桩输出的设定,让手游的操作空间进一步下降。
但游戏在剧情上,却是下了功夫。虽然没有天刀手游拥有小说剧情的优势,但剧情的设计上,还是花费了心思。原创剧情下,依然能给玩家带来很好的体验。
此外天谕手游在游戏世界的塑造上,发挥了网易一贯的长处。各种让人惊喜的小设定,存在游戏各个地方。为玩家在游戏过程中,增添了许多惊喜。总结:两款手游总体上都有一定实力,但综合评价天刀手游稍高一筹。天谕虽然在某些方面,并不比天刀手游差,但综合来看,天刀手游在还原度上,更加出色。并且其战斗系统,远比天谕手游有着更好体验。
如果你是大型mmo手游的爱好者,也是武侠游戏的忠实粉丝,那么天刀手游一定是你第一选择。如果你更加喜欢轻松不累的养成系玩法,对操作并没有太大兴趣,那么天谕手游奇幻的游戏画面,一定会满足你的期待。
有没有这类的游戏?
单机游戏可以玩日式的RPG游戏,网络游戏 天涯明月刀OL,可以捏脸御姐造型 。
精品点的武侠游戏有哪些推荐?
天龙八部:
《天龙八部》在游戏画面并没有使用现在手游常用的亮色华丽系风格来吸引大家,而是沿用了端游的淡色风格,使得整体风格上显得有些复古。和游戏的武侠题材相得益彰,给游戏的画面赋予了一层独特中国韵味。在细节方面游戏画面也显得十分考究,从恢弘大气的京都洛阳城到春风拂柳的江南苏州,游戏内的每一个场景都是完全不同的存在,多样而真实的场景让大家的游戏体验显得更为丰富,有效的减轻了同学们长时间游戏的疲劳感觉。
《天龙八部》在画面、剧情、玩法、系统等方面在尽力做到对端游的最大还原的同时还贴合手游特点做出了许多创新,可以说是一款兼具传承和创兴的游戏作品,如果是对游戏品质要求较高的玩家,那么《天龙八部》一定是你不容错过的作品。
不良人2:
《画江湖之不良人2》是国产动漫《画江湖之不良人》的第二部,而毫无例外的,手游几乎也是同时出现了。和上一款卡牌类的手游相比,《不良人2》加入了更多的ARPG元素,剧情完美重现动画中的剧情,《画江湖之不良人2》最大的亮点和特色就在于其原作的剧情和华丽的画面,单是画面一项就非常地吸引人。但是游戏毕竟是游戏,画面、玩法、操作等都是必不可少的内容,目前来看的话,画面和操作已经达到了基本标准,而在玩法模式上还有待进一步提升。总的来说,这是一部值得一玩的游戏,尤其是对于风景党来说更是不小的福音,如果你也喜欢华丽的画面,就到这部作品中来看看吧!
倚天屠龙记:
《倚天屠龙记》这款手游在画面、技能效果、副本以及人物设计上都非常不错,游戏的打击感与操作感都算上乘可见完美对于这款手游的用心程度。剧情比较完整玩家体验时有大量的游戏过场CG观看,采用完美世界自主研发的第三代引擎Era开发,角色在技能动作衔接上非常流畅体验度很高。可以通过酒馆来召唤自己的侠客,可以通过寻访、侠客招募、魂石商店来进行侠客招募和侠客培养,每天有一定的免费寻访侠客的次数,通过魂石商店购买道具可以对自己的侠客进行升级等培养。侠客是游戏中非常重要的战斗伙伴~赶紧来体验吧~
射雕英雄传:
风格以中国风为主,不管是场景的布置还是人物的设定,都给人一种武侠的感觉,但是可惜的是本作虽然是3D游戏,但是视角是锁定的,不能进行360度的旋转。
在动作的要素上,游戏还是做的非常不错,游戏中的战斗特效酷炫华丽,弥补了很多画面细节中的瑕疵,而且像是近战连招特效看起来十分的流畅,普攻还有二段特效,无锁定的攻击模式也让战斗更具打击感。大家可以不用单单观看电视剧,而是可以通过游戏来亲身感受金庸笔下一个真实的射雕江湖。
绝世武林:
游戏的画面属于中上水平,没有太华丽经验的画面表现,但无论是角色建模还是场景设计都是非常精美的,尤其是角色在施展轻功时的动作真的是赏心悦目。游戏的界面虽然有很多按钮,但全部都能隐藏起来,因此玩起来的时候其实非常干净。可以说《绝世武林》的画面虽然没有太惊艳的地方,但胜在细节的打造,不会有任何违和感。总的来说,《绝世武林》这款手游的特色非常明显,乐此不疲的升级和转职中体验游戏内的海量玩法,而且整体画面和战斗流畅度都可圈可点,还能挂机升级体验休闲江湖,比较难得的是整个体验下来,游戏内没有什么大的缺点,这是非常难能可贵的,属于近期内比较优质精品的武侠手游,强烈向大家推荐。
希望各位可以在这里体验最正宗的武侠世界,在这里和朋友一起快意恩仇,一起享受这个梦想中的江湖。
你心目中的最佳RPG游戏是什么?
好的RPG的确太多,最佳的定义是什么?一千个读者眼里有一千个哈姆雷特,所以这是一道没有正确答案的题目,你既可以回答《塞尔达荒野之息》、《巫师3》、《异度之刃2》,也可以回答《神秘海域》、《古墓丽影》、《刺客信条》,更可以回答《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《最终幻想》。
另外就是对于最佳的定义,是游戏性上,还是剧情上,甚至于耐玩度上,甚至是手感,画面……即便是满分作品《塞尔达荒野之息》同样有人对诸如武器打几次就坏了持有异议。也同样有人对《仙剑奇侠传》的迷宫颇有微词。老游戏画面不行,新游戏玩家眼光又高,所以这个标准很难统一。
既然如此,笔者就以自己的情感为依据,选出心中的最佳吧。
心中的最佳RPG《大航海时代2》 但这或许不是你喜欢的笔者在一个偶然的机会,得到了一款仅仅只有4M的游戏(笔者记忆里是4M没错……希望记忆正确)。
没错,这就是《大航海时代2》,并且是中文的。在当时,这款游戏瞬间就征服了笔者!
在那个时候,《仙剑奇侠传》笔者也玩过了,虽然是个好游戏,但由于之前在电视上也看过一些电视剧或者动画片(那时候还流行楚留香传奇和西游记),《轩辕剑》系列笔者也接触过,所以对于仙侠题材,波澜没有那么大。
可《大航海时代2》却完全让笔者吃惊,似乎是完全想象不到的生活和冒险的方式摆在了眼前,原谅笔者当时没见识。不知道为何,竟然产生出了一种向往,然后笔者就在没有任何攻略的帮助下开始游玩,记得第一个选的人物是恩斯特·洛佩斯。
当时笔者觉得,这个只是画画地图,应该是最简单的吧。
然后呢,开始迷恋上了海上的生活,从一开始的起步,到做小买卖,再到慢慢见到更多的港口,都让人振奋不已。那一叶扁舟,似乎承载着笔者的梦想……当然,死亡也是家常便饭。
记得当时在游戏途中,不知道该怎么去触发剧情了,但仍然利用每一丝的休息时间去研究。直到有一天,在学校附近的图书市场有个老板,似乎是卖游戏类的图书的,印象好像是《大众软件》这样的。我中午有时候家里人上班,就给我午饭钱,我就早上多吃,省下钱买游戏……结果阴错阳差去那个店里了,和老板聊天,帮他解决了一个电脑上的小问题,然后他为了表示感谢,他送了我一本书,关于游戏的,好像是什么杂志的合订本。
然后里面就有《大航海时代2》的游戏攻略,我沉迷了!
攻略开始!这或许是最快乐的时光之后的一段时光,中午若是家里有人,我就回家吃饭,然后拼命玩,甚至有一次入迷了,还迟到了十五分钟,好在是音乐课……如果是班主任的课,应该死很惨。如果中午不回家,就捧着书,在学校附近找个地方一呆,或者干脆在学校门口旁边的石台子上,开始拼命补习这本攻略,然后还有书上的其他内容,让人眼界大开。
简直如获至宝!
之前无法触发的剧情也能过去了,也知道了游戏应该怎么玩,这个人物感觉和另外几个人物的交集还不是太多,接下来我义不容辞的选了卡特琳娜,开启了新的冒险!
接下来发生的事情可能说起来不值一提,但是在游戏过程中,我体验到了每个角色的快乐,即便现在看起来,也还是很有趣。
也知道了夜里的秘密商店,买到了最强武器和最强护甲什么的,至今还记得触发单挑的小伎俩,也体验了舰队作战的宏大规模。
终于将游戏体验完了,惊叹于这么小的容量,竟然能做到这样好玩!印象实在太深刻了!
每个人单纯的快乐 或许就是最好的吧!可能用文字无法形容那个时候的快乐,毕竟记忆都已经有些模糊了。
只记得那些岁月,不惜一切的追寻,虽然在某些人眼里,这都不值一提,甚至玩物丧志,但却是我最宝贵的财富。
随着年龄的增长,也知道了这些人物其实都是有历史原型的,也明白了为什么当初一直没能接触到《大航海时代1》,这些游戏当中的文化,也让我充实和开心,远不是很多人眼中的不堪。
我也曾在聚会中,给他们讲《神秘海域》里弗朗西斯·德雷克的故事,也曾告诉大家《女神异闻录5》里面人格面具在心理学上的地位,我以此为傲。
我喜欢游戏, 也不会因为工作或者社会关系而放弃他,那些因为社会压力而放弃游戏的,我也只能表示无奈吧。那些说玩不了游戏的,可以去KTV,可以去喝酒,那干嘛就不能给游戏一点点空间呢?至于有了孩子没时间,对不起,笔者三岁的女儿现在已经是《精灵宝可梦》的忠实玩家了,《勇者斗恶龙·建造者2》现在除了造建筑,基本得心应手了,居然还给我展示冲刺跳跃……
我们一起玩《马里奥聚会》划皮艇!特别开心愉快,这都是游戏带给笔者的。
所以我对于最佳RPG给的答案是《大航海时代2》!附上笔者的小小书柜。
普普通通的玩家一枚,感谢大家观看。
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