lol潘森,Scout心态彻底炸了?
在EDG第三局对阵TES的比赛当中,的确有一部分是选手发挥有问题,另一边也是TES应对的很不错,在这局比赛之后更是引起了非常多网友的集体讨论:
EDG的BP并没有太多的问题在EDG对阵TES的第三场比赛从BP角度来说其实并没有太多的问题,首先EDG潘森加蜘蛛前期作战能力非常强,不管是支援上下路还是越塔强杀都是好手,在游戏后期也有吸血鬼补充伤害,更有厄斐琉斯,整体非常强势。TES这边下路是万金油塔姆韦鲁斯保证不死,中路刷线牵制潘森,上单奥恩也很难打出吸血鬼的击杀,可以说双方是有一战之力的。
可惜的是这局双节奏中野却并没有打出预想的效果,不管是scout还是jiejie都没有能够在上下游走起来,也没有解放下路开启推塔拿龙模式,反倒是被对手牵着鼻子在走。最尴尬的是这场最需要发挥的中野,在这场比赛当中都仅仅打出了差不多4千的伤害,在游戏进行到中期潘森也是进入了一个疲软期,伤害不够同时又太脆,很尴尬。也是不怪有网友在之后发现,在第三局平翻盘无望的情况下scout也是在自己的游戏界面发起了投降,虽然队友点了否但是也看得出这场比赛已经几乎没有得翻了,心态已经受到了影响。
LOL潘森重做归来?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL所放出的潘森重做技能详情】
在前段时间放出部分潘森重做模型之后,设计师终于是将潘森的重做技能视频给放出来了,总体来说潘森保留了以前的玩法,与其将其称之为重做,还不如称其为“更新”。在弥补掉以前机制的不足后,潘森迎来了更加酷炫的技能效果。不过老版的玩法将不再适用于这个英雄,下面就让我们一起来看一下新版潘森的能力吧!(这次改动消息写的略慢,抱歉哈)
被动:潘森的普攻或者Q技能在命中敌人后,他将会叠加一层被动,上限五层。五层被动叠满以后,潘森的下一次W以及E技能将会得到强化。也就是说,新版潘森的被动成为了一个强化技能,类似于那些需要怒气的英雄,距离:鳄鱼的普通W与满怒W的区别。这样一改的话,潘森在对线时就得时刻掌握好被动的层数,在五层被动叠满之后可以开打。相应的,当与潘森对线之时,一定要时刻注意他被动的层数。
Q技能:蓄力后朝指定方向扔出长矛。与老版潘森不同的是,新版只能选择方向,还得蓄力,而老版则是指向性技能,可以无脑消耗,不必担心命中率。新版潘森的施法动作大家可以参考派克,都是将矛举起蓄力随后就是一击突刺。这个技能改动以后,潘森前期无脑用Q技能消耗的战术将直接宣告结束,操作难度直线上升。不过从视频来看,Q技能放出后施法动作很快,如果你只是秒Q的话应该可以确保命中率。
W技能:与老版一样,依旧是跳向敌人造成眩晕,不过新版的却能无缝衔接一下普攻;被动强化后的W可以快速衔接三下普攻,这个普攻是可以携带攻击特效的,并且还能叠加被动。这样改动后的W技能爆发性极强,强化后的三下普攻打在AD身上恐怕直接半血。而且如果你坚持用强化W的话,潘森的被动将会快速叠加,这可以令后续的E技能也得到强化。
E技能:保留老版连续突刺机制,但新版会同时举起盾牌,也就是矛盾齐用,一边突刺一边防御。除此之外,E技能使用阶段可移动,效果可联想猫咪施放大招的状态。强化后的E技能在突刺结束后,由盾牌释放出一段光波,具体效果不知。从技能机制来看,潘森的E技能不会再和以前那样罚站,灵活性大大提升。而且盾牌的举起,将给潘森增加额外的抗性,这应该算是老版被动护盾移除的的一个补偿吧!
R技能:与老版大招一样,依旧是超远距离跳跃,但是落地效果进行了调整。潘森在选择地点施放大招后,在落地前会有一个滑行的过程,潘森会一路滑到指定地点,目测这个滑动的效果并没有击退效果。技能是施放效果就是一个人形冲浪板,比起以前的圆圈伤害,潘森的这个冲浪式大招操作难度略增,帅倒是挺帅的,就是不知道伤害如何。
大家觉得这个新版潘森如何呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
lol潘森是哪里的?
随着潘森重做的到来,不屈之枪潘森的背景故事也更新,一起来看看吧!

阿特瑞斯出生在巨神峰的险山峻岭上,他得名于夜空中的一颗星,而颗星是战神星座“潘森”的一部分。
从很小的年纪起,他就知道战斗是自己的天命。他和部落里的许多孩子一样接受训练,目标是加入拉阔尔的军事教团,“拉霍拉克”。阿特瑞斯从来都不是力量最大或者技艺最高超的武士,但他却以某种方式坚持着,在每一回合的较量后,都带着血痕和淤青站起来。一段时间后,他与同辈的新兵派拉斯产生了激烈的对抗气氛。但无论阿特瑞斯多少次被摔在石面上,他都再次站了起来。他不依不饶的韧劲让派拉斯另眼相看,他们在训练场上挥洒的鲜血,筑成了真正的兄弟情义。
阿特瑞斯和派拉斯在一次巡逻中遭遇了野蛮人的入侵,整支拉阔尔人巡逻队只有他们两人幸存。而当烈阳星灵拒绝讨伐这些入侵者时,阿特瑞斯和派拉斯发誓要亲自夺得星灵的力量,他们决定去攀登巨神峰之巅。
和许多前人一样,他们也低估了这次攀登的残酷程度。派拉斯在抵达峰顶之前,他的生命如同风中的残烛,最终轻颤一下便化为了乌有。当天空敞开,只有阿特瑞斯还在,他将成为神圣星灵的载体,他将拥有报仇雪恨的力量。
但后来回到拉阔尔部族的并不是人,而是长枪闪耀、圆盾烨烁的战争星灵——潘森本尊。他判定阿特瑞斯不具资格,因为他是一名屡战屡败的武士,所以它彻底夺走了他的身体,用于实现自己的目标——一项对凡人来说过于艰巨的任务。

阿特瑞斯被封进了自己脑海中最遥远的角落,只能通过模糊的景象看到这位星灵踏遍世界,搜寻着暗裔——那些远古时代被创造出来的活体武器。
后来,盛怒之下的潘森加入了巨神峰不远处的一次战斗,等待他的是正在追寻神峰之巅的暗裔剑魔亚托克斯。那场战斗从地面打到天上,横扫下方人类的大军……最后不可能的事情发生了。暗裔的弑神之刃刺入了潘森的胸膛,在天空中的战争星座上刻下了一剑。
但随着星灵渐渐消散,阿特瑞斯,那个被它认为弱小的人,再次苏醒。他被亚托克斯的剑刃贯穿,星灵武器的力量正在衰退,而他则抽了一口气,冲着那个暗裔的脸啐了一口。亚托克斯冷笑了一下,把阿特瑞斯留在原地等死。
几小时以后,当乌鸦开始落下来的时候,阿特瑞斯忍住痛苦再次站起来,踉跄着返回拉阔尔部族,身后留下一条血染的路。饱尝一生的失败以后,他求生的意志以及遭背叛的愤怒已经足够延缓他的死亡,纵使那死亡已将战神本尊夺走。

阿特瑞斯在派拉斯的家中醒来,派拉斯的遗孀伊乌拉为他养伤。在那里,阿特瑞斯明白了,他一生都在仰望星空,却从未思考星空下的世界。凡人不同于天神,凡人之所以战斗是因为他们别无选择,因为他们知道死亡始终在等待。他在一切生命中都看到了这股韧劲,因为死亡的威胁永无终结。
的确如此,野蛮人入侵者现在就在威胁着拉阔尔人北边的定居点,其中也包括伊乌拉的农场。虽然阿特瑞斯要想举起长枪还需要休养数月,但他还是决定亲自终结这场灾祸。最终,他拿着星灵留下的暗淡武器出发了。
然而,当他抵达的时候,他发现自己不共戴天的仇敌已经遭到袭击。从他们的惨叫声和那股浓重的血腥味……阿特瑞斯知道,他们面对的是亚托克斯。
阿特瑞斯意识到,将这群野蛮人驱赶到巨神峰的正是亚托克斯。虽然他曾把他们视作仇敌,但他们和拉阔尔人并无二致——他们都是被夹在两个更庞大的力量之间、饱受纷争摧残的凡人。阿特瑞斯对暗裔和星灵抱有同样的愤恨。它们都一样。它们都是问题本身。
阿特瑞斯站在了野蛮人与亚托克斯之间。那个暗裔认出了伤痕累累的盾牌和长枪属于那个陨落的星灵,于是对他冷嘲热讽——如今阿特瑞斯没有了潘森的力量,何来希望?他在亚托克斯的攻击下双膝跪地,但当阿特瑞斯听到身边人们的喊叫时,他的意志点燃了星灵的长枪。随着一记奋力的飞跃,他一击斩下了暗裔持剑的手臂。
剑和暗裔都倒在了地上,只有阿特瑞斯毅然挺立,他看到与自己同名的那颗星在天空中重新焕发生机。

虽然阿特瑞斯经常挂念着想要回到伊乌拉的农场,但他那天曾许下誓言,要对抗星灵、飞升者、恶魔以及任何力量过分强大的存在,因为它们只会破坏。他抛弃了自己的原名,成为了新的潘森——星灵的武具如今被灌注了新的战斗意志,唯有直面死亡时方可熊熊燃烧。
潘森的神性已经离去,战神必须在凡人中重生
lol凯南和潘森SOLO?
我是主玩凯南的,说真的一开始玩凯南确实打不过潘森,后来玩了几百场熟能生巧。上单基本没有打不过的
英雄联盟916版本?
大家好,欢迎来到红茶游戏坊,我是小编红茶。潘森英雄联盟的元老级人物,即将重做归来,让我们一看看技能预览! 不屈之枪
技能介绍:
被动技能:【全新】
每攻击或者施法5次后,下一个技能(Q,W,E)会得到强化。
Q:贯星长枪【全新】
潘森向前方突刺长枪,对命中的敌人造成伤害。蓄力:潘森会掷出长枪,伤害距离更 长。强化后:敌人会受到伤害,并被减速。 W:斗盾跃击【调整】
潘森举盾跳向敌人,造成伤害并眩晕。强化后:潘森跃击之后连续攻击三下,每一下伤害递减。 E:神佑冲锋 【全新】
潘森朝前方架起圣盾,格挡来自前方的所有伤害,同时施展反击。最后一下反击会造成额外伤害,即使E 技能提前取消也仍会触发。强化后:神佑冲锋持续更长的时间。R:大荒星损【调整】
潘森跃上高空,然后朝一个方向俯冲,对途径的所有敌人造成伤害。落地后会立即激活矢志不退的效果。
以上是潘森重做后的技能展示,敬请期待9.16版本不屈之枪的归来!
重做后的潘森比旧版本的可玩行高,机动性好,适合上单或打野。要想操作好他必须有更高的技巧,才能赋予这个强力的角色!让我一起期待他的到来吧!
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