武士大战僵尸2闪退,让你觉得印象最深的游戏是哪一款?
谢邀
笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。
《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”
被命运束缚的三位主角游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。
2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。
至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。
三个人的命运都让人感到悲痛。
机器人之间真的没有感情?亲情
二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?
热爱和平
帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?
伟大的王
森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。
牺牲自己也要帮助他人在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。
牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。
《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。
哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。
有没有一款让你至今都难以忘怀的游戏?
当然是新鬼武者了,对于一个走向终结的游戏系列来说,最可惜的并不是在辉煌中离去,而是在无法违抗时代的潮流中走向末路。
不过时代流转,游戏市场也在产生着变化,终点并非一定是终结,比如近期Capcom就提出了“将唤醒沉睡的IP列为公司优先任务之一”的口号,虽然有炒冷饭之嫌,但仍一些经典系列的复活增添了一定的可能性。
在UCG475期“那些死于变革的系列终结作”盘点中,我们选取了三部有代表性的Capcom名作,它们曾经在过去抵抗过、奋斗过,但也难逃消散在历史长河的命运。
在此我们并非盖棺定论,而是带着怀念的心情回顾这系列终结作,并希望它们能够走出过去阴霾重新活跃在游戏舞台上。
接下来我们谈谈三部作品中的最后一部——《新鬼武者 幻梦之晓》。
难忘那一闪的风情——《新鬼武者 幻梦之晓》
结局:制作人稻船敬二已离职,初代HD版销量平平
原名:新鬼武者 DAWN OF DREAMS
发行商:Capcom
平台:PS2
发售日:2006年1月26日
“《鬼武者》系列”称得上是PS2平台最耀眼的流星。系列首作是PS2上首款百万级游戏,第2作全球更是创下210万套的系列最高纪录。这样一个百万级游戏系列,竟然始于PS2,也终于PS2,实在是令人扼腕叹息。
《鬼武者》最初是一个“战国生化危机”式的企划,游戏原本预定登陆任天堂即将为N64推出的扩充磁碟机64DD,但由于64DD一再延期,经过一番周折后该企划改由稻船敬二接手,登陆平台也从64DD改为PS,再到PS2。2001年发售的《鬼武者》除了独具特色的刀剑战斗系统之外,另一个让玩家印象深刻的地方在于金城武的加盟。游戏的主人公明智左马介不仅使用了金城武的脸模,还让他充当声优和体优,这种明星代言的做法成为了日后系列的最大卖点。
2002年发售的《鬼武者2》则请来日本已故演员松田优作饰演主人公柳生十兵卫,2代相比初代有着巨大的进步,不仅可使用角色增加到五人,更大幅强化了一闪的作用,耐玩度也有明显提升,游戏最终取得了系列历代最高的销量。2004年发售的《鬼武者3》则是信长三部曲,这次Capcom更是大手一挥,请来金城武和让·雷诺两大巨星联袂出演,游戏舞台更是设置于日本战国时代的本能寺,以及现代的巴黎,可谓野心极大。只可惜游戏的最终销量是152万套,尚不及2代。
在《鬼武者 战略版》《鬼武者 无赖传》这样的外传作品问世后,系列实际上的最终作《新鬼武者 幻梦之晓》于2006年推出。该作的制作人是日后因“《街头霸王》系列”而为人熟知的小野义德,稻船敬二挂名为总制作指挥。《新鬼武者 幻梦之晓》一反常态,没有请任何明星担任脸模。游戏系统方面更是有着天翻地覆的改进,不仅将流程改为总共17话的章节制,还采用了主角苍鬼+4名同伴的从者系统。
系列的招牌系统一闪也被大幅修改,不再像过去那样要在对手出招时发动,增加了主动发动一闪的方法,连锁一闪只要通过连续按键即可实现。当然最重要的变化还是在于游戏加入了庞大的RPG要素,不仅有丰富的武器防具,而且武器和防具还有等级设定。角色本身也可以通过升级和技能点数来强化,游戏的耐玩度因此大幅上升。
《新鬼武者 幻梦之晓》绝非狗尾续貂之作,无论在亚洲还是欧美都拥有不错的评价,然而该作全球64万套的销量实际上断送了整个系列的前程。《新鬼武者 幻梦之晓》的问题在于变化太大,Capcom原本想通过加入RPG要素、增多难度选择和降低一闪门槛来扩大用户层,然而制作人组没能把握好变革的“度”,导致新老玩家都不买账。再加上当时PS2已进入生涯末期,为赶在系列5周年之际发售,游戏有着较为明显的赶工痕迹,例如没有明星助阵、剧情演出敷衍、通关后没有附加模式等等,最终导致了该作的失败
在随后的第七世代里,日式游戏逐渐式微,欧美游戏成为主流,和风浓厚的本系列便被Capcom束之高阁。随着日式游戏在第八世代的复兴,Capcom又打起了《鬼武者》的主意,不过《鬼武者 高清复刻版》没有取得预想中的好成绩,看来本系列的复苏还要继续推迟了。
在手机上有什么好玩的FPS游戏?
你好,我是双木~FPS一直是非常经典的游戏类型,很多玩家都喜欢玩,那么手机上有哪些好玩的FPS游戏呢,今天就让我给你推荐一下我所知道的9款好玩的FPS游戏吧!
1、现代战争
这是一款非常有名的手游系列,非常好玩,无论是游戏性,还是画面都属于非常高的,这款游戏已经要登录PC端了,感兴趣的朋友可以关注一下
2、对峙2
这款有点像CSGO,我是今年夏天接触的这款游戏,当时还不算太完善,很多模式没有开发,不过总体来说这款游戏表现还不错,枪械种类够多,也比一般的突突突硬核一点。画面表现也属于中上等!
3、前锋突袭
同样是一款类似CSGO的游戏,这款游戏对比之前提到的《对峙2》在画面上略逊一筹,不过总体的游戏性非常完善,枪械的手感在手游中属于比较好的那种。这款游戏的UI都非常酷似CS
4、死亡效应
一款单机手游,打丧尸的,血腥,暴力,比较重口味。游戏中不但有多种枪械,还有各种冷兵器,弩箭等,玩起来相当过瘾,有点像《死亡空间》最大的区别是这款游戏第一人称视角的。不过这款游戏玩久了很容易腻,就是接任务,刷刷刷
5、BattleCore
号称手机版战地,目前还处于测试阶段,中文名目前似乎还没确定,应该是叫战斗核心。有兵种设定,枪械武器也比较复杂,总体来说还是比较硬核的一款FPS游戏。
6、暗影之枪:传奇
这是一款未来科技风格的第一人称FPS游戏,无论是游戏的光影效果,还是人物建模在现在的手游之中都是顶级之作!这游戏PVE和多人在线模式都有,但是我的感觉这游戏还是PVE较为出色,如果喜欢单机FPS,我觉得《暗影之枪:传奇》值得你一试!
7、现代战争系列
现代战争这个游戏已经养成了一个炙手可热的IP,算是Gameloft的看家作品之一!游戏内的画面逼真,场景的毁坏也比较令人感到震撼!水纹的处理也算是比较细腻,如果你有足够细心,那么我相信你应该还会发现在你开枪之后,枪口会有细小的硝烟冒出。总之这游戏就是走的高端路线,多人竞技模式玩起来也比较过瘾,有些《彩虹六号:围攻》以及《战地》的感觉!
8、命运之战
这是一款未来科技风的第一人称视角FPS游戏,同《现代战争5》一样,这个游戏也分为几种职业,诸如招募者、破坏者、突击兵等等。这也是一款多人联机的团队FPS游戏,每个职业都有不同的武器可供选择,不同的武器就是不同的体验。总之这是一款,非常值得体验一下的FPS游戏,相对来说还是有些硬核的感觉。
9、UnKilled
这是一款丧尸类的生存FPS游戏,狂指出品,画质必然是一流的。游戏内的光影和特效都做得非常好,甚至一些踹僵尸之类的物理效果也做得不错。这游戏虽然也有PVP,但是我还是推荐只玩PVE的好,PVE的场景比较吸引人,而且这游戏不肝不氪,为数不多的良心商家!
其实除了这些FPS游戏外,还有很多优质的待开发或者开发中以及我们没有找到的FPS游戏,楼主喜欢FPS类游戏的话,推荐可以去各大游戏站台去查询一番,肯定会有惊喜的收获~
上古卷轴5有哪些有趣的mod?
下面分享一些有趣的MOD
上古卷轴有趣的MOD是非常多的,都是以万计数的,包括服装、身形、任务、材质、美化、随从、敌人增强、生物等,虽然游戏地图不大(你是在开玩笑吗?),但是利用这些MOD可以给游戏制造许多好玩的游戏元素,这才是开放游戏的精髓所在。
品味百变人生,解析游戏知识,分享游戏资源,用心创造快乐!顺便说一句我标英文的目的是为了方便大家外网搜索哈。
真实冰与火+真实尸体效果Fire and Ice Overhaul /BFS effect这个组合是绝佳的真实性组合,喜欢真实系的玩家不容错过!
主要表现在可以放火烧shan了,可以虐待敌人了,让看不爽龙裔的NPC体会一下什么是灰烬。
真实冰与火,首先是玩家在使用与火有关法术和武器时候,就会燃烧起来,像真实火苗一样,一下子,佛!
冰的话,就是一打下来全部冰封要塞,反正我试过用大型冰迫法术能够把龙冻住10s,样子就是冰雕的龙,非常真实。
真实尸体效果就是火,电,冰相关作用于尸体发生的效果,包括电抽搐,火烤螃蟹效果,冰冻颜色等。配合真实冰与火效果食用极佳。
3DNPC+野外随机事件扩展3DNPC/Extended Encounters什么是3DNPC?就是在天际省各个地方添加一些NPC而已,不大,也就跟DLC差不多,2个多G
大小。
关键是什么,她们都是无缝接入上古卷轴天际各个地方的,你根本没有意识到这里不应该有个人,有个对话,有个任务与故事。
随机事件即在野外增加大量随机事情,现在冒险家会跟你去地下城抢怪了(抢怪?娶老婆),野外也会越来越混乱,可萌经常看见巨魔在屠杀小动物,也可能看见猎人在狩猎巨魔,或强盗跟士兵对抗,总之,感兴趣的玩家搜索一下究竟有哪些内容。
其实,还有增加任务的MOD,增加战斗的MOD比如天际内战,战场区域等,非常好玩,但也非常耗费炸机资源,赶紧升级电脑high起来。
物品摆放+自建房屋MOD这两个MOD,物品摆放重置,顾名思义,就是能够把许多东西(包括动物),摆放,恭喜你,你可以自由挪动家里的家具什么了,可以自定义装修跟挪开障碍物。
你想不想像MC那样可以建造房子?那么自建房屋MOD这个可以满足你的需求,新设施,宠物(狗)、矿井、熔炉、锻造台、附魔台、酒馆、杂货店等都可以提高给你,另外还可以提供怪物攻城,你可以像许多游戏那样(丧尸围城)建设防御体系啦。
如果你想获取更多上古卷轴那些有趣的MOD,获取更多福利,请关注我的动态吧(后续将会回答更多资源性问题)。
iPhone有没有好玩的剧情向的单机游戏?
iPhone中好玩的剧情向单机游戏数不胜数,像【to the moon】,【勇敢的心】,【我的孩子:生命之泉】,等等等等。
这种剧情向的游戏基本上都是小游戏,独立开发,如果在安卓平台肯定会被破解,所以都会上ios的平台,而以上精品的手游基本上也都会被ios编辑推荐,知名度都很高。
除了很多著名的剧情向ios手游,我们再推荐几个鲜为人知的剧情向手游,也很不错。
(一)【幸福的青鸟】这是一款带解谜元素的剧情向手游,虽然是像素类风格,剧情也比较短小,但是结局出人意料,借用了打破第四面墙的手法,还是很值得一玩的。
游戏中没有氪金的元素,不过需要多看看广告。
(二)【怪奇物语】一款根据经典美剧改编的手游,虽然是像素风格,但是游戏对剧情的还原度很高,而且游戏设计非常有RPG的感觉。
大地图,探索,副本,还有机关解谜外加伙伴召唤。元素很多,很有乐趣,无论是否看过美剧的小伙伴,都可以玩,也非常好玩。
(三)【叫我铸造师】比较不错的的武侠类剧情手游,画面很一般,玩家扮演一个成为大侠的小虾米。
游戏还是比较复古的,无论是剧情还是玩法,卡牌类型的战斗方式,自由度较高的大地图,还有很多隐藏的支线任务。
游戏还是比较耐玩的,不过加入了一些当前的养成元素,有些肝。
(四)【艾诺迪亚4】很经典的剧情手游了,虽然不是纯单机,但是剧情是非常用心,毕竟是很老的手游了,还是很有单机特色的。
画面是比较古老了,但是世界观设定很不错,后期还能进行刷装备,进行佣兵培养。
ios的小伙伴如果因为登陆界面闪退无法玩,需要把手机的地区设置为香港,手机语言设置为英文,在游戏内部的设置里把语言设置为中文就可以“轻松”的玩了。(五)【泽诺尼亚传奇5】也是一款比较老的剧情手游了,讲述了勇者少年拯救世界的故事,动作比较流畅,画面也略好一些。
游戏看似操作较难,但是如果打不过剧情的话可以刷刷怪。
养成什么的也比较轻松,装备,精灵之类的,不过也需要肝一肝。
其实还有一些单机网游性质的手游,比如【青石】、【月圆之夜】、【魔王村长和杂货店】、【姬魔恋战纪】等等,喜欢的小伙伴也可以去试试看。
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