上单索拉卡,如何看待王者荣耀排位时辅助是软辅?
王者荣耀这款游戏由于入门门槛比较低,所以玩这个游戏的人就鱼龙混杂。其中有一种人很容易被别人唾弃,就是那些喜欢玩“软辅”的人!为什么呢?下面说说我的看法。
第一,配合。软辅类的英雄是不是一点用都没有呢?其实不是的,每个英雄都有他的作用和存在的价值,但是这类英雄很需要配合。一旦缺少配合,这类英雄就基本没用,等于4打5。如果你是单排或者打巅峰赛,你和队友都是陌生人,都不了解对方的玩法习惯,还谈什么配合啊,所以这个时候你还选个软辅,你不是想混或者演是什么?你要想想即使在KPL职业战队里软辅体系能玩的好的也就那么几个战队,人家天天一起训练都不一定玩的好,更何况你呢?所以别人骂你是有原因的,甚至活该!
软辅都很脆,所以没有办法脸探草丛去占视野,这样你的C位做什么都要很小心翼翼,会限制他的操作,很多时候明明可以向前追两步就可以击杀对面,从而找到一波节奏,但是由于没有视野,他不敢追,他怕草丛里跳出几个大汉把他按在地上摩擦。这是C位不喜欢你的原因。
在打团的时候,打野和上单往往要绕后切后排,但是没有视野,因为他要绕后的那个草丛可能有一群人在等着他,一旦他绕的时候被蹲死,你们又要BB他不会玩,而且抓人的时候也不好抓,因为他不知道对方C位的位置,抓不了人就没办法带起节奏,这个时候你们又BB他不会带节奏。这就是打野讨厌你的原因。
第三,坦度前面也说到了,软辅都很脆,所以打团的时候没办法抗伤害,5V5团战中一旦没有前排站的住,那么射手就没有输出环境,打不出伤害,并且在逃跑或被抓的时候的软辅也没办法断后,这样射手生存环境就非常差,生存环境恶劣,意味着发育受到影响,而发育不起来的射手就是个提款机。所以这就是C位不喜欢软辅的原因。
最后,也是最重要的一点,就是玩软辅的人都喜欢躲在后面。如果说前面那些原因你都能忍,那么这个是绝对忍不了的。作为一个辅助,你躲在后面,那你让谁站前面啊,射手?还是法师?这两死了谁来打输出?你吗?你也打不了什么伤害吧,那么请问你的作用在哪?所以别人喷你,你就得受着知道吗。
总结:说了这么多归根结底无非四个字--游戏理解。选软辅的人说明他对辅助这个位置的理解就是混,但是辅助真的是一个非常重要的位置,他要去探视野站草丛,团战中抗伤害,先手开团,反手保护自家C位,甚至带起一场游戏的节奏等等,这才是一个辅助要做的事,而不是简单的躲在后面丢几个技能。所以最后想说的是,在单排或者巅峰赛的时候不要再选软辅了,真的很难玩。如果大家有不同的看法也可以留言讨论,觉得写的还可以的关注一下和点个赞!也欢迎喜欢软辅的来对线。
lol手游下路强力推荐辅助?
强力辅助推荐:布隆 风女 琴女 机器人 娜美 璐璐 洛 索拉卡 瑟拉芬妮 牛头。
躲在布隆身后。”相信这句台词也是让各位ADC玩家十分有安全感的一句台词,同时布隆在双人路也是十分强力的存在,能打能抗还能保护队友。牛头的玩法多样,Q闪,WQ二连,或是WQ闪都可以,控制力强悍的同时大招的减伤也是越塔的好帮手。反观娜美的话就比风女要稳定一些吧,前期能用W来消耗对方的血线,大招也是个范围较大的击飞,仅仅这两点也已经足够让她跻身T2以上了吧。诺手男刀盖伦与劫成为打野?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊10.4版本中将会调整的新套路】
相信各位LOL玩家们应该都懂设计师眼中的“套路”吧,对于一些玩家开发的套路而言,例如:上单奶妈、AD赛娜、上单绝食流卡尔玛,这些都是玩家们所开发出来的套路,也符合设计师的初衷,确实是为游戏带来了更大的多样性。但是,这种多样性却不是设计师所需要的,因此,这些套路玩法都相继得到了限制,设计师从装备、英雄方面对其进行了针对性的调整,令其无法在出现在召唤师峡谷之中。
但在这10.4版本的PBE当中,设计师却突发奇想,想要增添打野位的英雄池。原因很简单,在设计师眼中,低端局的打野位置相当的冷门,几乎很少有玩家喜欢这个位置,因此,为了增添玩家们的关注度,他们将在10.4版本中对一些英雄进行调整,在不影响该英雄的对线能力情况之时,对这些英雄进行细微的改动,令其可以更快的刷野,从而令玩家们喜欢上这个位置。
候选名单
在设计师那边,第一批候选名单已经出来了,初步决定有五名英雄,分别是:德莱厄斯,盖伦,男刀,皎月以及劫。从这些英雄中不难看出,除了皎月以外,其他英雄基本上都很少登上职业赛场,而这些很少登上职业赛场的英雄,大部分也经常会出现在低端局之中。设计师之所以选择他们,为的就是满足低端局玩家的需求。那么,设计师会对这些英雄进行怎样的调整呢?
目前仅仅只有盖伦透漏了一丝走向,盖伦改动方向:微调,让战士装备比攻速装备更适合他。其实对于盖伦而言,狼头盖伦打野的玩家并不少,盖伦的E技能清野速度本就不满,现如今W还有了护盾,打起野来也不是特别上。配合狼头gank的时候,一个Q将对面给沉默的话,gank成功的几率还不小,毕竟大宝剑的终结能力太强了。因此,残影觉得盖伦只要稍稍改动一下即可,毕竟他现在就能打。
至于德莱厄斯,说实话,设计师还是有点狠心的,还记得“猛禽斗篷”这件装备吗?虽说出这件装备的玩家并不多,但诺手却很喜欢这件装备,可最后设计师却将其移除了。现在还要让其离开线上去打野,不知道大家心里有何想法。而且对于诺手这个英雄来说,如果他带惩戒的话,意思是闪现或疾跑要放弃一个,这样的话,大几率会被别人遛弯,感觉难度会很高。
至于其他的劫、皎月以及男刀,说实话,挺适合的,男刀翻墙能力本来就强,设计师还增加他的刷野能力的话,从上路跑到下路gank的速度连青钢影都追不上。至于劫的爆发,以及皎月的灵活度与控制,这些英雄在打对线时,游走强度就很高,真走上打野这条路的话,相信热度肯定不会低。话说残影倒是挺想看到ADC去打野的,既然下路打不了,那还不如万年野(滑稽),大家觉得呢?欢迎在下方留言哦!
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Ming三盘拿出索拉卡辅助?
谢邀。已经算是放出点压箱底的了。索拉卡属于弱于风女和露露的选项,毕竟比起她们,索拉卡保护能力更弱。但根据不同的阵容会有不一样的效果,面对瑞兹这样及其需要技能的英雄,一个沉默造成的后果是不可弥补的,以及在面对上路被越塔,远方的支援虽然微弱,但有时就差这一丝一毫。索拉卡的话,最好在打野上单位置上配上一个控制较多的英雄,弥补缺憾
遇到一个满血开大的剑圣?
剑圣的确是比较麻烦的点,特别是发育特别好的剑圣!但游戏不是不能玩!作为adc有几个点,不只是在剑圣,在任何地方都适用!
1.插眼,带线必须有视野很多adc被抓单秒杀,就是因为随意孤军深入,自己装备不好就越喜欢代谢,同时还不喜欢做事业,导致眼皮一片黑,并不知道有任何人来抓自己。结果剑圣出现就只能是surprise。
另一种情况就是看到剑圣出现在其他路而,对面的其他英雄,并不是很肥的情况下,可以带一波。这是前期发育代谢的情况下,因为6级之前的话都会有防御塔,所以只要比较谨慎的话,应该不会受到剑圣的塔下的威胁。
2.转移火力后期打团abc的站位很重要,一般情况下站在队伍的最后方有时候要卡视野在墙角草丛或者是转角的地方,卡住视野不让剑圣第一时间发现你。
一般情况下,剑圣只要用了q技能,基本上就很难贴近adc。所以当你看到剑圣用了这样的关键技能之后,才可以出去输出。
一个发育良好的adc,只要剑圣不第一时间攻击你的话,基本上是可以打赢团战。
3.转移一些位移技能和控制技能比较强的adc第1个呢,就是小炮,R技能可以把剑圣推走,w技能可以跳走。其次就是vin的隐身,老鼠的隐身!如果对自己技能释放比较有信心的话,还可以使用维努斯和寒冰,可以先手用R技能进行控制。
只要第一时间控制它的位移,然后并把它秒杀,基本上就可以解决剑圣的问题。
4.办人的时候可以做一些处理Adc害怕的英雄并不多,剑圣可以作为办选之位,因为中低端局的话,很多人都喜欢玩剑圣,如果进行适当的办选的话,可以解决很多的选择问题。
综合上述还是希望有一个坦克型的英雄可以帮助abc扛伤害同时控制剑圣,这样的话打团和容错率就非常的高。
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