qq飞车卡飘教程,QQ飞车如何漂移?
一、起步:
1,抓地起步:开始之前按着上键,当开始出现之后车子会缓慢加速。
2,小喷起步:开始出现的同时点上键,可以小喷一下,速度比抓地起步快。
3,超级起步:当开始出现,按Q 4 8紧接着,松4按6松Q。简而言之就是小喷起步的同时点飘。
4,段位起步:当开始出现,小喷的时候按一下左方向键4,然后向右进行段位双喷。一般用在第一个弯距离起跑较近处,但不是很近。
5,超级段位起步:就是向左超级起步,然后向右段位双喷,一般用在第一个弯道距离起跑线较远处。
二、普通漂移:
到入弯处,按方向键6然后按漂移键待车头转过90°,松6按4时间间距较短,几乎没有,然后松开漂移键迟半秒按一下8小喷。如果想要贴弯,就需要提前做以上操作。如果弯道过窄,就必须提前漂移 让车子刚好滑到出弯的最佳位置。至于什么时候开始飘,这个要多多练习,找感觉。语言是无法说明白的。
三、点漂(小漂):
漂移的时候方向键仅仅点了一下,不是一直按着,这个时候车头只是微微转了一下,一般用在补气。
四、段位单喷 :
这个跟普通漂移相比,比普通漂移用时短,一般用在气量充足的时候出弯,也可用在两个弯道距离比较近的地方,比如城市体育馆的S形弯道。到入弯前一段距离,按方向键6然后按漂移键Q,待车头转过90°,松开Q然后马上再快速敲一两下Q松掉, 可以理解为狂点Q使漂移停止。待漂移停止以后能多快放出小喷就多快放出小喷,看个人反应速度。
五、普通双喷:
之前跟普通漂移一样指法,待快要出弯的时候,不要松开漂移键,正常按8放出小喷,在放出小喷之后松开Q,然后再次点一下8,进行第二次小喷,从漂移开始到第二次小喷结束,称作双喷。
六、段位双喷:
与双喷相比,将一直按着Q改为松开Q然后小喷的同时猛按Q使车头迅速转向,然后再二次喷。因为相当于二次漂移,所以要控制好左右键,否者很容易转过头。
七、link 喷:
与普通段位双喷相比较来说,就是把第一次小喷延迟到和第二次一起放,把车头拉正之后,连续点两次8.完成双喷 。
八、双喷转向:
简言之,就是双喷第一次喷的同时按拉车头的键没松开,让车头向反方向转,走一个Z字路线。第一次小喷的同时按反向键,然后松Q和反向键,再第二次喷。
九、段位双喷转向:
与双喷转向相比,就是第一次喷之前松Q然后小喷的同时 再按Q,车头转的很快,一般用在S形弯道比如芝麻街第一个弯道处。
十、连续转向:
对于S形弯道,再气量非常充足的情况下,过弯前释放氮气,然后进行150°大转弯,接着按反向,硬拉车头,让车头再次转过150°。这个相当于甩尾漂移,就是飘之前的按反向改为反向漂移,(自己理解.。)学这个一定要大胆,不然很难学会,这种飘移一定要很贴弯。
十一、甩漂:
向一个方向点漂。如向右甩飘:先按一下4,松4,按Q 6,然后松开Q,再松开6,整个过程用时不到一秒完成。
十二、甩尾漂移:
指法:先按4,松4,向右进行漂移,真个过程叫做甩尾漂移,比较贴弯,一般用在大弧度的弯道。
十三、滑漂:
入弯之后,把所有键都松掉,只按上键,这个时候,车子还处于漂移状态,由于没按任何方向键,所以车头不会转动,只能向一个方向滑行,当该出弯了,按回方向键和漂移键,然后松方向键按反向键拉车头。 出弯。像十一城第一个近道是练习滑漂的好地方。
十四、托票(续飘):
在有台阶的地方,在台阶上面就提前漂移,待车头转过45度进入漂移状态之后,松开正方向键,让车身滑到下一个台阶,然后再次按回正方向键,继续完成漂移。
十五、拉车头出弯:
很多初学者知道指法,但就是拉不出来,一拉就撞墙,这一个细节在于,拉车头之前,车头与弯道内侧的墙壁处于一个大约45°的角的状态。很多初学者是处于0°状态的,所以,一拉车头就会撞向外墙。 指法简单来说就是出弯的时候用段位双喷出弯。
十六、三段式过弯(入弯微调):
漂移太早时,松开方向键,让车身向弯道处滑动,待处于最佳入弯位置时,按回方向键,正常入弯。与滑漂相比就是提早进入滑行状态。
十七、松前调整:
有些时候漂移太贴墙壁,如果用侧身会不贴弯,也有可能来不及。这个时候,只需要把所有上键W和8都松开,其他不松,你会发现,车身很神奇的向后退了一点点。这个时候立刻按回上键,待控制好车身后,正常出弯。
十八、侧身漂移:
漂移过程中,点一下反向键,(只是点一下,不要按着不放,按久了会出现两种结果:1,飘得很肥,2漂移停止。) 指法:1,W 6.。2,Q W 6.。3,Q W 4 6 。4,Q W 6.。5,W 4.。6,W 8(单喷出弯,也可以其他方式。试情况而定。)
十九、侧卡:
如曲线卡漂一样!只是不松开上键。向右漂,先按左键,然后按右键再按漂移键,然后迟半秒松左键 。
二十、点卡:
与曲线卡漂一样,因为不按上键,所以车头基本不转,整个侧身平行滑动,自认为比较难的一种技巧。先按左,然后松上键,按漂移键和右键,然后松左键,迟一秒立刻按回上键和左键整个过程中漂移键不要松 。
【停滞漂移】
适用情况:漂移过早,即将撞到内弯时。
在漂移的过程中我们经常会因为过早入弯而苦恼,这时候就可以使用停滞漂移了。这种漂移方法可以使漂移轨迹向后拖,从而达到避免碰撞到内弯的效果。在通过不好把握的近道漂移时我们也可以使用这种方法使赛车不要撞到墙。
操作要领:在漂移过程中找准时机松开方向键按下刹车键,过弯后松开刹车键。
【漂移撞墙反弹】
适用情况:特别急的弯道或者连续转弯中来不及漂移过弯的弯道。
在游戏中有很多复杂的弯道,漂移容易撞墙减速而且不能收集到氮气还可能使赛车减速,这个时候我们就可以使用漂移撞墙反弹的技巧来使赛车快速改变方向通过弯道,而不至于使速度降得太低。这是通过比较狭窄的弯道或者高难度弯道的不二之选。
操作要领:在弯道快要碰到墙的时候同时按下方向键和漂移键,最好使得车尾和墙面接触,这样可以最大限度的保留赛车的速度,又能够及时的调整赛车的方向。
【侧身漂移】
适用情况:车头与弯道的走向不匹配,需要在漂移过程中调整车头方向。
我们经常会因为各种原因,在入弯的时候使得车头与弯道的方向不匹配,或者遇到S型的弯道时会手足无措,这个时候就可以适用侧身漂移来改变车头方向,从而及时的通过两个弯道。
操作要领:在进入弯道之前先按下漂移键,再按下漂移过后与车头方向一致的方向键并滑动至另一个方向键,在通过大约弯道的一半后再按下另一个方向键。在整个过程中,漂移键保持按下不松开。
【甩尾漂移】
适用情况:大半径的弯道或者两个连续紧凑的90°弯道。
在一些比较大的弯道中,一个漂移无法过弯,两个漂移又容易撞墙,这时候我们就可以使用一个甩尾漂移来通过弯道。
操作要领:在进入弯道之前先按下漂移键,再连续按两下与弯道一致的方向键。需要注意的是,在第二次按下的时候要不松开,直到通过全部弯道后再松开。
【快速出弯】
适用情况:紧密的弯道或者需要及时结束漂移时。
操作要领:在正常的漂移需要结束时及时的松开左右键,然后同时快点两次漂移键,这个时候漂移就会被迫停止,但是使用完快速出弯后无法使用双喷,所以更要求玩家要在合适的情况下使用。
看完了这么多的漂移讲解,是不是心里有底了?只要勤加练习,淡定从容的运用各种漂移是毫无压力的。
飞车手游卡漂技巧?
卡漂有2种
1、直线卡漂
操作:马力达到250以上松掉上键,左右甩尾。
2、曲线卡漂
操作:松掉上键,比如往右卡漂,先往右甩尾,右键一直按着,然后按反响键,按一下反方向键就按一下漂移键。
QQ飞车侧卡指法?
右侧卡,先按住左键,然后按右键点漂移,如果想让车头向右卡就松掉左键,左侧卡是反过来但首先要点下左键,后面跟右侧卡反过来的。 注意:别跟侧身弄混了。 卡飘 1.直线卡飘 直线卡飘的指法是先集一管气(不集气也可以,只要速度大于240),加速之后松上键,然后按右和漂移键(先按上右键后按上漂移键),形成点漂,然后再按左键和漂移键(先按上左键后按上漂移键)。
2.曲线卡飘 曲线卡飘难度比较高,同上,先放气,过九十度或者弧形弯道的右弯道的时候,指法如下:
①松开↑ ②按住← 约一秒,形成甩尾的准备,然后按住→ ← 漂移键,右键快于漂移键 ③这个时候一会发现你一直在斜漂貌似锁胎了一样,车头是向左的,按→调整车头,到右边,最后来回有规律的按← 漂移键,注意按住右键不放。 3.二代卡漂 二代卡漂不难,主要就是利用锁胎,QQ飞车在从高地到低地的时候漂移容易锁胎,二代卡漂利用的就是锁胎,速度足够的情况下点漂后,落地前松开前进键,控制左右键不撞到墙上 ,一直动的话速度会慢慢下降直到停止,所以最好不停的左右摆动,如果控制的好速度会越摆越快,速度太快不好控制,一般在400到500之间就好了,还有一种直接在平地上放氮气加速后漂移配合各种按键形成卡漂,会难很多,而且实战上不实用,被人轻轻撞一下就会断了。
注意二代卡漂过程中Shift键一直不松开会好一点,否则可能直接锁胎中断。
卡漂需要改文件吗?
需要改
首先,找到QQ飞车所在的根目录
用wegame的怎么样的就在wegame里找到
所需要用到一个文件替换(网盘链接我会放在评论区里)
然后,将DLL文件放到QQ飞车目录的Releasephysx27文件夹内,替换文件上游戏就可使用,不用时删除即可。
有没有可能出现卡漂这个操作?
虽然QQ手游没有卡漂了,但是另一个飞车游戏有。
推荐试玩一下《一起来飞车》。英雄互娱旗下发布的一款3D漂移竞速手游,也有双喷、空喷、落地喷等多种玩法的对战赛车游戏,有着不一样的漂移体验。
此款游戏知道的人不多,因为它比《QQ飞车》发布得早,早了整整一年,所以当《一起来飞车》上线微信平台的时候就被禁了。 好多人都不知道,当时国内只有两款真正的赛车手游,而T讯看到比自己早发售的飞车如此火爆就被封杀了,《一起来飞车》在2017年的新年期间还在各大电视台、视频站台推出过广告推销,但是最终还是战不过T讯的微信推广能力。然而《一起来飞车》才是真正“首款”3D赛车竞速手游。
两款游戏大概玩法都差不多的,界面、人物车辆模型风格各有不同,就不说了,看个人喜好吧。
但比赛核心玩法就大大的不同了,先看QQ的飞车在赛道的表现,环境效果做得很好,它的漂移是有点像《马里奥赛车8》的滑行式漂移,转弯的时候要提前几个啪节奏反馈,如果漂移按键点击力度过大,很容易转过弯或变成了调头,因此你须要轻触轻放,个人认为此体验不好。
现在看看《一起来飞车》的漂移转向可能更加真实自然,例如你左转的时候只要按下左立马就可以转,不用提前滑行,然后结合右键就可以轻松漂移,这个必须自己体验。
《一起来飞车》卡漂很研究技术能力,一般要多练习才能掌握住,小编就是手笨有时候卡到有时候只能平漂。
两款游戏各有优点,也是现今最好的3D赛车竞速手游!
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