ad天赋,lol手游石头人打野天赋推荐?
在英雄联盟手游游戏里,石头人是一个十分counter近战的英雄,那么英雄联盟手游国服石头人怎么玩呢,接下来为大家带来英雄联盟手游国服石头人怎么玩的相关攻略。
一、石头人天赋装备推荐
在石头人的天赋方面,主要是带不灭之握,不灭之握的伤害和回复都十分适合石头人。另外可以选择坚毅来提升双抗,泰坦猎手可以为石头人提供非常多的生命值和韧性。
在石头人的装备方面,主要是选择日炎作为第一件核心装备,日炎的生命值护甲都十分适合石头人,而且还可以为石头人提供不俗的推线能力。后续第二件选择适应性头盔来堆一些魔抗。第三件石头人可以选择冰拳,冰拳可以为石头人提供不错的黏人效果。
二、石头人对线技巧
开局第一件事情就是对线,莫菲特对线能力一般最好的选择是安稳补刀等待打野gank或是平稳发育等待小龙团战TP下去开团!防止被敌方当成突破口!
最简单的比喻:莫菲特前期10秒不受到伤害就能获得百分之10的真实血量护盾。这相当于莫菲特每秒在1级能回复6-7HP每秒!等于莫菲特时时刻刻在喝药,合理运用好莫菲特的被动是混线的第一步!在有护盾时配合W莫菲特还有额外护甲更加肉,容错率更高!在前期吃不到小兵的情况就看经验莫菲特不要上去主动补刀了等护盾再上去补刀莫菲特前期10分钟少20刀就是胜利!
总结:
1.莫菲特吃不到小兵就等花岗岩护盾,特别是对位AD英雄尤其关键额外的护甲和生命让你对线毫无压力
2.训练基本功莫菲特的W技能补塔刀就是神技!玩的好基本不会漏刀!利用这一点莫菲特在塔下发育等打野gank或者是单纯的发育等团!
以上就是英雄联盟手游国服石头人怎么玩的全部内容,希望大家喜欢。
ADC会因此崛起吗?
在9.3版本,如果有玩adc的兄弟,那么一定玩点一个天赋,叫做"征服者"!现在版本的征服者其实是一个对拼性的天赋,虽然不能说很强,但也已经不错了,而改版之后呢,这个天赋可是说已经成了adc必出的天赋了。
关键是它强在哪里呢?
简单翻译下它的属性:对敌方英雄的攻击或者技能会增加3~15点自适应伤害(基于等级),持续3秒(近战8秒),最多充能5层。叠满后,从你对英雄造成伤害的10%用于治疗自己,并将自己伤害的10%转化为真实伤害。
再用通俗易懂的话来整合一下,到了18级的时候,这个天赋可以给你带来75点攻击力,10%的真伤,10%的回血! 可能单纯说数字表现得还不太明显,那么再对比一下,一把无尽只有70点攻击力,而一个天赋就有75的攻击力,而且还额外附加10%的真伤和回血,那么对于adc来说,相当于后期直接多了一把可以回血的无尽,请问你怕不怕?
而这其中呢,还有一个英雄属于bug型的,不过我挺担心之后会修复,所以大家在版本更新的时候能拿就拿,爽一时算一时,这就是寒冰!
寒冰的Q技能会教育射出几根箭,如果是其他adc还需要a五下才能触发这个满层天赋,但对于寒冰来说,有Q技能的加成,一瞬间就可以打满征服者,开战就享受满属性的加成,实在是太强了。
另外其实对于很多平a型英雄也还是不错的,因为飓风也是可以直接叠3层的,所以你懂我意思吧!
端游锤石ad天赋怎么点?
守护者,生命源泉,复苏之风,复苏。都是为了增强锤石对线软辅时的续航能力,避免被消耗过强,即使开到对方都无法打过的情况出现。
副系的符文一般有4个可以选择的,分别是符文完美时机,星界洞悉,时间扭曲补药,饼干配送。接下来给大家讲解如何选择副系符文。
符文完美时机:面对日女,泰坦这种控制强的硬辅,可以利用秒表去吃一些关键控制技能,然后进行反打。
饼干:面对需要打断技能比较多的下路组合,比如日女,芮尔。我们需要带饼干补充蓝量以及永久50点的蓝上线,避免出现蓝量不够的情况。
星界洞悉:可以减少闪现和装备的使用时间,硬辅软辅都好用的一个天赋。
时间扭曲补药:很多辅助玩家都会忘记这个天赋,认为是中上带的,其实锤石带这个天赋吃药可以瞬间补回药的百分之50,饼干和血药都是瞬间回百分之50,对线软辅很合适的天赋,比如风女,露露这些,可以尝试着带一带,效果显著!
韦鲁斯一q秒人天赋?
符文推荐主启迪系 ,副精密系,属性碎片1攻速+1适应之力+1护甲。
新版本出现的先攻非常适合AP流韦鲁斯。先攻可以在对敌人率先发起攻击时造成额外伤害,并根据额外的伤害获得金币。韦鲁斯在对线期拥有Q和E两个释放范围较远的技能,很容易频繁的触发先攻所带来的偷钱效果。并且在中期韦鲁斯做出纳什之牙后,更是可以轻松利用RAAAE获取大量的赏金。不过先攻符文有利有弊,在面对对方下路英雄手更长时(例如面对对方AD女警,辅助泽拉斯、拉克丝等),可以灵活选择奥术彗星、黑暗收割等基石符文。
启迪系的小符文第二行首选神奇之靴,神奇之靴可以节省出鞋子的经济,净赚300元。饼干配送可以帮助韦鲁斯更好地在线上续航,而星界洞悉则是百搭符文,可以让韦鲁斯拥有更快的拥有闪现和破碎王后之冕的护卫效果。
副系选择精密系,气定神闲可以帮助韦鲁斯回蓝,而由于我们的攻速装备仅有纳什之牙,欢欣带来的攻速加成是我们所迫切需要的。
英雄联盟手游回蓝天赋?
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。
迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。
下面我们来看看精密系的9个普通符文。
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。
气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。
解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。
传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。
传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。
传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。
坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。
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