疑惑之村,水没坪村好玩吗?
【水没坪村】是一个比较神秘的地方,以前是很少人知道那个地方村庄的,就是这些年来经过政府的宣传和记者的走访宣传,才让这个小山村的故事传出山林.才能让那么多的人们认识。
这个山村以前可要走石梯才能进去的,因为四面环山没有大路,现在的路是通了,我们要去这个村庄的话,开车到村庄的时候,首先要经过一个山洞才能进入水没坪村,因为这个村庄被大山包围在中间。
最有神秘感的就是,居说这个村庄全村自古以来一直保持80人口左右,意思是说老人去世了.然后就会有小伙把姑娘带回来结婚.或者村里就有人家生了小孩,但也同样.村里增添了一个人的话,就会去世一个人,听起来就感觉像说小说一样,这个是真的有这么一回事,还是为了宣传这个山村的奇特,就不得而知了。
这里自古以来没有什么战乱,一直保持平衡的人口,不增不减的传说。
还有一个传说,就是这个村庄的名字得来,是因为这个村庄四面环山嘛!雨季的时候下雨很多,然后四周围山上的水都流到村庄里, 把村庄给淹没了,所以水没坪村由此而来。
这个藏于大山之中的村庄没有太多的特产之类的东西,但古墓和村庄的房子加上漂亮的银杏树,一眼望去,风景线十足,可以说是当之无愧的依山傍水美山村,风景也是比较独特的,独有一番风味。
这些年因.电视台的播报,和网络的传出,许多游客都慕名而来.旅游和拍摄。所以说当然也好玩,不过也看你的喜好哦!。
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
2013年春节,在家里过年,看弟弟在玩LOL,嘲讽他玩的逊,然后他要我和他SOLO,当然不用想,肯定是我被完虐,后面就苦练,直接SOLO赢了他,步入了社会后,就少玩了,但却没有卸载,偶尔会玩一玩:
英雄联盟最辉煌的那些年,正好是我们最玩世不恭的年纪,每次放学回到家就是先打开电脑,有更新先更新,然后洗澡吃饭,写作业,就邀同学5黑开局,一到周末那就不得了了,早早到网吧占位置开黑,说英雄联盟代表了我们一代人的青春也着实不过,它曾是我们共同、永不过时的最好话题,就像是维护关系的纽带。
随着LOL的不断更新,英雄、装备的不继更改、削弱,以及年龄的增长,让无数的老玩家卸载弃坑,但也确实如此,作为一个已经火了几年的游戏,曾让无数的网吧清一色的游戏,也总有衰竭的一天,但不管它衰不衰竭,我偶尔也会点开它“进入游戏”,不再是为了多拿那几个人头而沾沾自喜,或是为了追求5杀而上的游戏,而是为了怀念曾经的青春和年少时的伙伴,对我而言更多的是一种情怀、信念,也许像我这样应该还是有不少的老玩家吧。
想想以前,自己从一个菜鸟成为一个在青铜白银局掌控雷电的老鸟,真的挺好笑的,LOL在它火爆的时候,我入坑了,那时候什么ADC王朝啊,坦克联盟,黑切联盟,刺客联盟,日炎神教等等代代版本层出不穷,各种新英雄的发布,老英雄的重做,而唯有我大宝剑永世长存,代代版本代代神。
以前玩游戏从来不用管队友玩什么英雄、位置,也没有什么打野辅助,只有2-1-2分路,想去哪就去哪,大家都是愉快的交流,有些老玩家看你不懂出装备,还会教你怎么出装备,或直接让肉装,哈哈。但随着游戏越来越火爆,加入游戏的玩家越来越多,什么样的都有了,喷子也开始出现了,搞个整个游戏以前的愉悦都没有了,总是莫名其妙的就是问候父母,动不动就是“出去,SOLO,整得所有人游戏体验都非常差。
以前总是迫不及待的尽快升上30级,将450金币的英雄一扫而空,凑齐16英雄去打排位,听着定位赛的音乐就紧张的不行,和队友各种赛前交流,如临大敌。那像现在一样,打个排位跟打发时间一样,输赢也无所谓了,心情也不会再有什么起伏了。
以前亚索风朝,十个亚索九个坑,剩下的一个在敌方阵营(死亡如风,当伴吾身)。
以前的AP剑圣拯救世界,以前的上单牛头教你做人,以前的剑姬无脑开大,以前的赛恩一瞪爆作,以前的瑞文光速QAQ,以前的代练上单船长,以前的上单剑魔.......
时光如梭,岁月荏苒,OLO在优化的路上也是越走越远,有些记忆也只能在老玩家的回忆中存在了,之前有过的老英雄、老装备、老套路,也就像我们所逝去的青春一样,一去不复返了.....
地下城满级后哪里经验最高?
1.格兰之深,格兰之深区域一共是有5个副本,包括烈焰格拉卡,冰霜幽暗森林,幽暗密林,雷鸣废墟,暗黑雷鸣废墟,这几个副本都是60版本的副本了,推荐大家刷刷暗黑雷鸣废墟。其他的几个副本有的是怪物分散,还有就是AI灵活,血厚防高,刷图节奏慢,相比起来暗黑雷鸣废墟是更适合升级的,怪物比较集中,速度快,而且能够直接通关boss副本。
2.诺斯马尔:这个区域是包含了70版本的5个老副本,血蝴蝶之舞,堕落的盗贼,迷乱之村穆林,疑惑之村,绿都格罗兹。推荐刷绿都格罗兹,这个图的怪虽比较多,但比较集中,且AI智能低。而其他的几个图就不太友好了,比如血蝴蝶之舞,怪物分散,而且地上有潜行忍者,打的慢还会孵化怪物,沙坑有沙虫,地图线也是比较长的,不太适合升级。
3.地轨中心,包含了5个95版本顾客副本,建议刷兽人峡谷,怪物比较集中,BOSS和小怪没什么隐藏或是无敌机制,BOSS1觉加2觉即可直通,很适合升级。
DNF4级控偶师做什么人偶?
当然是做适合刷图的人偶了
第一种,只考虑时间效率。
25级,阿拉德初阶格斗家。
30级,雷剑克鲁斯35级,爆炎里格哈文
40级,暴风雪雀瑟45级,死亡之纳特亚
50级以上,埃尼欧(出于安全考虑,50级以下别用了,有很大封号可能,不怕死的35级开始用)
第二种,刷图效率和价位综合比较后的相对划算的使用推荐
悬空城至炼狱,阿拉德初阶格斗家10000极昼至第二脊椎,疾行者霍利奥10000
天帷禁地至蜘蛛洞穴,爆炎里格哈文25000
冰心、山脊、暗精灵墓地、利库天井、白色废墟、暗影迷宫、阿拉德分部、GBL研究所、冰雪宫殿、GBL孵化场、堕落的盗贼、月光酒馆,暴风雪雀瑟20000
布万加的修炼场、迷乱之村哈穆林、暗黑城入口、热血八幡街、绿都格罗兹尼,死亡之纳特亚40000
根特外围、根特东门、根特南门,疯癫的莉莉65000
夜间袭击战、切断补给线,可爱的哈尼60000
血蝴蝶之舞、疑惑之村、列车上的海贼、夺回西部线,28号85000
为什么鸣人不姓波风而是漩涡?
哈哈,这个问题有意思了,为啥鸣人姓漩涡而不是波风?按照剧情中的设定是为了避免鸣人受到各种威胁,但是个人认为其实就是岸本单纯的设定而已,鸣人无论是姓波风还是漩涡在剧情中都避免不了被其他势力窥视的命运。下面具体说明一下。
按照剧情走向设定鸣人不姓波风是为了保证自身的安全,实际上带土是知道鸣人身份的。火影中有很多不符合正常人思维逻辑的地方,例如鸣人的姓,按照后期剧情交待为啥鸣人不姓波风是三代火影为了隐藏鸣人是九尾人柱力的身份,保护鸣人的安全。表面上这个手段是不错的,毕竟以前村子里姓波风的就不多。个人猜测只有水门一人,因此如果鸣人姓波风其他外来势力就可以推断出鸣人与四代火影得关系,这样木叶村的战略核武器九尾就暴露了。但是看过火影的朋友都知道三代的策略实际上效果有限,首先带土是知道四代有儿子的事情的,因此只要带土不死,九尾的事情就瞒不过晓组织。后面鼬和鬼鲛就直接来找鸣人了,说明三代的策略是失败的,至于姓漩涡的话就更危险,当年漩涡一族的忍者村之所以被毁灭就是因为漩涡一族拥有强大的封印术和特殊查克拉是封印尾兽最好的载体。而木叶村历代的九尾人柱力都是姓漩涡的,这种情况下鸣人姓漩涡完全是自寻死路,稍微有一点逻辑思维能力的人都可以推断鸣人和九尾的关系,再加上其他村子派到木叶的探子,其实鸣人的身份根本没有隐藏住。最好的方式是姓氏不叫波风也不叫漩涡。因此鸣人不姓波风只是作者的个人意愿而已。
按照火影剧情中的解释鸣人不姓波风是为了保护自身的安全,实际上带土是知道鸣人人柱力身份的,无论鸣人姓漩涡还是波风都非常危险。
带土知道水门和漩涡玖辛奈的情况,逻辑上只要鸣人的型带有漩涡或者波风带土都可以推断出鸣人是九尾人柱力。
漩涡一族由于特殊的查克拉加上擅长封印术一直是各大势力争夺的对象,在加上木叶村历代九尾人柱力都姓漩涡。实际上为了保护鸣人让鸣人不姓波风而姓漩涡这种说法是不符合逻辑的,鸣人姓漩涡死的更快。
鸣人姓来源于日本地名个人在以前的回答中曾经回答过这个问题,按照岸本一开始的设想其实是想画关于拉面题材的内容,鸣人这个词语就与拉面有关系。后面在火影忍者中被引入自来也的小说中成为四代火影儿子起名字的依据。至于鸣人的姓,抛开其中的逻辑因素实际上是来源于日本的鸣门市。这里有世界上三大水中漩涡之一的鸣门漩涡,由于太阳和月球引力的影响在日本四国岛德岛县鸣门市和兵库县的南淡路市之间会有潮汐作用形成的大漩涡,也是这里得一个自然景观之一,鸣人的姓就来自于这个现象。漩涡上方也有一座大桥叫鸣门大桥。在火影忍者剧情中有所体现,很多日本漫画家都有把日本实体景观带入漫画作品的习惯,因此个人认为鸣人的姓不叫波风最主要的原因来源于这里,岸本的初始设定。
岸本早期的设定是想画拉面题材的东西,鸣人这个词语就来自于拉面,后面被引入自来也小说中成为四代火影为儿子取名的依据。
鸣人姓的起源来自于日本得潮汐景观鸣门漩涡,和维护鸣人自身安全没有太大的联系。
鸣门海峡连接日本的濑户内海和太平洋,由于太阳和月球的引力作用会形成漩涡。鸣人的姓就来自于这个自然现象。
最后总结一下,个人认为鸣人不姓波风并不是为了避免受到敌对势力的威胁,而是岸本根据日本的实际自然景观想出来的,分析不到位地方请见谅,各位有其它想法欢迎留言讨论。
还没有评论,来说两句吧...