虐杀原形2存档,有没有电脑上免费好玩的单机游戏?
其实电脑上好玩的单机游戏特别多,以前我们经常是找三大妈或者游民上的游戏,现在随着正版思想的觉醒,steam平台的登录,也有了更多的好玩的单机游戏涌入了进来。
下面小球球就来说几款还不错的单机游戏,良心推荐的。
如果你天天哀嚎现在的游戏都不耐玩,玩一会儿就不想玩了,或者嫌弃游戏时间不够,那么小球球强烈给你推荐这款时间杀手。
文明6就是,你晚上八九点玩的时候,感觉有些困了,决定再玩一个回合就睡觉,然后又兴致冲冲的玩了一会儿,再看一眼时间,发现晚上六七点了。
虽然有些夸张,但是文明6的确是一款让人沉迷进去就很难停下来的游戏,总是想不停的再接着玩下去。
游戏本身的质量很高,《文明》系列一直都是经典的象征,虽然我们常说有些游戏续作是越出越烂,比如《英雄无敌》,但《文明》系列显然不是如此,《文明6》可以说是集大成者,游戏对于世界观,政治,文化都有着非常好的还原和独有的理解。
如果游戏荒了,不妨玩一玩,保证你起码这大半年时间都不担心没游戏玩。
物质世界这个游戏,是小球球第一次提,主要在于,游戏本身存在一些设计问题和BUG,但是游戏本身,还是很不错,所以之前一直都比较纠结,要不要介绍给各位,现在想了想,还是值得说一说。
物质世界是一款开放式的沙盒游戏,同时融入了RPG元素进去,怎么说呢,和《上古卷轴5》那种游戏方式比较类似。
这个游戏是支持多人一起冒险玩耍的,也就是说你可以和小伙伴一起联机,这点应该能吸引不少的玩家。
游戏在战斗方面的处理个人觉得在沙盒游戏中算得上比较好的,甚至还有着不错的操作性,而且游戏元素很丰富,战斗中还带有复杂的魔法元素,尽管比较繁琐,但也更进一步提高了可玩程度。
当然,游戏并不是很完美,这种开放沙盒游戏几乎都存在一个问题,就是BUG很多,比如小球球曾口渴拿出水袋喝水,结果整个水袋不知道触发了什么,直接消失了,这就有些让人不可思议了。
但总体而言,这个沙盒游戏潜力还是很不错的,值得后续看其更新,想玩的也可以关注小球球,我应该会在下一周把资源给到各位。
上面两个游戏就是小球球想说的还不错的单机游戏了,其中《文明6》不用纠结,喜欢策略类的直接玩就对了,不会让你失望,而《物质世界》对于喜欢沙盒类的玩家而言,可能没法成为经典,但却是一次积极的尝试。
在steam愉快购买一个挺贵的游戏后?
我国本来就是一个盗版盛行的国家,从衣食住行到软件系统和游戏,只有想不到,没有做不到。再加上游戏玩家本来就大部分是青年群体,所以不乏很多的软件高手和游戏高手,一般来说大家破解游戏的初衷都是为了显示自己在这个领域里的高超技艺,其实和花钱不花钱没有什么直接关系,但是,出了破解版之后,破解版的风靡却受到了广大游戏玩家的狂热追捧。试想一下,同样一款游戏,人家花了高价买到,而你玩游戏的时候却一分钱没花,这种捡了便宜的心理其实会给人一种巨大的心理满足感。
但是我并不赞同这样的做法,我以前其实也怎么样过盗版游戏玩,那个时候也是,刚刚十来岁,还在上学,爸妈每次给的零花钱相当有限,囊中羞涩,真是没钱玩正版,当时想玩个仙剑三,硬生生是攒了好久的零花钱,但是后来也是,看到居然有人玩破解版,确实有点崩溃,觉得钱白攒了。但是稍微长大点之后我就感觉,其实一个游戏真不贵,毕竟,时代不同了嘛。
Steam里面的游戏确实较贵,但是在其海量的游戏库里面还是可以找到很多一百块钱左右便宜又好玩的性价比很高的游戏的,再加上有时候赶上打折,还能省下来挺多钱,所以没事的时候多看看,也许也会有以外的收获,其实在STEAM买正版或者是使用破解版都是玩家的个人喜好和选择罢了。
但是呢现在我越来越发现,正版游戏和盗版游戏之间的游戏体验真的是有差距的,盗版游戏里面确实是有好多BUG存在的,这就非常大的影响了玩游戏的直观感受。我还是觉得,好的游戏是值得花钱去购买的,毕竟玩游戏是为了获得一种心理上的愉悦和满足,自我满足应该是比省钱更重要的把。其实并不需要因为有破解版就影响了我们购买正版游戏的初衷,其余的外在条件其实也都不足以成为什么阻碍。到现在我们还是能听到很多呼声,呼吁人们支持正版,毕竟,每一款游戏软件都是软件开发者的心血之作,都是他们熬了无数个通宵之后的成果,所以,虽然时下破解版盛行,我们还是应该尽自己所能支持正版。
作者:张二狗
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有什么好玩的游戏吗?
推荐一款创造性的游戏:围攻。可以在steam平台上花费24元人民币购买获得,性价比超高。在steam上搜索:besiege即可。(besiege是围攻的英文原名)
这款游戏的背景是中世纪(记住是中世纪),在游戏中玩家可以自己亲自动手做出各种各样的机械,比如小车、投石机、攻城冲车、弩炮等武器机械,然后通关官方制作的关卡,比如说达到指定目标点或者摧毁敌人的塔楼、军队。
但是这个游戏拥有很多种类的零件,每一个零件都有不同的功能,而且每个零件都需要玩家一个个放置和建造的,所以这款游戏便有了无限的可能。
还记得我刚刚说的游戏背景是中世纪吧?但是正因为这无限的可能性,所以说只要你脑洞够大,什么都可以做出来,比如战机、坦克、飞艇乃至高达。只要你想得到的,就可以做出来,只是看个人的掌握的技术和游戏中的知识。
一辆简单的小车,都可以经过改造然后变成横扫战场的战争机器。你可以给它加上悬挂然后变成越野车,改进引擎增加速度,加上武器系统变成战车,如果你还不满意,甚至可以加上螺旋桨让它变成可以飞的坦克。
我之前造了一架单发的一次性投石机,后来觉得它要能移动才行,就加上了轮子和转向系统。改造好之后发现它的越野能力不行,又花时间给它加上了悬挂减震系统。但是又觉得如果1发弹药的话如果打空了就只能等死或者过不了关了,也不能摧毁多个目标,然后经过我2次改造,给它增加了20发备用弹药,使用手动装填。但是后来实战发现如果被近身了,完全没有还手之力,因为投石臂较长,虽然射程远,但是有最小射程,太近了根本打不到。然后又给它四周加上了火焰喷射器和破片炮。现在对地攻击问题不大了,但是没有对空能力,于是又给它加装上了3门高射速弩炮(没错,就是弩炮,毕竟这游戏的背景是中世纪,中世纪可没有高射炮和机枪😂但是把弩炮的射速和射击力度加大后可以达到机枪的效果)。
但如果我还想继续改造,我还可以把它改造成在空中飞行投弹的飞行投石器,甚至是发射导弹的导弹发射车。但是这就违背了我建造投石车的初衷了。而且现在可能谁也没那么容易想到一个拥有这么多功能的投石车,最开始只是一个只有几个零件,射程只有几十米的投石机。
在现实中的一些机械的构造或者原理在这款游戏中也可以进行应用,比如克里斯蒂悬挂、直升机倾斜盘,共轴反桨直升机等等等等。因为这毕竟是游戏,所以说现实中可以造出来的,这里面就可以造出来,现实中造不出来的东西,这个游戏里也可以造出来。
是的,你没看错,这张图片和前几张图片都是同一个游戏。
但是你别以为这些东西做起来很简单,因为你要自己去放置每个零件,调整角度和位置,调试每个零件的数据等等,一个复杂的作品可能会多达几百上千个零件。而一个好的作品每一个零件都会起到至关重要的作用。
我刚刚开始玩的时候,一个一次性的投石机我可是都研究了2个小时才做出来,而且射程可能不到20米(没错,我那个多功能可装填式投石车就是用它改的)但这种投石机2分钟就可以做好的。
这款游戏现在已经有了联机模式,你可以进行玩家对战,看看谁的战机更厉害,也可以自己制作一个闯关地图,和朋友一起合作通关。甚至你还可以自己制作一辆跑车,和朋友一起飙车和漂移。
该游戏支持创意工坊,你可以在创意工坊中订阅来自全球各地besiege玩家的地图以及机械。
当年在网吧你玩得最好的是哪款游戏?
哎呀,又是回忆篇,作为一个90后,你问我在网吧玩的游戏,讲道理,我能说上好久不会重复,回想起那些年网吧里葬送的时间,现在想起来有些悔恨,有些自豪,悔恨那些年把时间浪费在了虚拟的世界,自豪的是我有过美好的回忆,当年的东西再也没有了。
90年的人,大概在06-09年的时间段吧,这个时间是最潇洒的,也是网吧大热的年代,那时候很多的网吧是爆满的,是需要排队的,网吧盒饭一上午会来好几波那种,跟现在环境优雅的网咖反差很大。
要说玩的最好的游戏,我倒是觉得不同的阶段是不一样的,就如我刚开始接触网游的时候,火遍网吧的是传奇,通宵包宿也为了一件武器,相对来说技术要求不高,会点1234,会点鼠标就能玩的很开心。
之后就是相对高端点的,跑跑卡丁车,这个游戏曾火遍全国,那时候还没qq飞车什么事,自觉当年的技术还可以,当然不是顶尖的那种,我在游戏中的天赋只能说中上等而已,最喜欢的地图是城镇五指,最喜欢的是熊猫车,最原始的那个。
后来开始打局域网,cs1.5最爱,最拿手的是46,也就是狙,其次是ak和43,好像43就是现在吃鸡的m16的外形,不过是全自动的。
红警、魔兽争霸,那时候在学校里也是点击率最高的,现在想想,这些网游的魅力远不及当年玩局域网。
后来加入工作,先是玩热血江湖,被私服弄凉了就玩起了梦幻西游,当时迷的不行,得到个彩果能乐半天,抓个宝宝也美的不行,一个游戏,在刚刚爱上的时候是最有趣的,当你深入去玩的时候或许就失去了乐趣。
如果非要挑一个最拿手的,可以说是dnf吧,我不是个专一的玩家,我喜欢玩很多角色,当时的pk段位还叫至尊,多个角色都是。
自己单挑各种别人过不去的地图,那时候等级上限是60,单挑老牛,单挑悲鸣做武器,做首饰,看着别人门口花钱让外挂带的就比较自豪了。
好像写的有点多了,就这样吧,90年的基本上都有孩子了吧,再也不复当年的青春了,再也没有那些时间坐在网吧里跟朋友打游戏了。
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
2013年春节,在家里过年,看弟弟在玩LOL,嘲讽他玩的逊,然后他要我和他SOLO,当然不用想,肯定是我被完虐,后面就苦练,直接SOLO赢了他,步入了社会后,就少玩了,但却没有卸载,偶尔会玩一玩:
英雄联盟最辉煌的那些年,正好是我们最玩世不恭的年纪,每次放学回到家就是先打开电脑,有更新先更新,然后洗澡吃饭,写作业,就邀同学5黑开局,一到周末那就不得了了,早早到网吧占位置开黑,说英雄联盟代表了我们一代人的青春也着实不过,它曾是我们共同、永不过时的最好话题,就像是维护关系的纽带。
随着LOL的不断更新,英雄、装备的不继更改、削弱,以及年龄的增长,让无数的老玩家卸载弃坑,但也确实如此,作为一个已经火了几年的游戏,曾让无数的网吧清一色的游戏,也总有衰竭的一天,但不管它衰不衰竭,我偶尔也会点开它“进入游戏”,不再是为了多拿那几个人头而沾沾自喜,或是为了追求5杀而上的游戏,而是为了怀念曾经的青春和年少时的伙伴,对我而言更多的是一种情怀、信念,也许像我这样应该还是有不少的老玩家吧。
想想以前,自己从一个菜鸟成为一个在青铜白银局掌控雷电的老鸟,真的挺好笑的,LOL在它火爆的时候,我入坑了,那时候什么ADC王朝啊,坦克联盟,黑切联盟,刺客联盟,日炎神教等等代代版本层出不穷,各种新英雄的发布,老英雄的重做,而唯有我大宝剑永世长存,代代版本代代神。
以前玩游戏从来不用管队友玩什么英雄、位置,也没有什么打野辅助,只有2-1-2分路,想去哪就去哪,大家都是愉快的交流,有些老玩家看你不懂出装备,还会教你怎么出装备,或直接让肉装,哈哈。但随着游戏越来越火爆,加入游戏的玩家越来越多,什么样的都有了,喷子也开始出现了,搞个整个游戏以前的愉悦都没有了,总是莫名其妙的就是问候父母,动不动就是“出去,SOLO,整得所有人游戏体验都非常差。
以前总是迫不及待的尽快升上30级,将450金币的英雄一扫而空,凑齐16英雄去打排位,听着定位赛的音乐就紧张的不行,和队友各种赛前交流,如临大敌。那像现在一样,打个排位跟打发时间一样,输赢也无所谓了,心情也不会再有什么起伏了。
以前亚索风朝,十个亚索九个坑,剩下的一个在敌方阵营(死亡如风,当伴吾身)。
以前的AP剑圣拯救世界,以前的上单牛头教你做人,以前的剑姬无脑开大,以前的赛恩一瞪爆作,以前的瑞文光速QAQ,以前的代练上单船长,以前的上单剑魔.......
时光如梭,岁月荏苒,OLO在优化的路上也是越走越远,有些记忆也只能在老玩家的回忆中存在了,之前有过的老英雄、老装备、老套路,也就像我们所逝去的青春一样,一去不复返了.....
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