自学引擎,自学虚幻5引擎难度大吗?
虚幻引擎5自学难易与否还是看自身对C语言的掌握和精通。
因为虚幻5所使用的编程语言是C++。C++的下限很低,会C语言一定程度上就相当于会C++了。但它的上限也很高,学会继承多态模板STL只能说你刚刚入门而已。所以说虚幻引擎的门槛就比Unity要高一些,这也是虚幻引擎不温不火的原因之一吧,毕竟C++想要学精太难了。
当然只要你兴趣足够感觉C++相对于其他编程语言还是比较亲切,虽然它确实比较难,C++的效率非常高是毋庸置疑的。
为什么国内其他搜索引擎厂商无法撼动百度的地位?
谢邀!
百度一直作为中国最大的搜索引擎,即便是谷歌,当年进来也没有将百度拉下神坛。足以看出百度在搜索引擎部分,无论是技术还是内容等都占据着上风,这是毋庸置疑的。
从技术来说,李彦宏还是谷歌创始人的老师其实我们都知道,搜索引擎作为百度最核心的部分,必然有着过人之处,而这个过人之处从创始人李彦宏就足以看出。
李彦宏是搜索引擎的技术专家,曾经在创立百度之前就在各地讲课,谷歌创始人,这两位小伙子曾经也在澳大利亚的公开课上向李彦宏请教关于搜索引擎的算法以及技术问题,当然脸红,也是倾囊相授。
曾经在百度最困难的时候,李彦宏的妻子也用这个事例来激励他,她说谷歌的那两个小伙子曾经还是你的学生,你有什么理由退缩呢?
不是李彦宏在计算机互联网圈内,也是真真正正的技术型大佬。百度的搜索引擎算法技术,其实相比于360以及搜狗等搜索领先的还是要太多,尤其是对于结果的抓取中,可能百度要更强一点。
在使用过360搜索以及搜狗等搜索之后,你就会发现,实力上的差距,真实的反映在搜索结果上面。
百度系内容功不可没我曾经很多次说过,百度从一家搜索引擎公司,其实如今已经成长为搜索内容结果的产出公司,百度旗下有着百度知道百度文库,百度贴吧,百度百科等等创新性的功能。
即便百度贴吧以及百度知道等已经渐渐没落,但并不影响他们为百度搜索所作出的卓越贡献。嗯,也就是说,相比其他搜索引擎来说,百度自己的内容产出就占据了搜索结果的大部分!
这相比于360以及搜狗搜索等有着天然的优势,我们最近看到360也在做相应的百科等等东西,而搜狗搜索则是直接加入了知乎,其实都是在结果内容上追赶百度。
单单凭技术来说,其实360的周红衣也是一个技术大佬,曾经的3721在中国也是横行霸道,不过此一时,彼一时,百度搜索引擎高速发展了这么多年积累的东西,不是360搜索搜狗搜索接入一个知乎就能解决的。
什么输入法可以复制到学习通?
搜狗就行,是复制到请剪切板,然后剪切板上会自动弹出你复制的文字,不要长按复制粘贴,学习通不能长按复制粘贴,你找到要复制的文字,长按复制后回到学习通,点开要粘贴的位置,剪切板会自动弹出你刚刚复制的文字,这样粘贴不会被学习通的系统屏蔽掉
采购可以给企业带来什么?
采购供应在许多人的眼里是“成本中心”、“现金流出”的代名词。随着经济的发展、技术的进步、因特网的普及以及大幅度提高的采购专业标准,在不同部门之间、不同供应商之间、不同客户之间、各种组织之间不断增加的协作,采购供应管理这个领域在不断地演变、剧烈地变动。已经形成了一个专业,在这个专业领域,“采购”已经不再是单纯的执行“支出”“花费”的作业者,而是一个实实在在为企业保持持续竞争力和增添更多价值和贡献的战略角色,成为企业控制采购成本、防范采购风险、参与企业管理、参与市场竞争的新引擎。
可以从以下几个方面看:
(1)“成本中心”说
我国不同类型的企业,采购成本一般在30%~80%,平均占到60%左右。因此,仅仅从降低采购成本、增大企业利润角度考虑,直接从事采购工作人员的素质(基本素质、专业素质、)将会起到很大的作用。从这里可以检验采购人员对企业利润的贡献。
(2)“风险管理”说
从企业风险管理的角度考虑,在市场风险管理中,采购风险的规避、采购环境的维护、采购人员的行为等都可能关系到企业在市场竞争中的成败。对于一个管理现代化的企业,疏于对采购人员管理、采购环境管理、采购信息的管理、采购流程的管理等各环节,都会存在着不等的采购风险,即市场风险之一。那么,使用具备采购经理职业资格的雇员是每一个企业(雇主)都需要的。参加培训,不但可以系统地提高采购从业者的专业知识、技能,而且更可以提高他的基本素质、行为规范以及对企业的忠诚度。
(3)“管理水平”说
企业中有多少采购从业者获得CPM/CCPM认证,体现出企业员工的素质,更是企业提升采购供应链竞争力,显示世界级供应管理能力和水平的绝好标识。
(4)“人力资本”说
人力资本是企业最宝贵的也是最重要的资本,企业送员工来参加职业资格认证培训,可以使其员工得到专业知识的系统更新,得到与国际市场同步的从业技能、方法、规则的训练,提高采购员工的基本素质。对于企业降低采购成本,增强采购与供应链环节的市场竞争力,降低企业的采购风险提高企业供应链管理的水平等一切都是通过高水平的员工来实现的。另外,送骨干员工来参加培训学习,还可以提升员工对组织的忠诚度,以及个人事业与组织事业共同发展的认同度。
游戏开发常用什么引擎?
谢邀!
首先,从游戏类型上看,你是要开发什么样的游戏?
不同类型的游戏面向的玩家不同,使用的技术不同,引擎也不同。
比如:微信小游戏,这种类型的游戏,本身就限制了规模要小,一般5分钟内就要玩一局,又比如王者荣耀,大型多人在线,规模比较大,需要的资源也就更多。
不同游戏规模的游戏,会采用不同的解决方案。
微信小游戏,或者其他各类网页版小游戏,为了使用这种类型的游戏开发,会有一些专门的游戏引擎,比较常见有白鹭Egret引擎,cocos creator引擎、Layabox引擎等。
当然这些引擎也可以开发一些规模适中的手机游戏,但是就不适合开发大型网络游戏了,比如王者荣耀可能就不适合。
越是规模大的游戏,各种功能模块就越多,就越有可能分解成各种小的模块开发,比如Unity3D就比较适合开发3D类型的游戏,而且多人写作文开发也没有问题,规模一般是中大型为主,拿它开发网页小游戏,可能就是很合适。
所以,选择什么样的游戏引擎,跟游戏的类型,游戏的规模有关系。
其次,游戏的生命周期一般比较短,不同时期的游戏会有不同的解决方案,这就要求开发者有不断的学习能力。
比如2008年开始的网页游戏比较火爆,带动了flash游戏的春天,可是短短7年时间,到2015年后就被Adobe公司战略舍弃。
比如曾经手机霸主诺基亚,如果你是开发他的手机游戏,你也要面临抉择。
假如明天手机被另一种设备替换了,作为游戏开发人员,就要重新从新的环境继续学习。
游戏开发重要的是游戏底层的逻辑、游戏算法是关键。
这样无论社会怎么发展,底层的逻辑并没有大的变化。
所以即然开始学习,就建议选择现在市面上最火的引擎去学习。
一个好的方式就是去招聘站台上查一下,看公司要求什么,你就可以去关注学习。
如有问题,欢迎评论,也许可以帮到你!
还没有评论,来说两句吧...